Valkyrie Elysium
MSRP $59.99
„A Valkyrie Elysium olyan átlagos akcióélményt nyújt, amely nem képes újjáéleszteni egy klasszikus RPG-sorozatot.”
Profik
- Gyönyörű világ
- Tisztességes harc
Hátrányok
- Rendkívül alapvető történet
- Karton karakterek
- A mélység hiánya
- Nincs felfedezés
A Square Enix az utóbbi időben a szunnyadó franchise-ok újjáélesztését és klasszikusainak újraalkotását illeti. Ez a folyamat komolyan beindult Final Fantasy VII Remake, de a cég azóta is mozgásban tartja a dolgokat. Volt itt egy új Front Mission, egy másik Star Ocean ott, és most egy kiegészítés a Valkyrie sorozathoz a közelmúltban megjelent Valkyrie Elysium.
Tartalom
- Leegyszerűsített történet
- Átlagos akció
- Egy elpazarolt gyönyörű világ
Ezzel az új kezdeményezéssel az a baj, hogy ezeknek a projekteknek meg kell felelniük minden elvárásnak és nosztalgiának, amit a szereplők még mindig éreznek. Abban az esetben Valkyrie Elysiumeredeti elődje, Valkyrie profil, ez kultikus klasszikus státusza miatt még nagyobb probléma. A kettő közötti különbség nem csak a generációk közötti szakadékban vagy a játékmenetben bekövetkezett változásokban rejlik, hanem az erőfeszítés és az innováció hiányában.
Valkyrie Elízium terítékre hoz egy olyan világban, ahol láttuk Japán szerepjátékok és akcióintegráció tökéletesedik újra és újra.Leegyszerűsített történet
A legnagyobb gyengesége Valkyrie Elysium rendkívül egyszerű történetéből fakad, ami a „Ragnarok jön. Harcolj és mentsd meg a világot." Nóraként játszol, egy új Valkyrie-ként, akinek Odin parancsa szerint végre kell hajtania ezt a feladatot. Addig követi ezt a parancsot, amíg egy kiszámítható cselekményfordulat, amelyet egy mérföldről látni fog, a mindenapa ellen nem fordítja.
Mindenkinek van kartonból felépített személyisége, beleértve a kaland főhősét, Nora Valkyrie-t is. Nem voltak olyan narratív horgok, amelyekbe bele kellett volna fektetnem, ami miatt úgy éreztem, hogy a fejlesztési figyelem a harcra és a látványra irányult. Ez nem lenne probléma, ha ez egy teljesen kidolgozott akciójáték lenne, de ezen az osztályon is nehezen teljesít.
Átlagos akció
Amikor bemegy Valkyrie Elysium, csak arra tudtam gondolni meddig jutottak a JRPG-k mint műfaj. Miután megküzdött olyan játékokkal, mint Final Fantasy VII Remake, Scarlet Nexus, és Tales of Rise, csak elképzelni tudtam, hogyan Elízium nyomdokaiba lépne, és akcióélményt nyújtana az alkalmi és kemény játékosoknak, miközben tökéletesen illeszkedik a szerepjáték műfajához. Ez az, ahol Elízium tényleg küzd.
Valkyrie Elysium Minden mélységet átvettem, amit egy modern akció-RPG-ben reméltem, és oldalra dobtam valami olyasmi mellett, ami még üresebbnek tűnik, mint amit sokan elvárnak egy olyan játéktól, mint a Dynasty Warriors. Játékmenet szempontjából ez csupasz élmény. Itt nem találsz kitérési törlést, ugrástörlést, hatalmas kombókat vagy fejlett taktikákat, így a harc egy kicsit gombos mashfest lesz.
A harc leegyszerűsített megközelítése olyan, mintha csak egy közönség számára készült volna. Persze azok a játékosok teljesülnek, akik ki akarják kapcsolni az agyukat és gombokat nyomni, de nagyjából ennyi. Ennek ellenére ezek a játékosok továbbra is problémákba ütköznek. Azért nem tudsz visszavonni egy akciót, mert nem tudsz támadási karakterláncból cselekedni. A parancsok bevitele után Nora akarat fejezze be ezt a kombinációt. Ezért is nem lehet kikerülni a veszélyt az ellenség elleni támadás során mint egy Bayonettában vagy bármilyen más csiszoltabb akciójáték. Ehelyett a törlés őrzésére szorítkozhat, ami egy jó, bár unalmasabb megoldás, amely belejátszik a Valkyrie Elysium.
A legtöbb ellenséggel agyatlanul könnyű harcolni.
Miután végigjátszottam a játék korábbi darabjait a demóban, reméltem, hogy amint több képességfát, fegyvert, Einherjar-t (segítő támadások) és varázslatokat nyitok meg, ezek a lehetőségek egyre jobban megnyílnak. Ez egyszerűen nem így volt. Ehelyett a játék harca leginkább az ellenséges elemek gyengeségeinek kihasználására összpontosít.
Amellett, hogy a főnöki életrudakat gyorsabban olvadnak, és lefagyasztják, hogy a könnyű élményt még könnyebbé tegyék, ez a megközelítés szükségtelennek tűnt. A legtöbb ellenséggel agyatlanul könnyű harcolni. Gondolkodás nélkül tudnék támadásokat zúzni, hacsak nem akarok egy kis flasht hozzáadni, hogy szórakoztassam magam. Nagyon sok potenciált látok itt, de a cím költségvetési jellege valóban megmutatkozik, aminek nem szabadna így lennie.
Egy elpazarolt gyönyörű világ
Ha semmi más, Valkyrie Elysium művészi szinten kiemelkedő. Mind a harcban, mind a felfedezésben (nagyon lazán használom ezt a szót, mivel nincs sok tennivaló) nem tagadhatom a megjelenített vizuális érzéket. A villámcsapástól a démoni ellenségekbe csapódó naptól a lerombolt kastély felett leskelődő napig minden festményszerű szépséget hoz a világba. Ez egy korlátokból épült művészeti stílus, mivel elfedi a költségvetési megjelenést, de jól teszi.
Nem tudom nem érezni, hogy mindez a szépség elpazarolt, mint Valkyrie Elysium fel van öltözve, nincs hova menni. A játék első térképe arra késztetett, hogy céltalanul mászkáltam egy kicsit egyforma épületek körül, valódi tereptárgyak nélkül, amelyekre ráakadhatnék. Ezt rengeteg lineáris szint követte, amelyeket újra és újra meg kellett látogatnom az alküldetések során. Ez nem egy szabványos JRPG-élmény ahol fel kell fedeznie a világot, de lineárisabb, ami belejátszik a lehetőségek hiányába és a költségvetés jellegébe. Az sem segít, hogy a szintek nagy része csak sötét folyosókból áll, amelyekben nincs mit nézni.
Valkyrie Elysium az elszalasztott lehetőség kategóriába sorolható. Általános az az érzés, hogy nem kapta meg a sorozat által megérdemelt időt vagy figyelmet, a legnagyobb csalódást pedig az akciója okozta. A sok nagyszerű játék megjelenése után, amelyek sokkal jobban teljesítik, amit igyekszik, nehéz ajánlani egy népes mezőny között. Hasonló játékok Scarlet Nexus és Tales of Risecsak integrálja az akcióharcot és a JRPG formulát, ami sokkal jobb Elízium keltnek érzi magát. Elden Ring úgy díszíti és mesél el egy történetet a világán keresztül, ahogy azt szeretném, ha ezt a játékot még csak megkísérelné.
Ezekkel a címekkel és saját sorozatának korábbi bejegyzéseivel ellentétben Valkyrie Elysium túl biztonságosan próbál játszani. Az erőfeszítés hiánya miatt a játék olyan teljesen átlagos játéknak tűnik, amely népszerű volt az Xbox 360/PlayStation 3 korszakban. És ez az, ami a legjobban csíp. Egyáltalán nem egy szörnyű RPG, hanem egy teljesen rendben az egyik, ha csak néhány gombot akar összenyomni, és semmi mást nem csinál.
Valkyrie Elysium napon felülvizsgálták PS5.
Szerkesztői ajánlások
- A Final Fantasy 16 új előzetese kiterjedt utazást és klasszikus történetet mutat be
- A Valkyrie Elysium szeptemberben jelenik meg, és egy meglepetésszerű PSP remasterrel érkezik
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.