TMNT: A Shredder's Revenge folyamatosan mozgatja a kombókat

A játékokban nem sok olyan jó érzés van, mint egy hosszú kombináció. Egyetlen ellenség elkapása és leverése olyan támadások láncolatával, amelyek elől nem tudnak kikerülni, a YouTube videóinak egész műfajának alapja. Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revengeátveszi ezt a koncepciót, mint sok más 2D-s verekedő, és egy kicsit feldobja az előzetest. Ahelyett, hogy kombót hajtanának végre egy személyen, egy embercsoportot vertek ki, és egy másikra léptek, miután az egyik ember eszméletlenül esik.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge – A játékmenet áttekintése

És közben TMNT: Shredder bosszúja azt akarja, hogy a játékosok beleéljék magukat a gyönyörű pixelművészetbe, és elkapják a hivatkozásokat a rajzfilmre, amelyből ihletet merít, mindennél jobban azt szeretné, ha a játékosok ostobán magas kombókat kapnának. A PAX East 2022-en a játékkal töltött idő alatt nem győztem lenyűgözni, hogy a Tribute Games változatos fejlesztője milyen sokrétű Foot Clan-katonákat készített 2D-s térben.

Ajánlott videók

Pizza, szuperek és kombók

Sok szempontból, TMNT:Shredder bosszúja nem találja fel újra a kereket a 2D-s verekedők számára. Ha játszottál már ilyen játékkal, akár játékteremben, akár kontrollerrel a kezedben, Shredder bosszúja azonnal ismerős érzés. Az ellenségek továbbra is megjelennek a képernyőn kívül minden irányban, lassan mozogva, hogy eltalálják Önt. Ha megüti ezeket az ellenségeket, akkor szuper lesz, és ha megüti őket, az kiüt. Ha te szövetkezetet játszik bár mindig újraélesztheti csapattársát. Mint bármely más 2D-s beat-em-up, úgy is meggyógyulhat, ha a földről felemészti az ételt. Ebben a játékban ez (természetesen) pizza.

Shredder bosszúja Akkor kezdett igazán feltűnni számomra, amikor rájöttem, hogy egy 36 találatos kombót kaptam. Igaz, ez egy kooperatív játék során történt, így nem igazán tudtam, hogyan sikerült, de amikor megláttam ezt a nagy számot, arra gondoltam, hogy "na, most újra meg kell csinálnom."

A teknősök egy csoport Foot klánnal harcolnak a TMNT: Shredder's Revenge játékban.
Ha több kooperatív partnerrel játszik, több ellenséget is dob a harcba.

És egy kis gondolkodással meg is tettem. Beleharc Shredder bosszúja abszolút élvezet, a játék nevetségesen sok módot kínál arra, hogy megközelítse az ellenségek adott csoportját. Persze, csak állhatsz és nyomhatsz egy gombot, hogy sebzést okozz, de ez nem túl érdekes. Azt tapasztaltam, hogy a támadás és az ugrás gombok egyidejű megnyomásával ellenségeket támadok a levegőbe, és azonnal követhetem a levegőben lévő kombófüzért. Ez inkább az én sebességem volt.

A falpattanások kiterjesztik ezeket a kombókat, és amikor az összes támadási lehetőséget kombinálod Shredder bosszúja - beleértve azt a képességet, hogy a képernyőn keresztül kidobják az ellenségeket a színpadról, ami teljesen elragadó - a kooperációval a játék gyakorlatilag felrobban az akcióval.

Shredder bosszúja van egy csodálatos funkciója, ahol a játék nehézségi fokát a játékban lévő játékosok számához igazítja. Ez a nehézségi skála nem ad több egészséget az ellenségnek, hanem többet dob ​​belőlük a képernyőre. Legyen szó Foot Clan-ről, aki az újságot olvassa, vagy a saját kézikonzoljukon játszanak, több lesz belőlük, ha mind a négy kooperatív résszel játszol.

De én ezt nem látom problémának. Már jól szórakoztam az ellenségek legyőzésében, főleg, hogy a játékban minden támadást pixel animációkkal jelenítenek meg, amelyek gyakorlatilag csepegtető stílusúak. Ha többet dobsz, az azt jelenti, hogy minden pillanatban több kombinált étel van a képernyőn, a többjátékos játék káoszában pedig összefoghatsz, és oda-vissza üthetsz ellenfeleiddel, mint egy röplabdajátékban.

April és Leo csapata megtámad egy Foot klánt a TMNT: Shredder's Revenge-ben.
A játékosok hatalmas csapattámadásokkal pusztíthatják el ellenségeiket.

Amiben valóban különbség van Shredder bosszúja kiválasztja a megfelelő karaktert. A demóm során Leonardot, a kettős katanát hadonászó teknőst választottam. Statisztikát tekintve ő a legkiegyensúlyozottabb a csapatból, mások pedig gyökeresen másképp játszanak. Raphael például lassú és keményen üt, míg April O' Neil gyors és megfelelő hatótávolságú, de nem okoz túl sok sebzést. Bár nem tudtam minden karaktert eljátszani, a kooperatív partnerem Aprilként játszott, és ha csak figyeltem, ahogy ellenségcsoportokat csapnak le, meg tudtam állapítani, hogy minden karakter másképp játszik.

Ez a funkció önmagában késztetett arra, hogy kipróbáljam a két szintet Shredder bosszúja újra játszottam. nem tudom, meddig Shredder bosszúja ez lesz a vége, de már bebizonyosodott, hogy olyasvalami, amin többször is át kell futnom, csak azért, hogy minden karakterével csapást mérjek az ellenségekre.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge a tervek szerint idén jelenik meg PC-re, PS4-re, PS5, Xbox egy, Xbox Series X/S, és PC. A játék lehet kívánságlistára most a Steamen.

Szerkesztői ajánlások

  • A PS Plus megkapja a PS5 felhőalapú streamelést és egy nagy könyvtárfrissítést
  • A Shredder's Revenge még jobban játszik mobilon a Netflixen keresztül
  • Knockout City 7. évad: Mutant Mutiny a Teenage Mutant Ninja Turtles főszereplésével
  • Évközi előrehaladási jelentés: Íme 2022 eddigi legjobb játékai
  • Hogyan egyesíti a TMNT: Shredder's Revenge a valódi és a kitalált NYC-t

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.