A legjobb STEM játékok gyerekeknek

legjobb STEM játékok
A STEM kódoló játékok – azok a játékok, amelyek a tudományt, a technológiát, a mérnöki ismereteket és a matematikát hangsúlyozzák – egyre terjednek. amazon nemrég kísérletezett egy programmal, amely STEM játékokat szállít az előfizetők otthonába, és az NPD elemzői becslések szerint az árbevétel tavaly elérte a 26 milliárd dollárt. De nem minden STEM játék egyenlő. Mint minden feltörekvő kategória esetében, a különböző formájú, méretű és származású cégek minden erejükkel megpróbálják megszerezni a STEM játékaranyat – változó sikerrel. Íme a piacon lévő legjobb STEM játékok listája, és hol lehet megvásárolni őket.

Mi az a STEM, és mik azok a STEM játékok?

A STEM jelentős figyelmet kapott az elmúlt években, de ez egy mozaikszó, amely lazán vonatkozik a természettudományokra, a technológiára, a mérnöki tudományokra és a matematikára. Az alapokra lebontva a STEM játékok általában a kreativitást, a logikát, a problémamegoldást és a kísérletezést hangsúlyozzák. A nagyszerű STEM játékok nem csak előadásokat tartanak a gyerekeknek, hanem leköti őket – újszerű módon vezetik a gyerekeket a leckéken és tevékenységeken, és mindent megtesznek azért, hogy jutalmazzák eredményeiket.

Ajánlott videók

A legjobb STEM játékok

legjobb STEM játékok

Ha gyerekként szétszedett egy régi szerkentyűt, valószínűleg tudja, milyen tanulságos lehet. De a régi számítógépek és tévék darabokra tépése nem éppen a legbiztonságosabb időtöltés. Szerencsére van Circuit Cubes, egy Lego-szerű építőkészlet, amely nagyon jó munkát végez az élményhez képest. Átlátszó anyagból készült alkatrészekből áll, így a gyerekek láthatják belső működésüket. Építési utasításokat tartalmaz autókhoz, teherautókhoz, kerékpárokhoz, hidakhoz, óriáskerekekhez és egyebekhez.

A Circuit Cubes az oktatásban gyökerezik. Nate MacDonald és John Schuster régi oktatók debütáló munkája, akik éveket töltöttek el a STEM-alapú óratervek kidolgozásával. Minden készlethez tartozik egy motorkocka, amely 1000 ford./perc sebességgel hajtja meg a fogaskerekes tengelyt, egy LED-modul, amely erősen világít, ha egy kész áramkörhöz csatlakoztatva, és egy újratölthető akkumulátorral, amely akár egy órányi aktív lejátszást is kibír (és három napig készenlétben lévő). A jövőbeli verziók lehetővé teszik a gyerekek számára, hogy a modulokat a okostelefon vagy tabletta Bluetooth-on keresztül.

legjobb STEM játékok

A dán székhelyű játékgyártó, a Lego bemutatta saját termékét a STEM játékokról Consumer Electronics Show januárban: Lego Boost.

A Boost több mint 840 Lego kockát, letölthető alkalmazást, utasításokat és kódolási parancsokat tartalmaz. hozzon létre öt lehetséges Lego-alkotást, köztük egy funkcionális 3D nyomtatót és egy játszható elektromosat gitár. Az egyéb Boost téglák közé tartozik a kombinált szín- és távolságérzékelő és az interaktív motor, valamint a Move Hub, amely kettőt tartalmaz. bemeneti és kimeneti portok, hattengelyes dőlésérzékelő, LED-ek és Bluetooth-rádió, amely párosítható egy Boost-ot futtató okostelefonnal kísérő alkalmazás.

A Boost alkalmazás megtanítja a gyerekeknek, hogyan építsenek állatokat és robotokat a készletben található darabokkal. Olyan tevékenységekkel büszkélkedhet, mint egy nyugati stílusú, amely a Boost "botokat kormánybajuszokkal és lövészfegyverekkel szereli fel, és Tamagotchi-stílusú játék, amelyben a gyerekek vigyáznak egy Lego macskára. Ezenkívül végigvezeti a gyerekeket a kódolási alapokon, lehetővé téve számukra, hogy haladjanak a modulok elsajátítása során.

Talán a legjobb az egészben, hogy a Boost a meglévő Lego kockákkal működik. A „kreatív” mód lehetővé teszi a gyerekek számára, hogy a három különböző alap egyikével kezdjenek – egy gyalogos alappal, amellyel robotot hozhatnak létre állat, járművezető bázis, kastélyok és erődök bejárati bázisa – és építsenek, amit akarnak felül.

Osmo Coding Jam (60 dollár)

legjobb STEM játékok

Azóta, hogy az Osmo, egy kiterjesztett valóság platform, amely az iPad előlapi kameráját használja a digitális és a valós tárgyak egyesítésére A Time legjobb innovációinak listája 2014-ben, a névadó startup folyamatosan törekszik a továbbfejlesztett készletekre. A legújabb - Kódolás Jam – az egyik leglenyűgözőbb.

Az Osmo Coding Jam ötvözi a kódolási oktatást a zenével. Az Osmo készletekhez hasonlóan a gyerekek is letöltenek egy kísérőalkalmazást iPadre, és fizikai kartondarabok segítségével léphetnek kapcsolatba a menükkel. Miután elindították az alkalmazást, és kiválasztanak egy véletlenszerűen generált „színpadi nevet”, készen állnak arra, hogy elkezdjenek rövid dalokat komponálni az Osmo kartonblokkrendszerével.

A Coding Jam többről szól, mint zenéről. Az új Osmo készlet, amely részben az MIT-nek a kézzelfogható, fizikai hatékonyságát vizsgáló kutatásán alapult. tanítási eszközöket, olyan gondolatokat fogalmaz meg, mint a „hurkok” és a „sorrend” olyan zenei kifejezések, amelyekre a gyerekek képesek megért. Még jobb? Az Osmo csapata már 20 000 iskola oktatóival dolgozik, és a következő hetekben hivatalos óraterveket kíván közzétenni.

Cozmo (180 dollár)

legjobb STEM játékok
Kyle Wiggers/Digitális trendek

Julian Chokkattu/Digitális trendek

CozmoA miniatűr játékrobot, amely úgy néz ki, mint egy rögtönzött targonca, 2016 egyik legmenőbb játéka volt. A mesterséges intelligenciával működő társ neveket és arcokat tanul, játszik, és még személyiséget is fejleszt, ahogy jobban megismer. De egyben az oktatás platformja is.

Code LabA Cozmo okostelefonokhoz és táblagépekhez készült társalkalmazásába beépített vizuális programozási funkció lehetővé teszi A gyerekek átrendelik a digitális blokkok sorozatait, hogy alapvető programokat hozzanak létre, és megtanulják a robotika alapjait út. A Scratch-re, az MIT Technology Media Lab által kifejlesztett sprite-alapú nyelvre tervezték, és gyerekeket tud felmutatni. négy különböző típusú blokk használatával – mozgások, akciók, események és animációk – a programozáshoz robot. Eközben egy sor oktatóanyag-szerű kihívás tanítja meg a Code Lab alapjait.

Ez nagyrészt drag-and-drop ügy – egy program közzététele olyan egyszerű, mint legalább két blokk párosítása és a zöld „lejátszás” ikon megérintése. A blokkok speciális kategóriái azonban kissé bonyolultabb rutinokat tesznek lehetővé, és az idén később induló fejlett mód a matematikai függvények és egyéb funkciók támogatását is biztosítja.

legjobb STEM játékok

Az aranyos, színes robotok az egyik módja annak, hogy felkeltsék a gyerekek érdeklődését a technológia iránt, és az Ozobot készítői nagyjából ezt a koncepciót szögezik le. A startup robotjai, amelyek ma már 2000 iskolában vannak, kicsit úgy néznek ki, mint a miniatürizált Roombas, átlátszó kupolákkal és színváltóval. LED-ek. Az Ozoblockly segítségével programozták őket, amely a Google gyerekbarát Blockly nyelvén alapul, és úgy tervezték, hogy alkalmazkodjon a különféle készségekhez. szinteket.

Az Evo, az Ozobot legújabb generációja karton játéktérrel, valamint előre programozott játékokkal és tevékenységekkel szállítja. Ez közösségi is – ha a gyerekek lecsapnak egy vagy több további Evo robotot, automatikusan csatlakoznak egymással, és lehetővé teszik a tulajdonosok számára, hogy üzeneteket cseréljenek, programokat osszanak meg, vagy szinkronizálják egységeiket. mozgások. És testreszabható – a gyerekek kicserélhetik az Ozobot átlátszó felső részét bőrre mint Amerika Kapitány vagy Vasember, amelyekhez egyedi hanghatások és viselkedések tartoznak.

legjobb STEM játékok

Koov, a Sony Global Education részlegének robotikai készlete, amelynek célja, hogy kihívások és tevékenységek kombinációján keresztül megtanítsa a gyerekeknek a robotika alapjait. Két indítókészletben szállítjuk, amelyek hét egymásba illeszkedő blokkból állnak (beleértve a működtetőket, a motorokat, a közelséget érzékelők, gyorsulásmérők és egy Koov Core), és egy kísérőalkalmazással érkezik, amely a Koov központjaként szolgál tevékenységek.

A gyerekek egy Blockly-szerű vizuális programozási nyelv segítségével kódolják a Koovot a Koov alkalmazáson keresztül, amely több mint 30 órányi bevezető anyaggal büszkélkedhet. 35 különböző óratervet kell követniük, amelyek mindegyike egyetlen robottervezésre és digitális sorozatra összpontosít programozási blokkok és megosztási funkciók, amelyek segítségével a gyerekek megoszthatják, kedvelhetik, kommentálhatják és közzétehetik kedvenc alkotásaikat. A Koov közösségi hálózati funkciói lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy az avatarképek galériájából válasszanak, és készítsenek képeket saját magukról találmányokat a Koov-féle fotóeszköz segítségével, és kommentelje, „lájkolja”, kedvelje, töltse le az általuk készített programokat akar.