A Twitch Streamer-mítosz a Fortnite-tól való távolodásról beszél

19 éves Ali "Myth" Kabbaninak több mint 6,7 millió követője van, akik közül sokat termékeny emberként gyűjtött össze. Fortnite streamer. Sikere tetőpontján azonban elfordul attól a játéktól, amitől nagy lett.

Kabbani lassan elkezdett kilépni a játékból Fortnite teljes munkaidőben az elmúlt hónapokban. Elkezdte felvenni a többi battle royale kedvencet, köztük Apex Legends és Bátor. Jelentős kockázatot jelent, ha egy streamer eltér attól a játéktól, amely híressé tette őket, amitől még Kabbani sem mentes.

Ajánlott videók

„Van közönséged, akik veled maradnak, és akik elmennek” – mondta Kabbani. „A kérdés az, hogyan érintem meg ezt az [új] közönséget, és miben fogok különbözni a többi streamertől.”

Összefüggő

  • Ingyenes PC Game Pass-előfizetést kaphat a Twitch-előfizetéseken keresztül
  • A Twitch mostantól lehetővé teszi a streamelők számára, hogy megosszák a kitiltott felhasználókkal kapcsolatos információkat
  • Az Overwatch 2 oldalakat vesz át a Valorant játékkönyvből

Kabbani számára ez azt jelentette, hogy megőrizte ugyanazt a magas oktánszámú energiát és lelkesedést, amelyet rajongói megszerettek, miközben megmutatta, hogy egy teljesen más környezetben is tud kiváló lenni. Végtére is, a játékmenettel csak idáig juthatsz el a Twitchen. A siker igazi kulcsa a szórakoztatás.

Kabbani azzal különbözteti meg magát, hogy olyan, mint mindenki más. Szó szerint. Benyomásokat készít más streamerekről, popkultúra ikonokról és politikai személyiségekről. Ez nemcsak a Twitch-en, hanem a közösségi médiában is azonosíthatóvá tette. Hangmódosított hőstetteiből készült klipek felkapaszkodnak majd a Twitteren és a LivestreamFails alredditen, amely az online személyiségek érdekes vagy botrányos klipeinek megörökítését szolgálja.

„Imádok benyomásokat kelteni és karaktereket játszani” – mondta Kabbani. „Igazán izgalmas belemerülni egy másik személy vagy karakter gondolkodásmódjába, és megpróbálni valami meggyőző és hihetővé tenni a néző számára, hogy úgy érezze, valaki mást figyel.”

Kabbani tökéletesítette az impresszionista streamer művészetét, ami mára már természetesnek tűnik, de mint sok Twitch sikertörténethez, eltartott egy ideig, míg eljutott odáig.

Kabbani azt mondja, hogy 2 éves kora óta játszik, és 2016-ban kezdte el a streamelést. A streameléssel kezdte Eszménykép, egy harmadik személyű Epic Games MOBA, amely soha nem fogott meg igazán. Ez azt jelentette, hogy Kabbani folyamai sem ragadtak meg. 2017-ben váltott az újonnan vert Fortnite, az Epic másik játéka, amely ígéretesebbnek bizonyult.

A lépés működött.

Kabbanit meghívták a Twitch partnerprogramjába, a 2 millióból mindössze 27 000 fős elitcsoportba. aktív műsorszolgáltatók a streaming oldal összesen büszkélkedhet. Szponzorokat is kapott olyan nagynevű márkáktól, mint a Sonic és a Samsung.

Most, hogy Kabbani azt reméli, hogy megismételheti sikereit, miután már elérte a streaming hírnevet, a Mítosz üzenete nem a követők számáról szól. Kabbani azt mondja, hogy ez kb.olyan közösség ápolása, amely azt az üzenetet terjeszti, amely arra ösztönzi az embereket, hogy higgyenek magukban, gondolkodjanak kritikusan, és gondolkodjanak magukban – alakítsanak ki egészséges életmódbeli szokásokat, miközben uralják a videojátékokat.”

Szerkesztői ajánlások

  • A Twitch streamer „végső” Elden Ring futama két példányt és egy táncpadot tartalmaz
  • A Fortnite legújabb szezonja elvette a kedvenc fegyveremet (és az önbizalmamat)
  • A Splitgate 2. évada elszakíthat a Halo Infinite-tól
  • A Twitch áprilisban leállítja asztali alkalmazását
  • A Twitch nézői sokkal több videojáték-streamet néztek 2021-ben

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.