A Google Stadia szörnyű játékkonzolok hullámát készül felszabadítani

A pletykák szerint az Nvidia hozzá fog adni Stadia támogatás a Shieldhez, egyfajta játékkonzolja és részmunkaidős streaming szórakoztató központja. Ez nem lenne meglepetés, ha igaz, és az Nvidia nem lenne egyedül a Stadiával a pályán. Az Atari képviselői ezt mondták nekem az E3-on a közelgő VCS konzol nagyszerű felhőalapú játékplatform lenne. Nem erre építették a VCS-t, de stílusosan tudja kezelni a felhőalapú játékokat.

Szinte bármi használható a Stadiával való játékhoz. Ugyanez igaz minden felhőalapú játékszolgáltatásra, amely webböngészőn vagy széles körben terjesztett alkalmazáson keresztül érhető el. Ez a kényelem a legcsábítóbb része a Google prezentációjának. Ez a szörnyű, szörnyű, nem jó játékkonzolok újabb hullámához is vezethet.

Ajánlott videók

Ha valaki tud konzolt készíteni, megteszi

A játékkonzol elindítása nehéz feladat. A Microsoft, a Nintendo és a Sony egyaránt elszenvedett legalább egy nagy balhét. Túlélték, de sokan nem. Emlékszel Segára? Kiszorult a hardverből, miután a Sega Saturn és a Dreamcast több mint néhány millió darabot próbált eladni a korábbi sikerei ellenére.

Összefüggő

  • Katamari Damacy alkotójának új játéka egy T-pózba ragadt tiniről szól
  • A Simpler Times a költözésről szóló játék, amire most szükségem van
  • Lemondtam a konzolokról, és egy hétig felhőjátékra mentem – ez így ment

Az a híres kiesés a kegyelemből csak a legemlékezetesebb. Az Atari, a Commodore, a Philips és a Pioneer mind ennek a nem túl illusztris csoportnak a részei. Még az Apple is megpróbálta piacra dobni a Pippin nevű játékkonzolt 1994-ben. Komolyan. Egy dolog volt.

Ez a kudarc mintája megismétlődött az elmúlt években, de egy csavarral: a Crowdfunding. Ez az új pénzforrás, valamint az alacsonyabb gyártási költségek és az okostelefonok által használt olcsó ARM-processzorokhoz való könnyű hozzáférés lehetővé teszi a kevés tapasztalattal rendelkező vállalatok számára a küzdelmet.

Az eredmények komorak voltak. Ouya arcra esett és eladta szoftvereszközeit a Razernek 2015-ben. A Coleco Chamelon megbukott miután a játékosok észrevették, hogy a prototípusok hamisnak tűntek. A Sinclair ZX Spectrum Vega Plus 644 000 dollárt szívott fel az Indiegogo-n, de nem sikerült szállítani. Ezek csak a lándzsa hegye voltak. Számtalan páratlan labdák és hamis indítások világszerte megjelentek a közösségi finanszírozási oldalakon.

Ezek a projektek bemutatják az új konzol építése előtti akadályok lebontásának csúnya oldalát. Olyan újításokhoz vezethet, mint a Nintendo Switch, amelyet egy drága ARM-eredetű chip hajt meg. De ez félkész elképzelésekhez is vezethet, amelyeknek soha nem kellett volna túllépniük a fogantatáson.

A Stadia megkérdezi, milyen mélyre tudsz menni?

A szerencsétlenül finanszírozott konzolok hulláma azért jelent meg, mert lejjebb került a léc. Most, Google Stadia (és az ehhez hasonló szolgáltatások) mindjárt ledobják a bárt a padlóra.

A Cloud Gaming a feldolgozási teljesítményt a helyi eszközről egy távoli adatközpontba helyezi át. Ez azt jelenti, hogy a helyi „konzol” bármi lehet. A Google azt állítja, hogy a Chromecast Ultra segítségével játszhat Stadia-játékokat tévéjén 4K médialejátszó, amelyet 60 dollárért árulnak. Technikailag még ez is túlzás. Még olcsóbb bottal is játszhat a Stadiával, ha nem bánja, ha ragaszkodik az 1080p-hez.

Nem fogsz tudni játszani a Stadia-játékokkal pusztán Bármi médialejátszó indulásakor, köszönhetően a Google megkérdőjelezhető döntésének hogy a Chromecast Ultra kötelező legyen. De van megoldás. A Stadia a Chrome böngészővel is működik. A Stadiának minden olyan eszközön kell játszania, amelyen futtatható a Chrome.

Az Atari célzásai és az Nvidia's Shield körüli pletykák jogosak. Ezek a cégek tapasztalattal rendelkeznek a játék terén, ezért ők az elsők között, akik fontolóra veszik ezt az új lehetőséget. Az Atari VCS és az Nvidia's Shield tisztességes eszközök hasonló problémákkal. A hardver rendben van, de soha nem lesznek népszerűek, mert korlátozott játékkönyvtáruk van. Google Stadia megoldást kínál. (Megjegyzésként elmondható, hogy az Nvidia saját GeForce Now-ja is megtehetné ugyanezt, de eddig csak korlátozott vonzereje volt.)

Nem tart sokáig, míg mások rájönnek, mi már az Atari és az Nvidia. Világszerte több tízezer vállalat tud összecsapni egy olcsó tévékártyát, amely képes lejátszani a Chrome-ot, és Bluetooth-on keresztül csatlakozni egy játékvezérlőhöz. Jelenleg az irodákban szerte a világon a termékvezetők azt tanulják, hogy cégük 50 dolláros eszközt tud készíteni, amely belép a 150 milliárd dolláros iparágba. A Powerpointok összeállítása folyamatban van, ahogy ezt olvasod.

Ezek a felhők játékkonzolok utánozni fogják a Stadia saját marketingjét, és bemutatják az árakat és a könnyű használatot. Most már játszhat itt: 4K felbontással HDR, mindezt egy 50 dolláros streaming sticken! A legsikeresebb próbálkozások – akárcsak az előttük álló, közösségi finanszírozású konzolok – meghúzzák a játékosok szívét. Egy régen elveszett játékmárkával fognak együttműködni, vagy a hagyományos konzolokat visszafelé, ódivatúnak és kissé sivárnak vázolják. Néhányat akár promóciós mutatványként is eladhatnak. Egy 30 dolláros Mountain Dew streaming stick undorító neonzöld vezérlővel? Biztos. Miért ne?

Van értelme valaha a felhős játékkonzoloknak?

Dehogy. Totális káosz lesz.

Az Atarinak és az Nvidiának van egy pontja, de ez nem jelenti azt, hogy a legtöbb játékos számára releváns. Tekintsük az Atari VCS-jét – Nagyon tetszett, amit az E3-on láttam. Ez egy elegáns kis doboz, amelyben valódi lehetőségek rejlenek a lelkes PC-játékosok körében, akik hajlandóak legalább 250 dollárt átadni egy teljesen működőképes x86-os számítógépért, amelyet a TV mellé helyezhetnek.

A lényeg a következő: Ne pazarolja a pénzét.

De nincs jó ok arra, hogy használjuk Google Stadia. Természetesen lehet vele játszani Stadia-játékokat, de sok más eszközön is. Az Atari VCS-nek itt nincs előnye, és ugyanez elmondható az Nvidia’s Shieldről is. Ezek tisztességes konzolok, amelyek rést szolgálnak. A felhőalapú játékok kissé kibővítik ezt a rést. Némileg.

Rosszabbak a kilátások a jelenleg ismeretlen, saját felhővel belépő cégeknél játékkonzolok. Még kevesebb oka van megvenni őket. Arra sincs sok remény, hogy jól fognak működni. Néhányuknak megfelelő felületük lesz. Sokan megpróbálják létüket olyan összefűzött tulajdonságokkal igazolni, amelyeknek nincs értelme. És a többség csak rossz lesz, tetőtől talpig. Nem működnek jól, és nem lesz könnyű őket használni.

Rendben. Most, hogy alaposan összemaszatoltam a játékkonzolok egy műfaját, ami még itt sincs, lehet egy kérdésed. Miért? mi a lényeg?

A lényeg a következő: Ne pazarolja a pénzét.

Mindez megtörtént korábban is, és nem csak játékkonzolokon. Hasonló történetek játszódnak le a 3D nyomtatókban, az olcsó számítógépekben és az okostelefonokban. Az új technológia csökkenti a belépési akadályokat. A cégek megragadják a lehetőséget, hogy valami újat próbáljanak ki. A csillagos szemű technológiarajongók tömeges finanszírozást vagy előrendelést kapnak. Néhány évvel és késéssel a projektet törlik, vagy a vártnál kevesebb funkcióval és tartalommal szállítják.

A felhőalapú játék örökre megváltoztathatja a játékot. Ne kapd el magad ugyanazon a fáradt, félbemaradt ígéreteken.

Szerkesztői ajánlások

  • 2 gyerekkorodból származó Jurassic Park játék visszatér a modern konzolokra
  • A Last Train Home egy történelmi stratégiai játék az 1. világháborús vonatrablásról
  • Ez a beszélő állatokról szóló pókerjáték majdnem megsiratott
  • Miért a felhőalapú játék a kulcs a Microsoft problémás Activision Blizzard felvásárlásában
  • Ez a konzolgeneráció nem a játékokról vagy a hardverekről szól. A szolgáltatásokról van szó

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.