Nem lehet meglepő, hogy a Ubisoft egy évvel azután, hogy az Assassin’s Creed III a boltok polcaira került, újabb Assassin’s Creed kiadást tervez. Az éves kiadás modellje a sorozat szokásos működési eljárása lett. De hat év alatt öt konzolkiadás után a játékosok kimerültek az éves játékból Assassin Creed játékok? Maradt-e vér ebben a kőben?
Múlt héten Ubisoft kiderült a sorozat következő játéka, az Assassin’s Creed IV: Black Flag. A hivatalos megjelenési dátumot az őszön kívül nem közölték, de valószínűleg október végén vagy november elején fog megjelenni, mint a másik öt.
Ajánlott videók
Assassins Creed IV: Black Flag egy maroknyi különös változást is jelez a sorozatban. Először is, ez lesz az első fővonal Assassin’s Creed folytatása felirattal. Ez talán nem hangzik jelentősnek, de a sorozat eddig a pontig tudatosan használta a feliratokat. Sylvain Trottier társult producer a merénylők és a templomosok közötti új csata demójában azt mondta, hogy annak ellenére, Fekete zászló alcím, ez nem a PS Vitáéhoz hasonló mellékága
Assassin’s Creed III: Felszabadítás; ez a Az Assassin’s Creed IV. Bár amikor kb ACIV több játék esernyőjeként Sylvain nevetve azt mondta: „Várj a következő évig.”Másodszor, ez lesz a sorozat első megjelenése a PlayStation 4-en és más „next-gen” konzolokon, bár a PlayStation 3, Xbox 360, PC és Wii U kiadások mellé is érkezik. Ez a két tényező finom, de jelentős változásokat jelez az öregedő sorozatban, amint az a növekedés döntő szakaszába lép.
Fontos megemlíteni ezeket a változásokat, mielőtt belevágnánk a folytatás kreatív kavicsába, mert ezek a tényezők konkrét, ismert mennyiségek, amelyek jelentős hatással lesznek Fekete zászló. A tények, művészet, képernyők rövid diavetítése és a tényleges lejátszást bemutató csonka videó alapján Assassins Creed IV: Black Flag ezen a ponton nem más, mint nyers potenciál.
Fekete zászló nagy hangsúlyt fektet a felfedezésre, kiterjesztve azt a fajta zökkenőmentes nyitott világot, amelyre az Assassin’s Creed épül, és segíthet a sorozat még inkább új irányba tolásához, esetleg jobb irányba. De bár ígéretes volt, amit a Ubisoft mutatott nekünk, ez még nem volt egy videojáték, csak rengeteg jó ötlet volt egy számára. Ezek azonban izgalmas ötletek, és Assassins Creed IV: Black Flag tagadhatatlan potenciállal rendelkezik.
A nyílt tenger 50 környezete
A bérgyilkos motorháztetőjét ezúttal Edward Kenway, a nagypapja tölti be Az Assassin’s Creed IIIConnor Kenway. Edward úgy néz ki, mint a '90-es évek közepe Val Kilmer és Morgan kapitány keresztje; egy szőke hajú, acélszemű harcos, mellkasán négy pisztolyt, két kardot és rendje jelképes csuklópengéit.
Amellett, hogy bérgyilkos, Kenway a Jackdaw-nak keresztelt kalózhajó kapitánya is, aki körbevezeti a legénységét. Kelet-Indiában 1715-ben (és feltehetően több éven át, akárcsak a sorozat többi játékában), együtt lógott a nap leghíresebb kalózai, mint Calico Jack, Blackbeard, Anne Bonny és mások, miközben átkelnek a Bahamákon, Jamaicán és Kuba. A sorozatnál megszokott módon Kenway jelen van a kisebb és nagyobb történelmi eseményeken egyaránt. Például végigjátszod a spanyol Armada elpusztítása 1715-ben és egy szigetre kerülsz Charles Vane kalóz mellett.
Az ismerős Assassin’s Creed játéksablon jelen van és el van számolva. Kenway néhány nagyvárosban, köztük Kingstonban, Havannában és Nassauban üldözni fogja az ellenségeit – a Ubisoft nem ad további részleteket az antagonistákról azon túl, hogy ők ismét azok a kalitkázó templomosok. De a hasonlóságok ezzel véget is érnek.
Kenway világa a Karib-tenger teljes szigetvilága. A Ubisoft 50 különálló környezetet ígér, amelyekbe zökkenőmentesen vitorlázhatsz a Jackdaw-val, többek között: rejtett falvak kis sziget öbleiben, dzsungelek, maja romok, ültetvények, sőt víz alatti barlangok és hajóroncsok is, ahol búvárharang segítségével elérheti a mentést. kincs.
Trottier és Raphael Lacoste művészeti igazgató előadásukban többször is elmondta, hogy a csapat célja a nyitottság volt. amióta a játék 2011-ben fejlesztésbe került, nem akarok szünetet vagy terhelést a város körüli futás és a hajó. Megkérdeztük, hogy ez kiterjed-e még a játék víz alatti szakaszaira is, és hogy Kenway felfedezhet-e bárhol a víz alatt, de a Ubisoft egyelőre nem hajlandó részletezni ezt.
A Dread Pirate Kenway?
Az a vonakodás, hogy bizonyos szempontokat részletezzenek, az egész időkben gyakori refrén volt Fekete zászló prezentáció – általános eljárás az olyan játékoknál, amelyek még messze vannak a megjelenéstől. Csak egy fél portré készült a játék menetéről. Mivel a játék szinte teljes egészében a nyílt tengeren alapul, a tengeri harc állítólag sokkal összetettebb, mint a Az Assassin’s Creed III. Bármikor be kell vonni a forgatókönyv nélküli harcokba a vonal különféle hajóival, mindezt dinamikus időben.
Harcolni egy másik hajóval, felszállni rá, majd elakadni egy hatalmas viharban a tengeren – az időjárás is láthatóan forgatókönyv nélküli – elveszítheti a legénység értékes tagjait is, és arra kényszerítené Önt, hogy állandóan többet toborozzon, miközben felfedezi a világ. Még bálnavadászat is van. A játékról készült videó azt mutatja, hogy Kenway legénysége megpróbált eltüntetni egy sperma bálnát, Trottier pedig azt mondta, hogy a legénység tagjai meghalhatnak, ha megpróbálják leütni őket.
A Ubisoft azonban egyáltalán nem adott utalást arra, hogy ezek a rendszerek hogyan működnek. Egyelőre megválaszolatlanok maradnak olyan dolgok, mint például a legénység toborzása, milyen előnyökkel jár a bálnák vadászata vagy a hajóroncsok mentése, és mi a lényeg. Úgy tűnik, vannak olyan környezetvédelmi tárgyak is, amelyeket fegyverben lehet használni, például egy üres palackot egy bárcsatában, de a Ubisoft erre is szűkszavú volt.
A már megszokott multiplayer is visszatér valamilyen formában, de jelenleg a Ubisoft ezt megerősíti hogy vannak új módok, mielőtt a játékos által vezérelt többjátékos játékhoz egy sor koncepcióművészetet mutatott be karakterek.
Az egyik nagy kérdés Kenway-vel kapcsolatban – és a sorozat egyik változása –, hogy ki fogja őt „elvezetni” a mai animustól? Nem a mi jó barátunk, Desmond Assassin’s Creed I keresztül III, hanem az Abstergo Entertainment alkalmazottja.
Assassin’s Creed III: Felszabadítás Abstergo animus is szerepelt benne. A súlyos cselekményvonal helyett, amelyben Desmond is részt vett, az Abstergo animus szekcióit a sorozat fikciójában úgy helyezték el, hogy inkább szabadidőt szolgáljanak, mintsem tudást. De Trottier azt is mondta, hogy több lesz, mint vele Felszabadulás, és hogy a múlt és a jelen közötti játék ugyanúgy lebontható, mint a múltbeli játékokban. Ha Desmond története teljes, és Kenway kapcsolata más szereplőkkel véletlenszerű (ami hihetetlenül valószínűtlennek tűnik), miért hívják Az Assassin’s Creed IV? Mi az a link, amely igazolja ezt a számot a címben?
Új csapat egy új rendszerért
Egy új beállítással, karakterrel és még rendszerrel együtt (vagy olyan rendszereken, amelyek feltételezik, hogy a következő Xboxot nagyjából egy időben adják ki, mint a PS4-et), Az Assassin’s Creed IV új kreatív csapat lesz a felelős. Mert Fekete zászló, a Ubisoft más Assassin’s Creed-címek veteránjait is megkereste, például Raphael Lacoste-ot, az Assassin’s Creed márkaművészeti igazgatóját, valamint másokat a Far Cry sorozatból. Fekete zászló Jean Guesdon fogja rendezni, aki eddig történet- és márkarendezőként tevékenykedett a sorozatban. Ez lesz az első Assassin’s Creed cím, amit Guesdon rendezett, de kevesen ismerik annyira a sorozatot, mint ő.
A Desmond-cselekménytől mentesen és új beállítással hogyan fogja megkülönböztetni a fejlesztők csapata a játékát? És hogyan fogja kiaknázni az olyan konzolok fejlettebb technológiáját, mint a PlayStation 4?
„Csinálhatsz néhány szexi dolgot” – mondta Trottier, de ennyit mondott azon túl, hogy kifejezte lelkesedését a platform iránt. Ő és Lacoste viccelődtek, hogy így van az övék A nagyobb teljesítmény igénye miatt a Sony 8 GB GDDR5 RAM-ot helyezett a PS4-be. A játék korábbi PC-s kiadásai is képesek voltak „szexi dolgokra”, de nem mindig voltak lényegesen fejlettebbek, mint a játékok Xbox 360 és PlayStation 3 verziói.
Végül a Ubisoft csak ízelítőt adott nekünk abból, mire számíthatunk Assassins Creed IV: Black Flag. Számos fontos kérdésre van szükségünk ahhoz, hogy jobb képet kapjunk arról, mi is a játék valójában, és hogyan illeszkedik majd a jelenlegi generáció egyik legsikeresebb játék franchise-jává konzolok.
Remek ötletek dolgoznak ebben a játékban, és ha ezek mind összejönnek, új életre keltenek egy sorozatot, amelynek nagyon szüksége van új perspektívákra. Nagyon sok potenciál rejlik a játékban Fekete zászló. Hogy a Ubisoft megfelel-e ennek, az majd kiderül.
Szerkesztői ajánlások
- Assassin’s Creed Odyssey: Erősítse meg a darálást szintezési útmutatónkkal
- Az Assassin’s Creed játékokon alapuló ókori Egyiptom, Görögország túrák mostantól ingyenesek
- „Assassin’s Creed Odyssey”: Útmutató a Misthios számára az induláshoz