Ha érdekel a játék, és van TV-d, számítógéped, telefonod, rádiód, vagy akár egyetlen barátod is van ugyanilyen érdeklődéssel, akkor valószínűleg tudod, hogy a múlt hét az E3-at jelentette. Két új játékkonzolunk van útban, amelyek nem csupán grafikus és hardveres ugrást jelentenek; olyan irányba is kiterjesztik a játékot, amilyenre néhány éve még nem is gondoltuk volna.
A Sony és a Microsoft új ugráló babarendszerei és a hozzájuk kapcsolódó cikkek voltak a főcímek, de volt még látnivaló bőven. Az új konzolok új szoftvereket szültek, az új szoftverek új perifériákat, az új perifériák pedig néhányat főnök új matricákat ragasszon rájuk, aztán ott volt az összes többi cég is Figyelem. Ennek az új technológiának egy része, aminek lehet, hogy nincs azonnali hatása a játékiparra, de ad neki egy-két évet. Íme néhány kedvenc új technológiánk a 2013-as E3-ból, amelyeket érdemes alaposabban megvizsgálni.
Új konzolok: Cloud Processing, SmartGlass integráció és streaming játékok.
Ezt az utat már jól felszántották, de nem beszélhetsz új technológiáról az E3-ból anélkül, hogy legalább néhány új technológiát meg ne említené. amelyeket a Microsoft és a Sony új konzoljaiba integrálnak – és nem csak az olyan nyilvánvaló dolgokat, mint a jobb processzorok és a mint.
Összefüggő
- Az E3 2023 megszűnésével a többi játékeseményt is fokozni kell
- A Ubisoft nem vesz részt a 2023-as E3-on, de nyári élő közvetítésnek továbbra is otthont ad
- Így nézhet ki az E3 2023 a Sony, a Nintendo és a Microsoft nélkül
Felhőfeldolgozás. A PlayStation 4 erősebb hardver, mint az Xbox One. Mentsétek meg a vasvillát, az internet lakói: ez egyszerűen így van. De ami a Microsoft konzoljából hiányzik az áramkörökben, azt moxyban pótolja. És a felhőfeldolgozás. Valójában valószínűleg több felhőfeldolgozás, mint a moxy.
Ajánlott videók
A felhőfeldolgozás az új Xbox One szerves részét képezi, és ez azt jelenti, hogy a Microsoft a konzolon belüli helyett távolról is meg tudja törni a játékhoz szükséges számok egy részét. Ez potenciálisan azt jelenti, hogy a Microsoft frissítheti a hardvert az Egyesült Államok és a játékosok valamelyik távoli szegletében. mindenhol jobb teljesítményt látnának anélkül, hogy maguk változtatnának valamit, vagy egy fillérrel többet fizetnének (őszintén remény). Használható mindenre, hogy részletesebbé tegye a játékokat, okosabbá tegye az AI-t. Viszonylag állandó internetkapcsolatra lesz szüksége, hogy mindezt kihasználhassa – ezen nyugodtan kiakadhat –, de ez egy érdekes új megközelítés a konzolos játékhoz.
SmartGlass. A SmartGlass, amely mobil eszközöket, például telefonokat és táblagépeket a játékélménybe hajt, nem újdonság. A Microsoft azonban új módszereket talál ennek kihasználására. Vedd a játékot Dead Rising 3. Tegyük fel, hogy otthon pihen a kanapén, eljátssza a zombigyilkos címet, és vidáman csonkít ex-emberek ezreit, amikor csörög a telefonja. Felveszed, felkészülve arra, hogy ürügyet keress, amiért nem hívtál vissza valakit, vagy nem mentél be dolgozni a múlt héten, miközben játszottál, ehelyett a játék egyik szereplője hív téged. De nem azért, hogy megkérdezzem, milyen volt a napod, vagy bármi mást. (Ha úgy gondolja, hogy a játékkarakterek beszélnek Önnel, ideje lehet szakember segítségét kérni.) Ehelyett a karakter olyan játékon belüli küldetéseket ad, amelyek csak az okostelefonodra telepített alkalmazáson keresztül érhetők el tabletta.
Sok E3-on bemutatott játék rendelkezik ezzel a fajta második képernyő támogatással: Assassins Creed IV: Black Flag egy térkép elérhető a második képernyőn, Battlefield 4 mobileszközön keresztül végrehajtott légitámadásokat és az új Tom Clancy játékot kínálja Az osztály lehetővé teszi, hogy egy személy drónként játssza a játékot. Ez csak néhány. A társkapcsolatok ezen új hulláma nem kizárólag a SmartGlass technológiája, de a Microsoft mindenkinél keményebben és messzebbre törekszik.
Streaming technológia. Mérges a visszafelé kompatibilitás hiánya miatt a következő generációban? A Sony gondoskodik Önről a Gaikai streaming szolgáltatásának köszönhetően. Nem csak a jelenlegi generációs játékokkal játszhat. Elméletileg minden kiadott Sony játékkal játszhatsz majd. Valaha. Ez több ezer lehetőséget kínál, és nem korlátozódik a PS4-re. A Vita klienssé is válhat, ami azt jelenti, hogy potenciálisan kiváló minőségű játékokat streamelhet kézi számítógépére – és hamarosan más eszközök is megjelenhetnek (például okostelefonok). Lehet, hogy az OnLive rajongók csúnyán kiáltanak, ha ezt új technológiaként sorolják fel, de az OnLive számaiból ítélve nem vagytok olyan sokan a környéken.
Oculus Rift
Képzeld el ezt: Leülsz egy kényelmes székre, felveszed a hangszűrős fejhallgatót, megragad a kontrollert, majd felveszed az Oculus Rift VR headsetet. Csak egy űrrepülő pilótafülkéjét látod, a saját digitális testedet, és az egyetlen hang az avatarod légzése. Ezután a hajó kilövi magát egy csőből egy aszteroidamezőbe, és elkezdődik egy teljes, 360 fokos kutyaharc. Meg kell nézni minden irányba, és figyelni kell az ellenséget, miközben folyamatosan mozog. Jó dolog elkerülni a törmeléket, de jobb, ha előnyére használod. Kilősz egy rakétát, és nézed, ahogy megy, és a nyakadat nyújtja, hátha megtalálja a célpontját. Ezután egy távoli robbanással a csapata nyer. Ez volt EVE VR, a mögöttes emberek által kitalált demó EVE Online. Elképesztő, és hét hét alatt megcsinálták.
Az Oculus Rift technológiája nem csupán lehetővé teszi, hogy új szemszögből tekints a jelenlegi játékokra, hanem új lehetőségeket is teremt a játékban. És hamarosan megérkezik. Az eszköz technikailag még mindig csak egy prototípus, de a fejlesztő megvásárolhat egy olyan komponensekből összevont verziót, amelyeket az esetleges kereskedelmi forgalomba hozatal során cserélnek és javítanak. A teljes kiskereskedelmi verzió, beleértve a jobb felbontást és a kényelmesebb illeszkedést, még valószínűleg egy évre vagy még többre van hátra, és a fejlesztők már izgatottak.
Omni
A Virtuix Omnija az Oculus Rift társa, és ez is új lehetőségeket teremt a játékmódunkban. Ez egy álló platform, amelyre úgy léphet be, hogy speciális, súrlódásmentes talpat visel a cipőjén. Homorú padlója lehetővé teszi, hogy természetes járás mellett futhasson vagy sétáljon a helyén, és ez a mozgás akkor történik meg játékká lefordítva az olyan parancsokat, mint a „W” billentyű, vagy felfelé a hüvelykujjra egy lépéssel előre. Az Oculus Rifttel és egy könnyű fegyverrel párosítva nagyon olyan, mintha belevágnánk a játékba. Van még néhány dolog, amit ki kell dolgozni, mint például a strafing és az ugrás, de ez magával ragadó.
Az Omni még a Kickstarter kampány kellős közepén tart, de az eszköz egy napon belül elérte eredeti célját, és 34 nappal a vége előtt 1 millió dollárhoz közelít. A videojátékban való fizikai futás valószínűleg nem mindenkinek való, különösen azoknak, akik kényelmesek a kanapé és a testmozgás ellenszenve, de olyan sok lehetőséget teremt, amelyek egyszerűen nem voltak megvalósíthatók előtt.
Power A Moga vezérlők
A Moga kontrollerek jól megalkotott eszközök, amelyek Bluetooth-on keresztül csatlakozhatnak a legtöbb okostelefonhoz és táblagéphez, de egyben még egy olyan dolog, amelyet magával kell vinnie. A következő generációnak azonban van egy ügyes új trükkje.
Ha sokat vagy úton, és gyakran használod okostelefonodat (több száz ember zombiszerű arcából ítélve embereket lát vakon átsétálni az utca túloldalán, sokan vagytok), problémái voltak az akkumulátorral. Rendben van, ez mindannyiunkkal megtörténik, és ettől a készüléke egyáltalán nem lesz telefon. Az akkumulátoros tápegységek segíthetnek, de általában terjedelmesek, nehezek, és az egyedüli céljukon túl, hogy kis eszközöket töltsenek, nem igazán tesznek mást. Amikor nem töltenek, csak ott ülnek. Helyet foglal. Olyan, mint egy ingyenélő, aki egy olyan dolgot tud jól megcsinálni, amire azt kívánja, bárcsak ne lenne szüksége rájuk. Az új Moga vezérlő egyben tápegység is, így most a nehézkes hordozható töltőkészüléknek van egy másodlagos funkciója, méghozzá egy menő.
ViviTouch
A Microsoft nagy ügyet kötött új vezérlőjével, beleértve a benne található négyhaptikus motorokat is. Ahelyett, hogy csak a furcsa dübörgést érezné, most már helyfüggő visszajelzést is érezhet, amely a sztereó hangtól eltérően, hanem tapintható szinten áthaladhat a vezérlőn. Míg a Microsoft csak most törekszik előre ezzel az új haptic bővítéssel, a ViviTouch az egyik úttörője.
A ViviTouch magasabb szintű haptikus technológiát kínál. A vállalat jelenleg a Unity motorral dolgozik, hogy racionalizálja annak beépítését, és az eredmények ígéretesek. Az egyik botban érezheti a karakter szívverését, míg a másik zümmög, hogy tudja, hogy az ellenség közel van. A harmadik és a negyedik ekkor rezeghet, jelezve, hogy gránát robban a közelben. Ez a technológia most itt van, és több lehetőséget biztosít a játékosok számára. A kérdés nem az, hogy a fejlesztők, kiadók és gyártók alkalmazzák-e ezt a technológiát, hanem egyszerűen az, hogy mikor és milyen mértékben.
Szerkesztői ajánlások
- Az ESA tagadja, hogy a 2024-es és 2025-ös E3-at törölték volna, annak ellenére, hogy a Los Angeles-i turisztikai testület állítja.
- Az E3 2023-at az ESA és a ReedPop hivatalosan törölte
- A Nintendo megerősítette, hogy nem lesz része az E3 2023-nak
- A Summer Game Fest közvetlenül az E3 2023 előtt, jövő júniusban tér vissza
- Az E3 2023 júniusban érkezik vissza, külön üzleti és fogyasztói napokkal