Fort Solis hihetetlen karakteranimációi megdöbbentettek

Fort Solis egyike volt a sok horrorjátéknak, amelyet tavaly bemutattak Nyári Játékfesztivál, egy kirakat, amely tele volt játékokkal, amelyek ihlette Holttér. Mindazonáltal csak egy előzetessel, amely a legjobb videojáték-színészi tehetségeket hirdette Roger Clarkban (Red Dead Redemption) és Troy Baker (Az utolsó közülünk), beárnyékolta az új játékmenet A Callisto Protokoll és a bejelentés, hogy Rutin több mint egy évtized után is készült. De nagy horrorjáték-rajongó vagyok, szóval amikor ezt megláttam Fort Solis -en mutatják be PAX East 2023, tudtam, hogy látnom kell.

Summer Game Fest: Fort Solis világpremier előzetese

Amit megtanultam a 15 perces bemutatóm során (a játékot zárt ajtók mögött mutatták be a bemutatón), az az volt Fort Solis nem a klasszikus space corridor shooter. Egy feszes, narratíva-vezérelt pszichológiai thriller kíván lenni, néhány felfedező elemmel a hátborzongató egyjátékos játék jegyében. SOMA vagy egy titokzatos sci-fi dráma, mint a 2009-es film Hold. A demó nem árult el sok mindent, de megmutatta, hogy a Fallen Leaf fejlesztőnek van víziója, és legalábbis az animációs képessége furcsán valósághű élményt nyújt.

Ajánlott videók

Minden a részletekben

A demó nem volt közvetlen szelete a játéknak; ehelyett a fejlesztők arra törekedtek, hogy a különböző részekből származó elemeket kombinálják, hogy a játékos képet kapjon arról, mire számíthat. Fort SolisA hős Jack Leary (Clark), akinek egy rutinriasztás után a Marson lévő elszigetelt bányászati ​​állomás felkutatása a feladata. A demó elején egy teljesen üres állomáshoz érkezem, és ez egy kis káosz. Szódásdobozok és papírok vannak szétszórva mindenhol. Az az érzésem, hogy a hely elhagyott volt a dolgok közepén. Nem ez a legrosszabb, amit egy elhagyott űrállomás egy horrorjátékban látott, de elég aggodalomra ad okot.

Egy Fort Solis karakter áll egy piros folyosón.

Jack felfedezni kezd, felveszi a tárgyakat, és átmegy a számítógépeken, hogy e-maileket olvasson és vlogokat nézzen. Két videó Wyatt Taylor (Baker) orvost mutatja be, aki némi űrbetegségről és a legénység közötti elszigeteltségről beszél. Egy e-mail a vadon élő állatokkal kapcsolatos pletykákról szól.

Egy ponton egy emelvény felborul, és majdnem összetöri Jacket, így sikeresen kellett végrehajtanom egy gyors eseményen, hogy kikerüljem. Ha nem húzom le, Jack sántít. Ezután elkezdek keresgélni, hogy megtaláljam a kulcsot a kocsi indításához, majd kézzel kinyitok néhány nehéz acélajtót. Miután áthaladok egy alagúton, és kilépek az állomáson kívülre, rájövök, hogy valahogy esik az eső. A bemutató ezzel a furcsa részlettel ér véget.

Amiben azonnal feltűnő Fort Solis a karakteranimációja, ami az egyik legvalósághűbb, amit videojátékban láttam – ezt az állítást általában utálom. A csapat nagymértékben támaszkodott a mozgásrögzítésre, különösen Clark Jack szerepében. A játék egy harmadik személy perspektíváját használja, így jó képet ad Jack mozgásáról. Hangsúllyal a vállán jár, kissé meghajolva, amikor valamit a hátsó zsebébe tesz. Ugrál és nyög, ha megsérült. Wyatt videóiban sok finom arckifejezés található; látható a kimerültség és a zord elfogadás. Rendkívül lenyűgöző, tekintve, hogy a játék még nem fejeződött be, és a demó, amivel játszottam, néhány hónapos volt.

A HUD eltávolításával valósabb megjelenést is kölcsönöz. Mint-ban-ben Holttér, a játék menüket helyez el testrészein, például egy multifunkciós eszközt a csuklóján vagy a számítógép képernyőjén. Van néhány képernyőelem, például egy objektum kiemelése, amellyel interakcióba léphet, de ez többnyire csupasz. A demómat futtató fejlesztő azt is elmondta, hogy a csapat a környezeti interakciók javításán dolgozik.

Egy karakter Fort Solis egyik folyosóján áll.

Harmadik személyű perspektívája segít a klausztrofóbia érzetének megteremtésében, még akkor is, ha a demó fizikailag nem sötét vagy komor. A játékos éppen Jack válla fölött helyezkedik el, így a kerete a képernyő nagy részét elfoglalja a sétáló felvételeken. A folyosók kicsinek tűnnek, és nincsenek jól látható ablakok. A csapat azon dolgozott, hogy a mozdulatokat és a játékmenetet zökkenőmentessé tegyék, mintha egyetlen hosszú kamerafelvételen menne végbe.

Jack az egyetlen karakter, akit valós időben láthat. Van egy hang a fülében, akit Julia Brown játszik (Az utolsó királyság), és emberek jelennek meg a képernyőkön, de a fejlesztők azt mondják, hogy egyedül van az állomáson, bár furcsán nézték, hogy mi lesz.

Fort Solis még mindig alkalmazhat néhány módosítást, hogy az interakciókat kevésbé nehézkesnek és lassúnak érezze. Nem tudom, van-e mód arra, hogy Jack gyorsabban haladjon, de ésszerűbb mozdulatai fárasztóvá teszik a környezetben való bejárást és a rejtvények megoldását, különösen, ha vissza kell lépned. Lehet, hogy úgy néz ki, mint egy valós ember, aki körbe-körbe sétál, de ez nem teszi a legélvezetesebb interakciót. A látottak alapján a Fallen Leaf apró csapatának sikerült egy érdekes sci-fi rejtélyt létrehoznia, függetlenül attól, hogy a motion capture hogyan működik a kiadásban.

Fort Solis várhatóan 2023 harmadik negyedévében jelenik meg PC-n és PlayStation 5.

Szerkesztői ajánlások

  • A The Quarry egy tini horror slasherből lett videojáték

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.