Magic: Legends Impressions: Ígéretes Co-Op túl mélyen eltemetve

Végre felvállalva az internetes játékot, Varázslat: Az összejövetel – a Várbörtönök és Sárkányok kereskedési kártyajátékok – népszerűbb, mint valaha, és a régi kiadó, a Wizards of the Coast nem elégszik meg egyetlen nagy online játékkal. Tájékoztatást az asztali zsonglőröktől, mint Warhammer 40K, a kártyajáték-óriás elkötelezett amellett, hogy mélyebbre merüljön a videojátékok terén Varázslat: Legendák, egy akció-RPG, amelyet arra terveztek, hogy olyan népszerű izometrikus fosztogatók kabátján lovagoljon, mint Diablo, A száműzetés útja, és Minecraft: Dungeons.

Tartalom

  • Ász a lyukban
  • Üres helyek
  • Hozz egy barátot

A játék nyitó fejezetét a PC nyílt béta, de a zsűri még mindig nem tudja eldönteni, hogy ez egy durva gyémánt, vagy egy olyan cím, amely erősen támaszkodik a már létező nagyságokra, miközben félreérti a horgot.

Ajánlott videók

Ász a lyukban

Az akció-RPG-k úgy gyarapítják befolyásukat, hogy lehetővé teszik a játékosoknak, hogy másodpercenként több tucat szörnyet csapjanak le a varázslatok és képességek szédületes választékával. Arról van szó, hogy úgy érzi magát, mint egy papíraprító, aki válogatás nélkül kavargatja a kéretlen leveleket. Nagy folytatásokkal, mint pl

A száműzetés útja 2 és Diablo IV a horizonton, Varázslat: Legendák trükkre van szüksége, hogy kitűnjön a nagyokkal szemben, és a kártyajáték gyökereit felkarolva lehet, hogy csak megtalálta.

Magic: Legends combat

Az Ön által használt készségek, varázslatok és képességek Varázslat: Legendák az út során felépült fedélzet diktálja. Minden osztálynak megvannak a saját állandó képességei, amelyek az elsődleges gombokhoz kötődnek, mint például a bal/jobb kattintás és a vezérlők triggerei, de az alapvető sebzést okozó potenciálod a veremben lévő kártyákból származik.

A dolgok meglehetősen lassan kezdődnek, mindössze két képességhely mellett, de az oktatóanyag átfutása után és nyitó felvonás, a vezérlő minden arcgombja egy erőteljes képességet rejt magában, amely eltűnik használat. Egy másik varázslat véletlenszerűen „kihúzódik” a paklidból, amely rövid idő elteltével átveszi a helyét. Rövid időn belül akár az osztály válaszává is válhat a The Incredible Hulk-hoz. A játék szörnyű munkát végez, hogy megmondja, mi felé dolgozol.

A készségek és a pakliból húzott kártyák összeházasítása egy fantasztikusan friss ötletet ad a papíron: egy módot egy olyan műfaj diverzifikálására, amely kívülállók számára legalábbis aggasztóan ismétlődőnek tűnhet. Ez a leleményes új rendszer megoldást kínál arra a műfajra kiterjedő problémára, hogy túl sok varázslat és nincs elég hely, de mindezek véletlenszerű természete az irányítás vagy a stratégia frusztráló hiányához vezethet a harcokban, amelyek valóban ügy. Ez indokolttá teszi az egyébként haszontalan képességek értelmetlen spammelését abban a reményben, hogy valami jobb veszi át a helyét. A csatlósok és szörnyek megidézésének gondolata túlságosan is a kártyajáték eredetéből származik, és olyan helyzeteket teremt, amikor nehéz megmondani, ki a barát vagy az ellenség.

Üres helyek

A sikeres ARPG MMO másik fontos szempontja a felfedezésből fakad – valami Varázslat: Legendák nagymértékben támaszkodik a tudomány-központú Planeswalking funkcióra, hogy engedélyezze, de jelenleg nehézségekbe ütközik, hogy ügyet hozzon rá. Bár minden világ viszonylag nagynak tűnik, amikor kinyitod a mini-térképet, a történet előrehaladását célzó küldetések teljesítése ritkán érződik mint bármi más, mint a gyorsutazó rendszer használata, ugyanazon tereprejtvény újra és újra kitöltése, és a jutalom.

Bár vizuálisan időnként gyönyörű, a túlvilág zavaróan csendes – és lehetetlen megmondani akár stilisztikai választásról van szó, akár csak arról, hogy a részletgazdagság és a csiszoltság szintje nem került nyilvánosságra béta. Az általános csevegés az ingyenes áruk kódjainak elfoglaltsága, amelyek soha nem érkeznek meg, vagy érthető módon kommentálnak az optimalizálás látható hiánya miatt, mégis ritkán látni, hogy háromnál több játékos barangolja a birodalmak.

A rivális játékokban van egy lökés – a haladás sürgőssége, amelyet a játékmenet akasztója táplál, és arra kényszerít, hogy fedezze fel a világot, zsákmányoljon szörnyeket, és vegyen részt azokban az eseményekben és küldetésekben, amelyekkel találkozik, miközben többletet keres finomságokat. Még akkor is, ha a furcsa túlvilági esemény befejeződik, az MMO-aspektus megdöbbentően magányosnak tűnik; zsákmány gyakorlatilag nem létezik, nincs más, mint a környezeti zaj, amely felépíti a körülötted lévő világot, és nem fogsz annyi szörnyeteggel találkozni, hogy jól kihasználd képességeidet. A szóló kalandozásban nincs szikra.

Hozz egy barátot

Ha azonban a furcsa küldetés egy privát előcsarnokba taszítja, ízelítőt kap arról, hogy hol Varázslat: Legendák valóban ragyoghat: Co-op. Ez nem lehet meglepetés, tekintve, hogy az egész mindig online. Bár a küldetések viszonylag kompaktak, van egy elég egyszerű előfeltevés azon kevesek alapján, akikkel sikerült időt töltenem.

Magic: Legends varázslatok

Ha körbe-körbe száguldozunk, hogy megvédjük az objektumokat az egyre nagyobb ellenséghullámoktól, azt nyújtjuk, ami a túlvilági élményből hiányzik. A varázslatoknak súlyuk van, és erősnek érzik magukat. Jöjjön el a használatuk oka, és általában élvezetes kalandban lesz része ezekben a 10 perces együttműködési ablakokban. Ha eléred a nyolcadik szintet, meghívhatod barátaidat, hogy menjenek el az útra, így megnyithatja a játékot ott, ahol talán sikerül lekötnie a figyelmét.

Bár Varázslat: Legendák közönséget találhat többszereplős kalandjaiban, bevételszerzési gyakorlata megakadályozhatja, hogy valaha is elérje csúcspontját. A kooperatív játék soraiba tartó játékosok nélkül már nincs sok hátra. A szólófutás rettenetesen zord dolog. A varázslat-frissítések zsákmánydoboz-szerű emlékeztető csomagokon keresztül – a fizetéstől a répa lógva, hogy utolérjék a co-op-ot haverok, akiknek történetesen több idejük van az áruk szerves összegyűjtésére – fennáll annak a veszélye, hogy megmérgezik a kutat dob.

Bár még mindig nagyon durva az élek körül, a potenciál nyilvánvaló, ha túllép a lassú induláson. Természetesen van hova fejlődni, de Varázslat: Legendák szilárd alapot állít előre, amelyet egyszerűen visszatart néhány megkérdőjelezhető etika.

Varázslat: Legendák A nyílt béta elérhető PC-n az Epic Games Store és az Arc Games segítségével.

Szerkesztői ajánlások

  • A Mageseeker ötvözi a League of Legends történetét Hádész akciójával

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.