A Dungeons of Hinterberg részben akció-RPG, részben alpesi közösségi sim

Nyári játékmaraton funkció képe
Ez a történet a Digital Trends Summer Gaming Marathon sorozat része

Valahányszor egy akkora show, mint az idei Xbox Games Showcase megtörténik, mindig csak további részletekre vágyom a legbaloldalibb mezőnyök közül néhányról. Idén egy kis indie volt a neve Hinterberg kazamatai. A színes játék emlékezetes első benyomást keltett élénk művészeti stílusának és az osztrák Alpok környezetének köszönhetően. Szerettem volna többet megtudni, és szerencsére lehetőségem nyílt mélyebbre merülni a stream utáni sajtóülésen.

Dungeons of Hinterberg – Bejelenti az előzetest

A Microbird Games által kifejlesztett Hinterberg kazamatai egy egyedülálló műfajhibrid, amely az alpesi mitológiából merít. Ez egy akció-RPG, amelyben a főhős varázslat segítségével harcol át fényes kazamatákon, de egy közösségi szimulátor is, ahol a játékosok egy furcsa, hegyekben fészkelődő faluban bolyongva töltik az időt. Egy 30 perces ülés után nagyon határozottan tudom, hogy ez a két különböző fél hogyan illeszkedik szépen egymáshoz.

Ajánlott videók

Amit megtudtunk a Dungeons of Hinterbergről

Az általános feltevés az, hogy a játékosoknak meg kell találniuk és teljesíteniük kell a különféle alpesi életközösségekben elrejtett különböző kazamatait. Mindegyik körülbelül 30 percet vesz igénybe, és egyedi, kézzel készített kihívásokat tartalmaz. A felfedezés kissé emlékeztet a szentélyek működésére elmúlt kettő Zelda legendája játékok. A játékosok szabadon felfedezhetik a világot, hogy megtalálják és bármilyen sorrendben befejezzék őket. Egyesek a szem előtt rejtőznek, míg mások egy kirakós mögé rejtőznek. Láttam például, hogy a játékosoknak szélmalmot kellett pörgetniük, hogy kinyithassák a zárt kaput.

Minden kazama teljesen különálló, és alpesi lényekkel (köztük Krampussal) való harci találkozásokat és rejtvényfejtést tartalmaz. A csatarendszer elég egyszerűnek tűnik, néhány alapvető támadásokkal és kitéréssel. Ezen túlmenően azonban van egy varázslat, mivel a játékosok varázslatokat kapnak, amelyeket összekeverhetnek. Minden életközösség más-más terület-specifikus varázslatot is lehetővé tesz. Az egyik zónában a karakter elnyeri a Föld varázslatát, amely lehetővé teszi, hogy kilőhessen egy sziklás lövedéket, vagy megidézzen egy tornádót, amely átviheti őket a töviseken.

A játékos megidéz egy tornádót a Dungeons of Hinterbergben.
Görbe játékok

Az egyik kazamatában láttam a játék hősét, amint egy nyitott területen vitorlázik egy mágikus gördeszkán, és síneket köszörül fel, hogy ellenséges területeket találjon. Egy másik sokkal inkább a rejtvényekre összpontosított, és arra bízta őket, hogy a Föld varázslatával bombázzák a növényeket, és vigyék át tornádójukat az akadályokon. Ez egy másik terület, ahol a Zelda-szentélyek jutnak eszünkbe, mivel a kazamaták különböző képességeket és képességeket tesznek próbára. A Királyság könnyei szentélyek találjon új módokat Link számára eszközei használatára.

A kazamatákon kívül töltött idő azonban nagyon más. A csaták és rejtvények között a játékosok szabadon barangolhatnak egy idilli világban, kávézókban tölthetik az időt, és beszélgethetnek a lakókkal. Néhány jelzést átvéve tőle Personákközösségi kapcsolatok, a játékosok kötődést alakíthatnak ki különböző karakterekkel, ha időt töltenek velük. Amikor ezek a kötvények szintje feljebb kerül, a játékosok új képességeket fognak felszabadítani. Az egyik szinttel feljebb, amit láttam, a demójátékos erőteljes meteorzápor támadást kapott, amelyet be lehetett illeszteni a harci készletbe. Ez egy bájos kis rendszer, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy lazítsanak, és egy kicsit élvezzék a kisvárosi életet az Alpokban.

A játékos meteorokat idéz meg a Hinterberg Dungeonsban.
Görbe játékok

Bár már eladták a játék színes művészeti stílusát, sokkal jobban érdekel, hogyan működik a műfaji-hibrid játékmenet. Más játékok árnyalatait is látom a dizájnjában, de Hinterberg kazamatai teljesen ötletes projektnek tűnik, amit mindig szívesen kipróbálok. Még az akció-RPG komponensével együtt is úgy néz ki, mint egy pihentető alpesi nyaralás videojáték formájában.

Hinterberg kazamatai a tervek szerint 2024-ben indul Xbox Series X/S és PC.

Szerkesztői ajánlások

  • Minden 2023-as nyári játékbemutató: élő közvetítések teljes menetrendje
  • Értékeltem az idei nyár legnagyobb játékbemutatóit. Ez volt a legjobb
  • Mindent bejelentettek az Xbox Games Showcase Extended 2023 rendezvényen
  • Szeptemberben megjelenik egy fekete Xbox Series S 1 TB-os SSD-vel
  • A Clockwork Revolution az Xbox következő nagy, első féltől származó exkluzív terméke

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.