Miért kell a Metroidnak a Nintendo következő sikerfilmjének lennie, mint például a Super Mario Bros. Film

A filmben és a tévében, A videojáték-adaptációk egyre hangsúlyosabbak, és a kereskedelmi siker A Super Mario Bros. Film utat kell egyengetnie Metroiditt az ideje a napon. Bár A Super Mario Bros. Film egy kicsit felületes kaland, a film színes látványvilága és a forrásanyagra emlékeztető szórakozás több mint elegendő ahhoz, hogy tömegeket vonzzon.

Tartalom

  • A Nintendo márka lába az ajtóban
  • „Alien-lite” élmény
  • Kísérletezés a TV formátummal
  • Kinyitja az ajtót az ambiciózusabb Nintendo adaptációk előtt

Ennek a kasszasikernek egyúttal a játékmódosítások általános életképességének és a közelmúltbeli újjáéledésének is kell lennie. Metroid meg kell lovagolnia a hátszelét. Ez utóbbi a közelmúltban kapott kritikai és kereskedelmi elismerést Retteg és Prime Remastered mert a Switch a tévés médium történetmesélési potenciáljával kombinálva merész új irányokba viheti a Nintendo márkát.

Ajánlott videók

A Nintendo márka lába az ajtóban

A Metroid Dread kulcsfontosságú művészetének és a Nintendo Pictures logójának osztott képe.

A Nintendo kétségtelenül a videojátékok szinonimája az egyik legnagyobb név, de a nagy- és kisképernyős adaptációk viszonylag feltérképezetlen területek. Míg egyesek megpróbálják elfelejteni a

'90-es évek Super Márió testvérek. film ha még nem tették meg, ez a titáni kasszasiker a Nintendo első igazi kísérletének tekinthető a márka játékon túli kiterjesztésére.

A Mario könnyen az egyik legnagyobb sátorfák és franchise kabalája a videojáték-kiadók és a konzolgyártók számára, de Metroid közvetve új életet láthat a Nintendo Pictures címke alatt. Mivel a márka betette a lábát a tévés és filmes terekben, érdemes lenne átgondolni, hogy a játékok kontextusa hogyan Metroid Prime vagy Rettegfilmszerűbben működhetne.

El kell ismerni, hogy a sci-fi sorozat legjelentősebb korszaka a legutóbbi két megjelenés előtt a 90-es és 2000-es évek volt. De azzal Metroid Prime 4Még mindig a láthatáron, egy animációs tévéműsor kiváló módja lehet az újonnan keresztelt Nintendo Pictures produkciós stúdió korai megjelenésének.

„Alien-lite” élmény

Osztott kép, amelyen Ripley a Xenomorph-ra készül, Samus pedig az Artaria ellen.

A sorozat bármelyik játékát végigjátszva könnyen belátható, hogy ez egy alapvető inspiráció a Metroid játékok Ridley Scott úttörő sci-fi horrorfilmje Idegen. A régi klasszikusoktól, mint pl Szuper Metroid a SNES-től kezdve ezek a címek zseniálisan megragadták azt a baljós klausztrofóbiát, hogy idegen területen rekedtek – szó szerint és átvitt értelemben is.

Természetesen senki ne számítson a franchise egyenes horrorfilmes vérére. Mindazonáltal a 3D-s játékok animációja és művészeti stílusa szilárd vázlatok ahhoz, hogy egy tévésorozat hogyan nézzen ki és érezzen. Minden szükséges összetevőt tartalmaz a Scott’s készítésének „könnyű” variációjához Idegen és James Cameroné Idegenek olyan jól működik a légkör szempontjából.

A névleges paraziták, más idegen fajok és változatos sci-fi környezet között a Metroid A show-nak bőven van helye a klasszikus hatások felhasználására, miközben hű marad ahhoz, ami a videojátékokat különlegessé teszi.

Kísérletezés a TV formátummal

Samus felnéz a fenyegető Meta Ridley-re a Metroid Prime Remasteredben.

Eltekintve attól, hogy Metroid egy sokkal szűkebb tulajdonság, amely valószínűleg kisebb kockázatot jelentene a médiában, a tévéformátum kreatívan is jobban illeszkedik az epizodikus narratívához.

A főszereplő Samus Aran egy intergalaktikus fejvadász, aki a Galaktikus Föderáció különféle küldetéseit teljesíti, miközben a szüleit megölő Űrkalózokra vadászik. Ezen az alapon a TV fantasztikus módja lenne egy epizódos/antológiai történetmesélési struktúra elfogadásának, amely hasonló A mandalori.

Ha egyszeri, űrbe menő történeteket szőnek a fő cselekmény közé, amely Samus és az ikonikus gonosztevő, Ridley konfliktusát kezeli, jót tenne a sorozatos formátum. Főleg azóta Metroid A történetek általában minimalistábbak, mint amit egy hollywoodi kasszasiker film vitathatatlanul képes lenne kezelni.

Ez az a pont, ahol Genndy Tartatovsky animátor animációs műsorai egy másik támpontot jelenthetnek, mégpedig a kultikus klasszikuson végzett munkájához. Szamuráj Jack. A sorozat vizuálisan lenyűgöző volt, narratívan egyedi, és híres volt a nem szokványos történetmesélési módszereiről, mivel az epizódok meghosszabbított sorozatokban futhatnak, kevés párbeszéddel.

Ridleyt akár antagonista erőként is lehetne használni, mint pl Szamuráj Jack's Aku, a drákói alien pedig gyakran nem kerül Samus kezébe, amikor az epizódok eltérnek az egyszeri jutalmaktól, és visszatérnek az átfogó történethez.

Esztétikailag Tartatovsky animációs stílusa minden bizonnyal alkalmazkodni tudna Metroid's hangja, tekintettel a finomabb érzetre Szamuráj Jack, Star Wars: Klónok háborúja, és Eredeti. Metroid azonban nem korlátozódna csak erre, ahogy a kortárs animációs sikerek is szeretik A Netflixé Castlevaniaugyanúgy illeszkedhetne a Nintendo sorozathoz.

Mind az animáció, mind a TV rendkívül sokoldalú, vitathatatlanul többet, mint amit egy élőszereplős adaptáció nyújthatna, ami azt jelenti, hogy számos lehetőség van Metroid az animáció eltarthat.

Kinyitja az ajtót az ambiciózusabb Nintendo adaptációk előtt

Link és Samus megosztott képe a Tears of the Kingdom és a Dread kulcsfontosságú művészetében.

Annyira izgalmas, mint egy narratívan nem szokványos és kísértetiesen hangulatú sorozat ötlete Metroid A tévére való ugrás a régi rajongók számára lenne jó, valószínűleg nem ez lesz a következő IP, amelyre a Nintendo Pictures ugrik. De függetlenül attól, hogy mikor jön az adaptáció, ez megnyithatja az utat a merészebb Nintendo-sorozatok moziba és TV-be kerülése előtt.

A Super Mario Bros. Film vitathatatlanul megütötte a megfelelő akkordokat a legtöbb közönség számára azzal, hogy nem tettette magát többnek, mint ami. Ez rendben van, sőt, önmagában is csodálatra méltó, mivel a filmek is beleeshetnek abba a csapdába, hogy túl komolyan veszik magukat, de ez messze nem egy ambiciózus film.

Metroid érdekes módja lenne néhány általános hollywoodi trend felemelésére, és okot adni több Nintendo ikonra, mint pl Zelda legendája, hogy legyen esélye máshol alkalmazkodni. Az érvelést akár úgy is fel lehetne hozni Zelda nagy valószínűséggel a következő, és nehéz elképzelni, hogy a veterán rajongók ne lennének lelkesedve a Ghibli stúdió-mint az anime gyártás.

Mindig lesz helye a szellős, családbarát játékadaptációknak, mint pl Mario és Szonikus. De figyelembe véve mindent ezektől a kabalavígjátékoktól a komor poszt-apokaliptikus drámákig mint az HBO forradalmára Az utolsó közülünkkülönböző okokból dicséretet érdemel, nincs ok arra, hogy valami hasonlót miért Metroid nem talál új közönséget, akivel rezonálni lehetne.

Nintendo, Illumination és Universal Studios A Super Mario Bros. Film most a mozikban játsszák.

Szerkesztői ajánlások

  • Imádtam a Super Mario Bros-t. Film. Íme még 5 film, amit érdemes megnézned
  • A Super Mario Bros 7 legerősebb karaktere. Film, rangsorolt
  • Az 1993-as élőszereplős Super Mario Bros. tényleg olyan rossz film?
  • A Super Mario Bros. A filmnek van zárójelenete?
  • Döntő Super Mario Bros. A film előzetese a Rainbow Roadon halad

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.