A Saints Row újraindítása még mindig furcsán néz ki, még ha képletes is

A Saints Row sorozat az nagy hozadékát hozva hét év után. A Saints Row univerzum a végén teljesen visszaállt Szentek sora IV DLC Gat Out of Hell, tehát a Volition következő játéka a sorozat teljes újraindítása. Az aláhúzás után A Mayhem ügynökei, ez az újraindítás lehetővé tette a fejlesztő számára, hogy újradefiniálja, milyen lehet egy Saints Row játék a klasszikus karakterek vagy beállítások korlátai nélkül. Sajnos ez az új vízió sokkal egyszerűbb, mint reméltem, a sorozat elvárt őrült hangja ellenére.

Tartalom

  • Megalapozott abszurdizmus 
  • Abszurd általános 
  • Hagyományosan abszurd

Bár ennek az újragondolásnak az eredménye a várt élvezetes és szokatlan Saints Row hangulattal rendelkezik, én eléggé lehangolta a közelmúltban bemutatott számos küldetést, harcot és a nyílt világot. Saints Row. Ez a közelgő játék egy új délnyugati városban, Santo Ilesóban játszódik, és a Saints karaktereinek új szereposztását tartalmazza, így a Volitionnak lehetősége nyílik arra, hogy nagyot és merészséget öltsön. Végső soron képletesnek tűnik egy olyan sorozat számára, amelyről köztudott, hogy szokatlan és vadul kreatív.

SAINTS ROW – Game Awards játékelőzetes

Megalapozott abszurdizmus 

A gyakorlati előzetesem során számos küldetésben láthattam a Saints új csapatát. Ezek közé tartozik egy kölcsönügynökség félresikerült rablása, amelynek eredménye egy nagy autós üldözés, vagy egy autószerető Panteros banda rajtaütése. a főhadiszállás egy helikopterben, és egy mentőakció a játékos-karakter egyik barátjának, miután elrabolta egy csomó Deadmau5 kinézetű csalók az Idols nevű bandából.

Összefüggő

  • Még mindig beszerezhetsz egy Thunder Shotgun-t a Fortnite 4. fejezetének 2. évadában. Itt van, hogyan
  • Az MLB The Show 23 idén márciusban visszatér Xboxra, PlayStationre és Nintendo Switchre
  • 2022 legjobb élő szolgáltatási játékai: 10 folyamatban lévő játék, amelyet nem tudtunk abbahagyni

A Saints új szereplőgárdája elég szimpatikusnak tűnik, de mindegyikük „dühös, de megnyerően vicces évezredes” hangja. a karakter írása még közel sem volt annyira megnyerő, mint a klasszikus Saints Row karakterei, mint Johnny Gat vagy Kinzie Kensington. A „try-hard lulz” írás, amelyről a sorozat ismert volt, most nem olyan vicces, mint 2015-ben, amikor megjelent az utolsó Saints Row játék. Ebből a korai pillantásból nehéz megmondani, hogy a Volition írói bedőlnek-e ugyanazoknak a furcsa írási problémáknak, amelyek 2019-ben voltak Borderlands 3.

Neenah láncon hintázik a Saints Row-ban.

Továbbá, mivel ez egy teljesen új szereplőgárda, akiknek még bizonyítaniuk kell a rajongók előtt, nincs olyan nosztalgiafaktor, amely segítene pótolni az alulmaradt vicceket. Jelenleg a Volition stratégiája az, hogy a narratívának „alapozottság” érzetét adja a furcsa aspektusai ellenére, hogy a játékosok törődjenek ezzel a karakterrel és a narratívával.

Ajánlott videók

„Abszurdizmus az abszurdizmus kedvéért, itt minden bolyhosnak tűnik, és nem úgy érzi, hogy bármi is jelentene semmit” – mondta Jeremy Bernstein, a vezető író az előzetes eseményen. „Nagyon keményen dolgoztunk, hogy ezt elkerüljük, szóval van egy megalapozottság, még a legabszurdabb dolgokban is, amelyeket a játszma, meccs." Még várni kell, hogy ez az új, megalapozottabb megközelítés sikeresen bevezet-e egy új szereposztást és környezetet számára Saints Row vagy egyszerűen csak vágyakozom a klasszikus Saints és Steelport városa után.

Abszurd általános 

Bár mindegyik küldetés, amelyet korábban leírtam, megvan a Saints Row sorozat védjegyének számító furcsaság, egyelőre nem feszegetik pontosan azt a határt, hogy mi várható egy harmadik személyű, nyílt világú játéktól. Míg csak néhány mellékküldetést láttam, például egy olyant, ahol a játékosoknak sörétes puskát kellett lovagolniuk, és zsarukat kellett kivédeniük egy ékszertolvajért, a térképre és a küldetésekre pillantva azt sugalljuk, hogy Saints Row lehet, hogy egy meglehetősen kazettás nyílt világú játék.

A Saints Row főszereplője szárnyruhában suhan.

A legrosszabb esetben attól tartok Saints Row inkább úgy érzem magam, mintha a célok ellenőrző listáján dolgoznék, ahelyett, hogy felfedezném egy hatalmas Santo Ileso zord zugát. Az új beállítás, a szereplők szereposztása és a fura hangnem ellenére még nem láttam ezt az újdonságot Saints Row sokat kínál Saints Row: A harmadik és Szentek sora IV közel egy évtizeddel ezelőtt sem. A dizájn e egyszerűsége ellentétes azzal, hogy a sorozat milyen szokatlannak hirdeti magát.

Néhány funkció új a sorozatban, például olyan vállalkozások adásvétele és eladása, amelyek új küldetéseket vagy lehetőségeket nyitnak meg. Ennek ellenére semmi olyasmi, amit ne láttunk volna a korábbi Saints Row-játékokban, a Grand Theft Auto-játékokban vagy számtalan nyílt világú játékban az elmúlt évtizedben. Még ha gyakran az abszurditásba is hajlik, Saints Row úgy tűnik, ez egy újabb ellenőrzőlista-vezérelt nyitott világú kaland lesz, amelyet nehezebb eladni az olyan játékok nyomán, mint The Legend of Zelda: Breath of the Wild vagy Elden Ring.

Hagyományosan abszurd

Ahol Saints Row sikerül kitűnnie azokkal az abszurd virágzásokkal. A rendkívül részletes karakter, az autók és a fegyverek testreszabási rendszerei úgy néznek ki, mintha lehetővé tennék a játékosok számára módosítani és testreszabni szinte minden szempontból, amit a játékban irányítani fognak. A játékosok még személyre szabhatnak bizonyos jutalmakat és harci képességeket, amelyek lehetővé teszik néhány túlzott támadást és befejezőt.

A Co-op Saints Row játékosai ellenségekre lőnek.
A Saints Row-ban lesz online kooperáció, ami segít a játék néhány unalmasabb pillanatában.

A játékosok olyan vad mutatványokat is végrehajthatnak, mint például az autók tetejére gurulva, hogy odafentről lelőjék az ellenséget, szárnyruhában siklik és lepattanni az emberek fejéről, hogy lendületet tartson vele, vagy rendőrautókat zúdítani az útról, hogy pompás robbanásokat keltsen az autóban harc. Semmi sem olyan nevetséges, mint a szuperhatalmak Saints Row IV, de még mindig úgy néz ki, mint egy túlzásba vitt akciójáték, amelyet pillanatról pillanatra szórakoztató lesz játszani.

Ezért sajnálatos, hogy úgy tűnik, hogy a Volition nem vállal több kockázatot a szinttel vagy a világgal design, mivel nem értem, hogy a játék majdnem olyan kiszámíthatatlan, mint amennyire azt szeretné, ha azt hinnéd messze. Remélhetőleg még néhány izgalmas küldetés, amelyek megfelelnek a magasságnak Saints Row: The Third's ejtőernyős ugrás megnyitása lep meg minket, amikor Saints Row elindul, de jelenleg biztonságosnak tűnik feltételezni, hogy ez egy hagyományos nyitott világ lesz Saints Row tapasztalatot a játékok közötti hosszú szünet ellenére.

Még mindig úgy tűnik, hogy benne lesz a Saints Row sorozat által ismert szórakoztató, szokatlan izgalmakban, és tökéletesen szórakoztató játék, de már nem számítok arra, hogy ez a játék forradalmasítja a sorozatot.

Szerkesztői ajánlások

  • A Gyűrűk Ura: Gollum akaratlanul is elragadó
  • A döntő a versenyszerű első személyű lövöldözős jelenet megrázkódtatása
  • Ez a konzolgeneráció nem a játékokról vagy a hardverekről szól. A szolgáltatásokról van szó
  • Ha szereted a játéktörténetet, akkor ki kell próbálnod az Atari 50: The Anniversary Celebrationt
  • A Callisto Protocol magabiztosan undorító Holttér spirituális utódja

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.