A legjobb videojáték-sorozat újjáéledései

Néhány játék annyira szép, hogy nem akarjuk csak kétszer játszani. Különböző verziókkal akarunk játszani, és különböző perspektívákat akarunk látni, többet akarunk tudni az univerzumról és arról, hogy mi történik a játék vége után. A videojáték-sorozatok pont ezt adják nekünk. Ez egy esély arra, hogy tovább haladjunk egy olyan univerzumon keresztül, amely elnyeli a képzeletünket. Néha ez nem úgy sikerül, ahogy szeretnénk, amikor a sorozat következő játéka elbukik, és csalódást okoz nekünk. Amikor azonban egy sorozat megadja nekünk a hiányzó darabokat egy új játékkal, az új lehetőségek világára nyithatja meg a szemünket.

Tartalom

  • Devil May Cry 5
  • Nier: Automata
  • Resident Evil 7
  • Tűz embléma: Ébredés
  • God of War (2018)
  • Metal Gear Solid
  • Rainbow Six Siege
  • XCOM: Enemy Unknown
  • Tomb Raider (2013)
  • Mega Man 11
  • Fallout 3
  • Luigi kúria: Sötét Hold

Összeállítottunk néhány játéksorozatot, amelyek megfelelnek a hírverésüknek. Úgy folytatták történeteiket, hogy megragadjon minket, és folyton visszatérjünk, és várjuk a sorozat következő játékát. Lehet, hogy megtalálja a következő kedvenc játékuniverzumát!

Ajánlott videók

További irodalom

  • A legjobb PS4 játékok 
  • Minden többplatformos játék (PS4, Xbox One, Nintendo Switch és PC)
  • A legjobb Nintendo Switch játékok (2020. május)

Devil May Cry 5

Devil May Cry 5 megjelenése után több mint egy évtizeddel jelent meg Devil May Cry 4, és a játékok bizonytalannak tűntek. A Ninja Theory alternatív univerzuma DmC: Devil May Cry már önmagában is félelmetes akciócím volt, de nem keltett visszhangot a sorozat rajongói körében, és végül egy cliffhanger maradt.

Ahelyett, hogy a semmiből indította volna újra a rendszert, a Capcom a veterán igazgatót, Hideaki Itsunót hívta a kormányra. Devil May Cry 5, közvetlen folytatása Devil May Cry 4, amelyek óriási hasznot húztak a jelenlegi generációs technológiából. Ez lett a valaha készült egyik legkiemelkedőbb akciójáték, amelynek története hatalmas potenciált hagy maga után egy hatodik játék számára, és lenyűgöző eladási adatai azt jelentik, hogy a rajongók szinte biztosan kapnak egyet.

Nier: Automata

Nier: Automata felülvizsgálat

A szerzői játéktervező, Yoko Taro évekig kultikus kedvenc volt. A rajongók imádják játékait bizarr és filozófiai történeteik miatt, annak ellenére, hogy sokkal kevésbé lenyűgöző harci és játékrendszerük. Az első NierA Drakengaard sorozat spinoffja további figyelmet kapott, bár nem járt sikerrel az eladásokban, és úgy tűnt, hogy egyszeri ajánlatként létezik.

Taro azonban elég találékony volt ahhoz, hogy a jövőben több ezer évre szóló folytatást készítsen, és a Square Enix hajlandó volt közzétenni a játékot. Ezúttal a Taro az elismert PlatinumGames akcióstúdióval együttműködve olyan játékot hozott létre, amely lenyűgöző hack-and-slash harcot, lövöldözős szegmenseket és zseniális történetmesélést tartalmaz. A játékosok még a mainstreamben is észrevették.

Olvassa el teljes terjedelmében Nier: Automata felülvizsgálat

Resident Evil 7

legjobb ps4 játékok resident evil 7 biohazard

Resident Evil 6 egy olyan játék volt, amelyet úgy terveztek, hogy mindenki kedvében járjon, és gyakorlatilag senkinek sem tetszett. Több főszereplője is más-más játékstílust képviselt, Leon hagyományosabb horrorjaitól Chris Redfield mindenre kiterjedő akciójáig. De egy ilyen széles háló kivetésével szem elől tévesztette azokat a feszült pillanatokat és az igazi horrort, amelyek meghatározták a sorozatot, és eleve annyira népszerűvé tették.

A Capcom megtanulta a leckét Resident Evil 7, lemondva a kasszasiker pillanatairól egy klasszikus horrorélményért, amelyet mégis sikerült első személyű perspektívával újítani. Az új főszereplőt, Ethan Winterst folyamatosan kínozzák egy louisianai kastély lakói, és ez igazán bizarr fordulatot vesz.

Olvassa el teljes terjedelmében Resident Evil 7 felülvizsgálat

Tűz embléma: Ébredés

Megelőzően Super Smash Bros. KözelharcA GameCube-on 2001-ben megjelent Fire Emblem sorozat ismeretlen volt az észak-amerikai játékosok számára. KözelharcA hősök, Marth és Roy bemutatkozása megváltoztatta ezt, és a Nintendo ezt követően világszerte elkezdte kiadni a játékokat. Mire a DS játék Tűz embléma: Árnyéksárkány megjelent, úgy tűnt, hogy a sorozat az utolsó lábakon járt, és a folytatása nem érte el Észak-Amerikát.

A dolgok jelentősen megváltoztak, amikor Tűz embléma: Ébredés 3DS-en indították el. Félelmetes produkciós értékei, a veterán játékosokat és az újoncokat egyaránt kielégítő játékmenet, valamint a kapcsolatokra és a jellemzésekre helyezett új hangsúly mind-mind meglepő sikert aratott. Az indulás óta a játékosok megkapták Tűz embléma: Sorsok, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, Tűz embléma: Három ház, és a hatalmas sikerű mobiljáték Fire Emblem Heroes. Kösz, Ébredés.

Olvassa el teljes terjedelmében Tűz embléma: Ébredés felülvizsgálat

God of War (2018)

GameStop Memorial Day akciós akciók kedvezményes használt játékok PS4 csomag God of War

A God of War sorozat sosem volt igazán halott, de minden bizonnyal elveszett. Után God of War 3 látszólag lezárta Kratos történetét, a sorozat visszament az időben a középre God of War: Ascension és a jelek szerint nincs terve a jövőre nézve. Ez persze egyáltalán nem volt igaz.

A 2018 a háború istene teljesen átdolgozta az egész franchise-t, új hangsúlyt helyezve a stratégiai közelharcra, kiegészítve egy új Leviathan baltával és számos új képességgel. Most a skandináv mitológia földjén és egy kisfiával az oldalán Kratos jellemzése jelentősen megváltozott. Az új Kratos a korábbi God of War játékok durva agressziójától egy enyhébb, még mindig forrongó főszereplővé vált, ami megalapozottabb és érzelmesebb utazást tett lehetővé.

Olvassa el teljes terjedelmében a háború istene felülvizsgálat

Metal Gear Solid

Hideo Kojima Metal Gear sorozata az MSX2 számítógépen megjelent japán kiadásokkal kezdődött, amelyek megalapították a játék főszereplőjét, Solid Snake-t és a gonosz Big Bosst. A franchise azonban viszonylag kicsi maradt, és az Észak-Amerikában kiadott rosszabb verziók sem segítettek a dolgokon. Nyolc év múlva lesz Metal Gear 2: Solid Snake elindította, hogy újra láttuk a sorozatot.

Miután azonban megjelent, a bhakták megkapták a valaha készült egyik legnagyobb videojátékot. Metal Gear Solid lefektette a keretet a modern lopakodó játékoknak, de sokkal több volt, mint egy műfajmeghatározó remekmű. Politikai kommentárjai és olyan furcsa karakterei, mint az Otacon és a Liquid Snake segítettek megnyerni a a rajongás ma is ugyanolyan dühöng – annak ellenére, hogy Konami később egyszer gyakorlatilag megölte a franchise-t több.

Rainbow Six Siege

Mint a hamuból felemelkedő főnix, Rainbow Six Siege’s puszta létezése is csoda. A játék a Ubisoft korábbi projektjének kudarca után jött létre, Szivárvány 6: Hazafiak, egy pörgős politikai thriller, amelyben baloldali terroristák fenyegetik Amerikát otthon. A többszöri késések és a személyzet fluktuációja végül a játék teljes törlését eredményezte, de a sorozat nem halt bele.

A helyére, Rainbow Six Siege született. A Ubisoft a sorozatot egy kompetitív többjátékos játékká alakította át, amely a csapatmunkára és a környezet rombolására összpontosít, és egy viszonylag lassú indulás után a játék végül az e-sport alappillére lett. Sőt annyira sikeres, hogy a teljes értékű utánkövetést elkerülték a folyamatos tartalomfrissítések javára.

Olvassa el teljes terjedelmében Rainbow Six Siege felülvizsgálat

XCOM: Enemy Unknown

Az XCOM sorozat a 21. század elején súlyos identitásválságtól szenvedett. Több mint egy évtizede az utolsó játék óta, és számos más projektet töröltek, a 2K Games felfedte azt, amit akkor még csak úgy ismertek. XCOM, amely inkább első személyű lövöldözős játék volt, semmint stratégiai játék. Amikor megjelent, átnevezték Az Iroda: Az XCOM titkosítása megszűnt, amiből egy harmadik személyű taktikai lövöldözős játék lett, és a kritikusok szégyellték.

Szerencsére nem ez volt az egyetlen fejlesztés alatt álló XCOM-játék. Firaxis létrehozva XCOM: Enemy Unknown, egy szerelmes levél a klasszikus körökre osztott stratégiához, és ez egy hazafutás volt. Hihetetlenül nehéz, de elég hozzáférhető ahhoz, hogy a legtöbb játékos végül elsajátítsa, Ismeretlen ellenség segített újra felkelteni az érdeklődést a műfaj iránt. Még a Ubisoft és a Nintendo számára is ihletforrás volt Mario + Rabbids Kingdom Battle. Ki tudta volna ezt megjósolni?

Olvassa el teljes terjedelmében XCOM: Enemy Unknown felülvizsgálat

Tomb Raider (2013)

tomb raider 2013 képernyőkép

A Tomb Raider sorozat a valaha volt egyik legbefolyásosabb akció-kalandsorozatként indult, de a játékok minősége romlani kezdett. század végén, és sikerét végül elhomályosította az Uncharted – egy sorozat, amely hatalmas ihletet merített a Tombból Támadó. A későbbi feldolgozások és egy újraindítási kísérlet nem segített visszanyerni korábbi koronáját.

A Crystal Dynamics fejlesztő végül visszatért a rajzasztalhoz, és teljes kört merített belőle Feltérképezetlen magát 2013-ra Tomb Raider. Ebben az iterációban egy hihetőbb Lara Croft szerepelt, akinek kevésbé emberfeletti képességei vannak, és megszabadult a szexualizált fizikai megjelenéstől, amely végül azonosította a karaktert. A sziklamászás, rejtvényfejtés és harc keverékével több mint képes volt felvenni a versenyt Feltérképezetlen. Két, még jobb folytatás és a 2013-as játék alapján készült játékfilm következett.

Olvassa el teljes terjedelmében Tomb Raider felülvizsgálat

Mega Man 11

A Capcom az évek során nem mindig volt olyan kedves a Blue Bomberhez. A Wii két retro stílusú folytatása után a Mega Man sorozat elsötétült, és hiánya még ahhoz is vezetett, hogy Keiji Inafune régi producer elhagyta a céget, és létrehozta saját szellemi utódját: Hatalmas 9. sz. Katasztrófa volt, és úgy tűnt, hogy bejelentése óta jelentősen leminősítették.

A Capcom azonban megfelelt a feladatnak Mega Man 11. Az első alkalommal modern motorba épített nonszensz folytatás, a játék visszatért a klasszikushoz A sorozat akció-platformáról volt ismert néhány extra trükkel és rengeteg kreatív főnökkel harc.

Fallout 3

A háború soha nem változik, de Kiesik minden bizonnyal igen. Az eredeti két játék hagyományos szerepjáték volt, és ezt követte két spin-off, Fallout Tactics: Brotherhood of Steel és Fallout: Brotherhood of Steel, de a pénzügyi problémák végül a fejlesztő Black Isle Studios hajtogatásához vezettek.

A franchise ott is meghalhatott volna, de az Elder Scrolls készítője, a Bethesda Game Studios magára vállalta a franchise feltalálását. Fallout 3 2008-ban indították útjára, és a poszt-apokaliptikus pusztaságot első személyű, lövöldözős elemekkel rendelkező szerepjátékká változtatja. Óriási siker volt, és a kudarc ellenére is Fallout 76, a márka ma is rendkívül népszerű.

Luigi kúria: Sötét Hold

Nintendo 3ds 2013

Ritka, hogy egy Mario-szomszédos játékban ilyen hosszú a különbség a kiadások között, de Luigi kúria több mint egy évtizede volt az egyetlen játék a sorozatban. Az eredetileg GameCube-nak indult horror-akciójáték elérhetővé tette a kísértetieset a fiatalabb játékosok számára, mielőtt Luigit ismét testvérével együtt címkézték.

Luigi kúria: Sötét Hold 2013-ban indították el 3DS-en, és még jobb volt. A játék sokkal inkább a humorra és az ijedt macska, Luigi szellemvadászává válásának ostobaságára összpontosított, mindezt egy nagyszerű irányítási rendszerrel, amely mindkét képernyőt kihasználta. Luigi kúria 3 hat évvel később adták ki a Nintendo Switch számára, hasonló sikerrel.

Olvassa el teljes terjedelmében Luigi kúria: Sötét Hold felülvizsgálat

Szerkesztői ajánlások

  • A legjobb horror játékok Xbox Series X-hez
  • A Humble holdújévi akciója remek lehetőség, hogy utolérje 2019 legjobb játékait