nem játszottam Felezési idő: Alyx, de nagyon-nagyon szeretném.
Tartalom
- Miért kell a PSVR2-nek Half-Life: Alyx
- Miért Half-Life: Az Alyx-nek szüksége van PSVR2-re
Múlt hónapban felvettem a PlayStation VR2mint az első virtuális valóságos fejhallgatóm és azóta is sokféle játékot élvezek rajta, től Zombieland: Headshot Fever Reloaded nak nek Horizon Call of the Mountain. Bár az izgalmas új címek hiánya a PSVR2 indítóablak könyvtárában nem zavar annyira, mivel ez az első VR-élményem, mégis még mindig tisztában van azzal, hogy csak néhány játék van, amely a PSVR2 technológiáját erősíti, és egyértelművé teszi a Sony második VR-kitörését. identitás.
Az egyik jelentős kritika a VR-rel kapcsolatban mindig is az volt, hogy a médium túlságosan szegmentált ahhoz, hogy eléggé csábítson egy platform kiválasztásához. Bár úgy döntöttem, hogy végre megharapom a golyót, és veszek egy PSVR2-t, és sok nagyszerű portot játszottam rajta, még mindig van egy csomó dolog, amit nem tudok játszani rajta – nevezetesen a 2020-as
Felezési idő: Alyx. Ahogy továbblépek a kezdeti időktől kezdve, amikor szinte bármi lenyűgözött, amivel játszom VR-ben, kezdek jobban kiforrott élményeket keresni, mint pl. Alyx amelyek aktívan fejlesztik és javítják a közeget. Jelenleg a PSVR2-ből sok ilyen cím hiányzik.Ajánlott videók
A nagyszerű VR-játékok, amelyekkel soha nem játszottam, hiányoznak a PSVR2 indítóablak-könyvtárából, és ez egyre jobban belevág a headset korai vonzerejébe, minél távolabb kerülünk a bevezetés napjától. Bár ez olyan helyzetnek tűnik, amikor a Sonynak nagyobb szüksége van a Valve-ra, mint a Valve-nak a Sony-ra, a megalkotójára a steam és az Index VR headset nyerhet valamit, ha megjelenik a kritikusok által elismert játék PSVR2.
Miért kell a PSVR2-nek Half-Life: Alyx
A nézésben játékmenet felvételei és vélemények Felezési idő: Alyx, értem, miért fogadta annyi kritika. Ez az egyik legjobban kinéző VR-játék, és az egyik legátfogóbban megtervezett lövöldözős játék a platformon. Ez sok ember számára indokolttá tette az 1000 dolláros Valve Index vásárlást, és hasonlók mellett áll Boneworks, Beat Saber, és Astro: Bot Rescue Mission mint egy jellegzetes VR-kiadás, amely pontosan azt a fajta átalakuló AAA-élményt mutatja be, amelyre a VR képes.
De a listán kívül Győzd le Sabert az egyetlen megerősített PSVR2-hez, és még annak sincs konkrét kiadási ablaka. Kiadatlan játékok, mint pl A sötét képek: Switchback, Szinapszis, és Utazás az alapítványhoz jól nézzen ki, de ne keltsen olyan izgalmat, mint a tentpole AAA PSVR2 kiadások. Ahogy a VR-el töltött nászútjaim lejárnak, egyre jobban tudomásul veszem a könyvtári korlátait, és abban reménykedem, hogy a platformnak van jövője.
Ha látnám, hogy több játék használja ki a technológiát és a népszerű játékok több magas profilú portját más VR-platformokon, az a bizalmat szavazná meg nekem, mint kezdő VR-rajongónak. A VR-térrel kapcsolatos problémák egyre egyértelműbbé válnak, minél többet dolgozom a PSVR2 játékkönyvtárán, és mint valaki, akinek csak egy headsetje van, máris kihagyottnak érzem magam. Nem érzem a vevő lelkiismeret-furdalását, mivel a headset nagyon erős, és már van néhány remek játék, de a PSVR2 még nem tűnik egyértelmű küldetéssel vagy identitású platformnak. Ha több AAA VR-klasszikust kapunk rajta a következő nagy PSVR2 játékkiadás előtt, az sokat orvosolhatna.
És mi lehet jobb módja annak, hogy a fejhallgatót a karjába tegyük, mint a technológia legjobb játékának bemutatása a platformon?
Miért Half-Life: Az Alyx-nek szüksége van PSVR2-re
A legnagyobb akadály, amely megakadályozza Felezési idő: Alyx A PSVR2 megjelenése egyszerű: a Sony nem a játék fejlesztője vagy kiadója. Emiatt a Sonynak meg kell győznie a történelmileg szórványos Valve-t, hogy időt és energiát áldozzon egy PSVR2 port létrehozására. A Valve számára könnyebb lenne a babérjain ülni, és nem kikötni Alyx de a Valve nyerhet belőle valamit, ha a vállalat továbbra is érdeklődik a VR iránt, és nem akarja, hogy az emberek a megoldások után kutassanak a játékkal. a Valve Indextől eltérő fejhallgatók. Szerzés Felezési idő: Alyx több platformon a VR-médium egészének javítását szolgálná; ez egy emelkedő dagály helyzet.
Sok más játékos, mint én, először fedezi fel a virtuális valóság játékait köszönhetően a PSVR2-nek. A konzolokhoz kapcsolódó kiadások egy hétköznapibb játékközösséghez biztosítanak hozzáférést, mint a jelenleg a VR felé özönlő hardcore high-end PC-s tömeg. Azáltal, hogy egy fantasztikus játék, mint Felezési idő: Alyx A PSVR2-hez a Valve több embert csábítana arra, hogy vegyen fel egy VR headsetet, és arra ösztönözze őket, hogy maradjanak a helyükön. Még úgy is, mint aki nem játszott vele, Felezési idő: Alyx olyan élménynek tűnik, amely megmutatja, mitől különleges a VR-játék. A médium csak akkor nézne ki jobban a sok hozzám hasonló alkalmi VR-felhasználó szemében, ha több fejhallgatón, például a PSVR2-n jobban elérhető lenne.
Többen látják majd a VR-játékok értékét és a kifejezetten erre szabott AAA-élményeket. Még az is előfordulhat, hogy néhány PSVR2-lejátszó még jobban belefog a VR-be, és magasabb kategóriás headsetet vásárol. A VR-médium eléggé kialakulóban van, és a főbb szereplőinek egymást kellene építeniük, nem pedig fallal körülvett kerteket. Szerzés Felezési idő: Alyx A PSVR2-n nem csak jobb platformmá tenné a Sony VR headsetet, de erős útiterv lehet a VR játékközeg egészének jövője szempontjából.
Szóval gyerünk, Valve. Nagyon szeretnék játszani Felezési idő: Alyx.
Szerkesztői ajánlások
- A PlayStation Showcase megmozgatta a Sony élő szolgáltatási jövőjét, de még nem vagyok lenyűgözve
- PlayStation Showcase 2023: hogyan nézd és mire számíthatsz
- 3 nagy dolog, amit látnom kell a következő PlayStation Showcase-ből
- Az Atari kiadja első VR-játékát, és a PSVR2-re érkezik
- PlayStation VR2 az első headsetem. Íme, mit gondolok egy hét VR után
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.