A Splatoon olyan, mint az aranyos Doom, de a Nintendo még mindig nem érti

Splatoon

Splatoon

MSRP $60.00

Pontszám részletei
„A Splatoon egy gyönyörű új csavar a lövöldözős műfajban, de hiányzik belőle a csapatbeszélgetés és más modern normák.”

Profik

  • Élénk és imádnivaló világ – senki sem készít „aranyos” munkát, mint a Nintendo
  • A megtévesztően egyszerű és hozzáférhető játékmenet a magasabb szintű stratégiaalkotást álcázza
  • A mérkőzések gyorsak, szórakoztatóak, és nehéz sokáig dühösnek maradni
  • Sokféle fegyver, képesség és játékstílus

Hátrányok

  • Nincs hangos csevegés vagy egyszerű játékoskereső – elfogadhatatlan egy online-központú játék esetében 2015-ben
  • Rövid, nem bevonó egyjátékos kampány

Splatoon, metaforikusan szólva, a Nintendo mártja lábujjait a versengő online lövöldözős játékok vizébe. Sok szempontból éppoly megdöbbentő a lövöldözős konvenciók változása, mint Super Mario 64 még 1996-ban a platformereknek szólt. Más szempontból azonban kiábrándítóan rövidnek tűnik, különösen az online-központú kialakítás miatt.

Először is a jó hír: Splatoon mindenképp érdemes megnézni, hogy csapsz-e ellenséget az idők óta

Végzet vagy egész életedben nem céloztál le vasi irányzékot. Hozzáférhető, nem megfélemlítő, és a szokásos csapatalapú kill-a-thons játékokat, amelyekhez már hozzászokhattál, olyasmivé varázsolja, amivel eddig nem játszottam.

Élénk színekkel, tengeri lények karaktereivel, vidám techno zenével és rossz szójátékkal teli világ.

Ez is borzasztóan imádnivaló; ez egy világ tele élénk színekkel, különféle tengeri lények karaktereivel, vidám techno zenével és rossz szójátékkal. Milyen rossz? Callie és Marie nővérek (érted?) üdvözölnek minden alkalommal, amikor elindítod a játékot, és a meccseket ítélő macska ragaszkodik ahhoz, hogy pozitívan „purrfekt” versenyzővé válj. Kár lehet elveszíteni, de Splatoon nagyon megnehezíti a dühöngést.

És miközben azon vagyunk, hogy mennyire boldog ez a játék, a Nintendónak valóban partnerséget kellene keresnie a Nickelodeonnal, mert Splatoon lehet az a szellemi tulajdon, amely visszahozza a hálózat híres zöld iszapját.

Nem sok van a történetben Splatoon. Létezik egy egyjátékos mód, amely Inkopolis városának energiájának helyreállítására összpontosít, de a főétel a versenyhelyzet. Látod, az inkopolisi kalmár nép megszállottjává vált a tintacsaták – a 4v4 konfliktusok, ahol a csapatok igyekeznek minél többet lefedni. térképen a tinta színével, mint az ellenfeleikével (vagy ha elég magas a rangsorolása, bizonyos területeket fed le hosszabb tintával, mint az ellenfélé csapat). Ha fejtől csápig beborítja az ellenség tintáját, az „kifröcsköl” egy Inklinget, és újbóli megjelenésre kényszeríti, de a cél még mindig kevésbé a célpontok festéséről szól, hanem inkább a falak (és padlók, ládák és, és, és).

A játék erőszakmentes hajlama ellenére a meccs hangulata Splatoon nem áll túl távol egy modern lövésztől. Gondolj a következőképpen: Egy olyan játékban, mint a Call of Duty, igen, a másik csapat lövésére kell koncentrálnod, de arra is koncentrálnod kell, hogy hol a csapattársaid eljutnak oda, ahol lenni kell, a rálátásod az ellenségre (és az övék rád), és hogy ki melyik útvonalat használja. Ezek a stratégiák és a magasabb szintű gondolkodás különbözteti meg a profikat az amatőröktől.

Splatoon

Mit Splatoon Olyan csodálatosan működik, hogy ezeket a bonyolultabb gondolkodási folyamatokat játékmenetbe elemezi, dekonstruálja a lövöldözős műfaj alapvető tételeit, és újjá építi őket valami újba. Tudni fogja például, hogy az ellenségei mely útvonalakat használják, mert egy pillantás a Wii U GamePad-re valós időben megmutatja, milyen festékcsíkokat hagynak a térképen. Lehet, hogy elszakad a csapattársaitól, de a GamePad ismét segíthet, megmutatja, hol vannak, és lehetővé teszi, hogy a képernyő megérintésével gyorsan ugorjon a helyükre.

Ezek ugyanazok a fogalmak, amelyeket egy valósághűbb lövöldözős játékban használhat – ellenséges útvonalak megtanulása, ostrom alatt álló csapattárshoz való gyülekezés stb. –, de Splatoon oly módon valósítja meg őket, hogy az azonnali, és ami még fontosabb, szórakoztató legyen. Nem egyszer tapasztaltam a „honnan jött az a fickó” frusztrációt, amelyet a lövöldözősök gyakran produkálhatnak, mert a játék szó szerint felfestette az ellenségeim útvonalait.

Splatoon megvan a potenciál, hogy a tömegeket tetszetős eSport cím legyen Super Smash Bros.

Ezekkel az okos rendszerekkel együtt meglepett a játékstílusok sokfélesége Splatoon támogatja. Létezik a szokásos tintalövész automata puska, de vannak mesterlövész stílusú tintalövedékek, tintahengerek, tintapáncélök, tintaragadós bombák, sőt tintatornádók is. Mindegyik fegyverhez tartozik egy segédfegyver és egy speciális képesség, amelyet úgy terveztek, hogy kiegészítse erősségeit, miközben elegendő gyengeséget biztosít az egyensúly megőrzéséhez, és rengeteg feloldanivaló van. Vannak, akik máshol rejtőznek a játékban, és arra várnak, hogy felfedezzék őket.

Én személy szerint élveztem a Splat Rollert, mivel nem csak szép, egyenletes bevonatot adott a térkép felületére, hanem falakhoz tapadható bombákkal és hangrobbanó speciális fegyverrel érkezett, amely kizsigerelte az ellenséget, aki belekerült. pálya. Szóval igen, úgy éreztem magam, mint egy gördülő barom a túlméretezett festőhengerrel és a boomboxommal. Ilyen az ereje Splatoon.

Létezik egy testreszabási rendszer is, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy módosítsák avatarjuk képességeit gyorsabban mozognak a saját csapatuk tintáján, gyorsabban töltik újra a tintatartályaikat, ellenállnak több sérülésnek, vagy sok más lehetőségek. Sajnos ezek a testreszabások esztétikai változtatásokhoz is kötődnek, így ha egy tétel státuszú bónuszait szereted, de a megjelenését nem – vagy fordítva –, akkor nem lesz szerencséd.

Splatoon
Splatoon
Splatoon

Azért mondom, hogy „lehet”, mert technikailag megvannak a módok a tételek megjelenésének és a statisztikai javításoknak a keverésére, de ez egy bonyolult és időigényes folyamat. Splatoon stabilabbá teheti a testreszabást. Hiszen már tudom, hogy az én Inkling lányom a legszebb a háztömbön, de mindenkit akarok más tudni, hogy ő egy különleges tintahalpehely.

Úgy tűnhet, hogy egy nagyszerű játék összes építőköve itt van és volt Splatoon csak offline ügyek lennének. Az online élményre összpontosítva azonban a Nintendo néhány plusz kihívás elé állította magát – olyan kihívásokkal, amelyek sajnos Splatoon nem sikerül.

Színes, szórakoztató, váratlan és kielégítő.

Egyszerűen elfogadhatatlan, hogy 2015-ben a Nintendo jónak látta, hogy kihagyja a hangcsevegést a csapatalapú, versenyképes online játékból. Splatoon megvan a potenciál, hogy a tömegeket tetszetős eSport cím legyen Super Smash Bros., de natív hangtámogatás nélkül attól tartok, hogy csak a legkitartóbb rajongóknak lesz türelme és érdeklődése a megoldások kereséséhez, hogy összehangolhassanak csapatukkal. Még az alkalmi játék is szenved, mivel a Splatoon a játékterek magányosak és csendesek lehetnek.

Nincs egyszerű módja annak, hogy partnerré válj valakivel, aki jól szerepelt a legutóbbi meccseden, és csatlakozz hozzájuk a jövőbeli csatákban, vagy klánokat hozz létre. Nincs kétségem afelől, hogy egy subreddit pontosan erre a célra jön létre, de ennek nem kell odáig fajulnia. Splatoon támogatnia kell a hangcsevegést – akár feliratkozási, letiltási funkcióként is – és a játékosok párkeresését. Nem, és gyengébb is hozzá.

Bármennyire is szórakoztató, és bármennyire is új módon csavarja ki a műfaji konvenciókat, Splatoon bizonyítja, hogy a Nintendo vagy nem igazán „szerzi meg” az online versenyjátékot, vagy ha igen, akkor nem hajlandó beépíteni a szabványos modern funkciókat. Nem igazán tudom, melyik forgatókönyv a rosszabb. Ez egy játék, egy új szellemi tulajdon, amely közössége által élni és meghalni fog, de a közösségi eszközök szinte teljesen hiányoznak. megdöbbentő.

A jó oldala az, hogy a Nintendo elkötelezte magát a folyamatos frissítések mellett Splatoon, beleértve az új térképeket, fegyvereket és módokat. Nem teljesen ésszerűtlen abban reménykedni, hogy a közösségi funkciók útban lesznek. Egyelőre azonban csalódás.

Az áttekintés elején ezt mondtam Splatoon ez volt a Nintendo módja annak, hogy belemerítse lábujjait a versenyképes online játékok medencéjébe. És micsoda mártogatós: színes, szórakoztató, váratlan és kielégítő. Bárcsak a Nintendo levenné a karját, és belemerülne.

Ezt a játékot Wii U-n értékelték a Nintendo által biztosított másolattal.

Magasságok

  • Élénk és imádnivaló világ – senki sem készít olyan „aranyos” munkát, mint a Nintendo
  • A megtévesztően egyszerű és hozzáférhető játékmenet a magasabb szintű stratégiaalkotást álcázza
  • A meccsek gyorsak, szórakoztatóak, és nehéz sokáig dühösnek maradni
  • Sokféle fegyver, képesség és játékstílus

Mélypontok

  • Nincs hangos csevegés vagy egyszerű játékoskereső – elfogadhatatlan egy online-központú játék esetében 2015-ben
  • Rövid, nem bevonó egyjátékos kampány

Wii U – Splatoon E3 2014-es hirdetményelőzetes

Szerkesztői ajánlások

  • Fortnite Artifact Axe: hogyan kell elpusztítani a köveket és a legjobb hely
  • A legjobb egyjátékos játékok
  • A legjobb partijátékok Nintendo Switchhez
  • Ez a trükk garantálja, hogy minden Fortnite meccsen csak botokat kapsz
  • Pokémon Scarlet and Violet: fényes vadászati ​​útmutató