Gotham Knights ismertető: kilépés Batman árnyékából

Robin megküzd a maffiával a Gotham Knightsban.

Gotham Knights

MSRP $69.99

Pontszám részletei
"A Gotham Knights nem túl ambiciózus, és teljesítményproblémái vannak, de a Batman-rajongóknak továbbra is tetszeni kell."

Profik

  • Lenyűgöző narratíva
  • Különleges karakterek
  • Erős multiplayer
  • Vidám járőr horog

Hátrányok

  • Normál harc
  • A lopakodás nem életképes
  • Teljesítménybeli problémák

Nyílt világú Batman-játékként, amely nem kapcsolódik az Arkham-sorozathoz, és az első öt percben megöli Batmant, Gotham Knights mindig is kockázatos próbálkozás volt a Warner Bros számára. Játékok. Halmozd fel a szkepticizmust a játék többjátékos és RPG rendszerei körül felébredni A Marvel Bosszúállói, valamint egy képkockasebesség-beszéd, és Gotham Knights olyan játéknak tűnt, amely vagy pofára esik, vagy magasabbra száll, mint az Arkham sorozat valaha.

Tartalom

  • Bátor és merész történet
  • Köpenyes keresztessé válni
  • A többjátékos darálás
  • A Denevér árnyékában

Miután szinte mindent végigjátszott, amit a játék kínál, a valóság az, hogy Gotham Knights végül valahol a közepén landol. Nem olyan jó, mint az elmúlt évtized legjobb Batman-játékai a játékmeneti ambíciók és a teljesítményproblémák hiánya miatt. Ennek ellenére kiküszöböli ezeket a hibákat, hogy szórakoztassa a Batman-rajongókat, akik mindig is szerettek volna olyan játékot játszani, amely lehetővé teszi számukra, hogy egy barátjukkal fedezzék fel és védjék meg Gotham utcáit.

Bátor és merész történet

A Batman megölése egy merész narratív horog, amely lehetővé teszi Gotham Knights kitűnjön az előtte megjelent Batman-játékok közül. A játék elején bekövetkezett halála után nem tart sokáig a Nightwing, Red denevércsaládjának Hood, Batgirl és Robin, hogy értesüljenek a haláláról, majd vállalják Gotham védelmét maguk. Az újonnan felhatalmazott bandák ellen káoszokat okoznak, egy olyan GCPD ellen, amely nem akar éberekkel együttműködni többé, és a Batman döntőjének középpontjában álló titkos társaságok fokozott erőfeszítéseket tettek Gotham ellenőrzésére ügy.

A narratíva következetesen képes volt meglepni és szórakoztatni a fordulataival és a klasszikus Batman karakterek egyedi felfogásával…

Annak ellenére, hogy a marketing a Baglyok udvarát hangsúlyozza, ez nem egy-egy adaptációja ennek a képregénytörténetnek. Mint ilyen, a narratíva következetesen képes volt meglepni és szórakoztatni engem a fordulataival és a klasszikus (és nagyon kijátszott) Batman karakterekkel, mint például a Pingvinnel. Miután megismertem a teljes szereplőgárdát, izgalmas volt látni, hogy ez a világ mennyire eltér attól, amit tudunk, és hogyan tudott ilyen sokáig Batman orra alatt működni egy olyan frakció, mint a Baglyok udvara. A Harley Quinn, Mr. Freeze és Clayface szereplésével készült hosszadalmas mellékküldetések szintén mind szórakoztatóak, és remélem, még több ehhez hasonló Case File-t adnak hozzá a megjelenés után.

Azonban kell egy kis idő, hogy elinduljon. Mivel a nyitás Batman halálára és annak jelentős hatására összpontosít, időbe telik, hogy megismerjük a Nightwing, a Red Hood, a Robin és a Batgirl új verzióit. Az egyes karakterek mellékküldetéseinek vágóképei és a Harangtorony, a Denevércsalád új hadműveleti bázisa végül megtestesíti ezeket a karaktereket. De mivel nem sok időt tölt a téma kezdeti bemutatásával, és gyakran kollektív módon hivatkozik rájuk, beletelik egy kis időbe, amíg hozzászokik az ikonikus segédek ismeretlen változataihoz. Miután megismertem a karakterek eme változatait, mindegyik nagyon megtetszett.

Ennek ellenére a narratíva az egyik erősebb oldala Gotham Knights. Sikerül felforgatni az elvárásokat, és mindezt kielégítő módon teszi, nem pedig frusztrálóan. Batman megölése óriási narratív kockázatot jelent, és Gotham Knights magabiztosan kezeli úgy, hogy ne legyen játszható Batman (ha rád néz Amerika Kapitány A Marvel Bosszúállói). A játék más területei, ahol az eredmények sokkal vegyesebbek.

Köpenyes keresztessé válni

Míg Gotham Knights nyolc fejezetre oszlik el a történet és a mellékküldetések, a játékosok menekülései egy napi cikluson belül épülnek fel. A nap folyamán a játékosok testreszabják magukat, felszerelést építenek, és karaktert cserélnek a Haranglábban. Bár minden karakter képes helytállni a harcban, mindegyikük bizonyos játékstílusokhoz van szabva.

  • Nightwing rendelkezik a legtöbb támogató képességgel.
  • Robin jó a lopakodásban.
  • A Red Hood remek távolsági támadásokkal rendelkezik.
  • Batgirl képes újraéleszteni magát és feltörni tárgyakat a környezetben.

Gotham Knights úgy éreztem magam, mint egy detektív szuperhős, aki beavatkozik oda, ahol a GCPD meghibásodik.

A játékosok éjszaka kimennek, és megállítják a felmerülő bűncselekményeket, hogy forrásokat és információkat gyűjtsenek a Gotham környékén zajló szélesebb körű bűnügyi tevékenységekről, a történetküldetések teljesítése között. A célok végül ismétlődnek, deGotham Knightsazt az érzést szögezi le, hogy szuperhősként fürkészi az utcákat, hogy a bűnözők megálljanak. A bankrablásoktól az emberrablásokon át a szervcsempészetig folyamatosan találkoztam Gotham három bandájának egyikével – A maffia, a szabályozók és a korcsok – valami homályos dolgot csinálnak, és akkor dönthetek úgy, hogy közbelépek és abbahagyom őket. A játék mindent összeszámol, amit a játékos minden este elér, ami világosabb érzést adott a fejlődésről és a teljesítményről. A szuperhősös játékok gyakran csak úgy érzik, mintha harcról harcra irányítanák a játékost, de Gotham Knights úgy éreztem magam, mint egy detektív szuperhős, aki beavatkozik oda, ahol a GCPD meghibásodik.

Természetesen még mindig meg kellett küzdenem az ellenségekkel, miután szembekerültem velük. A Combat itt más, mint az Arkham sorozat. Támadó-ellenrendszer helyett Gotham KnightsA harc jellemzői: könnyű és nehéz közelharc, távolsági támadások és kitérés. Állandóan kikerültem az ellenséges támadásokat, miközben vártam a lehetőségeket, hogy találatokat érjek el. Ezek olyan lendületi energiát építenek fel, amelyet speciális karakter-specifikus képességekre használnak fel, mint például a Nightwing lecsapó támadása vagy egy drón, amely ellenségeket lő és meggyógyítja Batgirlt.

Gotham Knights lassabb tempójú, mint a Arkham játékok, de ritkán éreztem túlzottan ismétlődőnek, hacsak nem egy főnökkel harcoltam egy óriási egészségrúddal. Nem is tűnik szupereredetinek vagy kreatívnak. Míg Batman: Arkham Asylum tartalmával segített újradefiniálni az akciójáték műfaját, Gotham Knights elégedett azzal, hogy biztonságosan játszhat, és normál akciójáték-élményt nyújt. Hiányzik belőle egy speciális „it faktor”, mint pl A Marvel Pókembere’s hálólengés, hogy a magáénak nevezzük.

Robin megküzd a maffiával a Gotham Knightsban.

A lopakodás szintén nem járható út. Apró dolgok, mint például az, hogy nem megyek vissza egy sügérre csendes leszállás után, vagy ellenségek, akik nem veszítenek Hacsak nem a háztetőktől távolabb vannak a játékosok, ügyeljen arra, hogy a lopakodás ritkán a legjobb megoldás akció. A játék lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a lehető leglopvakodóbbak legyenek, de a lopakodás gyakran csak egy módja annak, hogy egy vagy két ellenséget kiszabadítsanak az igazi harc megkezdése előtt. Vegyük ezt fel a tervezési hibákra.

A többjátékos darálás

Gotham Knights azt is szeretné, ha a játékosok maradnának egy ideig, és játsszák a barátaikkal, még akkor is, ha ez elkerüli a teljes mértékben élő szolgáltatást. Vannak RPG-rendszerek, amelyeket figyelembe kell venni, így a játékosok mindig láthatják, hogy játék közben valamilyen szám emelkedik. A négy fő hős egyszerre lép fel szintet, és képességpontokat szerez, amelyeket a játékosok elkölthetnek a képességek feloldására a képességfán. Az új lendületes képességek a játékon belüli kihívások teljesítésével érhetők el, például bizonyos számú ellenség megölésével. A rosszfiúk legyőzése után a játékosok olyan erőforrásokat találnak, amelyekkel felszerelést készíthetnek, amelynek saját teljesítményszintje van, és elemeffektussal növelheti a támadásokat. Mod chipek is kialakíthatók és alkalmazhatók arra a felszerelésre, hogy tovább javítsák a statisztikát.

Nightwing készül harcolni az ellenségei ellen a Gotham Knightsban.

Ez soknak tűnhet, de ezek a rendszerek nem olyan elsöprőek, mint elsőre tűnik. Normális játék közben mindig tele voltam erőforrásokkal és modokkal, hogy a legjobb felszerelést elkészítsem, így nem kellett sok időt töltenem a karakterem felépítésének optimalizálásával. Amíg teljesítettem a küldetés követelményeit, és a legerősebb felszereléssel szereltem fel, ezek a rendszerek soha nem akadályozták a tapasztalatomat. És ha valaki másért megteszik, a játékosok mindig csökkenthetik a nehézséget, és így több sebzést okoznak. Vagy mindig van lehetőség arra, hogy néhány harci találkozást kevésbé nyomasztóvá tegyen, ha megosztja azokat egy barátjával.

A többjátékos az egyik Gotham Knights a legnagyobb húzás, mivel minden küldetés támogatja, függetlenül attól, hogy a játékosok a nyitott világban vannak-e vagy sem. Jelenleg csak két játékos barangolhat együtt szabadon (egy négyjátékos mód jön a megjelenés után) és együtt dolgozhatnak, vagy a város másik végébe utazhatnak, hogy maximalizálják a bűnözés elleni küzdelmet. A többjátékos a sztoriküldetésekben is működik, bár sok interakció bennük a fogadóra korlátozódik, de néhány nyitott arénát és erősebb ellenséget kevesebb időbe telik teljesíteni, ha valakivel dolgozol.

Gotham Knights úgy kezeli a kooperatív bűnüldözést, ahogy máshol nem tudom elérni.

A kelt MMO-kon kívül, mint pl DC Universe Online, Gotham Knights úgy kezeli a kooperatív bűnüldözést, ahogy máshol nem tudom elérni. Az olyan karakterek, mint a Nightwing és a Batgirl egymás mellett verekedése, mielőtt a Batcyles-en lovagoltak volna egy többszereplős játékban, belső Batman-rajongóm bizonyos pillanatokban megszédült. Miközben ez az egyik Gotham KnightA legegyedibb értékesítési pontok, hiányoznak olyan funkciók is, amelyek javíthatták volna az élményt, például a ping rendszer, a megosztott útpontjelzők, valamint a kombinált támadások és eltávolítások.

Ha van barátod annak is van Gotham Knights, azt javaslom, hogy próbálja ki velük. Az élmény nem jobb, mint egyedül játszani, ami a maga módján áldás. Egyedül játszva legyőztem a fő történetet, és soha nem éreztem úgy, hogy a tapasztalataim hiányoznak. Nem olyan érzés, mintha a fejlesztők belevágtak volna az egyjátékos vagy többjátékos élménybe; csak szépen megférnek egymás mellett.

A Denevér árnyékában

Noha egyedül vagy egy baráttal felfedezni Gotham City vibráló és szép alakítását szórakoztató, ez nem mindig zökkenőmentes élmény, mivel Gotham Knights észrevehető teljesítménybeli problémák voltak Xbox Series X. WB Games Montreal feltűnést keltett amikor ezt megerősítette Gotham Knights csak 30 képkocka/másodperc sebességgel futna konzolokon annak ellenére, hogy a jelenlegi generációs exkluzív. Sajnos a játéknak néha még ezt sem sikerül eltalálnia. Amikor gyorsan körbelovagoltam Gothamot a Batcycle-on, sok vizuális effektussal a képernyőn, a képkockasebesség észrevehetően csökkent.

Batgirl egy korcs ellen küzd a Gotham Knightsban.

A képkockasebesség ritkábban fordul elő normál harc és felfedezés során, de a játékom időnként megakadt. Tapasztalataim során háromszor is összeomlott, és kétszer szakított le egy többjátékos meccsről a jó internetkapcsolat ellenére. Szerencsére nem találkoztam semmilyen játéktörő hibával az együtt töltött idő alatt Gotham Knights, de továbbra is remélem, hogy a fejlesztő a jövőben orvosolja ezeket a teljesítményproblémákat. Átfogó, Gotham Knights úgy érzi, egy kicsit több időre volt szüksége a sütőben a fényezéshez, ami kissé meglepő, tekintve, hogy a WB Games elég magabiztos volt ahhoz, hogy egy héttel feljebb tolja a megjelenését.

Benne élni valami nagyobbnak az árnyéka visszatérő téma Gotham Knights. Akárcsak a tarka szereplőgárdája, a játéknak is nehéz megfelelni a vele szemben támasztott elvárásoknak. Gotham egyik hőse sem volt olyan, mint Batman, és Gotham Knights soha nem lesz olyan, mint a Rocksteady Arkham meccsei. Miután ezt el tudtam fogadni, láthattam a játékot annak, amilyen: egy többjátékos szuperhősjátéknak, kreatív narratívával, amely biztonságosan játszható a játékmenettel, néha annak rovására.

Gotham Knights áttekintették Xbox Series X-en a WB Games által biztosított kóddal.

Szerkesztői ajánlások

  • A legjobb videojáték-konzolok 2023-ban
  • A Gotham Knights a legújabb frissítést követően nem játszható a Steamen
  • A Cyberpunk 2077 Phantom Liberty DLC-je nem érkezik meg az utolsó generációs konzolokra
  • A Lords of the Fallen egy rég halott Souls-szerű folytatást elevenít fel
  • A többszereplős sláger, a Mordhau még ebben az évben eljut a konzolokra