Nem mintha sok idő telt volna el most és tavaly október között, amikor leestem több mint 170 óra az életemből egy új, kalóz témájú MMORPG-be, gyanúsan gyarmati ihletésű háttérrel. Amikor még viszonylag új volt (szójáték célja), az Amazon Games Studios Új világ egy csomó olyan dolognak ígérkezett, amit egy „modern” MMORPG szeret Final Fantasy 14 vagy World of Warcraft általában nem. Egyesítette a túlélési homokozókban gyakran látható játékmeneteket – például a gyógynövények keresését és a saját bájitalok – egy örök PVP-csatatérrel, amely meghatározta az összes játékos életminőségét a szerver. Számos „régi iskola” érzékenységet is ígért, mint például a minimális gyors utazást és a büntető harcot, ahol az egyszerű utazások a térképen drágák és árulkodók voltak.
Megadott, Új világ nagyon küzdött, hogy ezeknek az egyéni rendszereknek bármelyike jól működjön, és a játékból nagyon kevés volt olyan szórakoztató. Harcrendszere alaposan korlátozott és ismétlődő volt, nagyon kevés változással az 1-60. Az élményt gyakran az is élvezetessé tette, ami annyira széttagoltnak érezte – nevezetesen a játékos-játékos verseny a térképért, amely olyan alapvető elemeket befolyásolt, mint a javítás költsége felszerelés csata után. Vannak, akik nagyon szeretik ezt a fajta csupasz, lényegre törő élményt, de őszintén szólva nem tudtam felülkerekedni, hogy mennyire intuitív érzés. elsétáltam tőle
Új világ úgy éreztem, hogy ez többnyire rendben van – egy tisztességes kísérlet néhány nagyon klassz ötlettel, amelyek végül behódoltak a grindelésre helyezett hangsúlynak.Amikor először, 2021 szeptember végén megjelent, Új világ csúcsán kb 913 027 egymást követő játékos mielőtt folyamatosan 20 000 és 40 000 aktív játékos közötti konzisztens tartományra esik le. Érdeklődve, hogy mi tartott sok elkötelezett játékost lekötve a megjelenés óta, úgy döntöttem, hogy újra letöltöm, és megnézem, mi került hozzáadásra a javítások első teljes évében. Jelenleg egy évfordulós eseményen megy keresztül, de ha arra számít, hogy egy teljesen más játékra tér haza, akkor lehet, hogy nem elégedett (vagy izgatott!) tapasztalja, hogy ez még mindig ugyanaz. Természetesen több szempontból is jobb, de ez nem fogja elfordítani a fejeket.
Ajánlott videók
Régi szabályok
Egy évvel később, Új világ valami identitásválságon megy keresztül. Azóta sok olyan kihívást elhárított, amelyek miatt lehetetlen volt játszani az induláskor: gyors Az utazási költségek elhanyagolhatóak, a tárhely megoszlik a zónák között, és állítólag sokkal kevesebb XP-be kerül szintlépés. Legalábbis az én szerveremen a lakosság elég aktívnak tűnt az elmúlt hétvégén. És ez valószínűleg nagyszerű az erősen játékos-intenzív gazdaság számára, amely a ravaszkodó, gyűjtő és PVP rendszereket egy egységes egésszé köti össze.
Az Amazon egyértelműen sokat tett meglévő tartalom fejlesztése és bővítése érdekében. Emlékszem, eléggé lehangoltam, mert nem volt egy pártkereső a kazamataszerű expedícióihoz, és most úgy tűnik, ez orvosolható. Magukat az expedíciókat is lehet mutálni a nagyobb kihívás és a jobb jutalom érdekében, és úgy tűnik, van néhány új haladási pályák, hogy elfoglalhassák a 60,0-as szintet, például a Expertise rendszer, amely tovább tudja nyomni a számokat fel.
Ezek mind nagyszerű kiegészítések papíron, de az én alapvető problémám Új világ valóban játék formátumához kötődik. Ez alapvetően egy játék a számok növeléséről. Nincs mit kijavítani ezen. A küldetések például csak arra szolgálnak, hogy átküldjenek a térképen, hogy megölj valamit vagy elhozz valamit, ami normális az MMORPG műfajban, de valójában nincs benne semmi érdekes. Újvilág beállítást pufferelni. A fantáziája végül nagyon száraz.
Összehasonlítva, Final Fantasy 14 rengeteg drámával és erkölcsi nehézséggel takarja el letöltési küldetéseit, ami igazán sokkoló és megindító jelenetekhez vezet – különösen az utóbbi bővítésekben. Új világ soha nem sikerül megközelítenie a gravitációs szintet a történetben, és bizonyos tekintetben többet is a játékmenet laza megközelítése csökkenti a feszültséget, amely egykor uralta a PVP-t és a túlélési homokozót rendszerek.
Ne érts félre; Új világ tökéletes bírság. De még be kell bizonyítania, hogy ennél sokkal több is lehet.
2021 októberében a Digital Trends írója, Andrew Zucosky felhívott Új világ egy „gyönyörű hegy, amelynek tetején nincs semmi”. Manapság többet is lehet találni a hegy tetején – az új Tempest’s Heart expedíció szó szerint a hegy tetején található. Shattered Mountain végjáték zóna, valamint új Blunderbuss és Void Gauntlet fegyverek, a korábban említett továbbmeneti rendszerek és egy félig tisztességes 3v3 aréna mód. bootolni. Összességében még mindig kissé karcsú, de az életminőség változása miatt ez a legjobb alkalom arra, hogy visszatérjünk a soha nem változó Aeternum szigetére. Vagy lehet, hogy ideje megbékélni valódi természetével… és végleg hátrahagyni a kalózkodást.
Szerkesztői ajánlások
- Egy évvel később a Marvel Snap minden idők kedvenc mobiljátékom
- A New World ingyenesen játszható ezen a hétvégén. Íme, hogyan kell játszani
- Az Új Világ megakadályozza, hogy a játékosok karaktereket alkossanak a szerverhibák leküzdésére
- Az Amazon's New World állítólag RTX 3090 kártyákat gyárt
- Az Újvilág fejlesztői komolyan gondolják a közelgő MMO jövőjét. Az Amazon?
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.