Ha elsőre nem sikerül, üsd tovább Supermant az űrbe, amíg valaki igazán meg nem örül neki! Ez a NetherRealm módszere. A Mortal Kombat a stúdió keményfejű makacssága azonban a múltban pozitív eredményeket hozott, szóval ez egy jó filozófia. Készült Mortal Kombat játékok immár 20 éve, és közel 15 év vacak harcosok és időnkénti minőségi ág után – rád nézünk, Mortal Kombat: Shaolin Monks-végre egy zseniális játékot készített a 2011-es sorozat újraindításával. Csütörtökön azonban a NetherRealms visszatér egy franchise-hoz, amely az egyik mélypontra hozta: a DC Comics szuperhőseihez.
Warner Bros. Az Interactive csütörtök reggel beugrott az E3-as fegyverrel, és bejelentette a NetherRealm's-t Igazságtalanság istenek köztünk, egy új harci játék Wii U-ra, PlayStation 3-ra és Xbox 360-ra a DC Comics hőseivel és gonosztevőivel a főszerepben. A játék első előzetese néhány tompa színű, ördögi egyéniséget mutat be Superman, The Flash, Wonder Woman és Batman hősök, valamint Solomon Grundy és Harley Quinn gonosztevők között. A trailer szövege azt sugallja, hogy a játék történetében a jófiúk nem feltétlenül jó fiúk.
Ajánlott videók
Mindkettőből jelzést véve Mortal Kombat 2011 és elődje Mortal Kombat vs. DC Univerzum, a trailerben bemutatott harcokban a karakterek épületeken keresztül egészen új arénákba kerülnek. Igazságtalanság kicsit megemeli a skálát. Superman szó szerint kiüt egy srácot a világűrbe. Lehet, hogy a kombók száma nem magas egy ilyen lépésnél, de ennek legalább fél egészségrúdba kell kerülnie.
A játék 2013-ban fog megjelenni.
Most, Mortal Kombatvs. DC Univerzum a harmadik legrosszabb játék, amit a NetherRealm készített. Ezek a címek ide tartoznak Mortal Kombat Mythologies: nulla alatti és Mortal Kombat: Különleges erők. Még mindig, MK vs. DC büdös volt, a sztori móddal, ami még ostobábbra sikerült, mint a név sugallja, és a harcban hiányzott az a lendület és precizitás, ami a tavalyi Mortal Kombat annyira jó.
Igazságtalanság mégis sok minden megy rá. Először is, 2011 MK A NetherRealm újult lelkesedését tanúsította az erős egyjátékos tartalmak iránt. A történet mód MKa minőség ezekkel a karakterekkel remekül hangzik. Ezenkívül a stúdiónak többé nem kell táncolnia annak érdekében, hogy a DC világ összeolvadjon a Mortal Kombat világ. Ez az egyértelműség hozzá fog járulni ahhoz, hogy egy játék jobban megfeleljen a természetfeletti képességekkel rendelkező karaktereknek, nagyobb léptékben. Ráadásul a Warner Bros. Az Interactive megtanulta, hogy a karakterekkel ellátott nagyszerű játékok időt és befektetést igényelnek. Batman: Arkham Asylum és Város kifizetődött, így valószínűleg minden szükséges időt biztosít a NetherRealmnak.
Szerkesztői ajánlások
- 10 évvel ezelőtt az Injustice: Gods among Us elmesélte a végleges „gonosz Superman” történetet
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.