The Last of Us Part II Review: A Dark Masterpiece

az utolsó közülünk 2. rész áttekintése ellie

The Last of Us Part II recenzió: Egy sötét remekmű

MSRP $59.99

Pontszám részletei
DT szerkesztők választása
„A The Last of Us II. része a legjobb értelemben vett ütés.”

Profik

  • Mély érzelmi hatás
  • Jól megírt narratíva
  • Lenyűgöző látványvilág
  • Finomhangolt játékmechanika
  • A karakterek teljesen kidolgozottak és hihetőek
  • Magas szintű részletesség a játékban és az opciókban

Hátrányok

  • A kapuzás gátolja a teljesebb feltárást

Egy nagyon kedvelt játék folytatásának kiadása ijesztő, és könnyen csalódást okozhat a rajongókban. The Last of Us II. rész megerőltetés nélkül megcsinálja a bravúrt.

Tartalom

  • Érzelmi hatás
  • Játékmenet
  • Látványok és részletek
  • A mi álláspontunk

Ez a folytatás kibővíti a már jól kidolgozott történetet, és tökéletesíti azt. Igazat ad az első kiadásnak, kiterjesztve az eredetit anélkül, hogy túl messzire tévedne, ami elidegenítheti a rajongókat attól a reménytől, hogy ízelítőt kapnak abból, amit az első alkalommal szerettek. Ha még nem láttad az eredetit, nézd meg az alábbi linken.

Az utolsó közülünk Ez a bejegyzés nagy súllyal esik latba, mivel Joel cselekedeteinek következményei szerteágazó hatásúak, és a történelem nem marad elfeledve. Ellie és Joel új életet élt a wyomingi Jacksonban, de a játék tudatja a játékosokkal, hogy a továbblépés nem olyan egyszerű.

A cselekmény minden bizonnyal sötét, de soha nem érzi pörgősnek. Még az ellenségeid iránt is érezhető az empátia. Nyilvánvaló, hogy a játék rengeteg váratlan fordulatot rejt magában The Last of Us II. rész érzelmileg és narratívan csiszoltnak érzi magát. Vannak húsvéti tojások és vicces viccek, de ez egy bosszútörténet. Ezt soha nem felejtik el.

Érzelmi hatás

Az utolsó közülünk méltatták érzelmes narratívájáért, ami miatt a játékosok megzavarták, és a Naughty Dog folytatása megtalálja a módját ennek kiterjesztésére. The Last of Us II. rész ez a legjobb módja annak.

Nem tudom megszámolni, hányszor bámultam tágra nyílt szemekkel a képernyőt, és azt gondoltam: „Nem. Ez nem lehet helyes. Ez nem mehet így.”

Az első játék játékosai már ismerik és szeretik Ellie-t, így könnyű belemenni a történetébe. Mondjuk ez nem egy boldog mese. A rajongók valószínűleg erre számítanak, mivel a Sony bosszúvágyként emlegette a cselekményt. De The Last of Us II. rész sok sötét fordulatot vesz. Megcsavarja az elvárásait, és ezzel együtt a komfortérzetét is.

Nem tudom megszámolni, hányszor bámultam tágra nyílt szemekkel a képernyőt, és azt gondoltam: „Nem. Ez nem lehet helyes. Ez nem mehet így.”

És bár azt hittem, ismerem Ellie-t, a játékkal olyan érzés volt játszani, mintha egy régi barátommal találkoznék, akitől eltávolodtam. Persze, ő az – de idősebb, és a hozzáállása pörgős, kemény gyerekből fáradt túlélővé nőtte ki magát.

Ellie még mindig hűséges és rettenthetetlen, de elvesztette az első játékban megélt reményét. Ennek valószínűleg az az oka, hogy az eredetiben Ellie azon volt, hogy segítsen megtalálni a gyógymódot. Nyilvánvaló, hogy ennek a küldetésnek a kudarca elvette az optimizmusát, és nem segített abban, hogy egy posztapokaliptikus világban nőtt fel, miközben továbbra is megbirkózott a tinédzserként járó gyötrelmes nyomással.

Látjuk, ahogy előkerül a történet, és szorongat, amiért elmeséli Joelnek az első barátnőjét. Ez a narratív darab különösen szép, és örültem, hogy Ellie érzéseit olyan őszinteséggel tárták fel, mint egy heteroszexuális kapcsolatban.

Képernyőkép a The Last of Us II. részből
Naughty Dog

Joellel kapcsolata is elmélyül, mivel az első játék eseményei után új életet teremtenek. Van egy visszaemlékezés az egyik születésnapjára, és a kötődéssel töltött idő erős emlékeztető arra, hogy a család nem csak vér szerinti rokonokból áll.

Ennek ellenére Ellie idősebb. Vannak kérdései, és ő már nem zárkózott el attól, hogy megkérdőjelezze a tekintélyt. És miután ő és Joel kudarcot vallott az oltás után, egyre nehezebb látni, ahogy az emberek megfordulnak egy harapástól.

Néha Ellie-t még saját maga sem ismeri fel.

Az esemény, amely Ellie-t bosszút állni indítja, még többet vesz el tőle.

Főhősnőnk időnként felismerhetetlen, még saját maga számára is. Fájdalmas nézni az utazását – aktívan részt vesz, de nem tud irányt váltani. Az írás teszi The Last of Us II. rész az egyik legnagyobb játékélmény, amit valaha átéltem. Azokra a játékokra emlékeztet, amelyeket anyukám, aki igazán nem értette a videojátékok iránti rajongásomat, a vállam fölött nézett, hogy megnézze. Azok, amelyek miatt abbahagyta a kérdést: „Nem unod, hogy ezt játssza?” és inkább üljön le mellém. Ez arra késztette, hogy halkan megjegyezze mostohaapámnak: „Olyan, mint egy filmben.”

Hasonlóan az elsőhöz Az utolsó közülünk, a narratíva emlékezteti a játékosokat, miért szeretnek játszani, és megszületik a játékosok új generációját.

Míg Ellie a sztár, a történet túlmutat rajta. Olyan szereplők életébe kerültem, akikkel soha nem találkozhattam, volt, aki meghalt, volt, aki még mindig ott van valahol. Dokumentumokat és emlékeket találhat, hasonlóan az előző játékhoz. De ezúttal a játék jobban teljesít olyan történetek létrehozásában, amelyek a játék végéig kitartanak. Egy korai területen lévő dokumentum csatlakozik egy későbbi szinten lévő dokumentumhoz. Az egyik jegyzetben említett személy egy másik jegyzet írója. És azokban az időkben, amikor egy láthatatlan karakter utolsó hangjára bukkantam a testük közelében, vagy ami még rosszabb, egy szobában, ahol fertőzöttek voltak, megszakadt a szívem.

Ezt csúfolták rész II sötétebb, de nem voltam felkészülve.

Ez megint túlmutat Ellie-n. A világ háborúban áll önmagával. Különböző frakciók szenvednek mindkét oldalon a fegyverszünet feloszlatását követően, amelyet egyik fél sem hibáztat. Felmerül az a mély morális kérdés is, hogy melyik oldal a jobb oldal. Azok az emberek, akik korábban a kormány által jóváhagyott FEDRA-hoz, a Fireflies ellenmozgalmához csatlakoztak, vagy úgy döntöttek, hogy csak magukért válaszolnak. De ez nem csak a túlélésről szól. Arról szól, hogy néz ki a társadalom, miközben az emberi civilizáció maradványai kétségbeesetten próbálnak meglógni.

Ha megölsz egy emberi ellenséget, a barátaik kiáltani fognak érte. Mindegyiknek van neve. Szövetségeseik megsemmisülnek, amikor rábukkannak holttestükre, és nem azért, mert ez azt jelenti, hogy ők maguk is veszélyben vannak. Ez egy szívszorító, de valósághű részlet, és ragyogóvá varázsolja a játékot, miközben gödröt hagy a gyomrodban.

Játékmenet

A játék kiterjesztése annyi elemre a térkép megnyitását jelenti. Bár nem igazán nyílt világú játék, egyes pályák nagyok és összetettek, és ezek felfedezése megéri az idejét.

Ami a játékmechanikát illeti, nem javítja meg azt, ami nem romlott el.

Örömmel találkoztam a húsvéti tojásokkal, megfejtettem a történetet a hátrahagyott jegyzeteken és nyomokon keresztül, vagy találtam egy különösen praktikus felszerelést, ha kitértem az utamból.

Vannak apró pillanatok is, amelyek vágójeleneteket váltanak ki, és teljesen opcionálisnak tűnnek. Néhány darab csak aranyos volt, de mások mély érzelmi réteget adtak hozzá. Erősen javaslom, hogy nézzen meg mindent, és valószínűleg magam is nekivágok egy újabb befejező futamnak.

Képernyőkép a The Last of Us II. részből
Naughty Dog

Még mindig, The Last of Us II. rész egy lineáris játék, és a kapuzás – ahol megakadályozzák, hogy visszatérjen egy korábbi területre – minden illúziót eltávolít, ez egy igazi homokozó cím lehet.

Ami a játékmechanikát illeti, nem javítja meg azt, ami nem romlott el. Úgy működik, mint az első játék, de finomítja a harcot. A lopakodás okosabbá válik, új ellenségek jelennek meg, és vannak képességfák, amelyekbe erőforrásokat fektethetsz a választott harci stílusodtól függően. Könnyű volt visszatérni, és értékeltem az új elemeket.

Látványok és részletek

A látványvilág The Last of Us II. rész egész egyszerűen csodálatosak. A környezet és a tárgyak részletessége teljesen fenomenális. Egy alap PlayStation 4-en játszottam vele HDR be, és elbizonytalanodtam, hogy nem játszom 4K. Tényleg olyan jól néz ki. A textúrák kivételesen részletgazdagnak tűnnek, a tájak pedig hihetetlenek. Ez különösen fontos a kint töltött idő miatt.

A karakterek részletezése még lenyűgözőbb lehet. Van egy kis rész, ahol Ellie különböző arcokat vágva néz a tükörbe, és ez nem egy jelenet. Az animációk olyan jól néznek ki, mintha a fejlesztők mutogatnák magukat.

Képernyőkép a The Last of Us II. részből

Természetesen kár lenne nem is említeni a roppant, ami ebben a játékban volt. A Naughty Dog kritikát kapott amiatt, hogy a csapatának fárasztó órákat kell szánnia ennek és más játékoknak a befejezésére. Teljesen szégyen, hogy bárki is ilyen körülmények között dolgozna, és ők azok a nem énekelt hősök, akik olyan jóvá tették ezt a játékot, amilyen.

Nagyon sok felfedezésre váró bonyodalmat tartalmaztak. A beállítások menü lehetővé teszi az olyan dolgok nehézségének egyéni testreszabását, mint az ellenség egészsége vagy a megtalált erőforrások száma.

Ennél is fontosabb, hogy a játékosok megváltoztathatják a vezérlőket hogy könnyebben elérhető legyen sokféle módon. Vizuálisan módosítható, hogy a feliratok könnyebben olvashatóak legyenek vagy a fontos részletek láthatóak legyenek. Szövegfelolvasó opció és utazási betegség beállításai is rendelkezésre állnak. A játékosok megváltoztathatják a gitározás módját vagy a csónak kezelését. Ezeket a lehetőségeket a képernyőn megjelenő értesítések is nyilvánvalóvá teszik, és más kisegítő lehetőségek már az elején ismertté válnak. Ez egy nagyszerű lépés, remélem, több címben is láthatom majd.

Mindezek a részletek teszik The Last of Us II. rész hihetetlenül erős játék.

A mi álláspontunk

A II. rész utolsó része egy tour de force, amely az eredeti legjobb részeit veszi át, és a legfinomabb formájukba formálja. A sztori megzavartat, és számos váratlan fordulat is megőrzi a befektetést. A világalkotás és a történetépítés részletessége és minősége kategóriájuk csúcsán van.

Van jobb alternatíva?

Nincs valami egészen hasonló The Last of Us II. rész, nemhogy egy jobb alternatíva. A játékmenet és a harc nem egyedi, de a történet, amely ezen elemek körül játszódik, egyedülálló. Ez az oka annak is, hogy az emberek olyan erősen vásároltak az első játékból.

Meddig fog tartani?

A kampány 30-40 órát vesz igénybe, és ez utóbbit könnyen elérheti, ha minden elérhető dolgot szeretne felfedezni és megtalálni. Ha csak át akarod vinni a történetet, a 30 óra közelebb áll a pontossághoz, de még a narratívavezérelt játékosok is profitálnak majd egy kis extra felfedezésből.

Nem kellene?

Igen, abszolút. The Last of Us II. rész klasszikus játékként fog menni, amelyről az emberek még évekig beszélnek, nem úgy, mint az első iteráció. Az a tény, hogy ez a cím annyira kibővíti azt, ami jól működött, sokkal könnyebbé teszi a könyvtárba való felvételét.

Szerkesztői ajánlások

  • A Naughty Dog egy furcsa bocsánatkérő bejegyzésben megerősíti, hogy egy új egyjátékos játékon dolgozik
  • A The Last of Us tévéműsor a 2. évadban visszatér az HBO-n
  • The Last of Us 1. rész: A legjobb készségfejlesztések
  • The Last of Us 1. rész: Az összes képzési kézikönyv helyszíne
  • The Last of Us 1. rész: Minden eszköztár helye