Rapture, hiányoztál nekünk. Az eredeti BioShockA tenger alatti város gyönyörű, bár nyugtalanító hely volt. Egy halott, art deco metropolisz csöpögő, hengeres folyosókkal és törmelékkel teleszórt barlangos belső terekkel, Andrew Ryan sikertelen alkotás lett a legbonyolultabban részletezett karakter az identitás és az identitás kérdéseit vizsgáló játékban ügynökség.BioShock Infinite bemutatta a századforduló lebegő városát, Columbiát, és ebben a nyüzsgő térben láthattuk, hogyan nézett ki az Rapture szörnyű bukása előtt. Az Irrational Games csapata nem arról híres, hogy ragaszkodik a múlthoz, de pontosan oda visznek minket, amikor visszatérünk az óceán fenekére. BioShock InfiniteAz első történet DLC-je, a kétrészes első része Temetés a tengeren.
Történet/koncepció
Érdemes volt egy pillantást vetni rá. Elsőre olyan ismerősnek tűnik az egész. Temetés a tengeren Booker DeWitt koszos irodájában kezdődik, ugyanabban az irodában, ahol annyiszor meglátogattuk a rendezvények során. Végtelen. Amikor Elizabeth megérkezik, és segítséget kér ettől a magánnyomozótól, akit úgy tűnik, nem ismer, a dolgok kezdenek rosszul lenni. Az arca, amelyet eleinte csak az iroda szorosan behúzott redőnyén átnyomott fényfoszlány világított meg a szemén, ugyanaz, de nem is az. Arca szorosabbra húzódik, és úgy tűnik, a szája képtelen mosolyt villantani. Hangja komoly, hangja halk, rekedtes. Sápadt, szinte halotti maszk sápadt, de mindennél jobban a szemek. Az ártatlan csoda érzése, amely Elizabethet olyan elbűvölő társsá tette az események során
Végtelen eltűnt, és a helyén egy jeges értékelés található. Booker nem bizalmas vagy barát; segítséget kért.Ajánlott videók
Erzsébetnek pontosan erre van szüksége. Feltart egy képet egy fiatal lányról, aki mosolyog, és egy Sarah nevű babát szorongat. Ő Sally. Először nem világos, hogyan, de Bookernek van némi kapcsolata vele. Azt hiszi, hogy meghalt, bár Elizabeth ragaszkodik ahhoz, hogy egyszerűen elveszett. A történet előrehaladtával többet megtudunk Sally-ről, de ez elegendő a dolgok beállításához. Booker és Elizabeth elindul, hogy megtalálják őt, és az iroda ajtaja kinyílik, és feltárja…
Összefüggő
- A 2K többet szeretne a Nintendo Switchről a BioShock, Borderlands után. XCOM 2
Én választottam… Elragadtatást. 1958. december 31-e van, egy teljes évvel a szörnyű események előtt, amelyek Andrew Ryan tenger alatti utópiáját térdre kényszerítik. Az eredeti BioShockA vizes világot fényes, szellős terek sora váltja fel, tele fénnyel és élettel. Booker és Elizabeth első állomása egy színház, amely Sander Cohenhez, a Rapture premier művészéhez tartozik. Úgy tűnik, van némi információja Sallyről, de ahhoz, hogy megszerezze, be kell osonnia egy zárt eseményre, amely a színházban történik. Míg az első része Temetés a tengeren végül átadja a helyét a hagyományosabbnak BioShock-y harc, ez az első rész teljes egészében a felfedezésre és az emberekkel való időtöltésre épül a Rapture egyik nyüzsgő szórakoztató központjában.
Játékmenet
Minél több dolog változik. Amikor Temetés a tengeren végül átmegy a sorozatra jellemző teljes harci forgatókönyvekbe, az akció olyan érzés, mintha többet merítene az elsőből BioShock mint attól Végtelen. Booker és Elizabeth kalandja Columbián keresztül szüntelenül haladt előre egy sor, nagyrészt barátságtalan környezetben, tele ellenségekkel, akiknek volt idejük felkészülni a pár érkezésére. BioShock, másrészt a főszereplő lassú kúszását ábrázolta egy halott tenger alatti városban. A Splicerek, a Big Daddies és a Little Sisters egy önálló ökoszisztémában léteztek, amelyet bármilyen módon megzavarhattál.
Temetés a tengeren nagyjából ugyanúgy működik. Szinte minden harc-orientált helyet, ahova belépsz, elfoglalnak olyan Splicer-ek, akik csak a létezésükkel foglalkoznak. Van egy jól indokolt narratív oka, hogy megküzdj a tébolyult plazmid-drogosokkal a Rapture bukása előtt, amit nem fogunk elrontani itt, de mondanom sem kell, Booker és Elizabeth egy elérendő céllal találják magukat, és a csapdába esett Splicerek hada állja útjukat. Együtt utaznak körbe, ahogy benn Végtelen, és Elizabeth továbbra is kinyitja a Tears-t, vagy lőszert/egészséget dob az útjába, amikor szüksége van rá. Két főszereplőnk között csak az egymás iránti viselkedésük változott meg, de ez a megváltozott kapcsolat nagy tonális különbséget jelent játék közben. Booker elvágva érzi magát. Elizabeth szorosan követi őt, de nem hasonlít egy társra.
A régi találkozik az újjal. A régi iskola BioShock A harci tervezés megközelítése üdítő változásnak bizonyul ezután Végtelen’s kesztyű. Itt tértünk vissza a Plasmids-hoz – néhány régi, néhány új – a Vigors helyett, de továbbra is ugyanazt a másodlagos támadási képességet kapta ezekhez az erőkhöz, mint a legutóbbi játékban. Ez azt jelenti, hogy képes csapdákat állítani; miközben nem túl hasznos Végtelen, amely képes be Temetés hogy a legtöbb harci találkozást saját feltételeid szerint váltsd ki, új életet ad Booker csapdakészítő képességeinek. Sok móka lehet abban, hogy felállít egy Rube Goldberg-féle halálkesztyűt, majd belecsábít egy gyanútlan Splicer-bandát.
Természetesen van néhány teljesen friss eszköz a DLC-ben. Az új Öreg Tél A plazmid fagyos levegővel robbantja ki az ellenséget, bár akkor is ugyanolyan hatásos, ha azt kell mondanunk, hogy egy kifolyó vízszintes vízkifolyóval hozzon létre egy jeges hidat. Ott van még az Air Grabber, ami a Rapture Sky Hook változatának felel meg. Lehet, hogy nem a felhők felett szárnyalsz ebben a tenger alatti városban, de a pneumatikus levélkézbesítési pályák egész hálózata létezik, amelyek az új iskolai BioShock mélységet kölcsönzik minden harci ütközetnek.
A legkielégítőbb újdonság azonban a Radar Range. Ez az új fegyver nem más, mint egy kézi eszköz, amely koncentrált mikrohullámokat lövell ki, bármire is irányítja. Gyújts rá néhány szegény Splicerre, hogy lassan főzze meg a belsejét; tartsd a sugarat aktívan és elég sokáig a célban, és nézheted, ahogy a halálra ítélt Splicer vérben törve eltűnik. Fura, persze, de egyben kielégítő is.
Bemutatás
Újjászületett az utópia. Az elragadtatás, amelyben találkozol Temetés a tengeren sokkal közelebb érzi magát Columbia nyüzsgő energiájához, mint Andrew Ryan kudarcos utópiájának szivárgó belsőségéhez. Mindenhol van élet, csak a hétköznapi emberek töltik a napjukat, és közben folyton csevegnek. Hasonlóan az első lépésekhez Columbián keresztül Végtelen, nagyon sokat ér, ha szánja rá az idejét, miközben elmerül a Rapture korábbi korszakában. Állj meg és hallgasd meg, mit mondanak az emberek. Menj vadászni audionaplókra. Nézze meg az egyik „Need To Know Theatre” kioszkot, és bólintson rá VégtelenKinetoszkópok.
A grafika nem feltétlenül élesebb vagy részletesebb, mint amilyen volt Végtelen, de egy új víziót mutatunk be szeretett Rapture-ünkről. Most láthatja, milyen dicsőséges város volt, mielőtt elesett. Az Irrational nem egyszerűen átültette a régebbi játék környezetét, és új textúraréteget alkalmazott. Ezek jóhiszemű új terek, amelyeket felfedezhet, és tele vannak ugyanazzal az élettel és személyiséggel, mint a többi BioShock játék.
Elvitel
Temetés a tengeren nem egy rettenetesen hosszú darab DLC; nem több két-három óránál azok számára, akik át akarnak gyorsulni rajta. Bár ebből hiányozna a lényeg. A Rapture visszatért, és olyan módon valósult meg, ahogyan a rajongók még soha nem láthatták. Gyakorlati előzetesünk a DLC teljes első részében – egy második rész Elizabeth főszereplésével, valamikor az elkövetkező hónapokban fog megjelenni – a „késői béta” szakaszban volt, és ez tisztességesnek tűnt teljes. A megjelenés dátuma még nincs meghatározva, de az Irrational megerősítheti, hogy a „2013-as ünnep” a határozott időszak. Mindenképpen értesíteni fogunk benneteket, amikor meghalljuk az első rész végső kiadását Temetés a tengeren.
Szerkesztői ajánlások
- A BioShock Netflix film egyesíti a Logan és az I Am Legend tehetségeket
- Hivatalos: egy új BioShock játék van készülőben