90-es évekbeli gyerekként, aki látta Warcraft mint a Várbörtönök és Sárkányok A videojátékok közül a Blizzard Entertainment legendás PC-katalógusát egy kicsit túlságosan nyűgösnek találtam a Nintendo-megszállott kiskamasz ízlésemhez. Egészen addig, amíg mélyen bele nem estem World of Warcrafthogy elkezdtem vágyni a régi iskolai PC-élményekre, amelyeket fiatalkoromban makacsul elhessegettem, de a hangulatos pixelgrafikákra Diablo II nem tudta elfoglalni a szívemet.
Néhány óra elteltével a Diablo II: Feltámadt Technikai alpha, arra számítottam, hogy beleszeretek a durva 3D-s látványvilágába. Ehelyett azt gondolom, hogy egy új festék nem elég ahhoz, hogy ragadjon. Jól néz ki – csak most nem igazán szórakoztató.
Ajánlott videók
Diablo II: Feltámadt két cél elérésére tesz kísérletet: Csábítani egy új generációt, hogy megtapasztalják a klasszikust az elöregedett látványelemek átdolgozásával és annak biztosításával, hogy a veteránok továbbra is könnyedén játsszák az általuk szeretett játékot a modern hardvereken. A lemészárolt filmművészet és az eredeti 32 bites kliens kényszertörlése minden reményt megölt
Warcraft III: Reforged kezdete egy érdemes erőfeszítésnek, hogy megőrizzük a Blizzard mesés múltját, és felfrissítjük az eredeti sprite grafikát Diablo II egy sokkal nagyszerűbb, de kényesebb projekt. De azáltal, hogy a régi 4:3-as verziót futtatja a remaster alatt a zökkenőmentes váltás érdekében, a Blizzard biztonságban tartja a dolgokat.További irodalom:
- A Diablo Immortal hatalmas siker lesz, akár tetszik, akár nem
- Diablo 4: Minden, amit a következő Diablo játékról tudunk
- A Diablo 4-nek fel kell támasztania a sorozat legvitatottabb funkcióját
Egy robbanás a múltból
Miután megnézett egy szélesvásznú nyitófilmet, amely még biztosan nem látta a remake ecset kövér végét, egyenesen a kiszorított Zsiványtáborba csöppen. A közeli NPC-ktől származó apró szubtextussal útnak indulsz, hogy felfedezd a szerteágazó vadonban, áttörve az utat jó száz ellenségen, mielőtt felfedezhetnéd korlátok nélkül. Kivéve, ha véletlenül felpofozza a H A kezelőfelület magyarázójának megjelenítéséhez nyomja meg a billentyűzeten a billentyűt, ez egy tűzpróbaszerű megközelítés, amely minden bizonnyal megzavarja azt a generációt, amely több órás, bevezetőnek álcázott oktatóanyagokon nevelkedett. És mivel a felszerelés és az arany elvesztésével halállal büntetik, a kíváncsiság előbb-utóbb biztosan úrrá lesz rajtad.
Több száz óra ráfordítása után Diablo III Az indulás óta számos platformon, úgy gondoltam, hogy azonnali értéket találok az előd újraélesztett változatában. Vizuális stílusaik nyilvánvalóan nagyon hasonlóak, de a démonok lerobbantásához való hozzáállásuk nem más. Bár viszonylag lassan indul, Diablo III gyorsan szállítja az endorfinokat azáltal, hogy lehetőséget ad arra, hogy az év első vágásakor fűnyíróként vágja át az élőholtak hordáit.
Diablo II, másrészt nem vesztegeti az időt azzal, hogy a démonok a vadon minden centiméteréről hemzsegnek, mégis visszatartja azokat az eszközöket, amelyekkel megnyugtatóan felveheti őket a kaland végén. Egy barbárnak legalább az kell, hogy lassan lecsapjon az egyes ellenségekre, mint a legyekre a játék gigantikus tájlabirintusán, vagy kapcsolatot alakítson ki a Váltás kulcsot, átégetve az állóképesség minden szeletét, hogy a következő zónába sprinteljen.
Ez sokkal inkább egy RPG, mint az utódja, az biztos. A régi iskola statisztikái és képességfák határozzák meg, hogyan fogadja el az átkozottakat, és mivel a véletlenszerű zsákmány az élmény fő része, ki kell találnia, hogyan A nehezen megszerzett pontok elköltése soha nem könnyű döntés – ez mindig sokkal szabadabbnak és gördülékenyebbnek tűnt a Blizzard ikonikus játékának legutóbbi iterációjában. franchise.
A lekérdezés is más megközelítést alkalmaz. Ahelyett, hogy egy viszonylag lineáris történetet égetne végig, csak azért, hogy újra és újra teleportálja a világot a mezőgazdasági berendezések anyagaihoz, Diablo II: Feltámadt megtartja a megfelelő küldetésnaplóját. A nagy térképképernyő és a jelölők hiánya azt jelenti, hogy több időt kell töltenie a dühítően hasonló dolgokban való átjárással síkságokon és barlangokban keresi a célját, mint amennyit megkeresi az ilyen jellegű zsákmányt tapasztalatokat.
Az első néhány órában sokkal jobban szórakoztam a régi és az új vizuális stílusok között, és értékeltem a Hugh Grant arca felé zúduló tűzgolyók meleg ragyogását. Ez az a karakternév, amelynél megállapodtam: Hugh Grant. Végül meghalt, miután megrúgott egy robbanóhordót, abban a reményben, hogy gazdaggá teheti.
Furcsa módon ez a zsákmány, ami valójában ennek az egykor örök klasszikusnak a legrosszabb aspektusa az újabb címekkel szemben. Végig kell égetnie a viszonylag ritka fogyóeszközöket, hogy felfedje a potenciálisan félig tisztességes felszerelések statisztikáit, amelyeket utazásai során talál. A szinte végtelen csatamezőkön való barangolástól az extra áruk kereséséig, amelyekre szükséged van ahhoz, hogy csalódást okozz magadnak, Diablo II: Feltámadt nem más, mint emlékeztető azokra a kényelmi szolgáltatásokra, amelyeket a hasonló játékok az elmúlt években bölcsen megvalósítottak. Az MMO-k és a szolgáltatási játékok mesterséges darálása emlékeztet bennünket azokra az időkre, amikor több időnk volt, mint pénz.
Rengeteg ingyenes vagy más módon könnyen elérhető cím teszi lemaradásainkat, a Blizzard második próbálkozása a múlt egy ereklyéjének újbóli bemutatása talán csak segít abban, hogy értékeljük a mai játékainkat több.
Mind technikai, mind történelmi szempontból D. létezéseiablo II: Feltámadt egy valóra vált álom. A kiterjedt vizuális fejlesztések és az egyszerű váltás a bájos (de elkerülhetetlenül szaggatott) sprite grafikára hosszú út afelé, hogy játékosok millióit ösztönözze arra, hogy megtapasztalják a videojátékok ókorának egy darabját, mielőtt az egyébként elveszne idő. A Blizzard kapott flacket, hogy elrontsa az alapvető élményt Warcraft III a rohanó remasterrel, a karakterfejlődés megtartására vonatkozó döntéssel és bizonyos rendszerekkel Diablo II a múltban ragadt a megfelelő felhívás a vadmegőrzésre.
A játék zord és általános környezete, valamint a viszonylag lassú és korlátozó harc azonban nehézségekbe ütközhet. a mai játékosok figyelmét elég sokáig ahhoz, hogy örökségét teljesen megértsék, és tanításait jogosan tisztelt. A teljes bulival kalandozó osztályszerepek kihasználása az élmény nagy részét képezi, de mivel a technikai alfa-hozzáférés nehezen elérhető, ezt most lehetetlen kipróbálni.
Szerkesztői ajánlások
- A Diablo II: A Resurrected legjobb tulajdonságának minden remake-ben benne kell lennie
- Tavaszi Nintendo Switch akció indul, féláron tartalmazza a Diablo III-t
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.