Dinasztiája hosszú élettartamának biztosítása érdekében a leszármazottait a legjobb tulajdonságokkal kell felvérteznie. Crusader Kings III. Ezek a tulajdonságok azonban minden formában és méretben megtalálhatók. Gyermekei néhányat a szüleiktől örökölnek, míg másokat életesemények révén fejlesztenek. Feloldhat néhány értékes tulajdonságot bizonyos életmódfák kiegyenlítésével, mások pedig olyan RNG-eseményekből származnak, amelyeket nem irányíthat.
Tartalom
- Veleszületett versus tanult vonások a Crusader Kings III-ban
- A legjobb veleszületett tulajdonságok a Crusader Kings III-ban
- A legjobb életmódjegyek a Crusader Kings III-ban
- A legjobb személyiségjegyek a Crusader Kings III-ban
Tehát milyen tulajdonságokra kell figyelnie a „tökéletes gyerekek” megalkotásakor? Ebben az útmutatóban bemutatjuk a legjobb tulajdonságokat Crusader Kings III, hogyan oldhatja fel őket, és hogyan biztosíthatja, hogy örököseihez szálljanak.
- A Crusader Kings III legjobb kezdő karakterei
- Crusader Kings III kezdőknek szóló útmutató: 10 tipp és trükk a kezdéshez
- A legjobb stratégiai játékok
Ajánlott videók
Veleszületett versus tanult vonások a Crusader Kings III-ban
Crusader Kings III számos tulajdonsággal rendelkezik, amelyek több kategóriába sorolhatók. A cikk kedvéért két fő csoportba soroljuk őket: veleszületett (öröklött) és tanult tulajdonságok.
A veleszületett tulajdonságok átmennek a szülő és az utód között, és a szülő kezdeti szintje alapján feljebb lépnek. Ide tartoznak az olyan tulajdonságok, mint a Szép és a Zseniális, és a „veleszületett” szó mindig megjelenik a tulajdonság leírása alatt.
Hat elsődleges veleszületett tulajdonság van benne Crusader Kings III. Közülük három jó, három rossz. Semmi haszna nincs a rosszak öröklésének, ezért kerülje őket, mint a pestist (szójátékot).
A jó szintű tulajdonságok három irányzatra oszlanak: Bright Minds, Gyönyörű karakterek és Fizikai példányok. Alacsonytól magasig elrendezve a következők:
- Fényes elmék: Gyors — Intelligens — Zseniális
- Gyönyörű karakterek: Csinos – Csinos/Szép – Gyönyörű
- Fizikai minták: Hale – Robusztus – amazóniai/herkulesi
A rossz tulajdonságok ugyanúgy működnek, de nem érdemes megemlíteni. Ismerni fogod őket, amikor meglátod őket, és hacsak nem veszed feleségül a családba, könnyen kizárhatod őket a vérvonaladból.
A tulajdonságok kiegyenlítése egyszerű. Ha két azonos szintű tulajdonságú embert vesz feleségül, egy zöld nyilat fog látni, amely felfelé mutat. Ennek a tulajdonságnak most 50% esélye van arra, hogy „feljebb kerüljön” az utódaikban. Másrészt, ha összeházasodsz két különböző szintű tulajdonságokkal rendelkező karakterrel, mindkettőnek megvan az esélye a megjelenésre.
Harmadik szintű veleszületett tulajdonságokat is kereshet, amikor összeházasodik vagy kiházasítja gyermekeit. Ez a módszer előnyös az első karaktered számára, különösen, ha nem feleséggel vagy örökössel kezdesz (vagy nem találsz módot arra, hogy megszabadulj tőlük).
Annak érdekében, hogy ezek a tulajdonságok örököseihez szálljanak, fontolja meg a Blood dinasztia fába való befektetést, különösen a Convergent Blood jutalmat, amely 30%-kal növeli a veleszületett tulajdonságok megerősítésének esélyét. Mindaddig, amíg kerüli a rossz tulajdonságokkal rendelkező karaktereket, nem szabad az öröklési problémákba ütköznie.
Ellenkező esetben több megjelenési vonás is átkerülhet szülőről gyermekre. Legtöbbjük negatív, és szabályozza a karakter megjelenését és mentális állapotát. Ezek közé tartozik a Club Footed, a Dwarf és a Lunatic. Néhány jó tulajdonság azonban, mint például az Óriás (+6 ügyesség) és a Fecund (+50% termékenység), a családon kívül is megvan az előnye. Erről majd később.
A tanult tulajdonságok életesemények, véletlenszerű események, oktatás és életmódfák révén fejlődnek ki – alapvetően a játék minden más tulajdonsága. Ennek ellenére fontos tudnod, hogy melyiket kell keresned, melyek ellensúlyozzák egymást, és melyik árthat neked, nem pedig segítene.
A gondozottai az Ön válaszai alapján megtapasztalják az élet eseményeit, és fejlesztik személyiségjegyeiket. Ide tartoznak az olyan tulajdonságok, mint a kapzsi, a mérsékelt és a buzgó. Ha nem vigyáz, véletlenül rábélyegezhet egy személyiségjegyet az örökösére. Mindig nyissa ki az eszköztipp-mutatót, és olvassa el, hogy az egyes döntések mire vezetnek, és mit takar az adott személyiségjegy.
Az Ön irányítása alatt a gyerekek az oktatási fókuszuk és a gyámjuk ezen a területen szerzett készségei alapján nevelési jellemzőket is fejlesztenek. Tehát, ha a gyermek gondnoki oktatással foglalkozik, jelöljön ki egy magas gondnoksággal rendelkező gyámot, hogy növelje esélyét a jó oktatási tulajdonság kialakítására.
A legjobb veleszületett tulajdonságok a Crusader Kings III-ban
Mivel csak néhány veleszületett tulajdonság létezik, azok minden a legjobb tulajdonságok benne Crusader Kings III saját tekintetükben. Érintsük meg mindegyiket, és magyarázzuk el, milyen előnyökkel járnak családodnak, vérvonaladnak és udvarodnak különböző módon.
Zseni
A zsenialitás az egyik legjobb tulajdonság Crusader Kings III. A Genius +5-öt ad minden képességednek, és 30%-kal növeli az életstílus XP nyereségét. Amikor átveszed a Genius karaktereket – ha már elég idősek – gyakran lesz egy vagy két jutalomfa, amelyet már kitöltöttek az általuk kedvelt életmód szerint.
A zsenialitásnak kell az elsődleges szempontnak lennie, amikor közvetlen családját építi Crusader Kings III. Mindig azt szeretné, ha a játékos örököse rendelkezne a Genius tulajdonsággal. Ezen túlmenően mindig feleségül akarsz menni valakihez, aki rendelkezik a Zseniális tulajdonsággal, biztosítva, hogy ezt mindig továbbadd gyermekeidnek.
Szép
A Szép tulajdonság +3 diplomáciát biztosít, és 30%-kal növeli vonzerejét és termékenységét. A gyönyörű karakterek nagyszerű diplomatává válnak, ezért próbálja meg ezt a másodlagos családjában (unokatestvérek, unokaöccsei, unokaöccsei), és kinevezi őket kancellároknak, amint átveszi az irányítást a játékosa felett örökös.
amazóniai/herkulesi
Nemüktől függően az amazóniai nők/herkulesi férfiak +8-at kapnak képességeikre, hatalmas egészségjavítást és +15-öt a vonzerőre. Hacsak nem te irányítod a seregeidet, az egyetlen ok, amiért ezt a közvetlen vérvonaladba fordíthatod, ha követed a Vérvonal megerősítése döntést.
Ehelyett tenyésztse ki ezt a tulajdonságot a lovagjaiba, hogy a lehető legjobb hadseregparancsnokokat állítsa elő. Ezután tegye őket vazallusává, hogy szupergyerekeik ne hagyják el udvarát, és ne harcoljanak valaki másért.
Termékeny
A Fecund 50%-kal növeli a termékenységet, és öt évvel növeli a várható élettartamot. Azonban ne dolgozza be a Fecundot a közvetlen vérvonalába, mert túl sok gyermeke lesz. Ez káros a korai játékban, mivel három vagy négy örökösöd felosztja az összes földedet.
Ehelyett dolgozza fel Fecundot tágabb családjába, hogy több unokahúg és unokaöccs szülessen. Ezután tenyésztsen ki más veleszületett tulajdonságokat, hogy generációkon keresztül tökéletes tanácsosokat és lovagokat alakítson ki.
Óriás
Az Óriás tulajdonságnak előnyei és hátrányai is vannak. Egyrészt +6-tal növeli a teljesítményedet, de kisebb egészségügyi büntetés jár. A törzsi uralkodók jobban értékelik az óriásokat, és a vazallusaid általában +5-ös véleményen vannak rólad. Próbáld meg óriássá varázsolni őket, miután az amazóniai/herkulesi vonásokat lovagjaidba tenyészted. Nézd meg, milyen gyorsan futnak az ellenséges seregek, félve az emberfeletti harcoló osztagodtól.
A legjobb életmódjegyek a Crusader Kings III-ban
A legjobb tulajdonságokkal fogsz találkozni Crusader Kings III ahogy kitöltöd az életmódfáidat. Ezek a tulajdonságok jelentős lökést adnak a karakterednek az elsődleges képességeikhez, és az út során megszerzett előnyök még könnyebbé teszik a birodalmad irányítását. Ne feledje, ezek az életmódbeli jellemzők nem szállnak át gyermekeire. Fel kell emelniük a fáikat, és újra ki kell szerezniük a tulajdonságokat. Íme az öt legjobb életmódbeli vonás Crusader Kings III.
Felügyelő
Az Overseer Trait utolsó jutalmaként a harcos életmód alatt a Felügyelő-fán 50%-kal növeli a kontroll növekedését, ami döntő fontosságú az egymásnak ellentmondó háborúk meghirdetéséhez és a terület kiterjesztéséhez. Minél alacsonyabb az ellenőrzése, annál kevesebb adót és illetéket kell beszednie új földekről – olyan területekről, amelyek nem örülnek annak, hogy nemrégiben meghódították őket.
Az Authority Focus, az Absolute Control és a Serve the Crown jutalom párosítva pillanatok alatt kézben tarthatja új területeit.
Kapzsi
A kapzsiság és a hozzá kapcsolódó készségek kulcsfontosságúak a mocskos gazdaggá váláshoz. Az Avaricious sáfársági fa kitöltése után feloldod ezt a tulajdonságot, amivel +2 sáfárságot és 15% adótartozást kapsz. Minél magasabb a sáfárságod, annál több birtokod lehet. Ezért szeretjük ezt párosítani a Domain Focus-szal, ami plusz +3 felügyeletet biztosít számunkra.
Ne feledje, minden öt felügyeleti pont eggyel növeli a domain korlátját. Tehát, ha 20 sáfárságod van, akkor négy extra birtokod lehet (a rangod által megengedett mértéken felül). Minél több birtokod van, annál több pénzt keresel, mivel 100%-os adót és illetéket kap a domainjéből.
Tudós
A Tudós fa utolsó tulajdonsága a tanulási életstílus alatt, a Tudós tulajdonság +5-tel növeli a tanulást, 10%-kal az ellenséges/személyes séma esélyét és 15%-kal a fejlődés növekedését. A Learn On the Job jutalom azonban vitathatatlanul jobb, mivel a tanácsadó készségeinek 20%-át hozzáadja a sajátjához.
Cselszövő
A világ Tyrion Lanisterei számára, ha a Schemer-fát az intrika életstílusa alatt fejezik be, az felszabadítja a kapcsolódó előnyöket. A Schemer +5-öt ad az intrikájának, miközben 25%-kal növeli az ellenséges rendszer erejét. Ilyen ütemben gyilkolni és elrabolni fogsz sötét szíved vágya szerint. Párosítsd ezt a Skullduggery fókusszal (a fenti NPC-n valamilyen okból ki van választva a Temptation Selected) az ügynökök fokozottabb elfogadása és +3-as intrika érdekében.
A Twice Schemed jutalom lehetővé teszi, hogy egyszerre két ellenséges sémát futtass, és a Prepared for Anything/Job Done Right jutalmak együttesen +50%-os kilengést adnak az ellenséges sémában.
Építészmérnök
A sáfárság életstílusának egy másik előnyeként (és érdemes megfontolni az aranyat), az építész tulajdonság növeli általános építési képességeit:
- Építési és tartási építési idő: -15% (gyorsabban épül)
- Építési és birtoképítési költség: -15% (olcsóbb)
Az épületek, a birtokok és a fejlesztés révén több aranyat kereshet. Ezért az építész és más tartásnövelő készségek a legjobb tulajdonságok közé tartoznak Crusader Kings III. Ha az Építész és az Ösztöndíj tulajdonságokat egy karakterre tudod szerezni, akkor gyorsan felépítheted a birtokodat, feltéve, hogy megvan az arany.
A legjobb személyiségjegyek a Crusader Kings III-ban
A személyiségjegyek benne Crusader Kings III buff/debuff általános képességeidet, és alakítsd ki, hogyan gondoljanak rólad más karakterek. Ezek a jellemvonások egész életedben megmaradnak, így gyermekkorban a megfelelőek kiválasztása kulcsfontosságú a későbbiekben.
A gyerekek oktatása során véletlenszerű eseményekkel találkozik, amelyek egy sor lehetőséget kínálnak Önnek. Mindegyik lehetőség egy-egy személyiségjegyet bélyegez az adott gyermekre, ezért feltétlenül olvassa el mindegyiket figyelmesen, és használja az eszköztipp-mutatót, hogy megtudja, mit tesz az egyes tulajdonságok.
Ezen túlmenően, ha gyermekeinek Önön kívül más gyámja is van, a rendszer felkéri Önt, hogy válaszoljon ezekre a kérdésekre. A közvetlen családodon kívül azonban egyre csökken a kontrollod. Ezért, hacsak nem oktatod az unokáidat, vagy nem rendelsz hozzájuk gyámokat, alig tudod befolyásolni a személyiségüket.
Az oktatás témájában a legjobb gyámok kijelölése segíthet a gyerekeknek olyan oktatási tulajdonságok kialakításában, amelyek későbbi életükben is segítségükre lesznek. Ide tartozik a Midas Touched (+8 stewardship) és az Elusive Shadow (+8 intrika). Minden készséghez négy szintű oktatási tulajdonság tartozik, amelyek +2, +4, +6 vagy +8 hozzáadásával járulnak hozzá ehhez a képességhez (kivéve a bátorságot).
A magasabb szintű oktatási tulajdonságok eléréséhez meg kell felelnie a legjobb gyámnak a gyermeknek az oktatási preferencia alapján. Tehát a diplomáciai oktatást preferáló gyermeket egy magas diplomáciával rendelkező karakternek kell tanítania, lehetőleg valakinek, aki a zseniális tulajdonságokkal rendelkezik, a legjobb eredmény érdekében.
Minden személyiségjegynek van ellentmondó/ellentétes változata. Például Craven a Brave, a Wrathful pedig a Calm ellentéte. Minden személyiségjegynek megvannak a maga előnyei és hátrányai, így a játékstílusodtól függ, hogy melyik a legjobb számodra. Mindazonáltal leszűkítettünk öt személyiségjegyet, amelyekre figyelnie kell gyermekei formálásakor. Ők:
- Mérsékelt: +2 sáfárság és kisebb egészségjavítás
- Társas: +2 diplomácia, +5 vonzalom, +15% személyes rendszererő
- Kapzsi: +5% havi jövedelem és +10% havi jövedelem stresszszintenként
- Szorgalmas: +2 diplomácia, +3 sáfárság, +3 tanulás, -50% stresszvesztés
- Ambiciózus: +1 minden képességre és ügyességre, +25 stressznövelés
Végső soron, ha kordában tudja tartani a stresszt, ezen öt tulajdonság bármely kombinációja a helyes útra állít. Csak három személyiségjegyed lehet, ezért ne keresd mind az ötöt. Vannak azonban olyan személyiségjegyek, amelyeket mindenáron el kell kerülni. Ezek:
- Félénk: Stresszt vált ki, amikor megpróbál valakit megingatni (amit gyakran meg is tesz).
- Torkos: -2 Szolgálat – senki sem szereti a falánkságot.
- Paranoid: Jó az intrikák felépítéséhez, de 100%-os stressznövekedés mellett jobb, ha a +3-as intrikát valahol máshol szerzi be, például Önkényesen.
- Könyörületes: Stresszt okoz, ha valakivel távolról „rosszat” teszünk. Jobban jársz, ha szadista vagy.
Végül, mivel egy útmutatóban túl sok jellemzőt kell lefedni, mindig tájékozódhat a Crusader Kings III vonás wiki a játék minden tulajdonságának hosszabb lebontásához.
Szerkesztői ajánlások
- A legjobb tulajdonságok az első szint eléréséhez a Remnant 2-ben
- A legjobb közelgő PS5-játékok: 2023, 2024 és azután
- Ez a trükk garantálja, hogy minden Fortnite meccsen csak botokat kapsz
- A legjobb PS5 játékok 2023-ban
- A legjobb játékok PlayStation Plus, Extra és Premium platformokon