A Windows 11 biztonsági funkciói rontják a játék teljesítményét?

tiszteletben dt kiemelt kép 2
Ez a történet Jacob Roach ReSpec sorozatának része, amely a PC-s játékok és a hardver világát fedi le.

A Microsoft feltámasztott egy vitatott témát a PC-játékközösségben nemrég: a Windows 11 biztonsági funkciói. Napokkal a Windows 11 megjelenése után felháborodás támadt a PC-játékosok körében a Windows 11-ben alapértelmezés szerint engedélyezett biztonsági funkció miatt. Különösen a virtualizáció alapú biztonság vagy a VBS.

Tartalom

  • Nem, a VBS nem öli meg a játék teljesítményét
  • Egyébként mi az a VBS?
  • A legtöbbet nem aggasztja

Ajánlott videók

A PCGamer szabálytalanul kiáltott miután 28%-os visszaesést észlelt A Tomb Raider árnyéka, de Windows 11, akkoriban játékteljesítményt tapasztalt esetenként 15%-os vagy több cseppet, így az eredmények nem hangzottak el a sorrendtől.

De még akkor is, ha a kezdeti eredmények közül sokat megcáfoltak az indulás közelében, továbbra is sok a gyanú a VBS használatával kapcsolatban, amit a saját tesztelésemmel akartam bizonyítani.

Összefüggő

  • A konzoloknak még mindig van egy nagy előnyük, és ez árt a PC-s játékoknak
  • Hogyan csalta rá egy vírusos bodycam játék az internetet, és azt gondolta, hogy valódi felvételről van szó
  • A játék laptopok még mindig hazudnak nekünk, és ez még bonyolultabbá válik
ReSpec márkával ellátott gaming laptop.

Nem, a VBS nem öli meg a játék teljesítményét

A „miért”-re később rá fogok ásni, de nézzük az eredményeimet az útból. Az Intel új Core i5-13600K-jával és egy RTX 3060 Ti-vel teszteltem. A Raptor Lake chip túl új ahhoz, hogy rengeteg rendszerben elérhető legyen, de amint az az én könyvemben is olvasható Core i9-13900K és Core i5-13600K áttekintése, játékokban nem sokkal gyorsabb az előző generációs i5-höz képest.

Windows 11 játékteljesítmény kikapcsolt VBS mellett.

És íme – három képkocka, vagy alig 3%-os ugrás, ha kikapcsolja mindkét biztonsági funkciót, amelyekre a Microsoft hivatkozik a támogatási cikkében. Igaz, ez csak egy konfiguráció, de hat címet teszteltem 1080p-ben, és a legtöbb eredményt nem is érdemes jelenteni. Még az 1%-os alacsony képkockasebességet sem érdemes megjegyezni, alig mozog a tesztjeim között.

Az általam tesztelt hat játék közül Assassin’s Creed Valhalla visszaadta a legnagyobb különbséget: óriási 4,5%-os ugrás a biztonsági funkciók kikapcsolásával. Uncharted: Legacy of Thieves hasonlóképpen csak 2,8%-os növekedést ért el, míg Far Cry 6 1,8%-os növekedést hozott. Gears taktika 4,6%-os növekedést mutatott, de furcsa módon a legmagasabb eredményemet csak kikapcsolt HVCI mellett rögzítettem.

Ne feledje, hogy ezek az eredményeim a legnagyobb eltérésekkel. A Tomb Raider árnyéka és Cyberpunk 2077 legfeljebb egyetlen keretnyi különbséget látott.

1 nak,-nek 4

De akkor mi van? A teljesítménynövekedés teljesítménynövekedést jelent, nem? Bár csábító kikapcsolni ezeket a funkciókat, még ha ez csak kisebb teljesítményugrást jelent egyes játékokban, a valóság az, hogy a VBS fontos funkciót tölt be. A legtöbb esetben a Windows-telepítés alapértelmezett beállításai a legjobbak.

Egyébként mi az a VBS?

A Microsoft támogatási cikke utasításokat ad a Memory Integrity és a Virtual Machine Platform (VMP) kikapcsolásához. A VBS a poszter gyermeke lett Windows 11 biztonság, de ez egy gyűjtőfogalom, amely számos más biztonsági funkciót is lehetővé tesz Windows 11. A Hypervisor-Enforced Code Integrity (HVCI) a szóban forgó fő funkció, amelyet a VBS engedélyez. A HVCI és a memória integritása ugyanaz.

Intel Alder Lake doboz DDR5 memóriával.

A VBS ellop egy kis memóriát a Windowsból, és elkülöníti az operációs rendszertől. Ez a környezet olyan funkciókat fogadhat, mint például a HVCI, amelyek ellenőrzik az illesztőprogramokat a memóriába való betöltésekor. Ezenkívül ellenőrizni tudja a kód sértetlenségét az alkalmazások betöltésekor, biztosítva, hogy a rosszindulatú alkalmazások ne tömhessenek kódot az operációs rendszer alá. A VMP egy olyan keretrendszer, amely lehetővé teszi a virtualizációt, és ennek kikapcsolása letiltja a VBS-t a rendszeren.

Ez sok betűszó, szóval az egyértelműség kedvéért: a VMP kikapcsolja a VBS-t, a HVCI és a memória integritása pedig ugyanaz.

A VBS, pontosabban a HVCI minimális hatással van a modern processzorokra, mivel támogatják a Mode-Based Execution Control (MBEC)-t. Ahogy a Microsoft kifejti, az Intel 7. generációnál és az AMD Zen 2-nél régebbi processzorok az MBEC emulációját futtatják a hardver helyett, csökkentve a teljesítményt. A régebbi processzorok teljesítménye csökkent bizonyos játékokban (a ComputerBase legfeljebb 10% körüli teljesítményt mutatott néhány tesztelés egy Ryzen 7 1800X-el), de közel sem 28%-kal.

Fontos, hogy különbséget tegyünk a mérhető és az észrevehető különbség között bármely benchmark esetében.

Az MBEC ellensúlyozza a VBS által engedélyezett különféle biztonsági funkciók által okozott teljesítménybeli hiányosságokat. Ráadásul nagyobb, gyorsabb DDR5 memória tovább csökkentheti az olyan szolgáltatások által kiszabott büntetést, mint a HVCI, és egy kis, 5% körüli teljesítménykülönbséget még alacsonyabb pontokra csökkenthet. Mindez nagyban függ a játéktól is. A VBS és a HVCI teljesítményre gyakorolt ​​hatása a CPU-ra és a memóriára összpontosul, nem a GPU-ra – és ahogy arról korábban is írtam, CPU teljesítmény a játékokban összetett vadállat.

A játék mércéinek boncolgatása során fontos különbséget tenni a mérhető és az észrevehető különbség között. Ha megnézed Assassin’s Creed Valhalla és 4,5%-os különbséget látni VBS-sel, ez mérhető különbség. Az általa képviselt öt képkocka nem érzékelhető különbség. Ahogy arról írtam mennyire félrevezető GPU-benchmarkok lehet, a játék tényleges élménye ritkán múlik néhány képkockán.

A legtöbbet nem aggasztja

Játék a Lenovo Legion Slim 7i laptopon.
Arif Bacchus / Digitális trendek

A VBS-vita körülbelül egy éves, de a Microsoft támogatási cikkével újra a fókuszba helyezte. A cikk nem hibás, de téged sem kell érintenie. Friss telepítései Windows 11 A HVCI alapértelmezés szerint nincs engedélyezve, csak a VBS. Adataim szerint a HVCI jelenti a teljesítménycsökkenések nagy részét (bár néhány egyéb benchmark azt sugallják, hogy a VBS általánosságban is szerepet játszik).

A polcról megvásárolt asztali számítógépeken a HVCI is le van tiltva, különösen, ha a játékra összpontosítanak. Laptopok, viszont nagy valószínűséggel bekapcsolva lesz a HVCI. És ez jó dolog olyan bejelentkezési módokkal, mint az ujjlenyomat-olvasó laptopok. Mint A Microsoft Jeremy Chapman megmutatta közel Windows 11A HVCI hiánya olyan nevetséges dolgokat tesz lehetővé, mint egy gumimaci használata az ujjlenyomat-szkenner hitelesítésére.

A VBS-nek alacsonynak kell lennie a prioritások listáján, amikor megpróbál extra teljesítményt kicsikarni a számítógépéből.

Ha a te játék PC nem a kívánt szinten teljesít, érdemes megvizsgálni, hogyan tud extra teljesítményt kicsikarni anélkül, hogy csak új hardvert vásárolna. De a VBS-nek alacsonynak kell lennie a prioritások listáján, még abban is Windows 11. Néhány adat azt mutatja hogy bizonyos Ryzen 7000 processzorok körülbelül 15%-os játékteljesítmény-csökkenést tapasztalhatnak az operációs rendszer többszálas kezelésének köszönhetően. Ez sokkal jelentősebb kérdés, amelyet ki kell vizsgálni, mint a VBS által képviselt vékony margók.

A Microsoft elismeri ezt a tényt a támogatási cikkében: „Egyes forgatókönyvek és konfigurációk esetén játékeszközök hatással lehetnek a teljesítményre.” Ezek a forgatókönyvek és konfigurációk kevés és messze vannak között. Ha a legjobb teljesítményt szeretné kihozni magából játék PC, olvassa el útmutatónkat hogyan optimalizálhatja a Windows 11-et játékra mielőtt a VBS-sel kavarna. Valószínűleg sokkal nagyobb javulást fogsz látni.

Ez a cikk része ReSpec – folyamatos, kéthetente megjelenő rovat, amely vitákat, tanácsokat és részletes beszámolókat tartalmaz a PC-s játékok mögötti technológiáról.

Szerkesztői ajánlások

  • A Windows 11 hamarosan egyszerűbbé teszi az RGB perifériák használatát
  • Hogyan hoz létre a generatív AI játékokat „tágabb, nagyobb és mélyebb világokkal”
  • A Windows 11 verziója kézi játékokhoz? Igen, kérem
  • Hogyan kezeli az Unreal Engine 5 a PC-játékok legnagyobb problémáját
  • Előfordulhat, hogy a Windows 11 képernyőképei nem olyan privátak, mint gondolta

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.