Az eredeti PlayStation szinte meg sem történt. Ez a Sony és a Nintendo közötti megszakított együttműködés eredménye volt, ami némi viszályhoz vezetett a 90-es évek közepén. 1994-ben a PlayStation elindult Japánban, lehetőséget adva a játékosoknak arra, hogy gyönyörű (akkori) 3D-s játékokat élvezzenek lemezek használatával a kazettákhoz mellékelt drága árcédula helyett.
1995-ben a rendszert világszerte adták ki, és a játékosokat meghódította. Nemcsak az akkori leglenyűgözőbb játékoknak adott otthont, de kényelmes módot kínált a CD-k használatával történő zenelejátszásra is, ami a 90-es évek közepén egészen újszerű volt. És mindannyian tudjuk, hogy ennek a konzolnak a sikere most a PS4 és PS5.
Az újszerű hosszúságú, narratíva által vezérelt RPG-ktől a gyors és dühös versenyeken át az észbontó rejtvényekig az eredeti PlayStation játékai vadul változatos felállást kínáltak 11 éves gyártási ideje alatt. Minden idők legfontosabb és legbefolyásosabb játékait mutatta be Metal Gear Solid nak nek Spyro the Dragon, Crash Bandicoot, Gran Turismo,
és Final Fantasy VII. A sok szeretett sorozat az eredeti PlayStationről indult, és a mai napig tartalmaz új bejegyzéseket. Kikövezte az utat a PlayStation márka előtt, ami a milliónyi konzol világszerte eladták, és ezt követően további három sikeres otthoni konzol.Az indulással PlayStation Plus, a Sony új előfizetéses szolgáltatása, amelyet az Xbox Game Pass versenytársára terveztek, a klasszikus PS1 játékok közül sok a jelenlegi generációs konzolokra is eljut.
További irodalom
- A legjobb PS2 játékok
- A legjobb PS3 játékok
- A legjobb PS4 játékok
Lehet, hogy a rendszer könyvtára nem tart olyan jól, mint ahogyan emlékezne, de nem tagadható fontossága. Ebben a listában minden idők 50 legjobb PS1 játékát tekintjük át.
Akció
91 %
T
Platformok PlayStation, PlayStation 3, Xbox 360, Sega Saturn, Android, PlayStation Portable, iOS, PlayStation Vita
Műfaj Platform, szerepjáték (RPG), kaland
Fejlesztő Konami Computer Entertainment Tokió
Kiadó Konami
Kiadás 1997. március 20
Castlevania: Symphony of the Night bevezető történet,
91 %
M
Platformok PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable
Műfaj Stratégia, kaland
Fejlesztő Konami Computer Entertainment Japán
Kiadó Microsoft, Konami Digital Entertainment
Kiadás 1998. szeptember 03
Metal Gear Solid pótkocsi
73 %
T
Platformok PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3
Műfaj Harc, lövész, versenyzés
Fejlesztő SingleTrac Entertainment Technologies
Kiadó Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Kiadás 1996. október 31
Mielőtt mögé vezetné a csapatot a háború istene, David Jaffe tervező a PS1 járműharc-sorozatán végzett munkájával vált ismertté, Hajlított fém. A posztapokaliptikus szélsőséges bontási derbiben a játékosok különféle felülmúlhatatlan fegyveres és páncélozott járművek kormányát foglalják el. Az autók és a sofőrök – mint például a sorozat ikonikus fagylaltos teherautója, a Sweet Tooth és Axel, egy izmos férfi, aki két teherautó gumiabroncsán terpeszkedik – még a 3D korai sokszögű napjaiban is kirázzák a személyiségüket. A lövedékfegyverek és az erőművek szétszóródnak a világ nagyvárosainak romjain álló arénákon. Az első játék csak egyjátékos kampányt és kooperációs módot tartalmazott. A folytatás mindent kibővített ezzel kapcsolatban, több járművet, több arénát és több egyéni és többjátékos módot dobott be, hogy egyszerűen csak beugorjon és élvezze az à la carte kavarodást. A Sony és a SingleTrac fejlesztő közötti szerződéses vita oda vezetett, hogy más, kevésbé alkalmas stúdiók fejlesztették ki a későbbi folytatásokat, TM2 a csúcs Hajlított fém a legtöbb rajongó számára.
81 %
M
Platformok PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, Dreamcast, PlayStation Portable
Műfaj Kaland
Fejlesztő Crystal Dynamics
Kiadó Eidos Interactive, Square Enix, Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Kiadás 1999. augusztus 16
A felülről lefelé irányuló RPG-sorozat akcióközpontú spinoffja Kain öröksége, Soul Reaver egy harmadik személyű akciójáték a Crystal Dynamicstól, amely elismerést vívott ki az újraindítással. Tomb Raider. Raziel kísérteties vámpírként játszol Nosgoth komor-sötét fantáziavilágában. A játékosok javában szerették a játék sötét, lenyűgöző narratíváját, hangjátékát és változatos mechanikáját. Egyik fő elgondolása az, hogy bármikor képes váltani a fizikai és a spektrális birodalom között. A Crystal Dynamics a konzol korlátai miatt nem tudta egyszerűen egymásra rétegezni a világ két különböző változatát, így a hatás elérése nem kis technikai bravúr volt. Legacy of Kain: Soul Reaver is figyelemre méltó, mint az egyik első nagy játékok, amelyeket írt Feltérképezetlen sorozat írnoka, Amy Hennig, akit ma a szakma legjobb játékelbeszélő-alkotói között tartanak számon.
Legacy of Kain: Soul Reaver [trailer]
80 %
M
Platformok Play Station
Műfaj Kaland
Fejlesztő ACQUIRE Corp.
Kiadó Activision Publishing, Sony Music Entertainment Japan
Kiadás 1998. február 26
A Japánon belüli és Japánon kívüli, régóta fennálló misztikumukkal a nindzsák a videojátékok korai napjainak kiemelkedő alakjává váltak. Olyan franchise-okban, mint pl Ninja Gaidenazonban fürge, hack-and-slash harcosokká fordítják őket. Tenchu: The Stealth Assassins feltöri azt a formát. Ez az egyik első olyan játék, amely valóban felkarolja a nindzsát, mint lopakodó beszivárgót. Ahelyett, hogy kizárólag fegyverekre és reflexekre hagyatkozna, eszközeire és eszére kell hagyatkoznia a túléléshez. A japán Acquire stúdió fejlesztette, Tenchu a feudális japán párhuzam Metal Gear Solid’s nukleáris melodráma. A küldetés kudarca miatt elveszítheted a hordott eszközöket, és óvatosnak és megfontoltnak kell lenned minden küldetésnél. A japán mitológia fantasztikus elemei szórakoztató ízt adnak, de a maga idejében Tenchu az volt a legszórakoztatóbb, mert emberinek és sebezhetőnek érezted magad, ami még édesebbé tette a sikert.
Tenchu: Stealth Assassins 1. szint
79 %
T
Platformok PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable
Műfaj Vadász
Fejlesztő Eidetic
Kiadó 989 Studios
Kiadás 1999. február 17
Bár némileg beárnyékolta Metal Gear Solid, Szifon szűrő egy másik kivételes 3D-s, harmadik személyű lopakodó akciójáték PS1-re. Az újonc fejlesztő, Eidetic ugyanilyen inspirációt merített Aranyszem 007 a Nintendo 64-en, abban a reményben, hogy létrehozhatunk egy „szuperkém” hibrid műfajt lopakodással, akcióval és rejtvényekkel. A játék csúcspontján nagy dicséretet kapott, de az öröksége nem bírt olyan erősen. Szifon szűrő egy kavicsos, kortárs, világot átívelő történetet mesél el a biológiai terroristákkal szemben álló különleges ügynökökről. Ez a történet kormányokat, multinacionális gyógyszeripari vállalatokat és összeesküvéseket foglal magában, amelyek a csúcsra nyúlnak. Ez egy lendületes és magával ragadó cselekmény, amelyet nagyban felerősít a játékmenet, amely a lopakodó és az egyenes akciók lenyűgöző egyensúlyát biztosítja. A játék fő futamideje alatt a kritikusok rámutattak a kiváló A.I.-re, amely a jó lopakodó játékok egyik kulcsfontosságú követelménye, amely a mai napig az egyik leglenyűgözőbb játék volt.
Szifon szűrő - Utánfutó
80 %
E
Platformok PlayStation, PlayStation 3
Műfaj Vadász
Fejlesztő Négyzet
Kiadó Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Square, Square Enix
Kiadás 1997. november 20
Bár akkoriban leginkább szerepjátékairól volt ismert, a japán Square fejlesztő nem volt egy trükkös póni. Einhänder egy jó példa: Fantasztikus oldalra görgető lövöldözés a hagyomány szerint Gradius, bár nem annyira extrém, mint az utána következő „bullet hell” alműfaj. A jövőben játszódó, a Föld és a Hold közötti háború idején játszol egy űrhajót vízszintes, 2,5D-s szinteken keresztül, elpusztítva az ellenségeket és gyűjtve az erőket. A név, az egykezes kardot jelző német szó, a hajó egyetlen markoló karjának fő mechanikájára utal, amely felveszi a megsemmisített ellenségektől zsákmányolt fegyvereket. A fegyverek többnyire véges lőszerrel rendelkeznek, ami arra kényszeríti az embert, hogy folyton újakat keressen, és a játékstílust a rendelkezésre állóhoz igazítsa. Az általában sima prezentáció mellett a 90-es évek játékosai szerették a taktikai változatosságot, amelyet a az új fegyverek felvételének rendszere, valamint az a mód, ahogy a főnökök diszkrét részekkel rendelkeznek, amelyeket megcélozhat és letiltása. Bár jóval a Square kerékvágásán kívül, sokan úgy gondolják Einhänder hogy a műfaj egyik legjobbja legyen, és a Square eddigi legjobb nem RPG alkotása.
Einhander PS1 játékmenet
81 %
E
Platformok Play Station
Műfaj Shooter, szimulátor
Fejlesztő Namco
Kiadó Namco, Sony Computer Entertainment Europe
Kiadás 1997. május 30
Az eredeti Ace Combat (megjelent mint Air Combat) az egyik első PS1-re kiadott játékként repült, és ez látszik is. A Namco folytatása, Ace Combat 2, alapvetően minden szempontból javulást jelent. Ace Combat 2 egy arcade stílusú harci repülésszimulátor, ami azt jelenti, hogy általános kialakítása a játékmenetet részesíti előnyben a szimulációval szemben. Félrealisztikus fizikát kínál, és sokkal több rakétát képes szállítani, mint egy tényleges sugárhajtású repülőgép hasznos teherbírása, bár a nehézségi beállítások lehetővé teszik, hogy több kemény játékos repüljön valósághűbben. A játékmenet viszonylag lineáris, objektív alapú küldetésekre oszlik. Frissítheti a sugárhajtóműveket olyan erőforrások használatával, amelyek az alapján oldódnak fel, hogy mennyire volt sikeres az összes cél megsemmisítése.
PSX Longplay [080] Ace Combat 2 (2/1. rész)
85 %
E
Platformok PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation Portable
Műfaj Shooter, Platform, Role-playing (RPG), Kaland
Fejlesztő Capcom Production Studio 2
Kiadó Capcom USA, Capcom, Capcom Europe
Kiadás 2000. április 20
Bár a PS1 a legjobb hagyományos 2D-nek adott otthont Mega Man játékok, ez volt az exkluzív otthona az olyan furcsa bejegyzéseknek is, mint pl Mega Man Legends. Csak a főszereplőben van közös (és egy pofátlan utalással arra, hogyan nevezték el egy karakter kedvenc videojátékáról), Legendák egy szigetvilágban játszódik. A kincsvadászok Caskett családja mellette utazik, miközben átutazik a földön, és ősi gépezetek után kutat romok után a legendás Lode anyát keresve. Amellett, hogy finomítja a futás és a fegyver mechanikáját (meglehetősen mélyreható kidolgozási és testreszabási rendszerrel), a második játék sokkal gazdagabb és karaktervezéreltebb. narratíva, mint a „vadászni a főnökökre, hogy megszerezzék a hatalmukat” alapvető sorozatára jellemző szerkezet. A hangszeres vágójelenetek különösen szórakoztatóak, olyan érzés, mintha néznék egy anime. Olyan emlékezetes karaktereket tartalmaz, mint a ellenséged, a kalóz Tron Bonne, akinek szóló spin-off játéka jelent meg két Legends bejegyzés között. A Capcom lemondta a harmadikat Legendák részletre a fejlesztés során.
82 %
T
Platformok PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, Mac, PlayStation Portable, PlayStation Vita
Műfaj Shooter, Platform, Kaland
Fejlesztő Core Design
Kiadó Eidos Interactive
Kiadás 1997. október 31
Tomb Raider 2 – Hivatalos előzetes – 1997
Harc
79 %
T
Platformok Play Station
Műfaj Harc
Fejlesztő Könnyű súly
Kiadó Square, Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Square Enix
Kiadás 1997. március 14
85 %
T
Platformok PlayStation, PlayStation 2, Arcade
Műfaj Harc
Fejlesztő Namco
Kiadó Namco, Namco Hometek, Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Kiadás 1997. március 22
Tekken 3 Intro HD
80 %
T
Platformok PlayStation, Dreamcast, Game Boy Advance, Sega Saturn, PlayStation Portable, Arcade
Műfaj Harc, Árkád
Fejlesztő Capcom
Kiadó Capcom
Kiadás 1998. június 29
Míg Tekken és Bushido Blade új utakat nyitott a 3D-s harci játékokhoz, a Capcom ragaszkodott a gyökereihez utcai harcos, a harci franchise, amely az egészet elindította. Street Fighter Alpha 3 34 harcosból álló hatalmas névsort tartalmaz a sorozat teljes történetéből. Három különböző „isms” játékstílust is bevezet a műfajba, megváltoztatva a kombók működésének mechanikáját és a speciális mozdulatok feltöltődését. Míg egyesek úgy érezték, hogy a 2D-s, sprite-alapú grafika a játék keltezése, utólag visszagondolva remekül néz ki, és nagyszerűen megállja a helyét a játék egyik legátfogóbb és legkifinomultabb bejegyzéseként. utcai harcos franchise.
78 %
T
Platformok PlayStation, PlayStation 3, Sega Saturn, Arcade
Műfaj Harc, Sport, Árkád
Fejlesztő Capcom
Kiadó Capcom
Kiadás 1997. december 31
A Capcom a '90-es években olyan nagy lendületben volt a csúcskategóriás harci játékokkal, hogy néha beárnyékolta a többi kiváló címet. A Darkstalkers A 2D vadászgépek sorozata kultikus és kritikus kedvenc, de közepes kereskedelmi sikert aratott. A mechanikailag viszonylag szabványos (de szilárd) sorozatot leginkább az anime és a gótikus horror esztétikájáról ismerik el, olyan karakterekkel, mint a vámpírok, múmiák, démonok és egy jeti. A megjelenés csodálatosan finomodott az időre Darkstalkers 3 megérkezett, részletes és gördülékenyen animált sprite-ekkel, amelyek az évtized legjobbjai közé tartoznak. A játéktermekben először megjelent játék több karakter-kiegészítésen és egyensúlyváltozáson esett át megérkezett a PS1-re – mindez az egyik leggyorsabb, legszórakoztatóbb és legbájosabb harcossá tette. itthon.
Platformosok
81 %
E
Platformok PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable
Műfaj Platform, kaland
Fejlesztő Szemtelen kutya
Kiadó Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Sony Interactive Entertainment
Kiadás 1996. augusztus 31
Játékmenet – Crash Bandicoot – ePSXe – Fraps [Teszt]
84 %
T
Platformok PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, Game Boy Color, Game Boy Advance, PlayStation Portable, PlayStation Vita
Műfaj Platform, Puzzle, Kaland
Fejlesztő Különös világ lakói
Kiadó GT Interactive
Kiadás 1998. november 17
79 %
E
Platformok PlayStation, PlayStation 3, Sega Saturn, PlayStation Portable, PlayStation Vita
Műfaj Platform, kaland
Fejlesztő Ubisoft
Kiadó Ubisoft
Kiadás 1995. szeptember 01
PlayStation – Rayman 1 – Első hivatalos előzetes (1995)
81 %
E
Platformok PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable
Műfaj Platform, kaland
Fejlesztő Álmatlan játékok
Kiadó Sony Computer Entertainment
Kiadás 1999. november 02
Közvetlenül a Sonic vs. A Mario konzolok háborúja a 90-es évek elején és közepén, a marketingesek továbbra is ragaszkodtak ahhoz az elképzeléshez, hogy a konzol sikeréhez családbarát platform kabalára van szükség. A Crash Bandicoot mellett az aranyos arányú Spyro the Dragon versengett a helyért az eredeti PlayStationen. Útban a vakáció felé Spyro egy varázslatos portálon keresztül egy fantasztikus világba kerül, ahol egy warlock megtámadja, aki vidáman fedezte fel, hogy nincsenek sárkányok, akik zavarják. A Spyro összegyűjt egy sor MacGuffint, hogy továbbhaladjon a nemlineáris szinteken, és új bejárási és harci képességeket tárjon fel. Az Insomniac Games által fejlesztett teljes első trilógia színes karaktereiről és szilárd platformjáról emlékezetes. A mi pénzünkért azonban a második a kifinomult mechanika és a frissesség édes foltját üti meg.
Spyro 2: Ripto's Rage! (PSX) - Kereskedelmi
86 %
E
Platformok Play Station
Műfaj Felület
Fejlesztő Namco
Kiadó Namco
Kiadás 1997. december 11
A 2D-ről a 3D-s játékokra való átállás sok érdekes vizuális műterméket hozott létre, de furcsa módon a legtöbb fejlesztőnek esze ágában sem volt kipróbálni az utóbbi években egyre népszerűbb közvetítő stílust: 2.5D. Ezzel a módszerrel a játékmotor 3D-ben jeleníti meg a cselekvést, amely nagyrészt 2D-s síkra korlátozódik. Ez a Namco által kifejlesztett platformer a Phanomile-ban játszódik, egy fantasztikus birodalomban, amely azokból az álmokból nyilvánul meg, amelyeket az emberek ébredés után hamar elfelejtenek. Klonoaként játszol, Phantomile antropomorf lakójaként, aki egy gyűrűben lakozik erőt adó szélszellemmel. A játékmenet szabványos a műfajban, az ellenségek, a rejtvények és a főnökök tematikus szinteken oszlanak el. Megjelenésekor a kritikusok dicsérték, Klonoa Ma már nehéz megtalálni, különösen Japánon kívül, de szívesen emlékeznek rá, mint egy szilárd és élvezetes platformer.
Klonoa Door to Phanomile (PS1) kereskedelmi 1
E
Platformok PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita
Műfaj Shooter, Platform, Kaland
Fejlesztő Exact Co., Ltd., Ultra Co., Ltd.
Kiadó Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Kiadás 1995. április 28
Egy évvel korábban, 1995-ben jelent meg Super Mario 64, Jumping Flash! a Guinness szerint az első igazán 3D platformú videojáték megtiszteltetése. Az első személyben bemutatva Robbit, egy robotnyulat játszol, aki nyitott szinteket fedez fel, hogy összegyűjtsön négy MacGuffint ("ugrás csomagok”, ebben az esetben), hogy haladjon végig a hat tematikus világon, amelyek mindegyike három után tetőzik a boss csatával. szinteket. Robbit képessége, hogy hármast ugorjon a levegőben, a játék mechanikus fókusza, kiegészítve különféle erőkkel. olyan klasszikus effektusokkal, mint az ideiglenes legyőzhetetlenség, a szintidőkorlát meghosszabbítása vagy a Robbit növelése Egészség. Bár hamarosan beárnyékolta a 3D platformok küszöbön álló aranykorának virágzása, Jumping Flash! még mindig innovatív és alulértékelt úttörő.
Jumping Flash! Előzetes – Playstation 1
78 %
E
Platformok PlayStation, PlayStation Portable
Műfaj Felület
Fejlesztő SCE Japán Stúdió
Kiadó Sony Computer Entertainment
Kiadás 1999. május 31
Ebben a harmadik személyű platformjátékban Spike-ot, egy fiút játszol, akinek az a feladata, hogy utazzon az időben, és különféle kütyük segítségével ragadjon meg hiperintelligens majmokat, akik beleavatkoznak a történelembe. Majom Szökés volt az első játék, amelyhez szükség volt a PlayStation DualShock kontrollerére, mielőtt a már szabványos vibrációs kétbotos modell készleten volt a konzollal. Ahelyett, hogy a megfelelő botot használnák a kamera vezérlésére, azt a modulok manipulálására használják. Az akkoriban elismert és debütálása óta szívesen emlékezett vissza, Majom Szökés a platforming videojátékok meghatározó pillanata mind a legmodernebb bemutatásuk, mind a mechanika szempontjából.
(Majomszökés) Intro
Kirakós játék
88 %
E
Platformok PlayStation, örökölt mobiltelefon
Műfaj Rejtvény, Stratégia
Fejlesztő Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Kiadó Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Kiadás 1997. január 31
A PlayStation legemlékezetesebb játékai általában magával ragadó fantáziák voltak, de volt néhány kivétel, amelyek inkább a játékmenetre összpontosítottak. I.Q.: Intelligens Qube egy 3D-s kirakós játék, amelyben a játékos egy rácsozott platformon szaladgál, és kockákat szed, mielőtt az űrbe löki. A játék egy kihívásokkal teli agyi csiklandozó, amely nagyobb újrajátszhatóságot biztosít új pályák létrehozásának lehetőségével, amely funkció a játék egyszeri befejezése után feloldódik. Bár Nyugaton adták ki, a legsikeresebb natív japán piacon volt, és számos folytatást begyűjtött.
78 %
Platformok PlayStation, Sega Saturn, Arcade
Műfaj Rejtvény, Arcade
Fejlesztő Capcom, a Backbone Entertainment
Kiadó Capcom
Kiadás 1996. május 31
Verseny
81 %
E
Platformok Play Station
Műfaj Verseny, szimulátor
Fejlesztő Polyphony Digital
Kiadó Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Kiadás 1999. december 11
Gran Turismo 2 – hivatalos előzetes
73 %
E
Platformok PC (Microsoft Windows), PlayStation, Mac, Amiga, Sega Saturn
Műfaj Verseny
Fejlesztő Pszignózis
Kiadó Pszignózis
Kiadás 1996. szeptember 30
Mint F-Zero a SNES-en a Kitörlés sorozat lehetővé teszi a játékosok számára, hogy fantasztikus sebességet tapasztaljanak meg a futurisztikus versenyeken. A játékosok rendkívül gyors, antigravitációs hajókat irányítanak drámai, csúcstechnológiás tanfolyamokon. A játékmenet a rendkívül nagy sebességek, az erősítések és a légfékek használata körül forog a szűk kanyarokban történő sodródáshoz. Az első játék szinte minden tekintetben bővítése és javítása, Wipeout XL a maga idejében dicsérték intenzív játékmenetéért és finom előadásáért, beleértve a techno zenei hangsávot és a részletes háttér világépítés, amely olyan magával ragadó, futurisztikus szórakoztató videojátékokká tette, amelyekké a 1980-as évek.
84 %
E
Platformok PlayStation, PlayStation 3
Műfaj Verseny
Fejlesztő Szemtelen kutya
Kiadó Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Kiadás 1999. szeptember 30
Mario Kart a klónok minden konzolon virágoztak a következő években Mario Kart 64-es óriási siker. Crash Team Racing praktikusan a PlayStation legjobb gokart stílusú játéka. A Naughty Dog által kifejlesztett játék legfeljebb négy játékost támogat, és a következő karakterekkel rendelkezik Crash Bandicoot trilógia. Nyilvánvaló ihletéhez hasonlóan agresszív és sebességnövelő erőkifejtésekkel, drift-kanyarokkal és szeszélyes, kidolgozott pályákkal dobálózik. nem úgy mint Mario Kart játékok, Crash Team Racing fokozatosan feloldja a további karaktereket és módokat, ahogy a játékosok befejezik a történetet. A standard, az időmérő és a harci módokat is kínálja. Crash Team Racing semmi érdemben nem ráz fel a képletben, mégis egy masszívan megtervezett, vonzó, szórakoztató játék. A PlayStation-tulajdonosok számára határozott rést töltött be virágkorában. Végül is nem minden nagyszerű játéknak kell újra feltalálnia a kereket.
Crash Team Racing - [PSX] - Előzetes
90 %
RP
Platformok PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita
Műfaj Verseny
Fejlesztő Namco
Kiadó Namco
Kiadás 1998. december 03
A szimuláció-fókuszú realizmus között A Gran Turismo és a gokartversenyzők szokatlan hijincsei, megvan Ridge Racer. R4, a Namco által fejlesztett sorozat utolsó bejegyzése PlayStation-en, úgy néz ki, mint az előbbi, de közelebb játszik az utóbbihoz. Ez tökéletessé teszi azokat a versenyrajongókat, akik valósághűnek tűnő autók fantáziáját akarják, de a valósághű kezelhetőség kikapcsolja őket. Átfogó, R4 egy nagyszerű csomag mindazok számára, akik gazdag, arcade stílusú versenyzési élményre vágynak, tele 321 kinyitható járművel, valamint különféle pályákkal és módokkal. Sokan még mindig úgy gondolják R4 mint a csúcs a Ridge Racer sorozat.
PSX Longplay [068] Ridge Racer Type 4
76 %
T
Platformok PC (Microsoft Windows), PlayStation, Mac, Game Boy Color, iOS
Műfaj Verseny, szimulátor
Fejlesztő Reflections Interactive
Kiadó GT Interactive, Gameloft, Infogrames, MacSoft Games
Kiadás 1999. június 25
Míg a PS1-korszak legtöbb autós játéka a versenyek köré szervezte az eseményeket, Sofőr ehelyett a 60-as és 70-es évek autósüldözési filmjeinek hangulatát próbálta újrateremteni, mint pl. Bullitt vagy Sofőr. A valódi városok által ihletett nyílt világú városi környezetben játszódik, Sofőr alig várta, hogy milyen hijinsek fognak meghatározni Grand Theft Auto játékok, például menekülés a zsaruk elől vagy más autók összetörése. A játék tartalmaz egy érdekes Film Director módot is, amely meghatározott kameraállások használatával rögzíti a visszajátszásokat.
PSX Longplay [150] illesztőprogram
Ritmus
84 %
Platformok PlayStation, PlayStation Portable
Műfaj Zene
Fejlesztő NanaOn-Sha
Kiadó Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Kiadás 1996. december 06
Mielőtt a Harmonix felrobbantotta volna a műfajt Gitár hős PlayStation 2-n, PaRappa, a rapper ez volt a név a ritmusjátékokban. Megkerülve a durva realizmust, amelyet a kortárs fejlesztők a konzol születőben lévő 3D technológiájával készítettek, PaRappa színes, 2D karaktereket tartalmaz 3D környezetben. Ez a hangsúly a lóerő felett – évtizedekkel megelőzve a jelenlegi trendeket – a 2D és 3D műalkotások integrálása érdekében a korai részében uralkodó barna-szürke realizmusnál vizuálisan érdekesebb esztétikába évezred. PaRappa’s ragyogó és vidám megjelenése a 90-es évek hip-hop Day-Glo fantáziája, és a zene, bár lírailag tétlen, megdöbbentően megállja a helyét több mint 20 évvel később. A későbbi ritmusjátékok technikailag felülmúlják PaRappa, a rapper szinte minden tekintetben, de még mindig méltán szeretik, mint egy úttörő érdekesség a játék azon időszakából, amikor a műfajok annyira kikristályosodtak, és bármi lehetségesnek tűnt.
74 %
E
Platformok PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita
Műfaj Zene
Fejlesztő NanaOn-Sha
Kiadó Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Kiadás 1999. december 12
Szerepjáték
88 %
T
Platformok PlayStation, PlayStation 3
Műfaj Szerepjáték (RPG), Körökre osztott stratégia (TBS), Kaland
Fejlesztő Négyzet
Kiadó Square Electronic Arts, Square, Infogrames, Square Europe
Kiadás 2000. július 07
Kiszakadás a kavicsos sci-fi pályáról, amelyet a FF7és FF8, FF9”s visszatérés a sorozat eredeti bejegyzéseinek stilizált, csibi esztétikus és könnyed fantáziájához sok rajongó nem tetszett. Visszatekintve a franchise legújabb ötleteinek fantasztikus szintéziseként tűnik ki klasszikus mechanikai és világépítő trópusaival. FF9 követi a szélhámos Zidane-t, a lázadó Garnett hercegnőt és összegyűlt barátaikat, akik szembeszállnak a baljós Brahne királynővel és világuralmi terveivel. Ez klasszikus Végső fantázia keresztül-kasul és könnyedén a legbájosabb és legszórakoztatóbb bejegyzés a korszakból.
Final Fantasy IX (kereskedelmi előzetes)
90 %
T
Platformok PC (Microsoft Windows), PlayStation, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Műfaj Szerepjáték (RPG), Körökre osztott stratégia (TBS), Kaland
Fejlesztő Square, Square Enix
Kiadó Square, Eidos Interactive, Square Enix, Sony Computer Entertainment
Kiadás 1997. január 31
Final Fantasy VII / 7 hivatalos előzetes 2
86 %
T
Platformok PlayStation, PlayStation 3
Műfaj Szerepjáték (RPG)
Fejlesztő Négyzet
Kiadó Négyzet
Kiadás 1999. november 18
Squaresoft RPG Chrono Trigger még mindig széles körben minden idők egyik legnagyobb videojátékaként tartják számon. A PlayStation-folytatása soha nem érte el ugyanazt a hírnevet, de ennek ellenére szórakoztató és érdekes játék, amely elég jól megállja a helyét. Mint az első játék különböző korszakai, Chrono CrossAz elsődleges narratív beképzelt két párhuzamos idővonal között ide-oda ugrál, amelyek közül az egyik a főszereplőt gyermekként hal meg. A játék több mint 50 toborozható karaktert tartalmaz, amelyek mindegyike egyedi követendő küldetéssel rendelkezik, ami lehetetlenné teszi, hogy mindent egyetlen végigjátszás során lássunk. Az első játékkal való összefüggések eleinte nem nyilvánvalóak, de végül egy érdekes és visszhangos történetté köti őket össze, amely gyakran meditál a veszteségen és a megbánáson. Emellett színes, szórakoztató, és egyedi megközelítéseket kínál mind a harchoz, mind a fejlődéshez.
89 %
T
Platformok PlayStation, PlayStation 3
Műfaj Szerepjáték (RPG)
Fejlesztő Négyzet
Kiadó Square Electronic Arts, Square
Kiadás 1998. február 11
Egy másik hevesen szeretett Squaresoft RPG, Xenogears számára pályaként indult Final Fantasy VII, de végül kipördült egy új tudományos-fantasztikus franchise-ba. Hosszú és ambiciózus volt, egyeseket lenyűgözött, másokat pedig zavarba hozott a cselekmény bonyolult politikai és vallási témái, valamint a jungiánus pszichoanalízis egészséges halmaza. Az amnéziás fiatalemberként, Fei Fong Wongként játszol, hogy megmentsd a világot a Deustól, egy ősi bolygógyilkos fegyvertől, amely egyre jobban megértette. A játékmenet mind a hagyományos, Végső fantázia-stílusú aktív idős csaták, valamint a névadó Gears (óriás mecha ruhák) harcai, amelyek akciópontok kezelését és kombók fejlesztését foglalják magukban. Az első Squaresoft RPG, amely szinkronjátékkal és anime vágójelenetekkel rendelkezik, Xenogears előrelépést jelentett a médium érett és filmes történetmesélési lehetőségei terén.
Xenogears trailer
84 %
T
Platformok PlayStation, PlayStation Portable
Műfaj Szerepjáték (RPG), kaland
Fejlesztő (Archívum) Tér Termékfejlesztési Divízió 4
Kiadó Square, Square Electronic Arts
Kiadás 2000. február 10
Yasumi Matsuno akció-RPG-je borotvafókuszával tűnt ki a Square társai közül. Ahelyett, hogy a világ megmentése érdekében összeállítanál egy rongyos csapatot szokatlan rosszul illő emberekből, inkább Ashley Riotot játssz, lovag, akit egy kultuszvezér után küldtek, aki elrabolt egy nemesi családot, és egy lerombolt középkori városba szökött, Leá Monde. Mint Parazita Éva, szünetelhető, valós idejű harci lehetőséggel rendelkezik, valamint arra a képességre, hogy meghatározott testrészeket célozzon meg, és bizonyos képességeket megbénítson. A kidolgozott fegyverkészítéssel és páncélrendszerrel kombinálva gazdag és koncentrált taktikai játékteret biztosít, amellyel a játékosok szívesen kísérleteztek az évek során. A Square lényegében a játékot Ivalice-ba, a játék világába helyezte át Final Fantasy Tactics és XII, de enélkül is megállja a helyét, mint egy szeretett klasszikus kiforrott története és mechanikus mélysége miatt.
A Vagrant Story eredeti előzetese
82 %
T
Platformok PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3
Műfaj Szerepjáték (RPG), kaland
Fejlesztő Square Enix, Square
Kiadó Eidos Interactive, Square Electronic Arts, Square Enix, SCE Australia, Square
Kiadás 1999. február 11
A kirobbanó, globális sikert követően FF7 nagy megrendelés volt, de a Square-nek sikerült agresszíven fejlesztenie a sorozatot az azonnali folytatáshoz, Final Fantasy VIII. FF8 volt az első a sorozatban, amely reálisan arányos karaktereket tartalmazott, és folytatta a lépést FF7 a fantáziával átitatott sci-fi esztétika felé, amely meghatározta a későbbi bejegyzéseket. A történet Squall Leonhart és más frissen kiképzett SeeD-zsoldosok csapata körül forog egy küldetésben, amely gyorsan politikaiból világvége tétté válik. A maga idejében a rajongók belekapaszkodtak a románcba Squall és párttársa, Rinoa között, amely egy eredeti énekdalt tartalmaz (elsőként a sorozatban), Faye Wong kínai énekesnő Eyes on Me című számát. A játék mechanikusan radikális elmozdulás volt, a varázspontoktól megszabadulva a kidolgozott „Junction” rendszer javára. Ez a rendszer véges mennyiségű varázslatot húz ki az ellenségtől, amelyeket leadhat vagy megtarthat bizonyos statisztikák feljavítása érdekében. Ez egy furcsa rendszer, amelyet nem használtak a későbbi bejegyzéseknél, de megmutatta a franchise folyamatos hajlandóságát, hogy alapvető módon újra feltalálja magát.
Final Fantasy VIII/8 hivatalos előzetes 1
81 %
Platformok PC (Microsoft Windows), PlayStation, Sega Saturn
Műfaj Szerepjáték (RPG)
Fejlesztő Konami Computer Entertainment Tokió
Kiadó Konami
Kiadás 1995. december 15
Noha a rajongók és a kritikusok széles körben szeretik, Suikoden IIkorlátozott példányszáma és forgalmazása megakadályozta, hogy elérje azt az egyetemes elismerést, amelyet a Final Fantasy játékok PlayStationen találtak – legalábbis nyugaton. A klasszikus kínai regény cselekményére épülő játékot leginkább a történetéért dicsérték: A függetlenségért küzdő nemzetek és városállamok összetett és érett politikai saga. A narratíva hatókörét tükrözi az általad toborzott csapat köre: több mint 100 karakter csatlakozhat hozzád személyes mellékküldetések révén (bár nem mindegyik harci szerepben). Suikoden II a szokásos körökre osztott particsaták a Final Fantasy jegyében, valamint a nagyszabású, stratégiai elfoglaltságok egy rácson, amelyek jobban emlékeztetnek a Tűzjelvény. Suikoden II ikörülbelül olyan epikus, amennyire csak lehet a PlayStationen.
Suikoden PS1 Intro
81 %
T
Platformok Play Station
Műfaj Szerepjáték (RPG)
Fejlesztő Négyzet
Kiadó Négyzet
Kiadás 1999. július 15
A Mana titka sorozat mellett nőtt fel Végső fantázia a 8 és 16 bites korszakban. Általában valamivel világosabb hangot vesz fel, és a körökre osztott csatákat nyitottabb, akció-RPG játékmenettel helyettesíti. Az első Mana játékot az Egyesült Államokban indították el Final Fantasy Adventure. Mana legendája a negyedik bejegyzés a fantasztikus után Seiken Densestsu 3 a SNES számára, amely még mindig nem található hivatalosan nyugaton. Egy kataklizmikus háború után játszódik, a játékos Fa’Diel földjét és végül magát a Mana fáját is helyreállítja. A játékosok úgy hajtják végre ezt a küldetést, hogy szó szerint elhelyezik a föld egyes részeit – amelyeket korábban műtárgyakba zártak – a térképen. Relatív elhelyezkedésük hatással van a világra. mint az elemi mágiatípusok erőssége az egyes régiókban. A lista visszatérő témája, hogy a Square nem használta ki a PlayStation tároló- és feldolgozási teljesítményét a 3D-s grafika durva kifogásolására. Ehelyett a stúdió színültig megtöltötte buja, gyönyörű 2D grafikával. A játékot általánosan dicsérik, mert animációs filmre emlékeztet, és rendkívül jól öregszik. Fényképében, Mana titka kritikát kapott, amiért a sztori túlságosan szétszórtnak tűnt. Utólag visszatekintve, nemlineáris, rendszergazdag megközelítése korát megelőzte.
Legend of Mana hivatalos előzetes (1999, Squaresoft)
80 %
E
Platformok PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita
Műfaj Szerepjáték (RPG)
Fejlesztő Média. Látomás
Kiadó Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Kiadás 1996. december 20
Az egyik első RPG PlayStationre, Vad fegyverek kiemelkedik rendkívül szokatlan környezetéből, amely a hagyományos JRPG fantasy trópusokat ötvözi az amerikai régi nyugat vizuális elemeivel. A Filgaia világában játszol egy kósza kalandor bandát, az Dream Chasers-t. Az egyik ilyen vándor Rudy, egy fiú, aki képes feltárni és használni az Ancient Relic Machines (ARMS) fegyvereket, amelyek a nagyobb technológia elveszett korszakából származó fegyverek. 2D sprite-ok felhasználása a felfedezéshez és 3D-ben renderelt csatasorozatok, Vad fegyverek érdekes átmeneti játék volt a 16 és 32 bites korszakok között. Leginkább lenyűgöző környezetével tűnik ki, azonban a tudományt és a mágiát olyan módon ötvözi, amely emlékeztet – de attól teljesen eltérő – Final Fantasy VI.
Wild Arms intro
84 %
T
Platformok Play Station
Műfaj Szerepjáték (RPG)
Fejlesztő SCE Japán Stúdió
Kiadó Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Kiadás 1999. december 02
A Sony indokolatlan elvárásokat támaszthat felé A dragonyos legendája azáltal, hogy kezdetben „Final Fantasy Killer”-ként forgalmazták, de ez az SCE által fejlesztett RPG a kor kultikus klasszikusaként marad fenn. Dart játszod, egy elpusztított város árva túlélőjét, aki megmenti egy gyerekkori barátját, akit a lázadó hadsereg elrabolt. A tipikus műfaji mód szerint tarka legénységet gyűjt össze egy küldetésre, amely a pusztítás világvége istenének legyőzéséig terjed. A tipikus körökre osztott harcot kombók és ellentámadások rendszerével egészíti ki, amelyek érdekes dimenziót adnak az időzítéshez és a kockázat/jutalomhoz. Míg A dragonyos legendája soha nem alakították ki franchise-ba, ugyanolyan jól megírt és megtervezett, mint sok szélesebb körben kedvelt társa.
Legend of Dragoon – Bevezető videó [PSX]
88 %
E
Platformok Play Station
Műfaj Szerepjáték (RPG)
Fejlesztő Kondenzcsík
Kiadó Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Kiadás 1998. október 29
Míg a virágzó RPG műfaj nagy része egyszerűen beköszöntött Végső fantázialéptei, Legaia legendája megvolt az a csípő vonzereje, hogy valami mást próbált csinálni. A sztori normál műfaji viteldíj. Egy harcművész szerepét öltöd magadra a világ szélén lévő faluból, amely a Köd visszaverésére indul. Felemésztette a felszínt, és számtalan szörnyeteget szült, a szélére taszítva az emberiséget. Legaia kitűnt a harcrendszerével, amely körökre osztott, de erősen a harci játékokból is származik. Ahelyett, hogy egy általános „harc” opciót használnának a csatákban, a játékosok különböző ütéseket céloznak meg (balra, jobbra, magasra vagy alacsonyra), és a játék előrehaladtával egyre bonyolultabb kombókká láncolják össze őket. Legaia olyan taktikai gazdagságot adott a leküzdéshez, amivel csak kevés társa tud fellépni, és ez egy olyan franchise, amelyet érdemes újra megvizsgálni.
Játsszunk a Legend of Legaia 0 (trailer) bevezetőjét
84 %
M
Platformok PlayStation, PlayStation 3
Műfaj Szerepjáték (RPG), kaland
Fejlesztő Négyzet
Kiadó Square Electronic Arts, Square
Kiadás 1998. március 29
Egy népszerű, kortárs japán, azonos nevű regényből készült, Parazita Éva egy kicsit műfajhibrid a fejlesztő Square-től. Egyenlő részből álló akció-RPG és túlélési horror, egy New York-i zsaru, aki megpróbálja megállítani az Eve nevű entitást abban, hogy spontán égéssel elpusztítsa az emberiséget. Mint a Square-nél Vandal Hearts, szünetelhető, valós idejű csatákat és bizonyos testrészek megcélzásának képességét kínálja, a stúdióban úttörő „Active Time Bar” (ATB) rendszerhez kötött képességekkel. Végső fantázia játékok. A kritikusok akkoriban dicsérték érdekes és magával ragadó dizájnját, bár annak örökségét némileg beárnyékolták a korszak „tisztább” RPG-i és túlélő horrorjátékai. Utólag visszatekintve, az RPG-folyamatrendszerek túlélési horror keretrendszerbe való beleoltása láthatóan tükröződik a modernebb játékokban, mint pl. A gonosz belül, bár a szünetelhető valós idejű harcot a későbbiekben kevésbé vizsgálták.
パラサイト・イヴ(PS) クリア動画 6日目以降~ノーマルED
Lövészek
78 %
T
Platformok PlayStation, PlayStation 3
Műfaj Vadász
Fejlesztő Dreamworks Interactive
Kiadó Electronic Arts, Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Kiadás 1999. október 31
Medal Of Honor: hivatalos előzetes – Playstation – 1999
Sport
85 %
E
Platformok Nintendo 64, PC (Microsoft Windows), PlayStation, Xbox, Mac, Game Boy Color, Dreamcast, Game Boy Advance, iOS
Műfaj Sport
Fejlesztő Neversoft Entertainment
Kiadó Activision
Kiadás 2000. szeptember 20
Az eredeti Tony Hawk Pro Skater 1999-ben óriási sikert aratott, de az egy évvel későbbi folytatás minden idők egyik legkedveltebb gördeszkás játékává tette. Az akció középpontjában az arcade stílusú játékmenet áll, ahol a játékos nyitott szinteken lapozgat, hogy a lehető legtöbb pontot gyűjtse össze trükkökből és kombókból két percen belül. A gyűjtemények és a szintspecifikus célkitűzések fűszeressé teszik, a pálya- és korcsolyázó-létrehozó eszközök pedig rengeteg újrajátszhatóságot biztosítanak.
Tony Hawk's Pro Skater 2 – PS1 Intro
E
Platformok PC (Microsoft Windows), PlayStation, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Sega Mega Drive/Genesis, Sega Saturn
Műfaj Sport
Fejlesztő EA Tiburon, Tiertex Design Studios
Kiadó EA Sports
Kiadás 1997. augusztus 26
1997-ben a Madden futball-franchise megtette az első 3D-t Madden Football 64, de a mi pénzünkért az év legjobb sportjátéka a kevésbé ambiciózus és sokkal kifinomultabb lett Madden NFL 98. Míg más franchise-ok a poligonok felé ugrottak, a Madden inkább a játék mesterséges javítására összpontosított intelligencia az NFL 98-hoz, így ez a valaha megjelent legstratégiailag legkifinomultabb futballjáték az idő. Ahogy az ebből a konzolkorszakból gyakran előfordul, Madden NFL 98A késői 2D sprite grafikája jobban bírja, mint az azt követő korai 3D-s erőfeszítések.
Stratégia
85 %
T
Platformok PlayStation, PlayStation 3
Műfaj Szerepjáték (RPG), Stratégia, Körökre osztott stratégia (TBS), Taktikai
Fejlesztő Négyzet
Kiadó Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Square, Square Enix
Kiadás 1997. június 20
FFT nem volt az első taktikai RPG, amely átkelt Japánból – a Ragyogó Erő és Ogre csata sorozat már megtörte ezt a talajt a nyugati konzolos közönség számára. Azonban ez a korszak legkedveltebb és legbefolyásosabb taktikai RPG-je. A sorozat hagyományos lineáris csatáiban három-négy párttag vonult fel, hogy szembenézzen ellenségeikkel. Final Fantasy Tactics, azonban egy sokkal gazdagabb, izometrikus, rács alapú találkozás felé nyitott, amelyre emlékeztet X-COM, egy kidolgozott munkarendszerrel, amely lehetővé teszi a pártok mélyreható, stratégiai testreszabását. Ivalice világában játszódik (amely későbbi bejegyzésekben is szerepelt, mint pl FF12), érett történetet mesél versengő nemesi családokról, harcoló nemzetekről, valamint egyház és állam metszéspontjáról. A Game Boy Advance spin-off folytatásai szilárdak voltak, de egyik sem ragadta meg teljesen az eredeti varázsát.
Final Fantasy Tactics [trailer]
Túlélési horror
84 %
M
Platformok Nintendo 64, PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, Xbox, Nintendo GameCube, Dreamcast
Műfaj Shooter, kaland
Fejlesztő Capcom, Angel Studios, 5. faktor
Kiadó Capcom, Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd., Nintendo Australia
Kiadás 1998. január 21
Resident Evil 2 bemutatóelőzetes
85 %
M
Platformok PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita
Műfaj Rejtvény, Kaland
Fejlesztő Csendes csapat
Kiadó Konami
Kiadás 1999. február 23
A PlayStation 3D képességei a lehetőségek egész terét nyitották meg a filmes horror előtt, ezért született meg a túlélő horror műfaja. Ahol a korai Resident Evil a játékok jobban támaszkodnak az ugrásokra és a zombifilm-trópusokra, Silent Hill határozottan pszichológiai és szürreális megközelítést alkalmaz. Harry Mason szerepében játszol, akinek a lánya eltűnik Silent Hill hátborzongató városában, miközben nyaralni járnak. Az egész várost beborító sűrű ködön keresztül kutat, bár ez többnyire a helyén van a rendszer húzási távolságának korlátai miatt. Ennek ellenére ez a köd emlékezetesen fenyegető hangulatot kölcsönöz a játéknak, különösen ha egyedül és késő este játsszák. Olyan érdekes hatások skálájából merítve, mint Lewis Carroll és David Lynch, Silent Hill döntő szerepet játszik a pszichológiai horror finomabb és művészileg érdekesebb változatának megteremtésében a videojátékokban.
Silent Hill 1 Trailer E3 1998
77 %
M
Platformok PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, Sega Saturn
Műfaj Rejtvény, Kaland
Fejlesztő Nexttech, Capcom
Kiadó Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd., Capcom
Kiadás 1996. március 22
A Resident Evil 1 eredeti bevezetője
77 %
M
Platformok PC (Microsoft Windows), PlayStation, Dreamcast
Műfaj Shooter, kaland
Fejlesztő Capcom
Kiadó Capcom
Kiadás 1999. július 01
Ha szereted a túlélési horror stílusokat Resident Evil Shinji Mikami szerzője, de nem rajong a zombikért, a Capcom továbbra is gondoskodik rólad. Ugyanezen csapat nagy része – beleértve magát Mikamit is – szintén fejlődött Dino válság, egy túlélő horror játék, amely történetesen egy titkos szigetkutató létesítményben játszódik. Ahogy a név is sugallja, genetikailag újjáéledt dinoszauruszokkal találkozik, amelyek burjánzóan futnak. Bár ez rendkívül hasonlónak hangzik a Jurassic Park filmek esetében a hasonlóságok az alapfeltevésnél érnek véget. Dino válság komolyan és figyelemreméltóan eltér a vitathatatlanul hoke premisszától JP sok tekintetben. Annak ellenére Dino válság és Resident Evil mindkettő túlélési játék, mutatja be a Capcom Dino válság „Panic Horror” játékként, magasabb veszélyességi besorolást adva neki. Ezzel vitatkoznak Resident Evil A zombik kevésbé fenyegetőek, mint az okos, gyors és erőszakos dinoszauruszok. Dino válság dicséretes, valós idejű 3D-s hátterekkel büszkélkedhet, ellentétben ősei előre renderelt játékképeivel. Ez a háttér művészi állóképekkel kombinálva felerősíti a játék elmélyülését és interaktivitását. Nem olyan ijesztő vagy kulturálisan híres, mint Resident Evil, de Dino válság sok előnnyel rendelkezik. Sok játékos úgy gondolja, hogy jobb Resident Evil sokféleképpen, és abban egyetértünk, hogy intenzív, szórakoztató és jó tempójú. Annak ellenére, hogy a Raptorok a legokosabb ragadozók és a legnagyobb kockázatot jelentenek, rengeteg fajjal kell harcolni. Akár klasszikus PS1-el játszol, akár konzolemulátort használsz, érdemes megnézni ezeket a klasszikus PlayStation 1 játékokat. Függetlenül attól, hogy melyik márkát szereti nosztalgiázni, megtalálja az Ön számára tökéletes retro műfajt vagy sorozatot.
Dino Crisis előzetese 1999
Szerkesztői ajánlások
- A Best Buy 350 dollárt kapott ezen a HP játék PC-n RTX 3060 Ti-vel
- Csaknem 200 Prime Day PS5 játékajánlat jelent meg a Best Buy-on
- Általában 900 dollár, ez a HP gaming laptop 680 dollárért kapható a Best Buy-nál
- A legjobb Nintendo Switch játékok 2023-ban
- A Roxfort Legacy több tucat nagyszerű július 4-i PS5 játékajánlat között
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.