Planet of Lana ismertető: az indie charmer jó Zelda-szünet

Lana és Mui egy sziklán állnak a Lana bolygón.

Lana bolygója

Pontszám részletei
„A Planet of Lana pótolja az ismétlődő 2D-s rejtélyeket, gyönyörű művészeti stílusával és jópofa hangvételével.”

Profik

  • Intuitív játékmenet
  • Rövid és édes
  • Pompás látványvilág
  • Jószívű hangnem

Hátrányok

  • Ismétlődő rejtvények
  • Lassú tempó
  • Ritka történet

Ha szereted a videojátékokat, akkor jó esély van rá, hogy eléggé belemerülsz a játékba The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom mostanra. Az újonnan megjelent nyílt világú játék magával ragadó kaland, de lehet igényes is. Kellő mennyiségű kreativitást és sok időt is igényel (valószínűleg legalább 60 órába telik, hogy megnézd a végeredményt). Ha egy gyors és szellős kalandra vágyik a kirándulás megszakításához, Lana bolygója lehet, hogy pont erre van most szüksége.

Tartalom

  • Ismerős puzzle platformozás
  • A bolygó megmentése

A svéd Wishfully Studios fejlesztő debütáló címe, Lana bolygója egy 2D puzzle platformer amely úgy játszik, mint egy gyengédebb változata Börtön. Miután egy furcsa falut titokzatos robotok hada támad meg, egy fiatal lány elindul, hogy megmentse barátait egy imádnivaló (és meglehetősen kerek) fekete macska segítségével. Egyszerre egy minimalista történet, szavak nélkül elmesélve, és egy filmes sci-fi epika, tele lenyűgöző, kézzel festett kilátásokkal.

Bár a jeges tempó és az ismétlődő rejtvénytervezés miatt hiányérzetet kelthet az ötletekben, Lana bolygója egy meditatív kaland, amelybe érdemes belevágni. Ez egy könnyed mese a természet védelméről, amely a megfelelő jegyzeteket veszi át Studio Ghibli játékkönyve.

Ismerős puzzle platformozás

Lana bolygója egy meglehetősen intuitív 2D-s kaland, amelyben a játékosok környezeti rejtvényeket oldanak meg, tárgyakat vonszolva platformokat hoznak létre, és elkerülik azokat az ellenségeket, akik egy ütéssel lerombolják kis hősét. Itt semmi sem különösebben átütő, hiszen szorosan követi a hasonló játékok nyomdokait Kis rémálmok, de ez az ismerős sablon egy olyan platformernél működik, amely inkább a légkörben való áztatásról szól, mint a kihívások létrehozásáról. Ritkán tapasztaltam, hogy egy-egy rejtvénymegoldáson egy percnél tovább ragadtam, ami lehetővé tette, hogy végigjárjam a játék világát és élvezhessem a látnivalókat.

A rövid történet elég ahhoz, hogy ne maradjon túl a fogadtatáson.

A képlet egyetlen csavarja a macskatárs játékmenet, ahol a játékosok irányítják macskabarát, aki magas felületekre ugrik fel, köteleket vág le, és elmét irányítja a fekete iszap lényeit (mint macska csinálni). Ez egy aranyos feltevés, amely együttműködik a történet tágabb témájával, amely arról szól, hogy az emberek együtt dolgoznak a természettel, de Lana bolygója nem talál sok módot a rendszer kiforgatására. Néhány kreatív késői feladvány megparancsolta a macskámnak, hogy üljön egy drónra, és vezesse át az akadályokon, de a rejtvények nagy része a doboztolásra, kötélvágásra és lopakodó időzítésre épül. Három óra múlva olyan érzésem volt, mintha ugyanazokat a gondolatokat ismételném újra és újra, minimális eltéréssel.

Ezt az ismétlést tetézi a lassú mozgás mechanikája, amely elhúzza a tempót. A fiatal hős laza tempóban üget, és felkapaszkodik a párkányokra egy hosszú animációs ciklusban, mindkettő frusztrációt kelt, mivel a rejtvények jó része itt reflexvezérelt. A legtöbb halálom abból fakadt, hogy egy robot félrekapott.

Lana felmászik egy kötélre a Lana bolygón.

A fájdalmas pontok ellenére, Lana bolygója átfogja a korlátait. Körülbelül négy óra után a történet elég rövid ahhoz, hogy ne maradjon túl a fogadtatáson. Ez egy kellemes, falatnyi kalandot tesz lehetővé, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy ráhangolódjanak a hangulatára.

A bolygó megmentése

Sokkal inkább, mint a játékmenete, Lana bolygójaerősségei a légkörében rejlenek. Hosszú távú küldetésének részeként a Wishfully Studios azt állítja, hogy „lenyűgöző alkotásairól” szeretne ismertté válni, és egyértelmű, hogy ezt a játékot ennek a küldetésnek a szem előtt tartásával tervezték. A kaland gyönyörű, kézzel festett látványelemeket tartalmaz, amelyek életre keltik füves bolygóját. A félelmetes kilátások rengeteg csodálnivalót adtak számomra, míg a részletes környezet lenyűgöző mélységet ad a 2D-s környezeteknek. Ennek ellenére továbbra is fenntartja a gyengéd, szinte minimalista stílust, amely mindig békét hagy a világgal.

Robotok repülnek át egy sivatagon a Lana bolygón.
Mennydörgős

Vannak pillanatok, amikor úgy érzi, hogy a stúdió talán túlságosan is tisztában van saját ambícióival. Számos képsor késztet arra, hogy lassan nagy tájakon mászkáljak a rejtvények között, oly módon, hogy kissé önelégültnek érzem magam. Nehéz azonban a stúdiót hibáztatni, hogy mutogatni akart, mivel az animáció minden sejtje egy akvarell festménynek tűnik.

Ezek az esztétikai érzékenységek azonban nem csak bemutatásra szolgálnak; Lana bolygója’s tét fenséges látványvilágára támaszkodik. A narratíva itt ritka, a környezeti történetmesélés teszi ki a nehéz teher zömét a homályos robotinvázió feltevésében. A megfelelő cselekményütemek nem építenek túl sokat, de nem is kell. A narratíva azon múlik, hogy a játékosok értik a bolygó természetes szépségét, és mindent meg akarnak tenni ennek megőrzése érdekében. Ez egy harc a bomlasztó technológia ellen, amely azzal fenyeget, hogy kiszorítja a Földre támaszkodó embereket és állatokat.

Reményteli kis kaland, melynek szíve mindig a megfelelő helyen van.

A megszokott játékmenethez hasonlóan ez a történet is jól bejáratott terület. Lana bolygója tematikailag nem hoz sok újat az asztalra, de nem is nagyon kell. Ehelyett egy érzés megragadásán van a hangsúly – és ez az, ami a cél. A Studio Ghibli filmekhez hasonlóan, amelyek úgy tűnik, hogy inspirálták a művészetét és hangvételét, békére lel egy apokaliptikus előfeltételben. Arra összpontosít, hogy elmerítse a játékosokat egy pihentető világban, amelyet érdemes megmenteni, ahelyett, hogy a disztópikus cinizmusban hemperegjen. Ez egy reményteli kis kaland, amelynek szíve mindig a megfelelő helyen van.

Tehát ha gyors szünetre van szüksége a Hyrule végtelen mélységei, fontolja meg egy másik gyönyörű világ megmentését egy közelgő katasztrófától. És ügyeljen arra, hogy megálljon, hogy megsimogassa a macskát, amíg ott van.

Lana bolygója egy napon felülvizsgálták Xbox Series X bekötve a TCL 6-Series R635.

Szerkesztői ajánlások

  • A Valheim a jövő hónapban végre teljes keresztjátékkal érkezik Xboxra
  • Xbox és Bethesda Developer_Direct: hogyan nézd meg és mire számíthatsz
  • Az Xbox felhőjáték-kiadója sikeres lehet ott, ahol a Stadia kudarcot vallott
  • A legjobb független játékok Xbox Series X-hez

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.