
Az elmúlt néhány évben az a fajta lány lettem, aki nagyon várja A Game Awards több, mint az Oscar-díj. Az idei év azonban egy kicsit más. Ahogy a műsorvezető Geoff Keighley bejelentette az idei jelölteket, reméltem, hogy látni fogom Sonic Frontiers kap egy kis elismerést. Míg a vegyes vélemények azt jelentették, hogy nem valószínű, hogy versenyezne az év játékáért, úgy érezte, hogy ez egy potenciális beugrás az olyan kategóriákban, mint a legjobb akció-/kalandjáték. Ehelyett a Sonic legújabb filmje nem kapott egyetlen jelölést sem, még a kritikusok által dicsért filmzenéjéért sem.
Tartalom
- A minden korosztály számára készült játékoknak egyenlőnek kell lenniük a felnőttek játékaival
- Hollywoodból örökölt elfogultság
Ajánlott videók
Noha a Sonic jelöléseinek hiánya az általános fogadtatást figyelembe véve logikus, ez egy szélesebb tendenciát jelez, amely az ehhez hasonló eseményeken szokott felbukkanni. Kirby és az elfeledett föld
, amely márciusban jelent meg a kritikusok elismerésére, csak a legjobb család jelölését sikerült megszereznie. A korábbi évekhez hasonlóan még a Nintendo legelismertebb játékai is ebbe a kategóriába kerültek – még azokat is, amelyeket jobban értékeltek, mint az év játékáért versengő néhány játékot.Ezek egyike sem a Game Awards kérdése; az intézmény egyszerűen örökli az abban részt vevő iparág hozzáállását. Egyre inkább úgy tűnik, hogy a játékok csak akkor kapnak csúcsszintű elismerést, ha beleillenek egy „kiforrott” formába. Így maradnak az E-besorolású címek, amelyek minden korosztálynak megfelelnek, és küzdenek azért, hogy ugyanazon a szinten lássák őket, így a videojáték-ipar saját változatát adja az Oscar-díj animációs elfogultságának.
Összefüggő
- Itt az ideje, hogy véget érjen a mindig online egyjátékos játékok kora
- A Game Awards káprázatos előzeteseket szállított, de a győztesek másodhegedűsen játszottak
- The Game Awards 2022: Íme a nyertesek teljes listája
A minden korosztály számára készült játékoknak egyenlőnek kell lenniük a felnőttek játékaival
Csakúgy, mint az animációs filmeknél, az E-minősítést viselő játékokkal sincs semmi baj. Teljesen megfelelőek 12 éves és fiatalabb gyermekek számára, és kikapcsolódást jelentenek a legtöbb felnőtt számára, még akkor is, ha már elég idősek vagyunk ahhoz, hogy felnőtteknek minősített játékokat játsszunk. Rengeteg nagyszerű játék, amely idén megjelent, szögezte le ezt a megközelítést, olyan élményeket teremtve, amelyek meglepő tematikus mélységet rétegeznek valamibe a fiatalok és idős játékosok számára.
Annak ellenére, hogy nincs mély történet, Kirby és az elfeledett föld kiforrott témákat szőtt be a történetébe. Az Elfelejtett Földdel kapcsolatos háttértörténet azt sugallja, hogy posztapokaliptikus állapota azért alakult ki, mert a kapzsi energiavállalatok elpusztították. A Lab Discovera az egyik ilyen energetikai vállalat, és az elfogott Waddle Dees-eket látták hörcsögkerekekkel futni, hogy meghajtsák a létesítményt. még azután is, hogy felhagytak vele, humoros, de hatékony kritikát nyújtva a kapitalizmusról a színes platformok között szakasz.

Sonic Frontiers rávilágít a karakterek növekedésére az egyébként statikus franchise-ban. Miközben együtt dolgoznak az Ősök titkának feltárásán, Sonic és a banda elhatározza, hogy saját embereiké válnak. Tails például ki akar lépni Sonic árnyékából, és belevág a saját kalandjaiba, míg Amy túlnő Sonic iránti rajongásán, és a szeretet terjesztésére összpontosít a világban. Komplex karakterütemek, amelyek több évtizedes sorozattörténetből merítenek.
Ebben az évben is megjelent néhány kulcsfontosságú újrakiadás, amelyek arra emlékeztetnek bennünket, hogy a minden korosztály számára készült játékok mindig is többre törekedtek, mint gyerekbarát menekülés. Klonoa Phantasy Reverie sorozatAz eredeti Klonoa duológiából készült remake-ek összeállítása a mentális egészséget (és az érzelmi érettséget) tárgyalja oly módon, hogy az mind a gyerekek, mind a felnőttek számára vonzó. Mint a Gaming írója, De’Angelo Epps írt az év elején a főnökök, akikkel Klonoa minden meccsen találkozik, megtanították nekünk, hogy nem hagyhatjuk figyelmen kívül a negatív érzelmeket, bármilyen fájdalmasak is. mert ugyanolyan fontos részét képezik az életnek, mint a pozitívak, és ha figyelmen kívül hagyjuk az ilyen érzelmeket, akkor mérgező hatást fejt ki. pozitivitás.
Azok a témák, amelyeket ezek a korosztályos játékok a játékosok elé tárnak, életkoruktól függetlenül, ugyanolyan értékessé teszik őket, mint felnőtt társaikat. Hasonló témákat fedhetnek fel, mint Egy pestismese: Requiem vagy God of War: Ragnarok, de a fiatalabb játékosok megérthetik anélkül, hogy felhígítanák a szövegkörnyezetet.
Hollywoodból örökölt elfogultság
Nem újdonság, hogy az E-besorolású játékok figyelmen kívül hagyása a felnőtt korosztályú játékok javára olyan ünnepségeken, mint a The Game Awards; ugyanez történt az Oscar-gálán is, amikor az animációs filmeket a hagyományos, élőszereplős filmek javára helyezték el.
A The Game Awards nyolc évvel ezelőtti megalakulása óta az érettségire besorolt játékok több mint 3-1-gyel megelőzték a minden korosztály számára elérhető játékokat az Év játéka jelölésekben. Az egyetlen korosztályos játék, amely elnyerte az év játéka díjat The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2017-ben, amikor egyáltalán nem jelöltek „érett” játékot a díjra. Ezen kívül összesen hat M-besorolású játék nyerte az év játékát, beleértve The Last Of Us II. rész, Sekiro: Shadows Die Twice, God of War, The Witcher 3: Wild Hunt, és Dragon Age: Inkvizíció.

Ez a dinamika a filmiparra és az animációs filmekkel való bonyolult kapcsolatára emlékeztet. Noha az Oscar-díjon van a legjobb animációs film kategória, amely nagyrészt a Disney és a Pixar filmjeit ünnepli, ezek közül a filmek közül kevés került versenybe a legjobb filmért (2009-es Fel lévén kivétel). Ez azt a benyomást kelti, hogy a minden korosztály számára készült animáció csak gyerekeknek készült mellékműfaj, nem pedig széles körű elismerésre méltó filmes médium.
A Game Awards ennek saját verziója a legjobb családi játék kategóriájával, amely gyakran vigaszdíjnak tűnik a Nintendo számára. Bár a megosztottság idén már szembetűnőbb, mivel milyen színvonalas a kategória idei potenciális jelöltjei mezőnye. Amikor a kritikusok által kedvelt címek, mint Kirby és az elfeledett föld még mindig úgy érzem, hogy nem elegen a csúcson való versenyhez, érdemes megvizsgálni, hogy az általunk ünnepelt játékokban mit értékelünk, nehogy a játékipar megismételje Hollywood hibáit.
Szerkesztői ajánlások
- Minden idők 50 legjobb videojátéka
- 2022 legnagyobb játékainak értékes leckét kell levonniuk az Elden Ringtől
- 2022 legjobb videojáték-elbeszélései: 7 történet, amelyen még mindig gondolkodunk
- The Game Awards 2022: hogyan nézd meg és mire számíthatsz
- 2022 legjobb élő szolgáltatási játékai: 10 folyamatban lévő játék, amelyet nem tudtunk abbahagyni
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.