A Resident Evil Village demója egy tökéletes 3D audio bemutató

Resident Evil VillageAz első demó, címe Lány, most élőben van – és ez elég kedvcsináló. A PlayStation 5 exkluzív játéka nem hosszabb 15 percnél, és csak egy kis ízelítőt ad a túlélő horrorjáték díszes kastélyából és a titokzatos szörnyekből.

Míg a gyors bemutató az év egyik ugratójaként szolgál legnagyobb játékok, még hatékonyabb a PlayStation 5 egyik kirakataként kevésbé tárgyalt funkciók: 3D hang.

Ajánlott videók

A PS5 piacra dobását megelőzően a Sony a rendszer Tempest 3D Audio Tech-jét a konzol egyik meghatározó funkciójaként tüntette fel. A házon belüli motor lehetővé teszi, hogy a hangforrások sokkal szélesebb köréből származzanak. Ez azt jelenti, hogy a játékosok konkrétabb irányvonalat hallhatnak a hasonló játékokban Pókember: Miles Morales, olyan hangokkal, mintha felülről, alulról és a játékosok mögül jönnének.

Amikor az PS5 A végül novemberben elindított 3D audio a második banánt játszotta le a konzol közvetlenebb újításai mellett. A DualSense vezérlő haptikus visszacsatolás és adaptív triggerek

a műsor sztárjai voltak közvetlenül a kapun. Ez nagyrészt annak volt köszönhető Astro's Playroom, egy ingyenes játék, amely a rendszerhez tartozik, és a vezérlő technikai bemutatójaként működik. Összehasonlításképpen, a 3D hang sokkal kevésbé volt elérhető a játékosok számára az induláskor, mivel csak néhány induló játék támogatta. Ehhez az is szükséges, hogy a játékosok használják fejhallgató hallani a különbséget. A Sony megjegyzi, hogy minden sztereó headset kihasználja ezt a hatást, bár a Pulse 3D headset webhelye szerint az audioeszköz „kifejezetten 3D hangzásra van hangolva”.

Sony Pulse 3D vezeték nélküli fejhallgató

Bár még nem volt nyomós ok a Sony megvásárlására 100 dolláros Pulse headset, Lány az eddigi legjobb technológiát teszi. A demó nyitószekvenciájának elején a játékosnak meg kell menekülnie egy koszos börtönből. Míg a kulcsvadászattal kezdődik, a helyzet gyorsan természetfelettivé válik. Valamilyen láthatatlan kísértet elkezd felzúdulást okozni a szobában, felborítja a dolgokat, és általában kattog a klausztrofóbiás tér körül.

Egy szabványos TV soundbaron keresztül hallgatva a pillanat nem hangzik túl szokatlanul. Az éjszakai kísérteties ütések nagyjából egyenrangúak azzal, amit az olyan játékoktól várok, mint amilyeneket megszoktam Resident Evil 7. Megfeszültem és felugrottam néhány hangos zajra, de ez egyenértékű a tanfolyammal.

Ez egy teljesen más sorrend egy kompatibilis fejhallgatón keresztül. A hangtervezés kaotikus, minden irányból hangos durranások jönnek. Egy fa állvány esik a jobb oldalamra, amitől ösztönösen erősen jobbra lendítem a vezérlőkaromon, hogy meghatározzam a forrást. Ahogy elfordítom a látómezőmet, hirtelen csoszogást hallok a fejem mögött, amitől még 180 fokkal ellendülök. A zajok elsöprővé válnak, ahogy kétségbeesetten próbálom pásztázni a helyiségben, hogy mi okozza őket, minden irányba csattanva.

Nem találom a forrást, beeline-t készítek a kijárathoz, és lassan elkezdek zárat választani. Mindeközben spektrális jajgatást hallok közvetlenül a hátamnál, mintha valami a vállam fölé hajolna, hogy a fülembe morogjon. Valami meg fog ölni, kinyitom az ajtót, és a lehető leggyorsabban kiveszem a szobából. Ez egy olyan fizikai pillanat, amelyet csak a VR képes megörökíteni.

Resident Evil Maiden demó

Az ehhez hasonló reakciók jelen vannak a demóban. Egy ponton egy pillanatnyi csend megszakad, amikor a titokzatos Lady Dimitrescu azt mondja: „Nézlek téged”. Val,-vel normál hangbeállítás, a hangja kínosan lóg a levegőben olyan helyen, ahol az ember azt várná, hangkeverék. A fejhallgatóval a hangja közvetlenül a játékos válla fölött jön, mintha egész idő alatt követett volna. Ösztönösen körbeugrottam, és egy üres lépcsőt találtam. Ha pontosan tudjuk, honnan jön egy hang, de nem tudjuk felfogni, az szinte ijesztőbb, mint ténylegesen megtalálni a hangforrást.

Figyelembe véve, hogy mekkora szerepet játszik a hang a demóban, ez nem meglepő Lány kizárólag PlayStation 5-re. Más konzolok egy teljesen különálló demót kapnak valamikor közelebb Resident Evil Villagemájus 7-i indulás. Valamilyen módon, Lány Ugyanúgy, mint egy 3D-s hangtechnikai demó Astro's Playroom bemutatja a DualSense-t.

Resident Evil Village a Sony 3D hangját használja PlayStation 5-ön, és ez a tény izgalmasabb, mint valaha. Miután végigjátszotta Lány, meg vagyok győződve arról, hogy a PS5 lesz az ideális módja a tapasztalatszerzésnek Falu. A 3D hang és a tapintható visszacsatolás között a demó még magával ragadó horrorélményt ígér, amely feldobhatja a digitális terrort.

Csak ne nézd meg, mennyibe kerül egy fejhallgató pár amelyek teljes mértékben kihasználják, hacsak nem a legnagyobb ugrásszerű rémületet akarod.

Szerkesztői ajánlások

  • Változtasd PS5-ödet színes megjelenéssé ezekkel az áttetsző előlapokkal
  • A Humanity a legjobb PS5 (és PSVR2) játék, amivel eddig játszottam
  • A PS5 egyik leglenyűgözőbb exkluzív terméke vezeti a következő PS Plus-játékokat
  • A Resident Evil 4 Leon S. Kennedy olasz? Vizsgálat
  • Hé, Capcom, ne csináljuk a Resident Evil 5 remake-jét

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.