A Metroid Prime Remastered még jobbá teszi a tökéletes játékot

Számtalan pletyka és több évnyi csalódás után, amikor ezek a kiszivárogtatások nem valósultak meg, Metroid Prime Remastered végre valóság. Bár létezése jelenleg még nem ért sokkot, a Nintendo meglepetésszerű árnyékbemutatója ezt követte e heti Direct bemutatója minden bizonnyal váratlanul érte a rajongókat. Nem sokkal a prezentáció befejezése után váratlanul újra meglátogattam minden idők kedvenc videojátékomat, annak teljes kreatív dicsőségével.

Tartalom

  • Kiváló remaster
  • Metroid ragyogás

Ahogy a neve is sugallja, a Metroid Prime Remastered nem a teljes átalakítása Nintendo GameCube klasszikus. Az első személyű kalandjáték minden másodperce pontosan úgy bontakozik ki, ahogyan emlékszel rá, egy elhagyott űrfregatt fedélzetén való izgalmas nyitástól a Phendrana Drifts gyászos utazásáig. A látványt modernizálták, és az új vezérlőelrendezés modern lövöldözős játékként működik, de ez az egyetlen igazi változás, amelyet a kaland során találhat meg.

Ajánlott videók

Ez a megfelelő megközelítés egy ilyen tökéletes játékhoz

Metroid Prime. Bár csábító lehetett megadni az eredetit a Holttér-típusú remake kezelés, a GameCube címet nem kellett módosítani. Ehelyett a remaster csendes technikai munkát végez, hogy emlékeztesse a játékosokat arra, hogy Samus első 3D-s kirándulása miért még mindig páratlan kaland két évtizeddel később.

Kiváló remaster

Az avatatlanoknak, Metroid Prime egy egyedülálló játék, amelynek műfaji-hibrid stílusát megjelenése óta csak néhányszor sikerült megismételni. Első pillantásra ez egy első személyű lövöldözős játék, de ez egy kicsit szűkítő olvasmány. Bár a harc fontos része, sokkal inkább egy rejtvény-platformer. Samusnak egy idegen bolygón kell navigálnia a napellenzői és képességei segítségével, hogy bonyolult környezeti rejtvényeket hajtson végre. A szokásos Metroid-játékokhoz hasonlóan a kaland is fokozatosan nyeri vissza az erejét, és mindegyik új utakat és titkokat nyit meg, miközben visszalép a korábban meglátogatott területeken.

Samus a Chozo Ruins-ra bámul a Metroid prime Remasteredben.

Ez a játékstílus megtalálta az utat a hasonló játékokban Utazás a Vadbolygóra ésMagasan az életben az utóbbi években, de Metroid Prime továbbra is a legjobb a kategóriájában. Amikor a kezembe veszem, azonnal megdöbbentem, hogy a játék a mai napig mennyire megelőzi a korát. A mozgás hihetetlenül sima, lehetővé téve számomra, hogy precíz platformozást hajtsak végre első személyű nézetből. Samus gyors ütemben mozog, és a lock-on lehetővé teszi, hogy egy gombnyomással könnyedén rákapjak ellenségekre és interaktív tárgyakra. Két órán belül már átjutottam három életrajzon, és felvettem egy csomó alapvető képességet. Fel sem nézek, hogy megnézzem az órát ezalatt az időszak alatt; csak süvít mellette.

Itt jelentenek változást a remaster apró változtatásai. Például az új, kétkaros vezérlési elrendezés fontos változás. Az eredetiben Samus csak egy bottal mozgott, és strafékra támaszkodott, hogy megkerülje. A GameCube C-botját arra használták, hogy menet közben váltsanak a négy fegyvere között. Az új vezérlési sémában a bal oldali bot már a mozgást vezérli, a jobb pedig úgy kezeli a kamerát, mint egy hagyományos lövészet. A napellenzőket a D-paddal lehet megfordítani, míg a fegyvereket az X gomb nyomva tartása melletti lenyomásával lehet megváltoztatni.

Bár a váltás annyira természetes, hogy egyes játékosok talán észre sem veszik, gyorsan rájövök, hogy javítja az élményemet. Képes vagyok szabadon célozni, sokkal gördülékenyebben, ami lehetővé teszi, hogy futhassak és fegyverrel álljak meg, nem pedig tüzelni. A Chozo Ruins egyik klasszikus folyosóján olyan szemgolyókat kell lövöldöznöm, amelyek zöld lézerrel zárják be őket, így biztosítva a biztonságos átjárást. Az eredetiben meg kellett állnom, és mindegyiket le kell lövöldöznöm, kicsit bosszantóvá téve a szobát, hogy visszamenjek. Ezúttal képes vagyok előremenni, mindkét szemre felfelé lőve, ahogy elhaladok alatta. Az ilyen apró pillanatok jobban tartják a lendületemet, hangsúlyozva a játék gyors tempóját.

Samus karágyújával a Parasite Queenre céloz a Metroid Prime Remasteredben.

Ami azonban különösen nagyszerű, az az, hogy van egy kis extra vezérlési trükközés. A klasszikus séma mellett a játékosok engedélyezhetik az eredeti Wii portjában használt mozgásvezérlőket. A klasszikus vezérlési séma ezeket a vezérlőket a régi egypálcás beállítással is kombinálja. A további opciók lehetővé teszik, hogy engedélyezzem a giroszkóp kameravezérlését, cseréljem a sugár- és rakétagombokat, és megfordítsam, hogyan érhetem el a gerendákat és a napellenzőket a D-pad menüiben. Ez a rengeteg lehetőség olyan játékot nyit meg, amelynek belépési akadálya a korlátozó ellenőrzés volt. Ezzel eltávolítva, Metroid Prime lényegében olyan közel van a tökéleteshez, mint a játék.

Metroid ragyogás

Természetesen minden remaster fő vonzereje a frissített látvány – és Metroid Prime Remastered abszolút teljesít ezen a fronton. A finomítás rögtön a játék elképesztő nyitásán látszik, ahol egy megsemmisült fregatt lebeg az űrben, miközben egy hatalmas narancssárga bolygó dereng a háttérben. A sorozat mindig is feltűnő, atmoszférikus nyitás volt, és még lenyűgözőbb a tisztább látvány és a simább vonalak.

A Retro Studios itt azt érti, hogy az eredeti Metroid Prime nem igényelt nagy felújítást. Emlékezetes művészeti irányvonala, amely a sci-fi gépezetet ötvözi a természetes idegen tájakkal, ugyanúgy időtlen. The Legend of Zelda: The Wind Waker’s az. Ahelyett, hogy újjáépítené a szinteket, egyszerűen csak egy kicsit több részletet ad hozzá, és finomítja a világítást. A különbség szembetűnő, ha az eredeti és a remaster képernyőképeit egymás mellett nézzük, de az utóbbi csak kiemeli azt a pompás művészetet, amely az előbbiben már jelen volt.

Egymás mellett az eredeti és újramasterált Metroid Prime (a második kép szuper lo-res, mivel nagyon régi). Nyilvánvalóan jelentős különbség a részletekben, a simaságban és a megvilágításban. De nézd meg, milyen fantasztikus ez az alapvonal még a régi játékban is! pic.twitter.com/enDEYAuorG

- Giovanni Colantonio (@MarioPrime) 2023. február 9

Különösen észreveszem ezt a változást a Phendrana Driftsben, a játék jégvilágában. A biom mindig is kiemelkedő szint volt a havas kilátásoknak és a vastag jégfoltoknak köszönhetően. A remaster ezt tiszteletben tartja azzal, hogy fehérebbé teszi a fehéreket, csökkenti az eredeti szürke, latyakos tónusát, és több részletet ad a sziklás sziklaoldalakhoz. Őszintén szólva ennyi az eredetire. A simább kép lehetővé teszi számomra, hogy friss szemmel gyönyörködjek a félelmetes tájakon, ugyanazt a magasztos érzést keltve bennem, mint 20 évvel ezelőtt.

Ami az új frissítéseket illeti, nem nagyon lehet másról beszélni. Az ajtók sokkal gyorsabban betöltődnek, ami azt jelenti, hogy többé nem kell türelmetlenül várnia, hogy kinyíljanak. A felhasználói felület módosítása néhány fémfoszlányt ad a képernyőhöz, így jobban érzi magát, mintha a játékosok Samus sisakján keresztül néznének. Lehetett volna több változtatás? Persze, mindig van hova fejlődni. Az automatikus mentés hiánya azt jelenti, hogy három életközösségen kell visszalépnem, miután meghaltam az Adult Sheegoth főnöki csatájában. Az ehhez hasonló rugalmasabb modern érintések enyhíthettek volna néhány fejfájást, de gyakorlatilag nincs kifogásom. Minden idők kedvenc játékom most még jobb. Mit kérhet még?

Metroid Prime Remastered pontosan az, aminek lennie kellett: egy egyszerű megőrzési erőfeszítés, amely nem esik túlzásba a változtatásokkal. Néha teljes remake-re van szükség ahhoz, hogy a játék öröksége érintetlen maradjon; néha a az eredeti magáért beszél. Ez utóbbira igaz Metroid Prime, amely még mindig ugyanolyan találékonynak és előremutatónak tűnik, mint 2002-ben. Ha ez nem hozza izgalomba a régóta halogatottMetroid Prime 4, nem tudom mi lesz.

Metroid Prime Remastered már elérhető Nintendo Switchen.

Szerkesztői ajánlások

  • Rangsoroltuk az összes legjobb (és legrosszabb) videojáték-rendszer indítási hangját
  • Egy évvel később a Marvel Snap minden idők kedvenc mobiljátékom
  • Minden idők 50 legjobb videojátéka
  • 2023 februárjának legjobb videojátékai: Metroid Prime, Wild Hearts és még sok más
  • Metroid Prime 4: Megjelenési dátum előrejelzése, előzetesek, játékmenet és még sok más