Az HBO bejelenti a Game Of Thrones kulisszatitkait

2019. május 19. a popkulturális lexikonban szereplő dátum. A Trónok harca fináléja, a televíziós jelenség, amely egymaga újjáélesztette a fantáziát műfajban, és újradefiniálta, mit jelent az „eseménytelevízió”, milliók kollektív csalódására sugározva rajongók. A műsor minőségének hanyatlása a 7. évadban kezdődött, és néhány megkérdőjelezhető választás már az 5. évadban is megtörtént, de a 8. évadban történt vonatbaleset szavakkal nem bírt. A következetesség kiment a látvány javára, ami egy rohanó szezont eredményezett, amely a világ legnagyobb tévéműsorát korábbi önmagának szomorú árnyékává tette.

A vitatott finálé látszólag maradandó foltot hozott a Trónok harcára. A megkötését megelőző években az HBO érdeklődését fejezte ki egy George R. köré épülő franchise létrehozása iránt. R. Martin jég és tűz világa. Az epizód borzalmas fogadtatása azonban megkérdőjelezte a hálózat tervét, és sokan kíváncsiak voltak, vajon a Game of Thrones márka elég egészséges helyen áll-e egy franchise támogatásához. A dolgok rosszabbra fordultak, amikor a Naomi Watts főszereplésével készült első spinoffot – még egy 30 millió dolláros pilot forgatása után is – minden ceremónia nélkül elvágták, és a leendő franchise végzetét jelentette. Jaj, nem veszett el minden; A GoT-nak még mindig volt egy ász az ujjában, és House Targaryennek hívták.


Sárkányok Anyja

Sok évvel ezelőtt Roger Ebert filmkritikus hírhedten kijelentette, hogy "a videojátékok elvileg nem lehetnek művészetek". Mert pozícióját, a játékosok rávették Ebertet, és megpróbálták elmagyarázni, hogy a médium hosszú utat tett meg az Atari napjai óta. Ironikus módon a néhai Mr. Ebert meghalt néhány hónappal a The Last of Us 2013 júniusi megjelenése előtt. A Sony és a fejlesztő Naughty Dog játékmenet és filmes történetmesélés erőteljes fúziója olyan élményt hozott létre, amely bármely filmmel vagy tévéműsorral vetekszik. Ez a játék művészet. Jövő év elején pedig megjelenik az HBO-n a The Last of Us első élőszereplős adaptációja.

https://twitter.com/TheLastofUsHBO/status/1587836936512839680

A generációs siker után, amelyet a Trónok harca hozott az általános HBO-márkának, az eredeti prémium TV-k arca megkezdte George R. író sötét fantáziavilágának szélesebb körű kiterjesztését. R. Martin a Sárkány házával. Az előzmény újra felpezsdítette a zászlóshajó show erősségeit, több projekt is folyamatban van – köztük a Jon Snow által vezetett folytatásos sorozat. De eltekintve a további tévés előzményektől és a folytatástól, bármilyen ambiciózusnak is hangzik, a videojáték-médiumnak valami másnak kell lennie, ami legalább az HBO-n és Martin radarján megtalálható.

Tekintettel a Warner Bros. és a Discovery, nehéz megmondani, mit szeret a Warner Bros. Az Interactive Entertainment a közeli vagy távoli jövőben fog kinézni, de az A Song of Ice and Fire világa hemzseg a mitológiától, amely jól használható a játékokhoz. Akár szerepjátékról, akár valós idejű stratégiai műfajról van szó, a fejlesztők számos módon használhatják ezt az IP-címet.
Az Elden Ring faktor