Mi az a Marathon? A Bungie's Destiny 2 nyomon követése – magyarázta

Az e heti PlayStation Showcase sok meglepetést tartogatott Square Enix Foamsstars egy teljes Metal Gear Solid 3: Snake Eater remake. A legnagyobb sokkoló azonban az volt, amikor a Bungie logója felvillant a képernyőn. A fejlesztő kizárólag a Sors sorozat az elmúlt évtizedben, így minden új bejelentés jelentős hír lenne. A sci-fi előzetese egy pillanatra úgy nézett ki, mint egy előzetes Sors 3. Az igazság sokkal meglepőbb lenne, ha látnánk a játék címét: Maraton.

Tartalom

  • Mi az a Marathon?
  • Szóval, mi az új Maraton?

Maraton - Előzetes bejelentése | PS5 és PC játékok

Az Ön reakciója erre a felfedésre valószínűleg nagyon eltérő volt az életkorától függően. Fiatalabb játékosoknak, akik csak a Bungie-t ismerik a stúdió mögött Halo és Sors, új IP-nek tűnhetett. De azok számára, akik PC-játékosként nőttek fel a 90-es években, ez diadalmas visszatérés volt az első személyű lövöldözős játékok történetének egy fontos darabjához. Azonban a új verziója Maraton úgy tűnik, semmi sem hasonlít elődeihez, így akár teljesen új sorozat is lehet. Íme, amit tudnod kell a Bungie klasszikus sorozatáról és arról a teljesen új irányról, amelybe a modern újjáéledése megy.

Ajánlott videók

Mi az a Marathon?

A Marathon talán nem annyira ismert lövöldözős franchise, mint Végzet vagy Wolfenstein, de a maga módján ugyanolyan fontos a műfaj történetéhez. Míg a Bungie csak 2001-ben vált ismertté a játékosok körében Halo: Combat Evolved, a stúdió már jóval korábban is készített játékokat, kezdve egy egyszerűvel Pong klón hívott Gnop! 1990-ben. A fejlesztő a 90-es évek elején a klasszikus Mac OS játékokkal kísérletezett, többjátékos játékokkal és lövöldözős játékokkal tesztelve a vizeket.

1994-ben érte el első igazi slágerét egy futurisztikus, első személyű lövöldözős játékkal Maraton. A sci-fi címmel a játékosok egy biztonsági őrt irányítanak az UESC Marathon nevű űrrepülőgép fedélzetén, amely egy új bolygó benépesítését tölti be. Idegenek megtámadják a hajót, és a játékosok egy Leela nevű MI-vel párosulnak, amely segít nekik eligazodni a folyosók labirintusában. Meglepően narratíva-nagy élmény volt ez akkoriban a játékokhoz, mivel a történetet a hajón szétszórt lemezek adtak ki. Véletlenül ugyanabban az évben indulna, mint Rendszersokk, egy nagyon hasonló lövöldözős játék, amely utat törne a műfajnak.

Egy karakter fegyverrel lő idegenekre Marathonban.
Bungie

Játékmenete akkoriban jellemző volt a lövöldözőkre, sok tervezési támpontot vett át Végzet. A sorozat egyedibb újítása azonban a többjátékos mód formájában jelent meg. Maraton egy meglehetősen standard deathmatch módot tartalmazott, de valami újat hozna az asztalra a térképek formájában. Míg más lövöldözősök akkoriban az egyjátékos kampányból csak szakaszosan rendezték a csatákat, a Bungie kisebb térképeket készített, amelyeket egyedileg többjátékos játékhoz építettek. Ez felpörgetné a játékot, és megteremtené a terepet Bungie számára, hogy vezető szerepet töltsön be a többjátékos lövöldözős térben.

Ezt a lendületet azonnal követné, és egy évvel később jönne a folytatás: 2. maraton: Durandal. Az alapvető egyjátékos mód egy alaposabb történettel és egy új beállítással bővítené elődjét, de a legnagyobb újítást a többjátékos mód jelentené. Hat különböző módot tartalmazna, ami sokkal ambiciózusabb volt, mint a legtöbb lövöldözős játék akkoriban. Ezek közé a módok közé tartozik a kampányszövetkezet, a King of the Hill, a Tag és a Kill the Man With the Ball. Marathon Infinity, a trilógia harmadik és egyben utolsó játéka, mindezt egy évvel később tartalmazza, és bedobja a Forge nevű pályaszerkesztő eszközt.

Ha te jártas Halo, valószínűleg látja, miért Maraton fontos volt ezen a ponton. Sok szempontból megalapozta mindazt, amit a Bungie elérhetne a Halo sorozattal. A narratíva egy mesterséges intelligencia által irányított hősről, aki egy idegen háborút vív, sok DNS-t oszt meg Master Chief meséjével, és az összes többjátékos funkció. Maraton pont azok a kapcsok lesznek, amelyek megfordultak Halo szenzációvá. nem érted Halo nélkül Maraton, ami azt jelenti, hogy nem érheti el az elmúlt két évtized első személyű lövöldözős játékait anélkül Maraton. A műfaj a jelenlegi formájában egyszerűen nem létezik nélküle.

Szóval, mi az új Maraton?

Mindezzel a történelemmel a háta mögött, visszatérés a Maraton A franchise papíron óriási üzlet. Ez azt jelezheti, hogy a Bungie ismét készen áll a lövöldözős műfaj megváltoztatására. A közelgő újjászületés azonban nem úgy néz ki, mint a régi játékok, ami egy kicsit furcsa projektté teszi.

A Marathon egy többszereplős PVP-kivonási játék. Bár még nem láttuk a játékmenetet, Bungie részletesen bemutatta a projektet hat perces videó elmagyarázza, hogyan kapcsolódik a sorozathoz. Több háromfős csapat, akik a Runners nevű kibernetikus zsoldosokat irányítják, a Tau Ceti IV bolygóra kerülnek, amely az eredeti játékok központi helyszíne. A cél az ellenséges bolygó megtisztítása olyan tárgyak és fegyverek után, amelyek a jelek szerint valamilyen módon átkerülnek a későbbi futásokra. A cél az, hogy a lehető legtöbb műtárgyat összegyűjtsd, és biztonságosan kinyerj velük, hogy megnyerhess egy kört – bár a csapatok megölhetik egymást, és megpróbálhatják ellopni a zsákmányukat.

Maraton – Hivatalos kulisszák mögötti interjúvideó

Bár látszólag nincs egyjátékos kampány, Bungie hangsúlyozza, hogy a narratíva a játék nagy részét képezi. Nem világos azonban, hogy a kifejezést az írott történetek vagy a kiszámíthatatlan körök során felbukkanó játékelbeszélések megvitatására használja-e. A fejlesztő megemlíti, hogy lesznek évszakok, ez a formátum Sors 2 jelenleg használ, és hogy ez idő alatt valamilyen módon kibontakozik a történet. Az egyetlen homályos példa az volt, hogy egy játékos egy idegen kulcsot helyez az oltárra, ami új zónát nyit meg a többi játékos számára.

Úgy tűnik, hogy a divatra is van hangsúly. Bungie megjegyzi, hogy a játékosoknak módjuk lesz vizuálisan kifejezni magukat, és a Runners-t „stílusosnak” írja le. Valószínűleg hasonló megközelítésre számíthatunk Sors itt, ahol a játékosok felszerelhetik és testreszabhatják a felszerelést.

Maratonon fut egy futó.
Bungie

A részletek ettől eltekintve ritkák. A Bungie még mindig azon dolgozik, hogy a játékot az alfa állapotába állítsa, és ebben a felvezetésben nem árul el több részletet vagy nem mutat be játékmenetet. Úgy tűnik, hogy a megjelenés közeledtéig egyáltalán nem láthatjuk újra. Amit azonban tudunk, az az, hogy közeleg PlayStation 5, Xbox Series X/S, és PC, és támogatja a teljes keresztjátékot és a keresztmentést. Ez a részlet meglepő, tekintve, hogy ez az első játék, amelyet a fejlesztő ad ki, amióta ez volt a Sony felvásárolta.

Míg az új verzió Maraton radikálisan különbözik elődjétől, de néhány kulcsfontosságú módon spirituálisan összekapcsolódik. A környezet és a világ közös, de a kapcsolat inkább filozófiai jellegű. A Bungie folytatni kívánja a sorozat rövid, de fontos, többjátékos innovációs történetét. Figyelembe véve a cég kiváló múltját, rengeteg jó okunk van arra, hogy izgatottak legyünk Maraton kínálnia kell.

Szerkesztői ajánlások

  • A Sonic Superstars nagyszerű új módszereket talált a klasszikus 2D formula felfrissítésére
  • A Destiny 2: Lightfall nem tudja átadni a Bosszúállók: Végtelen háború pillanatát
  • A Boszorkánykirálynő egészségesebb Destiny 2 játékossá tett
  • Íme, mit jelent a Sony Bungie-ügylete a Destiny számára
  • A Sony 3,6 milliárd dollárért megvásárolja a Destiny alkotóját, Bungie-t