Az AMD szeretné megragadni a játékosok szívét és elméjét, bárhol is legyenek.
A félvezetőgyártó az utóbbi időben felpörög a konzoljátékok arénájában, és mindhárom fő rendszeren a tervezési sikereket ért el. A PlayStation 4 AMD APU-t (gyorsított feldolgozóegységet) futtat – amely egyetlen lapkán egyesíti a GPU és a CPU funkciókat –, míg a Wii U AMD grafikát használ valós idejű megjelenítéséhez. És ha igazak a pletykák, a következő generációs Xbox APU-val is rendelkezik.
Ajánlott videók
A PC-s játékok terén az AMD nemrégiben bemutatott pénztárcabarát Radeon HD 7790-et ad a játékosoknak A készlet 1080p 150 dolláros áron elérhetővé teszi a megfelelő PC-játékok teljesítményét a modern játékokban pont.
Összefüggő
- Most vásárolhatsz Google Stadia-kontrollert, de az nem biztosít hozzáférést a játékhoz
A játék azonban nagy mértékben a felhőbe kerül. Egyszerű játékletöltési szolgáltatások, például a Steam vagy az EA Origin, vagy a teljes értékű játékok a Az olyan felhő, mint az OnLive és a CiiNow (és hamarosan a PS4 a Gaikai technológián keresztül), az átlagos felhőalapú játék marad. Lehet, hogy a hardcore játékosokat nem érdeklik a CiiNow-hoz hasonló cégek 720p felbontású interaktív videófolyamai, Az alkalmi, úton lévő játékosok értékelhetik, ha hozzáférhetnek a jelenlegi generációs játékokhoz táblagépeiken, vékony és könnyű notebookjaikon vagy HDTV készletek.
Ez azonban nem egy egyszerű probléma, amelyet meg kell oldani. A felhőalapú játékokat kínáló vállalatok egyszerűen nem tudnak szabványos PC-s grafikus kártyát használni e szolgáltatások nyújtására. Ez azt jelentené, hogy minden általuk kiszolgált játékosnak saját, dedikált kártyára lenne szüksége, ami több szempontból is megfizethetetlen. A felhőalapú játékok kiszolgálásához szükséges nagy adatközpontokban felhasználónként egyetlen kártya több szervert, több állványt és több energiát igényel.
A válasz a virtualizáció néven ismert fogalom. Sok játékhoz még egyetlen GPU-nak sincs szüksége minden potenciális lóerőre. Képzeld el, ha egyetlen csúcskategóriás GPU két, három vagy akár több felhasználó számára is el tudná juttatni a játékokat.
Ez az egyik kulcsfontosságú ötlet az AMD új Radeon Sky sorozatú GPU-i mögött. A Sky nem olyan termék, amelyet a végfelhasználók otthoni számítógépeikhez vásárolnak. Ehelyett ez egy megoldás nagy szerverfarmok, amelyek lehetővé teszik a felhőalapú játékszolgáltatások számára, hogy több grafikus kártyát integráljanak egy szerverházba, és ezáltal növeljék a teljes GPU-sűrűséget a szerveren Farm. Az AMD három különböző Sky terméket fog szállítani:
- A dupla GPU Sky 900, 3584 teljes stream processzorral és 6 GB GDDR5 grafikus memóriával (3 GB GPU-nként).
- Az egyetlen GPU Sky 700, 1792 stream processzorral, amely 6 GB-ot tartalmaz az egy GPU számára. Mind a 700, mind a 900 GPU nagyon hasonlít az AMD Radeon HD 7950 és 7970 termékeiben használt csúcskategóriás asztali GPU-khoz.
- A Sky 500 4 GB GDDR5-tel és 1280 GPU-val.
Mindhárom képes egyszerre több játék megjelenítésére különböző felhasználók számára, miközben kezeli a kritikus feladat a játékkockák tömörített, H.264-es videofolyammá konvertálása, amelyet a játékosok bárhol elküldenek talán. A Sky termékek passzív hűtésűek is, ami javítja az energiafelhasználást és a hőhatékonyságot a szerverfarmokban.
A probléma az, hogy az AMD egy kicsit késik a buliról. Az Nvidia GeForce Grid termékeivel már megkezdte komplett szervermegoldások szállítását felhőalapú játékokhoz, és már több mint egy éve szállít virtualizációval ellátott GPU-kat felhőalapú játékokhoz. Az AMD reméli, hogy a passzív hűtésű megoldásai hosszú távon vonzóbbnak bizonyulnak majd, de ez egy felfelé ívelő csata lesz.
Az AMD továbbá azt állítja, hogy a bolygó leggyorsabb PC-s grafikus kártyájával rendelkezik a Radeon HD 7990 dual GPU grafikus kártyájával (a cikk tetején látható). A HD 7990 Radeon HD 7970 GPU-kat használ, valamint 3 GB gyors GDDR5 memóriát minden GPU-hoz (összesen 6 GB).
A probléma: ma nem tudsz ilyet venni.
Az AMD már hónapok óta beszél a 7990-ről a különböző technikai médiaoldalakon, de tényleges termék nem jelent meg. Az Asus szállított egy kártyát két Radeon HD 7970 GPU-val az Ares II kártyájában, de ez speciális hűtést igényelt, és egy csomagba került.
Az AMD ismét bemutatta a 7990-et a GDC-n, és ismét megvitatta a fantasztikus teljesítményét, de nem volt hajlandó nyilvánosságra hozni az árat vagy a szállítási dátumot. Tehát ezen a ponton a Radeon HD 7990 egyszerűen vaporware. Az Nvidia 2012 májusa óta szállítja a dual GPU GTX 690-et, és nagy sikert aratott a közelmúltban kiadott, egyedülálló GPU GTX Titan kártyájával.
Mikor lesznek képesek a játékosok valódi pénzt zsákmányolni egy valódi HD 7990-ért? Valószínű, hogy az AMD még mindig az órajel, az energia és a hűtés terén tapasztalható hibákon dolgozik. De a vállalat nem engedheti meg magának, hogy túl sokáig várjon, különben megkockáztatja, hogy a verseny leküzdhetetlen vezetést szerezzen a piacon.
Szerkesztői ajánlások
- A Qualcomm új kézi videojáték-konzolt készített, amelyet nem lehet megvásárolni
- E3 2019: A Microsoft sietős, bátor Project xCloud demója nem bírja a nyomást
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.