Asus ROG Swift 360 Hz áttekintés: Csak a szakértelem fog vissza

Asus ROG Swift monitor egy asztalon a Destiny 2-vel.

Asus ROG Swift 360Hz PG259QNR

Pontszám részletei
DT szerkesztők választása
„Az Asus ROG Swift 360 Hz PG259QNR egy fantasztikus, versenyképes játékmonitor.”

Profik

  • Páratlan mozgástisztaság
  • Ultra alacsony bemeneti késleltetés
  • Kellemesen sima játékmenet
  • Rendkívül stabil állvány
  • Tartalmazza az asztali szorítót

Hátrányok

  • Csak 1080p
  • Korlátozott mainstream vonzerő

Amikor új játékmonitort vásárol, meg kell találnia az ár, a képminőség, a játékteljesítmény és a funkciók tökéletes egyensúlyát. Nehéz lehet megtalálni a legjobb monitor minden használatához. De mi van akkor, ha csak az egyértelmű játékteljesítményre törekszik, semmi másra?

Tartalom

  • Tervezés
  • Portok és kezelőszervek
  • Képminőség
  • Játék teljesítmény
  • Nvidia Reflex Latency Analyzer
  • A mi álláspontunk

Lehet, hogy az Asus új ROG Swift PG259QNR megfelel a számodra. Figyelmeztetni kell azonban, hogy ez a monitor egy trükkös póni, amely csak a legversenyképesebb játékosoknak készült, köszönhetően az ultragyors, 360 Hz-es, 1080p kijelzőnek.

Tervezés

Versenyképes játékmenetre épített monitorról lévén szó, két szempont tűnik ki. Az első és legfontosabb, hogy nem túl nagy, mindössze 24,5 hüvelyk átlósan. Ennél is fontosabb, hogy az állvány úgy épül fel, mint egy tank.

Összefüggő

  • Az Asus ROG Swift megszerezte a világ leggyorsabb monitorját 360 Hz-es frissítési gyakoriságával

Lehet, hogy nem gondolod, hogy ez sokat számít, és bár általában egyetértek veled, a versenyszerű játék végül meglehetősen fizikai tevékenység. A gyors egérmozdulatoktól a billentyűzet gyors lecsapásáig a mozdulatok megrázhatják az asztalát, és monitorok inogni fog, mint a friss Jell-O.

De nem a PG259QNR. Az Asus ehhez a kijelzőhöz épített állványa teljesen az asztalára helyezi, és nem hagyja, hogy megmozduljon, akármilyen agresszív is a játék során.

Azok számára, akik nem szeretik a nagy állványt, a kijelzőhöz egy asztali bilincs is tartozik a funky állvány helyére, mivel a legtöbb monitorkar ismét túl sok lötyögést tesz lehetővé. Mint ilyen, nem hibáztathatjuk, amiért nem támogatja a VESA-tartókat.

Bármelyiket is választja, az állvány a beállítások teljes skáláját kínálja, beleértve a magasságot, a dőlést, az álló helyzetbe forgatást és az elforgatást, ami lenyűgöző, ha figyelembe vesszük a monitor stabilitását. Természetesen az álló helyzetbe forgatni nem feltétlenül szükséges, de hasznos, ha a kábeleket bedugjuk, miután átvezettük őket az állványon.

A ROG Swift 360Hz nem fél állást foglalni.

Ennek a kijelzőnek nincs görbülete, és a 24,5 hüvelykes mérete kicsinek tűnhet néhány játékos számára. A versengő emberek számára azonban lehetővé teszi számukra, hogy az egész játékot fejmozgás nélkül is láthassák. Ha valaha is elgondolkozott már azon, hogy miért népszerűek a 24 hüvelykes monitorok a versenyeken, akkor most már tudja.

Mindent egybevetve ez az egyik legagresszívebb stílusú kijelző, amit láttam, rengeteg akcentussal és egy hatalmas RGB LIT Asus ROG logóval a hátulján, amely felfalja az ingatlan egynegyedét.

Portok és kezelőszervek

A PG259QNR-en nem található sok csatlakozási lehetőség, de nem is kell. Érdemes a DisplayPort 1.4a interfészt használni, hogy a legtöbbet hozza ki ebből a monitorból, mivel a HDMI 2.0 port korlátozza a maximális frissítési gyakoriságot „csak” 240 Hz a teljes 360 Hz helyett. A DisplayPort emellett lehetővé teszi a G-Sync-et 1 Hz és 360 Hz között, ami a legszélesebb tartomány, amit monitoron láttam.

A két bemenet mellett van egy tápcsatlakozó, amelyet egy kis, 90 wattos külső tápegység táplál. Van még egy fejhallgató-csatlakozó és egy kétportos USB-elosztó, egy upstream csatlakozással a számítógéphez.

Az Asus képernyő-kijelzője (OSD) nem a legvonzóbb, de funkcionális és rendkívül könnyen navigálható. A monitornak van egy fő irányváltó kapcsolója, amely bármilyen módon történő interakció esetén előhívja a főmenüt. Ez a menü szegmenseket tartalmaz az Nvidia Reflex Analyzer engedélyezésére, egy játékmenü a játékhoz kapcsolódó beállításokkal, például FPS-számláló, csaló célkereszt, sötét kiemelés, túlhajtási beállítások stb.

Természetesen vannak beállítások a fényerő, a kontraszt és a szín beállítására, valamint a parancsikonokra, a fényeffektusokra és az általános monitorbeállításokra is.

Képminőség

Amikor a képminőségről van szó, felmerülhet a kérdés, hogy a kijelző miért nem QHD monitorként érkezik. Végtére is, az 1080p nem túl éles, és a mai GPU-knak elég erősnek kell lenniük ahhoz, hogy a népszerű e-sport címeket magas képsebességgel QHD-n lássák el.

Ennek egyszerű oka van: a sávszélesség. A DisplayPort 1.4a éppen elég sávszélességet kínál ahhoz, hogy 1080p-t 360 Hz-en továbbítson a monitorra, és amíg nem kapunk újat interfész vagy a gyártó DSC-t (display stream tömörítést) valósít meg, 1080p lesz a felső határ, ha 360 Hz-et akarsz monitor. Ennek ellenére, mivel a panel nem túl nagy, a kép még mindig meglehetősen élesnek tűnik.

Az Asus a PG259QNR-t IPS panellel szerelte fel, ami azt jelenti, hogy a betekintési szögek kiválóak. A könnyű kifolyás és az IPS-fény minimális a mintánkon, és sokkal jobb, mint az ívelt ultraszéles monitorokon. A PG259QNR nagyon konzisztens, egységes, tiszta képet produkál.

De ahol az IPS rendszerint csillagos színeket produkál, úgy tűnik, némi áldozatot kellett hozni ezzel a panellel. A képzelet szerint nem szörnyű, de az sRGB tér 98%-át és a 73%-át fedi le. Az AdobeRGB és DCI-P3 terek, amint azt a Spyder X Elite készülékünkkel teszteltük, nem fogja elárasztani az élénk, gazdag színek.

Teszteltük a színpontosságát is, ami 2,12-es Delta-E-t (a valóstól való eltérést) eredményezett normál „Racing” módban, az sRGB profil pedig jobb, 1,68-as eredményt ért el. Vegye figyelembe, hogy az sRGB mód letiltja a fényerő-szabályozást, ehelyett a beépített fényérzékelőt használja a fényerő szabályozására.

Furcsa módon mindkét adat rosszabb, mint az Asus által biztosított kalibrációs jelentés, amely 0,53-as Delta-E-t jelez, de ennek oka lehet a különböző berendezések és tesztelési feltételek. Akárhogy is, a PG259QNR pontos színeket állít elő, így szükség esetén használhatja nem professzionális színbesoroláshoz.

Az Asus PG259QNR túlteljesíti a fényerőt és a kontrasztot.

A kijelző a fényerőben és a kontrasztban tűnik ki. Az Asus 400 cd/m fényerőt állít2, de mintánk meghaladta a 415 cd/m értéket2. A panel meghaladta a megadott kontrasztarányt is, 1200:1 kontraszttal, ami lenyűgöző teljesítmény egy IPS panelhez képest. A fehér pont pontosan 6500K-nál volt, ami nagyszerű.

Kalibráltuk a monitort, hogy lássuk, javíthatunk-e a teljesítményén, de kevés eredményt értünk el. Csak a színpontosságot javították 1,35-re, így a PG259QNR kalibrálása némi nyereséghez vezethet.

De legyünk őszinték, ezt a monitort egyébként sem azért vásárolja meg, mert képes visszaadni a színeket, és a színvisszaadása több mint megfelelő a versenyszerű játékhoz. Tekintettel arra, hogy ez a monitor a nyers frissítési gyakoriságra összpontosít, az Asus engedhette volna a színpontosságot és a kontrasztot csúszni – de szerencsére nem így történt.

Játék teljesítmény

Ideje rátérni a rézfúvókára, és beszélni arról, ami igazán számít – a játékteljesítményről. Ezen a fronton a PG259QNR az otthoni területen van, elképesztő 360 Hz-es frissítési gyakorisággal. Valószínűleg azon tűnődsz, miért van szükséged a 360 Hz-re, és vajon meg tudod-e mondani a különbséget.

A 360 Hz nem a folyékonyságról és a simaságról szól. A késleltetés csökkentéséről szól

Ha nem vagy versenyképes játékos, ez a monitor nem neked való. A 144 Hz-ről 360 Hz-re történő ugráshoz gyakorlott szem szükséges, de a 360 Hz valójában nem a folyékonyság és a simaság növelését szolgálja. Ennek az őrülten magas frissítési gyakoriságnak inkább az a lényege, hogy csökkentse a késleltetést, hogy Ön láthassa az ellenséget, mielőtt ő látna téged. A különbség csupán ezredmásodperc (kevesebb, mint 10 ezredmásodpercről beszélünk a 144 Hz-es kijelzővel szemben), de ez sok a versenyjáték világában.

Nos, nem vagyok versenyképes játékos (egyszerűen nincs időm vagy ügyességem), de megkértem egy ügyes barátomat, hogy próbálja ki ezt a monitort. Counter-Strike: Global Offensive, és látnod kellett volna a vigyort az arcán. Lövés után, lövés után landolt, és határozottan jobb játékosnak érezte magát, mint amikor 144 Hz-es paneljét használja. A PG259QNR akkor való, ha tudni szeretnéd, hogy az egyetlen dolog, ami visszatart, az a képességed.

Ez a monitor olyan gyors, hogy az egyetlen dolog, ami visszatart, az a képességed.

Ennek a kijelzőnek a mérlegelésekor egy dolgot kell figyelembe venni. PC-n teszteltük AMD Ryzen 9 3900X és Nvidia RTX 2080 Super segítségével. grafikus kártya. Amikor azonban felgyújtottuk Sors 2, a rendszer által kezelt legmagasabb képkockasebesség körülbelül 170 FPS volt, a grafika legalacsonyabb beállításai mellett. Még be is CS: GO, csak néha ugrottunk át körülbelül 300 FPS-en.

Ha ennek a kijelzőnek a megvásárlását fontolgatja, győződjön meg arról, hogy rendszere olyan processzorral rendelkezik, amely nagyon erős egymagos teljesítményt nyújt.

Így hát megnéztem a feladatkezelőt, hogy megnézzem, mi történik, és ez megerősítette a gyanúmat. A CPU szűk keresztmetszetet okozott a rendszerben, mivel csak néhány mag működött 100% közelében, a grafikus kártya pedig körülbelül 70 vagy 80 százalékos terheléssel, gyakran még ennél is kevesebben. A 3900X-et a többmagos teljesítménye miatt választottam, de egymagosban nem olyan erős, mint az Intel alternatívák, és ez az, amire a játékok támaszkodnak, hogy igazán magas képkockasebességet produkáljanak alacsony felbontás mellett, mint pl ezek.

Tehát, ha megvásárolja ezt a kijelzőt, győződjön meg arról, hogy olyan processzorral rendelkezik, mint Intel Core i9-9900K, Core i9-10900K, vagy várj Az AMD Ryzen 5000 processzorai, mivel ezek várhatóan elképesztő egymagos teljesítményt fognak nyújtani.

Természetesen, még ha nem is, akkor is profitálhat ebből a kijelzőből. Nem kell elérned a 360 FPS-t, hogy kihozz belőle valamit, mivel még alacsonyabb képkockafrekvenciánál is profitálsz a csökkentett késleltetésből, és versenyképesebb játékos leszel.

Nvidia Reflex Latency Analyzer

Mint mondtam, a PG259QNR a késleltetésről szól, ezért csomagolódik Az Nvidia Reflex Analyzer technológiája. Ez lényegében a G-Sync modul kiterjesztése, amely lehetővé teszi a kattintás és a kattintás közötti idő mérését kijelző, amely a megfelelő hardverrel párosítva számszerűen megmutatja a gyorsabb előnyeit kijelző. A funkciót a segítségével teszteltük Sors 2 és az Asus ROG Chakram Core egerét. (Ne feledje, hogy jelenleg nem sok játék támogatott.)

Használatához csatlakoztatja a monitort a számítógépéhez a DisplayPort és az USB-hub segítségével, majd a kompatibilis egeret a monitor piros USB-portjához csatlakoztatja. Ez lehetővé teszi a monitor számára, hogy észlelje, ha kattint. Ezután a monitor OSD-jén keresztül engedélyezi a Reflex Analyzert, amely megjelenít egy érzékelési téglalapot, amelyet a fegyvere fölé helyez. ravaszt, fúvókát vagy annak melyik része reagál először, így a monitor észlelni tudja, ha a kattintás a képernyőn láthatóvá válik változtatások.

Az Nvidia Reflex Analyzer biztosítékot ad arra, hogy a lehető leggyorsabban látja a tetteit.

Ennek használata in Sors 2 minimális beállítások mellett körülbelül 14 ezredmásodperces válaszidőt értünk el. A beállítások legmagasabbra emelésével ez a szám körülbelül 21 ms-ra emelkedett. Ez nem nagy különbség, de lehet különbség a lövés leszállása vagy a lövés között. Nem tudtuk futtatni ezeket a teszteket CS: GO, mivel a játék nem kompatibilis.

Ha azonban nem RTX 2080 Super, hanem GTX 16-sorozatú kártyát használ, akkor hosszabb késleltetést fog látni. Ugyanez vonatkozik más tényezőkre is, például a grafikus beállításokra vagy a háttérfeladatokra, amelyek csökkenthetik a képkockasebességet. Végső soron ez csak egy eszköz, amely lehetővé teszi, hogy megtekinthesse a rendszer frissítése vagy a játékbeállítások módosítása által a késleltetés valódi előnyeit, ahelyett, hogy a késleltetést a képkockasebesség alapján becsülné meg.

A mi álláspontunk

Az Asus ROG Swift 360 Hz-es PG259QNR egy rendkívül gyors játékmonitor, amely a teljes nézetet egy viszonylag kis panelre helyezi, így mindent egyszerre láthat. A 360 Hz-es és 1 ms-os válaszidővel úgy készült, hogy biztosítsa, hogy láthassa és lelője az ellenséget, mielőtt ő meglátna, ami segíthet előnyben részesíteni a versenyszerű online játékokat.

De a C-bilincs és a Reflex Analyzer nélküli változat ára 699 dollár, ezért a PG259QNR nem megfizethető, így fel kell tenned magadnak a kérdést, hogy ilyen gyors monitorra van-e szükséged, vagy inkább valami magával ragadóbb dolgot választasz an Ultraszéles kijelző.

Vannak alternatívák?

Igen. Az MSI elindítja Oculux NXG253R monitor novemberben, amely hasonló specifikációkkal rendelkezik 799 dollárért, és az Acer megépítette a Predator X25, amely 360 Hz-es panellel is rendelkezik. Ha nem bánja, ha 240 Hz-re csökkenti, hogy komoly pénzt takarítson meg, Dell Alienware 25 Nagyszerű lehetőség körülbelül fele áron.

Meddig fog tartani?

Az Asus PG259QNR-jének annyi ideig kell működnie, mint bármelyik monitor – legalább öt évig. De ha versenyszerű játékra használod, ne lepődj meg, ha valami még gyorsabb felbukkan az e-sport terén.

vegyem meg?

Igen. Nem mindenkinek való, de az Asus ROG Swift 360Hz PG259QNR abszolút magasabbra teszi a lécet a versenyképes játékmonitorok előtt, és mindezt úgy teszi, hogy elkerüli a nagyobb problémákat, amelyek elronthatják a szórakozást.

Szerkesztői ajánlások

  • CES 2023: Az Asus új, 27 hüvelykes OLED-monitora a játékosok kedvence