Elden Ring értékelés: Még a gyűlölködőket is lenyűgözi

Egy karakter ül egy izzó, sárga gömb előtt az Elden Ringben.

Elden Ring

MSRP $59.99

Pontszám részletei
DT által ajánlott termék
„Míg a technikai csalódások visszatartják a benne rejlő lehetőségeket, az Elden Ring fantasztikus, nyitott világú dizájnjával és következetesen jutalmazó felfedezésével ámulatba ejt.”

Profik

  • Mély harci testreszabás
  • Kiváló főnökök
  • Csúcskategóriás nyitott világ
  • Kifizetődő felfedezés
  • Káprázatos művészeti design

Hátrányok

  • Durva kamera
  • Frusztráló technikai furcsaságok
  • Kiábrándító lovas küzdelem

Ha erős érzelmei vannak a FromSoftware játékaival kapcsolatban, akkor valószínűleg már tudja, mire fog gondolni Elden Ring. Ha a Dark Souls veteránja vagy, jó esély van rá, hogy minden idők kedvenc játékaként ez foglalja el a trónt. Azok a gyűlölködők, akik fárasztónak és büntetőnek tartják a Souls játékokat, a dicséret kegyetlen viccnek tűnik. Mindkét félnek meglesz a lényege.

Tartalom

  • Ha szereted a Dark Souls-t…
  • Ha utálod a Dark Souls-t…
  • Egy kompromisszum
  • A mi álláspontunk

Jó oka van annak, hogy a Souls játékok ennyire polarizálóak, és

Elden Ring fókuszba helyezi a megosztottságot. Egyrészt elképesztő teljesítmény. Az akció-RPG gyakran elbűvölő, a nyílt világ legjobb élményét kínálja a lefelé mutatóknak, hiszen, mint gondoltad, The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ám, hogy a becsmérlőknek meg kell adni a nekik járó jogot, ez egy olyan játék is, amely tökéletességet követel meg a játékosoktól, miközben nem hajlandó tisztázni a sorozat legvacakabb furcsaságait.

Ne hagyd azonban, hogy ez az utolsó rész elriassza. A finomság hiánya ellenére Elden Ring egy mindent elborító kaland, tele hihetetlen tájakkal, fantasztikus ellenséges dizájnnal és mélyreható RPG testreszabással. Még a gyűlölködők is találnak itt valami szeretnivalót.

Ha szereted a Dark Souls-t…

Elden Ring sok embert fog boldoggá tenni. Elviszi a a Dark Souls ethosza és egy kiterjedtebb csomagba helyezi anélkül, hogy kidobná a FromSoftware jellegzetes ötleteit. Ez egy sötét, nagy fantáziájú akció-RPG, amely szorosan tele van kihívásokkal teli boss-harcokkal – sok ilyennel.

Egy karakter harcol egy sárkánnyal az Elden Ringben.

Természetesen a harc a szíveElden Ring. Mint minden Souls játék, a csaták is arról szólnak, hogy elkerüljük az ellenség vad támadási mintáit, és kivárjuk a pontos pillanatot, amikor lecsapnak. Ami ezúttal szembetűnő, az az, hogy mennyi lehetőségük van a játékosoknak a harci felépítés elkészítésében. Utazásom elején óvatosan lökdöstem távolról ellenségeket egy lándzsával, és tűzvarázslatokat vetettem. A végére spektrális katonák seregét hívtam össze, hogy elvonjam a főnökök figyelmét, miközben varázsigényes, forgószél-vágásokat végeztem egy óriási karddal ellenségem mögül.

MígElden Ring nem rendelkezik nehézségi lehetőségekkel, a varázslat nagyobb rugalmasságot biztosít a játékosoknak a kemény küzdelmek megbirkózásában.

A mágia itt nagyobb szerepet játszik, mint a korábbi Souls játékok, és ez egy okos lépés. MígElden Ring nincs nehézségi lehetősége, a varázslat ad a játékosoknak nagyobb rugalmasság kemény küzdelmek leküzdésekor. A varázslatok, az idézések és a fegyverekhez csatolható speciális „hamvak” között rengeteg kísérletezésre van lehetőség. Az új játékosok lényegében varázslattal létrehozhatják saját edzőkerék-készletüket, míg a veteránok teljesen figyelmen kívül hagyhatják a rendszereket, és a hagyományos vágásra és hárításra összpontosíthatnak.

Ami azt illeti, hogy valójában mivel fogsz harcolni, Elden Ring fantasztikus boss harcokban nincs hiány. A tüzet okádó kutyaszobroktól a groteszk húsistenekig, amelyek Sonichoz hasonlóan körbe-körbe keringenek, minden találkozás teljesen más érzés, és arra készteti a játékosokat, hogy új stratégiákat próbáljanak ki. A móka nagy része abból a meglepetésből és felfedezésből fakad, amelyet minden új főnök ajándékoz. Még a legfárasztóbb játékmeneteim során is minden alkalommal izgalomba jöttem, amikor egy felhős, zöld főnöki portálra készültem belépni. Milyen új pokol vár rám a túloldalon? Mindig tudnom kellett, még ha tudtam is, hogy nem vagyok felkészülve az ebből következő verésre.

Egy ellenség varázslatot hajt végre az Elden Ringben.

Azok számára, akik szeretik a FromSoftware-t, ezek egyike sem új információ. A Souls játékok óriási kihívást jelentenek, de a kíváncsi játékosok számára megéri a küzdelmet. Elden Ring csak felerősíti ezt az erőt, több eszközt ad a játékosoknak a játékhoz, és egy sereg elragadó tébolyult szörnyet, amellyel szemben használhatják őket.

Ha utálod a Dark Souls-t…

Azok számára, akik soha nem értették a Dark Souls vonzerejét, Elden Ringakciója más történet. Még a hasznos új funkciók ellenére is kemény játék, amihez órákon át kellett vernem a fejem az egyes főnökökön. Ha ez soha nem hangzott szórakoztatónak, akkor még mindig nem lesz itt.

Sok szó esik arról, hogy ezek a játékok „túl kemények”-e vagy sem, de ez a beszélgetés eltereli a figyelmet. Az igazi probléma az, hogy a FromSoftware játékai gyakran túlságosan archaikusnak tűnnek a saját érdekükben, ami technikai bonyodalmakat ad a játékmeneten felül, ami már magas szakértelmet igényel.Elden Ring bűnös ebben, mint mindig, ami bosszantó, tekintve, hogy ez a stúdió egy ugrásszerűbb konzolgeneráció felé.

Egy troll megküzd egy játékossal az Elden Ringben.

Sok olyan küzdelemben, amely a legtöbb problémát okozta, úgy éreztem, hogy inkább a hanyag tervezés körül harcolok, mintsem egy erős főnökkel párbajozni. A harmadik személyű kamera leginkább egy rendetlenség. Ha közelről harcol nagy ellenséggel, rendkívül nehéz látni, mi történik. Egy hatalmas magma sárkány elleni küzdelemben a kamera olyan közel zárt, hogy nem láttam, mikor támad támadásra. Csak véletlenszerűen kellett gurulnom laza hangjelzések alapján.

A kemény harcokban mindig van egy ilyen figyelmeztetés. Az egyik nagyobb főnök széllövedékeket lövell ki, amelyek a padlóba csapódhatnak, így nehezen láthatóak. Egy másik egy hatalmas karddal döf, amely áthatol egy kőfalon, mintha ott sem lenne. A főnöki minták memorizálása egyszerű; a kiszámíthatatlan technikai furcsaságok megkerülése sokkal nehezebb. Ez még a belépés előtt keret akadozik és játékösszeomlások, amelyek további stresszt okoznak.

Sok olyan küzdelemben, amely a legtöbb problémát okozta, úgy éreztem, hogy inkább a hanyag tervezés körül harcolok, mintsem egy erős főnökkel párbajozni.

Még ha félre is tesszük a technikai problémákat, a játék állandó kihívásokhoz való ragaszkodása rejtélyes következetlenséget okoz, ami megnehezíti az adott helyzet értelmezését. Miért tesz akkorát kárt egy kilencemeletes hüllő, aki a karmaival vagdos engem, mint egy piszkáló morgás, aki egy kavicsot dobál rám? Ez különösen a nyitott világban látszik. Ban ben The Legend of Zelda: Breath of the Wild, a játékosok bárhová mehetnek, de a nehéz ellenségek egyértelművé teszik, ha a játékos olyan mezőbe lép, amelyre nincs felkészülve. A legkisebb ellenségig mindenben erős Elden Ring, így soha nem értettem, mikor kell megfordulnom és visszajönni, amikor szintet emeltem.

Elden Ring hőse lovon ül és megtámad egy hatalmas ellenséget.

A panaszok listája folyamatosan folytatódik. A statisztikák változásai placebónak tűnnek, mivel a számok észrevehető hatás nélkül emelkednek. Emiatt feleslegesnek érzik az olyan új rendszereket, mint a Great Runes, amelyek ideiglenes statisztikát biztosítanak a játékosoknak, ha legyőzik a főfőnököket. Lóháton is van harc, de ez egy totális szarvasút, hogy a fegyvered valóban csatlakozik-e az ellenség amúgy is trükkös hitboxához.

A Souls veteránjai megtanulnak együtt élni ezekkel a furcsaságokkal, mint egy tinédzser, aki túljut az ízén olcsó sör, de ez nem teszi könnyebben megemészthetővé ezeket a problémákat.

Egy kompromisszum

Lehet, hogy ez a sérelmek kiterjedt listája, de a Dark Souls szellemében van egy meglepetés: még mindig szeretem Elden Ring.

Ennek nagy része abból adódik a játék nyitott világa, ami az egyik legjobb, amit valaha játékban tapasztaltam. Ahelyett, hogy szűk börtönfolyosókon vezetné a játékosokat, Elden Ring szabadon engedi a játékosokat a The Lands Betweenben, egy hatalmas kontinensen, amely egy hatalmas, aranyfa körül kígyózik. Egy hős létrehozása és egy kis beállítás után a játékosok szabadon felfedezhetik minden zugát és rést, szinte korlátozás nélkül.

A játékosok több tucat órát tölthettek a gótikus művészet felfedezésével, szemlélésével és titkok feltárásával, mielőtt egyetlen ellenséggel harcolnának.

Ez egy bonyolultan megtervezett tér, tele lélegzetelállító tájakkal, változatos életközösségekkel, és nincs hiány felfedezésekben. Ahelyett, hogy a Ubisoft útvonalát választanák, és kérdőjelekkel teli térképet adnának a játékosoknak, Elden Ring alig irányítja a játékosokat valamire. A legszórakoztatóbb élményem az volt, hogy cél nélkül fedeztem fel. Mindig várt rám jutalom, bárhová is mentem, legyen az egy bányászat, egy barlang tele értékes erőforrások vagy egy titokzatos szentély, amely hatalmas varázslatokhoz adott hozzáférést sárkányért cserébe szívek.

A játék legnagyobb erőssége az, hogy soha nem tereli a játékosokat semmilyen meghatározott útra. Amikor szembekerültem a Stormveil Castle nehéz végső főnökével, egyszerűen bármikor kiutazhattam, és folytathattam a felfedezést. Órákkal később több szinttel megerősödve tértem vissza egy fényes új fegyverrel, amit egy föld alatti romban találtam, és egy erőteljes varázslattal, amivel lekaptam egy halott fickót, aki egy omladozó híd oldalán lógott.

Egy magas szobor tornyosul egy ködös föld felett az Elden Ringben.

azt képzelem Elden Ring hasonló lesz The Legend of Zelda: Breath of the Wild abban, hogy néhány játékos valóban törődik a fő történetének legyőzésével – és ezt nagyon pozitívan értem. Míg Trónok harcaszerző George R.R. Martin közreműködött a játék megírásában, az átfogó történet talán a legkevésbé érdekes benne (a szokásos fantasy-mumbo, sok királyságnévvel). Az igazi móka abban rejlik, ha lóháton lovagolunk, és hirtelen egy kőóriásba botlik szentéllyel a hátán vándorol, kitalálja, mit tegyen ezzel kapcsolatban, majd összehasonlítja a jegyzeteit a saját barátok.

A korábbi Souls játékokhoz hasonlóan Elden Ring nem lesz mindenkinek. Azonban ez egy olyan játék, amely jobban megérti, hogyan engedheti meg a technikailag kevésbé képzett játékosoknak, hogy lássák, miért szeretik a rajongók a Souls játékokat. A játékosok több tucat órát tölthettek a gótikus művészet felfedezésével, szemlélésével és titkok feltárásával, mielőtt egyetlen ellenséggel harcolnának. Bízom benne, hogy így is kiteljesedő, hosszadalmas játékélményben lesz részed, ami bizonyítja, milyen látványos lehet az élmény, ha nem a maga módján.

A mi álláspontunk

Elden Ring a nyílt világú játéktervezés új aranyszabványa, amely azóta is a legjobb szabad formájú felfedezések egyikét kínálja. The Legend of Zelda: Breath of the Wild. A kíváncsiság minden lépésben megjutalmazik, és a titkok valóban titkosak. A Souls veteránjai számára a rendelkezésre álló eszközök száma új szintre emeli a harcot, ami megéri az állandó kísérletezést. Még ezekkel az erősségekkel is nehéz teljesen figyelmen kívül hagyni a FromSoftware játékainak csúnya furcsaságait, amelyek még jobban érvényesülnek az új technológián. Az archaikus problémák kijavítására irányuló makacsság visszatartja azt, aminek egy generációban egyszeri játéknak kellene lennie, de Elden Ring még mindig mérföldkőnek számít mindenesetre.

Van jobb alternatíva?

Ha egy hasonlóan organikus, nyitott világú játékot szeretne, kihívás nélkül, The Legend of Zelda: Breath of the Wild nagyobb lesz a sebességed. Horizont Tiltott Nyugatminőségében is összehasonlítható, ha újabb kiadást szeretne.

Meddig fog tartani?

Ez nagyon változó attól függően, hogy mennyi felfedezést végez, és a képzettségi szintje, de a fő sztori körülbelül 50-60 órán át fog tartani. Úgy tűnik, hogy összesen több mint 100 órányi tartalom van itt.

vegyem meg?

Igen. Még ha utálod is a Dark Souls-t, Elden Ring’s világa túl bámulatos ahhoz, hogy elmúljon.

Elden Ring PC-n tesztelték.

Szerkesztői ajánlások

  • Az Armored Core VI játékmenet intenzív mech-harcokat és mélyreható testreszabást mutat be
  • Armored Core VI: Fires of Rubicon követi az Elden Ringet augusztusban
  • 10 legjobb Elden Ring mod
  • A Twitch streamer „végső” Elden Ring futama két példányt és egy táncpadot tartalmaz
  • Az Elden Ring fejlesztőjének következő játéka az Armored Core VI