A megközelítés hatékonyan csökkenti az Oculus Rift minimális rendszerkövetelményeit, és nagyobb felhasználói bázis számára nyitja meg a virtuális valóság platformjait.
Ajánlott videók
Mint az Oculus korábban bemutatott Aszinkron Timewarp funkció, Aszinkron Spacewarp egy képkockasebesség-simító technika, amely automatikusan bekapcsol, amikor az Oculus Rift a számítógép elégtelen feldolgozási teljesítménye miatt kiesett képkockákat észlel. A hatás a sima képkockasebesség illúzióját kelti, kiküszöbölve az olyan virtuális valóság-alkalmazásokhoz kapcsolódó akadozó videókat, amelyek nem érik el a teljes 90 képkocka/mp-es teljesítményt.
Az Oculus megjegyzi, hogy az új megközelítés előrelépést jelent az Asynchronous Timewarphoz képest, mivel a Rift technológia immár további tényezőket is képes figyelembe venni, mint például a kamera mozgása és a játékos helyzeti mozgása.
„Az [Asynchronous Spacewarp] extrapolált képkockákat generál a VR-alkalmazás által generált korábbi képkockákból” – magyarázza az Oculus. „A felszínen ez eléggé úgy hangzik, mint az [Asynchronous Timewarp], amely egyetlen dologra képes extrapolálni: a felhasználó fejének forgatására. Noha ez sok akadozást lefed, ez nem egy varázsgolyó.
„Az ASW az ATW-vel párhuzamosan működik, hogy lefedje a virtuális valóságon belüli összes vizuális mozgást. Ez magában foglalja a karakter mozgását, a kamera mozgását, az érintővezérlő mozgását és a játékos saját pozícióbeli mozgását. Ha az alkalmazás elmarad a képernyő képkockasebességétől, az élmény általában sima és élvezetes marad.”
Az Oculus egy SDK-t is kiadott a hamarosan megjelenő Oculus Avatar alkalmazásához, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy testreszabható karaktereket hozzanak létre, amelyek több VR-játékban is megjelenhetnek. Ettől a héttől kezdődően a Rift tulajdonosok elkezdhetik Oculus Avatarjaik elkészítését egy Oculus Remote vagy Xbox kontroller segítségével, és az Avatarok megjelennek olyan játékokban, mint pl. Sport bár VR és Kingspray az Oculus Touch vezérlő jövő havi bevezetését követően.
Szerkesztői ajánlások
- Az Apple Vision Pro megadta a VR iPhone pillanatát
- Az új szivárgás pontosan felfedi, hogyan fog működni az Apple VR headsetje
- Az Apple most mégis magáévá teheti a metaverzumot
- Lehet, hogy az Apple VR headsetje kiszivárgott – de van egy fogás
- Az Apple VR fejhallgatója korán megjelenhet, és ez kockázatos
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.