Meglehetősen egyszerű exportálni a 3DS Max-ból a Revitbe
Az építészek, mérnökök és más tervezők a 3DS Max Design segítségével dinamikus számítógépes rendereléseket, animációkat és végigjátszásokat készítenek. A program beépített módosítói lehetővé teszik egy egyszerű objektum, például kocka vagy gömb speciális manipulálását. Ez lehetővé teszi a tervezők számára, hogy a programot sokkal könnyebben használják speciális elemek vagy objektumok létrehozására, mintha más programban próbálkoznának ugyanazzal az elemmel. Emiatt az Autodesk bizonyos kompatibilitásokat beépített a 3DS Max Designba és egyéb programjaiba.
1. lépés
Exportálja a kívánt 3DS Max fájlt (MAX) DWG, DXF vagy ADSK fájlként. A Revit nem teszi lehetővé MAX fájl közvetlen importálását. A fájlt a fájl exportálásával engedélyezett fájltípusra kell konvertálnia.
A nap videója
2. lépés
Mentse a fájlt az exportált fájl célmappájába. Két lehetősége van az exportált fájl elnevezésére: Megtartja ugyanazt a nevet, mint az eredeti 3DS Max fájl, vagy adjon meg egy új nevet a párbeszédpanelen.
3. lépés
Importálja az exportált MAX-fájlt DWG-, DXF- vagy ADSK-fájlként a Revitbe. Ehhez lépjen a "Beszúrás" fülre, és válassza ki a "CAD összekapcsolása" vagy a "CAD beszúrása" lehetőséget. Módosítania kell a fájltípust az "Importálás/CAD összekapcsolás" párbeszédpanelen az importálni kívánt megfelelő fájltípusra.
4. lépés
Ellenőrizze az importált fájl vagy objektum pontosságát. Ha a fájl importálása nem megfelelő, próbálja meg újra importálni.
Dolgok, amelyekre szüksége lesz
Revit Architecture 2009 (vagy újabb)
3DS Max tervezés
3DS Max fájl
Tipp
A módosítókkal exportált objektumok megtartják a módosító aktuális állapotát. Ha egy módosító ki van kapcsolva, az nem jelenik meg az exportált objektumban.
Figyelem
Az objektum létrehozásának módjától függően előfordulhat, hogy nem tud anyagot alkalmazni az importált 3DS Max által létrehozott objektumra.