A Resident Evil 4-et legalábbis most nem kellene újradolgozni

csütörtöki Resident Evil kirakat sok izgalmat adott a rajongóknak, köszönhetően a mélyreható ugrásnak Resident Evil Village. De nem mindenki távozott elégedetten, mivel egy pletyka nem került felszínre: a Capcom nem árulta el a Resident Evil 4 remake.

Tartalom

  • Egy méret nem felel meg mindenkinek
  • Ha nem romlott el…

Az elmúlt évben a horror franchise legkedveltebb címével kapcsolatos remake dübörgések jelentek meg. Egyes rajongók ezt elkerülhetetlen erőfeszítésnek tartják, tekintve, hogy a PlayStation klasszikus Resident Evil 2 és Resident Evil 3: Nemezis mindkettőt átdolgozták Resident Evil 7’s motorja az elmúlt néhány évben. Természetesen, Resident Evil 4 úgy tűnik, hogy a következő lenne a sorban (ha figyelmen kívül hagyod Resident Evil: Code Veronica, vagyis).

Ajánlott videók

Bár az elmúlt két remake hatalmas sikert aratott, egyszerűen rossz idő van a Capcom számára, hogy újra meglátogassa Resident Evil 4 - és ez a franchise jelenlegi sablonjának köszönhető.

Egy méret nem felel meg mindenkinek

Az elmúlt néhány évben a Capcom képes volt Resident Evil címeket kitermelni egy házon belüli játékmotornak köszönhetően, amelyet a számára készítettek. Resident Evil 7. Az RE Engine lehetővé tette a stúdió számára, hogy az elmúlt néhány évben lenyűgöző játékokat kínáljon egyenletes minőségben.

A motor sok sokoldalúságot tesz lehetővé, ahogy azt évről évre láthattuk. Resident Evil 7 első személyű perspektívát használ, és VR-támogatással rendelkezik, mindkettő segített modernizálni a gyengélkedő franchise-t. Resident Evil 2 hagyományosabb megközelítést választott, és az ismerős harmadik személy perspektíváját választotta. A kulcsfontosságú különbségek ellenére a játékok stílusilag szinte minden más szempontból egységesek, a látványtól a készletkezelésig.

2019-ben úgy érezte, hogy a Capcom egy mindenki számára megfelelő sablont készített a franchise számára. Utóbbi évek Resident Evil 3 vitatta ezt az ötletet. Míg RE7 egy lassú tempójú, agyi horror játék és RE2 a puzzle doboz játékmenetére összpontosít, RE3 inkább akciójáték. A játékosok lábujjhegyen járnak Nemezisszel, egy humanoid mutánssal, amely nagy sebességgel képes körbefutni a térképen. Ez azt jelenti, hogy a játékosoknak a szokásosnál többet kellett sprintelniük, hogy elmeneküljenek a lény elől.

A Nemesis részek mélypontot jelentenek a remake számára. Míg elődei a billegő mozdulatokat használták fel, hogy feszült ijedtséget keltsenek, a futás viszonylag nehézkesnek tűnik. RE3. Emiatt a gyors tempójú sorozatok olykor a vezérlők elleni harcnak tűntek.

Széles körben az egyik a franchise legjobb játékai, A Resident Evil 4 egy akciójáték. A GameCube megjelenése fordulópontot jelentett a sorozatban: lassú kastély-felderítéssel kereskedtek a parazitákkal fertőzött lények rajok elleni fegyverrel. Leon Kennedyt folyamatosan elárasztják a szörnyek a játék során, ami drámai elmozdulás a meghittebb terrorhoz képest, amely abból fakadt, hogy egyszerre egy vagy két zombival kellett szembenéznie.

Nehéz elképzelni, hogy a viszonylag nagy energiájú játék ilyen tisztán passzolna a Capcom bevált mechanikájához. Az összes varrás, amivel láthatóvá vált RE3 felrobbanással fenyeget, amikor a gyors akciók elengedhetetlenek lesznek a győzelemhez.

Maga az RE Engine több mint képes a cselekvés működése. A Capcom az eszközt más játékok fejlesztésére használta, mint pl Devil May Cry V, ami körülbelül olyan gyorsan jön, ahogy jönnek. Nem arról van szó, hogy maga a motor probléma; arról van szó, hogy a Resident Evil játékokhoz való felhasználás módja nem biztos, hogy minden bejegyzéséhez megfelelő. Ha a Capcom újra elkészíti a klasszikust, akkor egy alaposabb átalakítás szükséges, és ez időbe telik.

Ha nem romlott el…

Még ezen túlmenően is van egy egyszerűbb oka annak, hogy a Capcom ne készítsen újra Resident Evil 4 most: Nem romlott el.

RE4 lényegében az a játék volt, amely modernizálta a PlayStation-korszakból kikerülő sorozatot. A cselekvéshez való fordulat, a kamera és a vezérlés szabványosabb megközelítésével kombinálva, sokkal jobban védte a jövőt, mint elődei. A mai napig viszonylag jól bírja a harmadik személyű lövöldözős játékot.

Iron Maiden a Resident Evil 4-ben
Capcom

A javítás szükségessége Resident Evil 2 és Resident Evil 3: Nemesis sokkal szörnyűbb volt. Mindkét játék rendkívül kínos volt a rögzített kameraállások és a tankvezérlők kombinációja miatt, ami egy elavult vezérlési forma, amely akkoriban népszerű volt a 3D-s játékokban.

A videojátékok furcsa médium a filmekhez képest, mert a minőség teljesen megváltozhat a technológia fejlődésével. Egy régi hollywoodi klasszikus nem kisebb élmény 2021-ben, mert fekete-fehér, hanem egy olyan játék, mint Resident Evil 2 egyszerűen megszűnik szórakoztató lenni. Ez bizonyos remake-eket teljesen szükségessé tesz.

Ha Resident Evil 4 át fogják alakítani, nem szabad egyszerűen azért, mert van keresnivaló. Egy remake-nek nem kell annyira javítania az eredetihez képest, mint inkább meg kell őriznie azt az érzést, mintha a megjelenéskor játszották volna. Újra kell készíteniük azt, ami rosszul van a játékban, és annyira modernizálniuk kell, hogy az újralátogatás élvezetes legyen. Vagy elvihetik a Final Fantasy VII Remakeközelítsen meg és dobjon ki mindent az ablakon, hogy egy teljesen új játékot hozzon létre.

Egyik esetben sem érződik, hogy a Resident Evil 4 A ma kifejlesztett remake bármit megtenne, amit az eredeti még nem tesz meg a GameCube-on, kivéve a grafika csiszolását. A Leon Kennedy útjára vágyó rajongók ezt bármikor megtehetik. Ehelyett engedjük meg a Capcomnak, hogy olyan új játékokat hozzon létre, amelyeket a jövő nemzedékei ugyanolyan tisztelettel néznek majd 20 év múlva.

Szerkesztői ajánlások

  • 2023 eddigi legjobb játékai: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 és még sok más
  • A Resident Evil 4 legjobb speedrunning hibája eltávolítva a legújabb frissítésben
  • A Resident Evil 4 Leon S. Kennedy olasz? Vizsgálat
  • Hé, Capcom, ne csináljuk a Resident Evil 5 remake-jét
  • A Resident Evil 4 vége elmagyarázta: mit változtat a remake

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.