Persona 5 Strikers Review: Missing the Spark

Fantomtolvajok

Persona 5 Strikers értékelés: Hiányzik a szikra

MSRP $60.00

Pontszám részletei
„Minden stílus és kevés anyag a Persona 5 folytatásában/kihagyásában.”

Profik

  • Nagyszerű zene
  • Jól megírt

Hátrányok

  • Hiányzik a lenyűgöző játékmenet
  • Érdektelen antagonisták
  • Kis kihívás

Persona 5 csatárok inkább folytatás, mint bármelyik korábbi Persona spinoff, de nem felel meg a rajongók iránta támasztott magasztos elvárásoknak. Rajongói Persona 5 akik egyszerűen többet akarnak ebből a világból, bármilyen formát is öltsön, elégedetten találhatják magukat, még akkor is, ha mi teremtette meg Persona 5 igazán nagyszerű nagyon hiányzik. Lecsupaszított természete sem kínál eleget az újoncoknak akiket megfélemlít a sűrűsége és hossza Persona 5 továbbra is hasonlóan fog érezni Csatárok, egy 30 órás akciójáték a hack-and-slash formája Dynasty Warriors.

Tartalom

  • A Strikers úgy érzi magát, mint a Persona-lite
  • A Musou játékmenetéből hiányzik a kihívás
  • A mi álláspontunk

Az összes fantasztikus vizuális és audio elem továbbra is jelen van

Persona 5 csatárok, és a története érdekes irányba halad, de az eredeti játékban elmondott epikus meséhez képest az egész stagnálásnak tűnik.

A Strikers úgy érzi magát, mint a Persona-lite

Persona 5 nem csak közel, vagy akár több mint 100 órán keresztül képes volt lekötni a játékosok figyelmét, de azt is elmondta a A történet annyira lenyűgöző volt, hogy sokan vágytak arra, hogy azonnal újrajátsszák kezdet. A főszereplő, Joker egy hal a vízből, aki az idő múlásával lassan növekszik társadalmi köre, kihámozza saját múltja és a fantasztikus világgal találják szembe magukat ő és barátai, ez egy olyan játék volt, amelyet játszani kellett – és ez többnyire indokolta nevetséges hosszúság.

Az összes fantasztikus képi és hangi elem továbbra is megvan, de az eredeti játékban elmondott epikus meséhez képest az egész stagnálásnak tűnik.

Míg Csatárok a futtatási idő körülbelül egyharmada, a játék folytatására irányuló ösztönzők viszonylag gyorsan elapadnak. A „paloták” visszatérése körüli rejtély, amely az emberek tudatalattijának túlvilági megnyilvánulása, elég érdekes cselekmény, de ez a személyes oldal, ami az eredeti játék mozgatórugója volt, vagyis hiányzó. A karakterek, akiknek palotáiba a Fantomtolvajok belemerülnek, közel sem olyan érdekesek vagy jól kidolgozottak, mint a az első játékban szereplők, és a tudatalatti dimenzióikat meghatározó vágyak csak felszíni szinten vannak összehasonlítás.

Alice Persona 5 csatár

Maguk a Phantom Thieves olyan jól megírt, mint valaha, de ha az ugrás után teljesen megformálták őket, az csak emlékeztet arra, milyen nagyszerű volt az összejövetelük. Persona 5. E nélkül az utazás nélkül egyszerűen sok szellemes tréfálkozás és gombnyomás történik a csoport között. Ez kiterjed a játékmenetre is, amely az eredeti játéktól sok különböző elemet tartalmaz, de elveszti a hihetetlenül népszerű közösségi statisztikákat és linkeket. Mint ilyen, Jokerként játszani olyan, mintha légy a falon létezne, és a karakter közbeszólásai nem bírnak közel azonos súllyal.

Néhány új szereplő csatlakozik a csapathoz. Nem hinném azonban, hogy bárki kedvencei lennének, mivel többnyire a cselekmény kiszolgálásának módjaként kezelik őket, nem pedig a Thieves teljesen kidolgozott kiegészítéseiként. Tekintettel arra Csatárok folytatásaként szolgál Persona 5, az olyan új és érdekes karakterek hiánya, amelyek megszerették a rajongókat Persona 5 Royal ez a spinoff meglehetősen vékonynak tűnik.

A Musou játékmenetéből hiányzik a kihívás

A körökre osztott játékmenet Persona 5 helyére a Musou játékmenet a Koei Tecmo Warriors sorozatában, ami az egyik fő oka annak Csatárok rövidebb ügy, mint elődje. A játék lenyűgözően lefordítja sok harci elemet az eredeti játéktól a spinoffig, és meglepően sok támadást és képességet tud kifejteni a játékos, amely hű a szelleméhez sorozat.

Jokerként játszani olyan, mintha légyként élnénk a falon.

Egy másik Musou játék is hasonlót csinált. Ban benHyrule Warriors: Age of Calamity, szinte az összes trükköt Link sleeve from The Legend of Zelda: Breath of the Wild átvitték a spinoff előzménybe. A vészkorszak egy példa arra, hogyan lehet szorosan integrálni ezeket a funkciókat, és csak rávilágít a hibára Csatárok hogy ezt tegye.

Joker Persona 5

Legyen szó a támadó gomb megnyomásáról, a karakterek gyors kicseréléséről egy „stafétabottal”, vagy nagy sebzést okozunk a karakter Persona képességei, nagyon kevés stratégia van rá, azon kívül, hogy megőrizzük az SP-t minden haladó számára. támadások. A körökre osztott harc Persona 5 Lehet, hogy a szükségesnél tovább húzta volna az ártalmatlan csatákat, de ettől minden konfliktus meghatározó volt egy rossz mozdulat katasztrofális lehet az osztag számára.

A játék lenyűgözően lefordítja sok harci elemet az eredeti játéktól a spinoffig.

Ilyen fenyegetés nem létezik Csatárok, amit jól példáz, hogy a játék milyen gyakran ad át neked mentőövet. A legtöbb csatából pillanatok alatt ki lehet lépni, ha a játékos úgy érzi, hogy az ár ellene fordul, és a kazamatákban hihetetlenül gyakori ellenőrzőpontok vannak, amelyek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy ingyenesen távozzanak és újra csoportosuljanak. Ban ben Persona 5, a palota megszállásának kiválasztása alapos tervezést igényelt, és ha már bekerült, az egyetlen út a továbbjutás volt. A kazamaták be Csatárok olyan kevés kihívást kínálok, hogy nem éreztem kényszert arra, hogy rendszeresen új termékeket vásároljak, vagy új felszerelést vegyek fel.

A mi álláspontunk

Persona 5 csatárok olyan mutatós, mint Persona 5, amely ugyanazokat a gyönyörű grafikákat és animációkat, nagyszerű párbeszédeket és zseniális zenét tartalmazza. Sajnálatos módon hiányzik belőle a hús a csonton, amely az eredetit annyira lebilincselő élménnyé tette hűséges rajongótáborának. Az újoncok számára is csekély ösztönzést ad a játékra, annak ellenére, hogy rendkívüli hosszát drasztikusan lecsökkentették.

Van jobb alternatíva?

A vészkorszak egy kiváló Musou játék. Azok, akik szeretnének belemerülni a Persona világába, bármennyire is ijesztő, jobb, ha együtt töltik idejüket. Persona 5 Royal.

Meddig fog tartani?

Még a főjátékban való rohanás is 20 és 30 óra közé telik a játékosnak, vagy 30 és 50 óra között, ha kitart és megérzi a rózsák illatát.

Meg kell venni?

Nem. Csak Persona 5 A további Persona-tartalom után kétségbeesett megrögzöttek sokat fognak kihozni ebből a spinoffból.

Szerkesztői ajánlások

  • Láttad, hogy jön: a Persona 3 és a Persona 5 Tactica hivatalosan is bemutatásra került
  • Éveknyi vágyakozás után a Persona játékok megérkeznek a Nintendo Switchre
  • A Persona 5 az első játék, amely elhagyta a PS Plus kollekciót
  • A Persona 25. jubileumi oldala hét projektbejelentést tesz közzé
  • A Monark, a korábbi Shin Megami Tensei fejlesztők új RPG-je kapott egy előzetest

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.