Sony PlayStation Vita áttekintés

sony-playstation-vita-screen-front

Sony PlayStation Vita

DT szerkesztők választása
„A játék szempontjából a Vita egy vadállat. A kézi eszközök még csak a közelébe sem érnek.”

Profik

  • Gyönyörű OLED kijelző
  • Reszponzív érintőképernyő
  • Kettős analóg kar
  • Az erős hardver hatalmas potenciált jelent

Hátrányok

  • Gyenge akkumulátor-élettartam
  • A böngészőből hiányzik a Flash vagy a HTML5 támogatása
  • A rejtett költségek növelik az árat

Ha valóban volt kérdés előtte, menjünk előre, és döntsük el most: a PlayStation Vita sokkal jobb hardver, mint a Nintendo 3DS. Ez nem feltétlenül jelenti azt, hogy jobban fog élvezni, de a hardver specifikációit tekintve tényleg nincs összehasonlítás.

A Vita mindenekelőtt egy játékrendszer – és egyben jó is –, de sokkal többre is képes. Ha elvetted a játékképességeket a 3DS-től, szinte használhatatlanná válik. Ha ugyanezt tenné a Vitánál, akkor annyi maradna, mint egy használható táblagép, csak sok alkalmazás nélkül.

A piacon lévő más hordozható eszközökhöz képest a Vita nem egészen a csúcskategóriás táblagépek szintjén van, de meg tudja tartani magát. Ha hozzáadjuk a játékot – amely természetesen a Vita középpontjában áll –, a készülék ragyog.

Összefüggő

  • A legjobb PS5 játékok 2023-ban
  • A legjobb PS5 vezérlők 2023-ra
  • Változtasd PS5-ödet színes megjelenéssé ezekkel az áttetsző előlapokkal

Videó áttekintése

A megjelenés és a design

Valójában elég sok szó esett a Vita érzéséről. Egyesek szerint kissé olcsónak és gyengécskenek tűnik, míg mások áramvonalasnak tekintik. Az igazság valahol középen van.

A tok elsősorban kemény műanyag, ez a vita oka, de az is, hogy a készülék nagyon könnyű: a 3G-s verzió mindössze 280 g (9,84 uncia, míg a csak Wi-Fi-t használó verzió még ennél is kevesebb), 260g.

A korábbi PSP dizájnhoz képest a Vita jelentős javulást mutat. A kényelmetlen szögeket eltávolították, és lekerekített sarkokra cserélték, amelyek sokkal értelmesebbek, mint a korai PSP-k kényelmetlen bordái.

sony-playstation-vita-review-left-side-controls
sony-playstation-vita-review-design-rear-camera sony-playstation-vita-review-design-right-side sony-playstation-vita-review-design-left-side sony-playstation-vita-review-design-top sony-playstation-vita-review-design-bottom

Lehet, hogy a Vitát körülvevő szürke védősáv az „olcsó” dizájn feletti vita eredete. Műanyagból készült, de távolról fémesnek tűnik. A műanyag testhez illő sötétebb színűvé tétele enyhítette volna a zavart, de még jobban hasonlít a PSP-re. (A bár valószínűleg esztétikai célokat szolgál, mint bármi más.) Ez egy kisebb probléma.

A Vita mindössze 3,29 hüvelyk magas, 7,2 hüvelyk széles és 0,73 hüvelyk mély. Nem terjedelmes, de kissé túl nagy ahhoz, hogy a legtöbb normál zsebben elférjen. Elég vékony és könnyű ahhoz, hogy könnyen elférjen a nadrágzsebekben, és nem nehezíti meg, ha a hátizsákba helyezi. Nem mintha valamilyen védelem nélkül ajánlanánk. Ha hagyja, hogy a Vita ugráljon a hátizsákban, az megsérülhet – legalábbis megkarcolhatja a képernyőt. A tok vagy a védőhüvely kötelező. Hamarosan megjelennek a Vitas védőburkolatai, amelyek megjelenése után szinte elengedhetetlenek lesznek. Általánosságban elmondható, hogy a Vita nem érződik törékenynek, de ha elejti, valószínűleg több szív is leáll.

sony-playstation-vita-review-left-side-top-controls

Ha valami, a Sony egy kicsit magasabbra tehette volna a Vitát, hogy a markolat kényelmesebb legyen. Egy idő után az alak miatt görcsbe rándulhat a keze. Ez inkább személyes panasz, de valószínűleg nem ritka.

A Vita az első olyan kézi játékrendszer, amely kettős analóg karral rendelkezik az előlapon. A szabványos négygombos konfiguráció a készülék jobb oldalán és a bal oldali D-pad is megtalálható, valamint két trigger gomb díszíti a készülék tetejét. A Vita egyik egyedülálló tulajdonsága a hátoldalon található trackpad, amely nagyjából akkora, mint az előlapi OLED képernyő – játékmeneti okokból szándékos tervezés. Az érintőpad használata jól működik, de a hasznossága a szoftveren és a fejlesztők használatán múlik. Szinte lehetetlen, hogy véletlenül ne érintse meg a Vita markolása közben, így remélhetőleg a fejlesztők ezt figyelembe veszik.

Hang és kijelző

Akár játszik rajta, akár videót néz, a Vita a kijelző köré épül. Az OLED-képernyő átlósan 5 hüvelyk, szabványos 16:9-es képarányú, és lenyűgöző 960 x 544 pixeles, körülbelül 16 millió színnel. És említettük, hogy ez egy érintőképernyő? Vitathatatlanul ez a legjobb megjelenésű kézi eszköz kijelzője a piacon.

sony-playstation-vita-review-screen-angle

Az egyik hátránya a képernyő visszaverő műanyaga, amely megnehezíti a videónézést napfényben - vagy tényleg bármilyen erős közvetlen fényben -. Úgy tűnik, hogy a képernyő magához vonzza a port és a foltokat. Ha gyakran használ érintőképernyőt, ehhez hozzá kell szoknia.

Az elülső sztereó hangszórók meglepően hangosak – jobban, mint egyes laptopok –, de közel sem elég ahhoz, hogy a legtöbb forgalmas hely környezeti hangjait leküzdjék. Szerencsére a fejhallgató kimenete elég hangos ahhoz, hogy megbízható, sztereó hangbemutatóra támaszkodjon.

Szoftver

Ha Ön a PlayStation 3, akkor otthon érezheti magát a szoftverrel – beleértve a várt frissítések folyamát is. Valójában az első online csatlakozáskor frissítésre kell számítanunk, esetleg kettőre. Természetesen ezek a frissítések jók, különösen akkor, ha megszüntetik a hibákat és a biztonsági réseket, de kissé bosszantóak lehetnek.

A felhasználói felület leegyszerűsített és közepesen intuitív. Minden alkalommal, amikor megnyit egy programot, majd másikra vált, az első program nyitva marad egy oldalsó ablakban, és készenléti módban marad. Könnyen visszaugorhat egy ujjmozdulattal. Ki kell lépnie a folyamatban lévő aktív folyamatokból (például a játékból), de ez egy gördülékeny felület, és úgy érzi, hasonló a mai piacon található legtöbb mobil interfészhez.

Ezen túlmenően a Sony szoftvere tipikus Sony, ami azt jelenti, hogy semmi sem olyan egyszerű, mint azt remélnéd. A Vita számítógéphez való csatlakoztatása tartalom átviteléhez egyszerű feladat, mivel a számítógép felismeri az eszközt, és látja a benne lévő mappákat. Ehelyett le kell töltenie egy tartalomkezelőt, telepítenie kell, majd a segítségével át kell vinnie a tartalmat a Vitára a Vita videó-, zene- vagy fotóalkalmazásaival.

sony-playstation-vita-review-screen

Ez a szükségtelenül nehézkes folyamat arra kényszeríti Önt, hogy a Sony felületét használja, ami kezdetben nem a legsimább. A zeneátvitel elég egyszerű, a Vita pedig MP3, MP4, AAC és WAV fájlokat fogad. A videofájlok azonban különösen problémásak, mert a Vita csak az MPEG-4 és H.264 fájlokat fogadja el. Ha már sok videó van a számítógépén, ez probléma. A .AVI-kompatibilitás hiánya különösen súlyosbító.

A Vita lényege, hogy összeolvadjon a PlayStation 3-mal. Ez magában foglalja a PlayStation Store-hoz és az általa kínált összes tartalomhoz való hozzáférést – ami nagyon sok. A PS Store felhasználói felülete hű marad önmagához, így a böngészés melós lehet. De ha megtalálta, amit keres, a játék vagy videó letöltése és lejátszása egyszerű.

A Vitára előre telepítve van egy maroknyi Vita-specifikus program, beleértve a PS Store-t, a Party-t (ahol online csatlakozhatsz barátaiddal beszélgetni és játszani online), a Near (amely lehetővé teszi a közelben lévő Vita-felhasználók felismerését), egy fotóalkalmazás (amely lehetővé teszi a videó rögzítését) és a Google Térképek.

sony-playstation-vita-review-screen-home

Számos nagy horderejű program is készül. A Netflix, a Twitter, a Skype és a Facebook mind elérhető lesz az induláskor, feltehetően rendszerfrissítés révén.

Az általános Vita felhasználói felület időnként kissé kínosnak tűnik, de általában szilárd és könnyen használható. A fő operációs rendszer sok testreszabást tesz lehetővé, és az olyan dolgok, mint a háttér megváltoztatása egy adott színre vagy egy személyes fénykép, kellemes érintést jelentenek. Minél többet használja a Vitát, különösen játékokkal, annál nehezebb lesz navigálni benne. Minden alkalommal, amikor új játékot tölt be a rendszerbe, az ikont hoz létre a főoldalon. A tényleges játékhoz továbbra is szüksége van a fizikai játékra, de az ikon megmarad. Az ikonok könnyen törölhetők, de ha több címet kezdünk játszani, szükségtelenül terjedelmes kiegészítővé válnak a fő indítóképernyőn. Jó lett volna létrehozni egy külön mappát a játék ikonjaival, vagy bármilyen nem használt szoftverrel. Nem nagy dolog, de furcsa.

A beépített webböngésző jelenleg cookie-kat, JavaScriptet tartalmaz, és a teljes weboldalakat jeleníti meg a mobil helyett, de a Sony korai tippjei ellenére jelenleg nem támogatja a Flash-t vagy a HTML5-öt. Mindkettő egy lehetőség a jövőben a firmware-frissítéseken keresztül, de most egyik sem érhető el – ami szégyen –, de egyenértékű a kézi eszközökkel.

Hardver

A Vita egy elő- és egy hátlapi kamerával érkezik, mindkettő alacsony, 0,3 megapixeles (VGA) érzékelőkkel rendelkezik.

A fényképek minősége nem túl jó, és manapság a legtöbb okostelefon sokkal jobb felvételeket készít. A vaku hiánya azt is jelenti, hogy a képek csak jól megvilágított helyekre korlátozódnak. A videofelvételek elfogadhatóak, de a legtöbb okostelefon jobban teljesít.

Két fő előnye van a kameráknak, még ha gyengék is: Először is, a kamerákat játékokkal is lehet használni. Már van néhány olyan eset, amikor a Vita kiterjesztett valóságot használ, és a jövőben még többre számíthat. A második jó érv a kamerák mellett a Skype beépítése, amely megjelenéskor esedékes.

sony-playstation-vita-review-camera

A Vita két modellel fog megjelenni, egy 250 dolláros, csak Wi-Fi-t biztosító egységgel és egy 299 dolláros Wi-Fi/3G modellel, amely az AT&T hálózatát használja (az adatcsomagok költsége változhat, de havi 15 és 30 dollár között kell mozognia). A felülvizsgálat idején a 3G SIM-kártyák nem voltak tesztelhetőek. Frissítjük az áttekintést, amikor megtörténik, és végrehajtjuk a szükséges változtatásokat.

A beépített 802.11b/g/n kártya Wi-Fi kapcsolata meglepően szilárd volt, és nagyon kevés problémám volt a jelkieséssel. A Wi-Fi használata közbeni játék is tiszteletreméltó volt, és bár a késés alkalmi probléma volt, kisebb volt. A Vita Bluetooth-támogatással is rendelkezik, ami egyszerűvé teszi a fejhallgatón keresztüli csevegést játék közben.

sony-playstation-vita-review-top-right-button

A Vita nem titkolt mennyiségű belső memóriával rendelkezik, de viszonylag kicsi és igényes szabadalmazott Vita memóriakártyákat kell használnia minden mentendő információhoz, amelyek külön vásárolhatók meg. Ezek szabványos microSD-kártyáknak tűnnek – az ár kivételével. A Sony négy méretet kínál: 4 GB-os 24,99 USD-ért, 8 GB-os kártya 34,99 USD-ért, 16 GB-os kártya 59,99 USD-ért és 32 GB-os kártya 99,99 USD-ért. Ahhoz, hogy ezt az árat szem előtt tartsuk, már 30 dollárért találhat szabványos 32 GB-os microSD-kártyákat. A memória túlárazott, de jelenleg nincs alternatíva, és a memória kell ahhoz, hogy valóban megfelelően használja a Vitát.

Furcsa módon nincs videó kimenet sem. Ez valószínűleg áldozat volt a Vita könnyű súlyának megőrzése és az újabb terjedelmes port elkerülése érdekében.

Szerencsejáték

A kezelőfelületet, a programokat és a Vita által kínált összes többi csengőt félretéve a készülék elsősorban kézi játékra készült. Ebben ez sikerül.

Mint minden új játékhardver esetében, a piacra dobás is csak annyira jó, mint a hozzá tartozó játékok – ezt a leckét a Nintendo bánatára tanulta meg gyenge indítás a 3DS ablaka. Mivel több mint 25 játék jelenik meg most és a Vita indulásának első heteiben (sok közülük franchise-cím), a Vitának több mint eleget kell kínálnia közvetlenül a kapun kívül. És mint minden új játékhardver bevezetése, a korai játékok csak utalnak az eszközben rejlő lehetőségekre. Ez a potenciál magas.

Sok szó esett a Vita PS3-hoz való kapcsolatának természetéről. Néhány játék lehetővé teszi, hogy PS3-on játsszon, majd váltson a Vitára. Ezeknek a játékoknak kifejezetten rendelkezniük kell ezzel a képességgel. A meglévő PS3-játékoknak is vannak olyan portjai, amelyek meglehetősen hűen átkerülnek a Vitára. A játékok nem a PS3 grafikai vagy technikai szintjén vannak, de lenyűgözően közel állnak egymáshoz. Valójában úgy tűnik, hogy néhány grafika közel áll a korai PS3 címekhez.

sony-playstation-vita-review-rayman

Valószínűleg körülbelül egy évbe fog telni, mire elkezdjük látni a Vita hardverében rejlő valódi lehetőségeket, miközben a fejlesztők megtanulják az új rendszert, és megtalálják a módját, hogyan tudják a legtöbbet kihozni az eszközből. Több mint öt éve járunk a PS3 életciklusában, és a fejlesztők még mindig keresik a módját, hogyan javítsák játékaik hatékonyságát, így a Vita eltart egy ideig, amíg eléri a lépést. És micsoda lépés lesz.

Bár a Vita nem egészen a PS3 szintjén van, jóval túl van a PS2-n, és többet tud kezelni, mint amit egy vékony, könnyű eszköztől elvárnánk. A Vita-ban található minden egyéb csak ürügy, hogy a lehető legszélesebb közönség számára vonzó legyen. Ez egy játékeszköz a hardcore játékosok számára.

Maguk a játékok „PlayStation Vita kártyákon” jönnek, amelyek hasonlóak a flash memóriakártyákhoz, de csak a Vitában. Egyszerűen be kell helyezni őket a tetején lévő nyílásba, amely egy (bosszantóan nehezen nyitható) fedél alatt található. A fizikai médiára való átállás fő oka a kalózkodás elleni küzdelem. A PSP UMD-jei már régen eltűntek, de lesz visszafelé kompatibilitás, és a legtöbb PSP-játék letölthető a Vitára a PS Store-on keresztül.

A játékok élesnek és tisztának tűnnek. Portált játékok, mint pl Rayman Origins és Ultimate Marvel vs. Capcom 3 mindkettő hihetetlenül közel áll konzolos társaihoz. A képkockasebesség jó, a CPU pedig sok műveletet elbír. A betöltés még mindig elég hosszú, mivel flash memóriából érkezik, de ezen javítani kell.

sony-playstation-vita-review-rear-angle

Egyes játékok jobban kihasználják az olyan dolgokat, mint az érintőképernyő és a hátsó trackpad, míg mások még mindig próbálják kitalálni, hogy mit is lehetne ebből kihozni. Ez azonban nem a hardver tükröződése. Ha lesz idő, a fejlesztők minden bizonnyal olyan ügyes módszerekre fognak gondolni, amelyekkel a legtöbbet kihozhatják a Vita nyújtotta lehetőségekből.

A kettős analóg karok fontos kiegészítők voltak, amelyek jelentős előnyt biztosítanak a Vitának az összes többi hordozható játékeszközhöz képest. A botok mozgási tartománya és elhelyezkedése nem ad akkora rugalmasságot, mint egy normál vezérlő, de továbbra is hatalmas előnyt jelentenek. A saját időnkénti kézgörcsölésem ellenére a készülék jól reagál és jól érzi magát.

A Vita ugyanazt a hattengelyes technológiát tartalmazza, mint a DualShock vezérlőben, valamint egy háromtengelyes elektronikus iránytűt.

Ami a játékot illeti, a Vita egy vadállat. A kézi eszközök még távolról sem közelíthetők meg.

Tekintse meg a vita launch játékokkal kapcsolatos egyéni értékeléseinket, amelyeket külön teszünk közzé.

Akkumulátor

Amikor a kézi eszközökről van szó, manapság az egyik legnagyobb probléma kétségtelenül az akkumulátor élettartama. Odáig jutott, hogy az erős akkumulátor önmagában is értékesítési pont. A iPadA 10 órás akkumulátor-üzemidő egy olyan előny, amelyet az Apple rendkívül jól kihasznált, és ez a tény önmagában is elegendő ahhoz, hogy az emberek az Apple táblagépét válasszák a versenytársakkal szemben. Az akkumulátor élettartama nagy dolog, és a Vita akkumulátorának élettartama probléma.

A készenléti mód az akkumulátort tekintélyesen frissen tartja, de egy játék bekapcsolt Wi-Fi-vel körülbelül négy óra alatt lemeríti az akkumulátort. Egy film nézése lehetővé teszi, hogy egy kicsit több életet préselj ki, de ha egy alkalmazást futtatsz, a Vita valószínűleg körülbelül öt órán keresztül működik. Csökkentheti a fényerőt, lecsökkentheti a hangerőt, kikapcsolhatja a Wi-Fi-t stb., hogy tovább tartsa a dolgokat, de az akkumulátor hátránya.

A Sony szerencséjére sok csúcstechnológiás hardver ugyanazt a problémát okozza. A fogyasztók hozzá vannak szokva a gyenge akkumulátorhoz, ami a Sony számára egy kicsit elengedheti magát. Ennek ellenére fájdalmasan rövid. Az akkumulátor a Vitába is be van építve, ami azt jelenti, hogy a felhasználók nem tudják eltávolítani (egy másik kalózkodás elleni intézkedés). Az eszköz elég gyorsan töltődik USB- vagy AC adapterrel, de hosszú utakra csak egy kicsit segít.

Következtetés

Ha az elsődleges ok a PlayStation Vita megvásárlására a játékok miatt, akkor nem fog csalódni. A Vitával kapcsolatos összes fő problémám nem a játékhoz kapcsolódott.

A Vita a következő nagy játékeszköz, de néhány okból nem ez a következő nagy kütyü. Az ár már most is magas, de ha hozzáadjuk az olyan dolgok rejtett költségeit, mint például a szabadalmaztatott memóriakártyák, a Vitát nehéz megindokolni, ha szigorú költségvetésből állunk. A gyenge kamerák és a Flash vagy HTML5 hiánya szintén hátráltatja a készüléket, csakúgy, mint a videófájlok korlátai.

Mindezeket a kérdéseket figyelembe kell vennie, amikor a Vitát nézi. Ez olyan, mint a tabletta, de ez nem egy. Hasonló egy okostelefonhoz, de más osztályba tartozik. Ha azonban olyan játékrendszert keres, amely a többiek fölé emelkedik, a Sony PlayStation Vita a megfelelő eszköz.

Magaspontok:

  • Gyönyörű OLED kijelző
  • Reszponzív érintőképernyő
  • Kettős analóg kar
  • Az erős hardver hatalmas potenciált jelent

Mélypontok:

  • Gyenge akkumulátor-élettartam
  • A böngészőből hiányzik a Flash vagy a HTML támogatás
  • A rejtett költségek növelik az árat

Szerkesztői ajánlások

  • A legjobb közelgő PS5-játékok: 2023, 2024 és azután
  • A legjobb játékok PlayStation Plus, Extra és Premium platformokon
  • A legjobb RPG-k PS5-re
  • Minden többplatformos játék (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • Spider-Man 2: megjelenési dátum ablak, előzetesek, játékmenet és még sok más