„Paper Mario: Color Splash” áttekintés

Paper Mario: Color Splash

„Paper Mario: Color Splash”

MSRP $59.99

Pontszám részletei
„A „Paper Mario: Color Splash” jól kidolgozott és elbűvölő, de egyszerűsége nem fogja megnyerni a szkeptikus rajongókat.”

Profik

  • Gyönyörű papíripari látványelemek
  • Bájos, sokszor vicces írás

Hátrányok

  • Az egyszerűsített mechanika nem fogja megnyugtatni az RPG-rajongókat

Elvéve a fáklyát Super Mario RPG a Super Nintendón a Paper Mario sorozat mindig is a kibővített Mario univerzum egyik legfurcsább szeglete volt. Mario világát és karaktereit a japán szerepjátékok mechanikus felépítésével ötvözve a Nintendo számára mindig is kendőzetlenül abszurd hely volt. Noha az első néhány játékot nagyon jól fogadták, a rajongók egyre ellenségesebbé váltak a legutóbbi bejegyzésekkel szemben, amelyek lecsupaszították a technikásabb RPG-elemeket a hétköznapibb mechanika javára.

Ami valószínűleg az egyik utolsó játék a Wii U-hoz, Paper Mario: Color Splash hideg fogadtatásban részesült ezektől a rajongóktól, amikor az év elején kiderült. A vicces írás és a gyönyörű, kézzel készített esztétika elég lesz-e a szkeptikusok megnyeréséhez, vagy a Nintendo és a A fejlesztő Intelligent Systems egyszerűen egy lazább irányba mozdította a franchise-t, és elhagyta a keményebb RPG-t játékosok mögött?

Még több Mario:Shigeru Miyamoto felfedi legikonikusabb alkotásának valódi korát

A játék elején Mariót és Peach-et a híresen színes Prizma-szigetre hívják, amikor egy üres levelet kapnak, amelyről kiderül, hogy egy összehajtogatott papír Varangy, és minden színe kiürült. Amikor megérkeznek a sziget fő csomópontjához, Port Prismához, rájönnek, hogy Bowser és csatlósai színeket loptak a sziget minden részéről. Egy barátságosan beszélő Huey nevű festékes doboz csatlakozik Mariohoz, mint helyi vezetőjéhez, és elküldi egy küldetésre, hogy megmentse a hat nagy festékcsillagot. Color Splash’s kromatikus MacGuffin du jour, és állítsa vissza színét a szigeten.

Állj… Kalapácsidő!

Mario elsődleges eszköze ebben a küldetésben egy varázslatos festékkalapács, amely kifröcsköli a megfelelő színeket, amikor elüti a fehér foltok borítják a Prizma-sziget táját, tárgyait és lakóit Bowser színlecsapó támadása nyomán. A kalapácsban vörös, kék és sárga festéktartályok találhatók, amelyek újratölthetők a sziget körüli színes tárgyak megütésével, és a kiütött festékfoltokon sétálva.

Paper Mario: Color Splash
Paper Mario: Color Splash
Paper Mario: Color Splash
Paper Mario: Color Splash

Hasonló Papír Mario: Matrica csillag, a csatákat úgy hajtják végre, hogy egyszer használatos kártyákat költenek el olyan dolgokra, mint például az ugrások vagy kalapácstámadások, amelyek világszerte megtalálhatók, vagy megvásárolhatók a Port Prisma üzletében. Mario festéket költhet arra, hogy ezeket a kártyákat különböző mértékben kiszínezze, növelve ezzel a hatékonyságukat. Az ellenségek egészségi állapotának romlását jelzi, hogy a színük lábbal előre kifolyik.

Color Splash nem mutat semmilyen más statisztikát Mario egészségi állapotán kívül, ami arra kényszeríti a játékosokat, hogy ezekre az analóg teljesítmény- és állapotmérőkre támaszkodjanak a harcban elért előrehaladásuk nyomon követéséhez. Ez könnyű taktikát tesz lehetővé anélkül, hogy belemerülne a min-maxolásba. Mivel a Mario egy adott pillanatban csak véges mennyiségű kártyát tud hordozni, tervezést igényel a kártyák kezelése annak érdekében, hogy mindennel rendelkezzen, ami egy adott fenyegetés leküzdéséhez szükséges. A játékokban szokásos fogyóeszközöket felhalmozóknak nehéz lesz megbirkóznia a játék mulandó természetével. kártyák, de szerencsére a játék elég bőkezű mind a festékkel, mind a kártyákkal, így ritkán maradsz a tántorog.

Kézzel készített megjelenés

A Prism Island papír és karton színes összeállítása, szalagcsíkokkal és hullámos élekkel, amelyek a világ anyagösszetételét a Paper Mario sorozathoz kötik. Síkság- a 2D-s karakterek beképzelése egy 3D-s világban. Color SplashA papírforma esztétikája olyan szép és elbűvölő, mint bármi más a Wii U-n. A tavalyi textilekre hallgat vissza Yoshi gyapjas világa. A Wii U soha nem tud felvenni a versenyt társaival, a PlayStation 4-el és az Xbox One-nal egy fej-fej melletti versenyben. nagy hűségű grafika, de művészeti és kézműves esztétikája kiváló munkamódszer a hardveren belül korlátozások. Color Splash ennek a tervezési érzékenységnek a legteljesebben megvalósított iterációja, és az eredmények gyönyörűek.

Color SplashA papírforma esztétikája olyan szép és elbűvölő, mint bármi más a Wii U-n.

A 2D karakterek 3D környezetben való használatának egyik sajnálatos mellékhatása az, hogy nehéz megítélni a relatív mélységet. A régi oldalra görgetős beat-em-up játékok rajongói, mint pl A düh utcái és Végső küzdelem ismerik a kérdést. Ez a legtöbb esetben kisebb probléma, de némi frusztrációt vált ki, amikor platformon állunk, vagy megpróbálunk megelőzően ráugrani az ellenségre, miközben sétálunk.

Color Splash fantasztikusan hangzik, és megfelel a Nintendótól megszokott magas gyártási szabványoknak. Az ismerős dallamokat jazzes, lábujjhegyen ütögető bombázással hangszerelték. A finom, okos érintések megmutatják, mennyi gondot fordítottak a hangtervezésre, például, hogy a Port Prisma zenei témája hogyan válik át különböző, ritkább feldolgozásokba, amikor belépünk egy épületbe.

RPG-hez, vagy nem RPG-hez, ez itt a kérdés

Amikor kiderült, Color Splash szkepticizmussal fogadták a rajongók, akik aggódtak amiatt, hogy tovább folytatja a pályát Super Paper Mario nak nek Matrica csillag egyre több olyan RPG rendszer eltávolításában, amelyek az eredetit alkották Super Mario RPG és az első néhány Paper Mario játék olyan érdekes eltéréseket mutatott a korábbi Mario játékoktól.

Játékosok, akik nem szerették Matrica csillag valószínűleg ismét csalódni fog Color Splash. Az egészségi állapoton és a festékkapacitáson kívül Marionak nincsenek statisztikái. Nincsenek társak, akik mellett harcolhatnának, és nincs képességfejlesztő felszerelése, amit fel kell szerelnie. Ahol Matrica csillag nem nyújtott tapasztalatot az ellenség legyőzéséhez, Color Splash kartonkalapács töredékeket biztosít, amelyek külön küszöbök mellett növelik Mario festékkapacitását, miközben maximális életereje minden egyes megmentett nagy festékcsillagnál megnő. Ez valamivel több előrelépés, mint Matrica csillag, de nagyon messze van Super Mario RPG.

Míg Color Splash megőrizte az RPG számos szerkezeti jellemzőjét – egy csomópont, tele csevegő NPC-kkel, mellékküldetésekkel és visszalépésekkel, körökre osztott csatákkal, amelyeket különálló egységen folytatnak. a képernyő ne járjon körbe – a húst annyira leválasztották a csontokról, hogy kérdések merülnek fel azzal kapcsolatban, hogy az RPG címke egyáltalán érvényes-e többé. Ez legfeljebb egy RPG-lite, vagy talán a „Baby's First RPG”, amely valamit a műfaj általános formájára és tempójára emlékeztet, miközben eltávolítja a kihívások nagy részét. Azoknak a szülőknek, akik szeretnének kisgyermekeiket a Final Fantasy játékokhoz könnyíteni, ez egy kiváló edzőkerék-készlet lehet, de azok a rajongók, akik robusztusabb Mario-témájú RPG-re vágynak, csalódni fognak.

Elgondolkodtató

Color Splash át is viszi Matrica csillag's környezetvédelmi és harci rejtvényeket, a tárgyak matricáit kártyákra cserélve, amelyeket úgy lehet gyűjteni, hogy 3D-s objektumokat keresünk szerte a világon, és „kinyomják” az összes festéküket. Ezekkel a világban lehet rejtvényeket megoldani, például megidézni egy óriási asztali rajongót, hogy megtöltse a kikötőben várakozó hajó vitorláit. A főnöki csatákhoz általában egy adott tárgy használata is szükséges, például a használt tűzoltó készülék eloltja az egyik főnök egyébként pusztító lángoló kalapácsát.

A rejtvények ritkán bonyolultabbak, mint a megfelelő tárgyat a megfelelő helyzetben használni. Gyerekbarát játékként Color Splash általában elég agresszíven táviratozza, amire szüksége lesz, miközben egy varangy a dokkokon mindig hajlandó megmondani a következő tárgyat. Ellenkező esetben a próbálkozásokra marad. A kártyák egyszer használatos jellege azonban megakadályozza a point-and-click kalandjátékosét brute force megoldás, dörzsölje minden tárgyat a leltárban egy adott kihívásnál, hogy lássa, mi tapad. Lehetőség van a használt tárgykártya cseréjére, de vissza kell mennie a városba, és meg kell vásárolnia egy kereskedőtől. Az így létrejött animációk, amelyek valósághűen renderelt 3D-s objektumokat hoznak a papírgyártás világába, gyakran szórakoztatóak, a Final Fantasy játékok kidolgozott idéző ​​varázslataira emlékeztet, de az oda jutás folyamata nem kínál valódi érdeklődést, ill. kihívás.

A játék arra is lehetőséget ad a játékosoknak, hogy „kivágják” a környezet egyes részeit, amikor az élek egy vonalba esnek Wii U gamepad, amely lehetővé teszi Mario számára, hogy 2D-ben bejárja az eltávolított részt, és felfedezze az egyébként elérhetetlent területeken. Papíron az önhittség arra emlékeztet, hogy a Link falfestményré változik, amelyen keresztül lehet navigálni a falakon The Legend of Zelda: Link Between Worlds, vagy a perspektíva rejtélyes Fez. A gyakorlatban hiányzik belőle az esztétikai varázsa Világok és a találékonysága Fez.

A mi vételünk

Paper Mario: Color Splash egy játék furcsa hibridje. Az eltérő „Paper Mario” és „Mario & Luigi” alfranchise fényében, amelyek mindkettőből Super Mario RPG, ez az előtte megjelent játékok nagyon egyértelmű kiterjesztése. Egy RPG-lite/kalandjáték/platformer hibrid, édes és néha egészen vicces írással. Color Splash’s a különböző műfajok szépen összeforrnak egy kellemes, visszafogott pastisé.

Vákuumban vizsgálva a játék egyetlen eleme sem lehet különösebben szórakoztató, kihívást jelentő vagy érdekes. Az összes élt lecsiszolták, így valami súrlódásmentes és ártalmatlan marad, mint például a puha kő.

Gyermekeknek vagy Mario rajongóknak, akik egy kis könnyed menekülésre vágynak, ami nem túl megterhelő, Paper Mario: Color Splash egy jól kidolgozott és kiterjedt játék, amely sok kellemes órát tölt el. Azoknak a játékosoknak azonban, akik valamivel nagyobb tartalmat vagy kihívást keresnek, máshol kell keresniük.

Van jobb alternatíva?

Ha robusztusabb, modernebb Mario RPG-t szeretne, akkor Mario és Luigi: Papírelakadás mert a 3DS megkarcolja ezt a viszketést.

Meddig fog tartani?

Mivel készül a Wii U, és nincs megerősített információ az NX-ről, Color Splash elhalványulhat a platformjával, de ha az NX támogatja a visszafelé kompatibilitást, akkor lehet néhány lába. Mindenesetre a DLC általában nem a Nintendo MO-ja, így valószínűleg csak a szállított játékot kapod.

vegyem meg?

Érdemes ezt megvenni, ha könnyed, kellemes, hangulatos és családbarát időtöltést szeretne. Ha robusztus RPG-élményt szeretne, vagy ha kikapcsolta Matrica csillag, valószínűleg tovább kellene adnia Color Splash.

Paper Mario: Color Splash 2016. október 7-én érkezik kizárólag Wii U-ra. Ehhez a felülvizsgálathoz a kiadó által biztosított példányt használtuk.

Szerkesztői ajánlások

  • Rayman még ebben a hónapban visszatér a Mario + Rabbids Sparks of Hope DLC-ben
  • A Mario Kart 8 Deluxe következő booster bérlete a Wii és a GameCube nosztalgiáját hozza a jövő héten
  • Super Márió testvérek. A Wonder idén októberben visszahozza a sorozatot 2D-be
  • A Mario Kart Tour mikrotranzakciói miatt a Nintendo jogi bajba kerül
  • Minden idők legjobb Mario-játékai, rangsorolva