Megéri játszani a Warzone 2.0-t 6 hónappal az indulás után?

Hat hónappal az első megjelenés után, Call of Duty: Warzone 2.0hatalmasat fejlődött, és számos új funkcióval bővült a főbb frissítések részeként. Ennek ellenére a játék még mindig kissé befejezetlennek tűnik, mivel hiányzik néhány olyan funkció, amelyek az eredetit olyan nagyszerűvé tették. Warzone 2.0 egy összetett vadállat, amely elterelheti az újoncokat, de ha a játékosok megtanulják elsajátítani, a battle royale nagyon szórakoztató lehet, különösen csapattal.

Tartalom

  • Lassú csorgás
  • Teret a növekedésnek
  • A jó helyen
  • Szóval érdemes játszani?

De mivel ekkora a versengés a battle royale térben, az igen Warzone 2.0 megéri az idejét hat hónappal később? Íme a népszerű lövöldözős játék jelenlegi állapota az Activision sok átszerelése után.

Ajánlott videók

Lassú csorgás

A játékos ellenségre lő a Warzone 2.0-ban.

Warzone 2.0 nehezen indult, amikor 2022 novemberében elindult. A játék számtalan szempontból rosszabb volt, mint elődje, zavarba ejtő kihagyásokkal és furcsa tervezési lehetőségekkel.

Az általános elvitel vele Warzone 2.0 az, hogy az Activision-nek kínzóan hosszú időbe telt megoldani a problémáit. Persze a játék jelenleg többnyire remek helyen van, de az Activision lassú reagálási ideje rontotta az általános élményt. Még egy hónappal az indulás után is úgy érezte, hogy a játék jelentős visszalépés az eredeti játékhoz képest, mivel a

egy csomó probléma továbbra is fennáll.

A játékosok nem tudtak futni páncéllemezek felhelyezése közben, hiányzott a vásárlási állomás és a készpénz a térkép körül a jutalmak megszakadtak, nem voltak egyetlen találatos gyilkos mesterlövészek, és az általános ütem lassú. Szinte az összes hibát kijavították, ami nagyszerű, de ezek olyan problémák, amelyeket a játéknak nem kellett volna azzal kezdenie, hogy kikerüljön az eredetiből. Warzone. Nem tehetek róla, de úgy érzem, a játéknak hat hónappal később is jobb helyen kell lennie, annak ellenére, hogy rengeteg szórakozást kínál.

Ezt még tovább rontja, hogy a játék zsúfolásig megtelt az arcodba helyezhető üzletcsomagok, amelyek durvának és oda nem illőnek tűnnek, tekintve, hogy a folytatás még mindig nincs teljesen egyenrangú elődjével.

Teret a növekedésnek

A játékos ellenségre lő a Warzone 2.0-ban.

Annak ellenére, hogy a játék az elmúlt hónapokban fejlődött, még mindig hosszú utat kell megtennie. Kezdetnek a felhasználói felületet nehéz használni, az intuitív, folyamatosan változó csempék szétszórva vannak a képernyőn. Ezek a játék számos módját képviselik, de nehéz elemezni őket, különösen mivel a játék hetente frissül különböző lejátszási listákkal. Még hat hónap után is küzdök azért, hogy bekerüljek abba a meccstípusba, amiben játszani szeretnék.

Ezzel együtt a játékmenet még mindig kissé lassúnak tűnik az eredetihez képest, különösen a gyors ölési idő (TTK) miatt. Alapvetően, ha egy ellenség először kezd rád lőni, akkor szinte esélyed sincs reagálni, így a legtöbb lövöldözést részben a szerencse dönti el. Én személy szerint örülnék, ha a TTK-t mindenhol megnövelnék, lehetővé téve a kissé lassabb, módszeresebb lövöldözést, ami rengeteg mozgásteret hagy az egészben.

Egy másik fő fájdalompont a készségalapú párkeresés (SBMM) a játék standard, nem rangsorolt ​​módjaiban. Az SBMM furcsa módon inkonzisztens, sok mérkőzésen úgy tűnik, mintha nagy téttel járó versenyek lennének több millió dolláros nyereményért. pénzt, míg mások tele vannak olyan játékosokkal, akik úgy tűnik, még soha nem tartottak kontrollert (vagy egeret és billentyűzetet) életeket. Jó lenne, ha minden mérkőzés a játékosok képességeinek egészséges keverékét kínálná, nem pedig egyik vagy másik irányba ingadozva.

A jó helyen

A játékos ellenségre lő a Warzone 2.0-ban.

Még a rengeteg probléma ellenére is, Warzone 2.0 jobb, mint valaha a 4. évadhoz vezet. Nevezetesen a hozzáadott Rangsorolt valóban megváltoztatja a játékot, következetesebb partnerkeresést és rengeteg okot kínál a játék folytatására. Az egyik legjobb szempont az, hogy hogyan párosít hasonló képességű csapattársakkal, ami azt jelenti, hogy nagyobb valószínűséggel te leszel az utolsó csapat.

Egy másik erősség, hogy a játék fegyverei – többnyire – kiegyensúlyozottak. Volt néhány kivétel itt-ott az életciklusa során, de ez semmi a DMR 14-hez vagy az eredeti játék törött Mac-10 tervéhez képest. Az Activision nagyszerűen dolgozott a túlerős fegyverek azonnali javításában Warzone 2.0, egészséges változatos lehetőségeket biztosítva a játékosoknak. Még mindig rendkívül sok fegyver, tartozék és hangolás van, amelyek elterelhetik az újonnan érkezőket, de azok számára, akik időt fektetnek a kötéltanulásba, ez nagyon szórakoztató.

Imádom az Ashika-sziget Resurgence térképét is. Ebben a módban 50 játékos mérkőzik meg egymással, ami sokkal gyorsabb tempójú mérkőzésekhez vezet, amelyek körülbelül 12-15 perc alatt érnek véget (szemben az Al Mazrah 25-30 perces meccseivel). Ez egy kiváló tempóváltás, amely valóban rávilágít arra, hogy mi teszi a battle royale-t szórakoztatóvá, anélkül, hogy sok időt vesz igénybe.

Szóval érdemes játszani?

A játékos ellenségre lő a Warzone 2.0-ban.

nem tudom szívből ajánlani Warzone 2.0 minden lövöldözős rajongónak vagy akár olyan játékosnak, aki ebben a pillanatban szereti a battle royale játékokat. Sokkal gyorsabb tempójú élmény, mint Fortnite, de jelenlegi állapotában sokkal kevésbé csiszolt. Míg az Activision eddig nagyszerű ötleteket valósított meg, Warzone 2.0 hosszú utat kell megtennie ahhoz, hogy teljes potenciálját elérje. Azok a játékosok, akik állandó tartalmas frissítésekre vágynak, valószínűleg máshol keressenek, mivel az Activisionnek általában eltart egy ideig, amíg új tartalmat ad hozzá. De azok számára, akik egy összetett, villámgyors lövöldözős játékot keresnek, amely próbára teszi képességeit, Warzone 2.0 érdemes lehet próbálkozni.

Szerkesztői ajánlások

  • Valószínűleg rossz közeli Warzone fegyvert használsz
  • A Call of Duty jobb többjátékos játékká tette a Crash Team Rumble-t, mondja a fejlesztő
  • Varázsold ezt a Warzone 2.0 puskát erőművé egyetlen egyszerű trükkel
  • A Call of Duty: A Warzone 2.0 túlerős, új DMZ-csomagja fellobbantja a fizetés-nyerésért félelmeket
  • A Warzone 2.0 egylövetű mesterlövészei nehezen használhatók. Inkább próbáld ki ezt a fegyvert