Amikor először találkoztunk Cal Kestissel 2019-ben Star Wars Jedi: Bukott rend, csak egy fiatal padawan volt. Egy vörös hajú kölyök, aki egy nem hízelgő poncsóba öltözött, Cal teljes értékű Jedivé nőtte ki magát a játék végére. Klasszikus Star Wars ív volt videojáték formájában, de a játékosok többre vágytak. Nagyszerű, hogy láthattuk ezt a növekedést, de ki tudna ellenállni a folytatás ötletének, ahol újonnan felébredt ereje teljes mértékben szabaddá válik?
Cameron Monaghan, aki a következő évben újra felveszi Cal szerepét Star Wars Jedi: Túlélő, ugyanaz a viszketés volt. A Gotham és Szemtelen sztár már korábban azon gondolkodott, hogy Cal merre mehet tovább Bukott Rend egyenletes volt. Monaghan ambíciói nem annyira arra irányultak, hogy Cal milyen klassz fénykard-trükköket tud kitalálni a játékok között, hanem inkább arra, hogyan vigyen összetettebbé a Star Wars egyik legújabb Jedijét.
„Az első játékban naiv és tágra nyílt szemű volt, amit szeretek Calban” – mondja Monaghan a Digital Trendsnek. – De azt hiszem, ha az ember egy ilyen kétségbeesett helyen van annyi éven át, és harcol és egy katona és az ellenállás eszköze, egy ponton elkezdi megváltoztatni azt, ahogyan a világot látod te."
Összefüggő
- A Star Wars Jedi: Survivor befejezés magyarázata: Mi történik Cal-lel, Cere-vel és Bodéval?
- A Star Wars Jedi: Survivort a Steamen átbombázzák, mint „teljes szar” PC-portot.
- A legjobb készségek, amelyeket először megvásárolhatsz a Star Wars Jedi: Survivorban
Leültem Cameron Monaghan előtt Star Wars Jedik: Túlélők nagy feltárás az idei Game Awards-on. A színész elmagyarázta, hogyan változott Cal a játékok közötti ötéves kihagyás során, és friss részleteket osztott meg a folytatás új társszereplőjéről, Bode Akunáról. Monaghan elmagyarázta azt az egyensúlyozást, ami azzal jár, ha egy sokkal nagyobb, kibővített univerzumban dolgozik, amikor megpróbál a karakter személyes utazására összpontosítani – és dicséretet is mondott Andoris.
Ajánlott videók
Még azelőtt, hogy zölden világított egy folytatás, amikor arra vártál, hogy a Star Wars Jedi: Fallen Order kap-e egyet, mit akartál csinálni Cal Kestissel, ha másodszor is nekivágnál?
Amikor az első játékot készítettük, sejtettük, hogy talán többet akarunk vele csinálni, ha sikeres lesz. Soha nem fogom elfelejteni, amikor az első játék wrappartit tartottunk, és Stig Asmussen, a Respawn feje azt mondta, "Mit akarsz csinálni?" Volt ez az őrült pillanatom, amikor azt mondtam: „Hűha, bárcsak jobban felkészülnék rá ez!'"
De átfogó választ tudtam adni: látni akartam Calt néhány évvel az első meccs után, és látni akartam, hogy érett, és másképp látja. Összetettebb, sötétebb, kihívásokkal telibb karakter. Az első játékban naiv és tágra nyílt szemű volt, amit szeretek Calban. De úgy gondolom, hogy ha ilyen kétségbeesett helyen vagy sok éven át, és harcolsz és egy katona és az ellenállás eszköze, egy ponton elkezdi megváltoztatni azt, ahogyan a világot látod te. Meg akartam vizsgálni, hogy néz ki ez Cal számára.
Átment néhány dolgon, és azt hiszem, az elmúlt két évben mindannyian átmentünk néhányon, ember!
A nagy kérdés, amit igazán fel akartam tenni: Mit jelent az erő könnyű oldalán lenni? Főleg, hogy mi történik akkor, ha olyan helyzetek vannak, amelyeket nem feltétlenül nyerhetsz, és olyan kihívással kell szembenézned, amelyre nem feltétlenül van helyes válasz. Mit jelent jó embernek lenni? Nagy vonalakban ezeket mondtuk azon az estén, aztán hihetetlen írócsapatunk ráült. Nekik is hasonló érzéseik voltak azzal kapcsolatban, hogy mit szeretnének csinálni, így kifőzték a következő egy évre, és onnantól kezdtük a forgatást.
A trailer láttán úgy tűnik, ezúttal sokkal több szereplő lesz. Hogyan hozták ki ezek a kapcsolatok Cal új oldalait?
Számos szövetségest látunk – néhány ismerős, néhány új. Pontosabban, van egy Bode Akuna nevű karakterünk, akit a játék elején bemutatunk, aki érdekes szövetségessé válik. Sok szempontból ez az első alkalom, hogy Cal testvérét látjuk. [Ő] egy társ, aki hasonló úton járt, mint ő, és különböző döntéseket hozott az út során, de úgy gondolom, hogy mindketten megértik és tisztelik egymást ezért. Az őt alakító színész, Noshir Dalal pedig egy nagyon tehetséges előadó, aki magával hozza ezt a csodálatos dinamikát és energiát. Ez az egyik kedvenc dolog ebben az új játékban, a dinamika Cal és Bode között.
Van egy csomó nagyszerű új karakter, valamint olyan helyzetek és környezetek, amelyek tájékoztatják és megváltoztatják az általános hangulatot.
Az első játék egyfajta légüres térben zajlott, de most Cal a Star Wars kánonjának része. Regényekben emlegetik, és van egy olyan érzés, hogy a világ része. Ez megváltoztatta a karakterre való felkészülést?
Nem. Azt a tényt, hogy Cal létezik más médiában, kezdettől fogva lehetőségként mondták nekem. Szerintem nagyszerű, hogy egy könyvben vagy képregényben fedezhetjük fel őt, de végső soron az emberi lények nem a jelenen kívüli helyzetnek tekintik magukat. Bármelyik pillanatban, egyikről a másikra, általában megpróbáljuk kiválasztani, mi a következő lépésünk, és a korábban tapasztalt dolgokat felhasználni arra, hogy tájékoztassuk a döntésről.
Szerintem nagyon fontos bármilyen karakter eljátszásakor – függetlenül attól, hogy a médiauniverzumban vagy-e – nem mondhatod, hogy „Mit fog csinálni egy Star Wars karakter?” Azt kell mondanod: „Mit fog csinálni Cal csinálni? Mi az eddigi története, és mit próbálunk ezzel kezdeni?” Szóval ez volt a legfontosabb. Csak próbálok jelen lenni, és egy olyan előadást létrehozni, amely egyik pillanatról a másikra valódi és közvetlen.

Annyi nagyszerű Star Wars média történik most, mint pl Andor. Mitől olyan különleges a Star Wars Jedi sorozat ezen a tájon?
nagy rajongója vagyok Andor és mit csinálnak. Nyilvánvalóan megmutatják ezt az oldalt, ami földszinten van, megalapozott, ezt a közvetlen perspektívát. Szerintem minden történetnél mindig az a kérdés: mi a perspektíva? Ezt a történetet azonnal látjuk Cal szemével és az ő történeteivel. Mindig is azt akartam, hogy legyen ez a kalandérzet és ez a csodálatos méretarány, és hogy megőrizzük a szórakozást és izgalom, de ne hagyd, hogy ez elhomályosítsa azt, ami számomra az érzelmi központ: a kapcsolatát örökbe fogadott családjával fajták.
Valami konkrétan ez a történet hoz egy érzelmileg bonyolult központot, ahol felfedezzük néhány kihívást jelentő kérdés – olyan kérdések, amelyekkel ennek a karakternek szembe kell néznie, és hogy ez mit fog mutatni neki. Olyan döntéseket fog hozni, amelyekről alig várom, hogy az emberek beszéljenek róla. Őszintén szeretném látni, hogy mi lesz az emberek nézőpontja.
Nagyon új külsőt kapott Cal Star Wars Jedi: Túlélő. Hogyan tükrözi ez a változást, amelyet a karakterben látni fogunk?
Cal idősebb, ahogy én is! És ahogy öregszünk, változunk és változunk. Átment néhány dolgon, és azt hiszem, az elmúlt két évben mindannyian átmentünk néhányon, ember! Azt hiszem, vizuálisan ki akartuk érni a karaktert, és tükrözni akartuk, mi történik vele belül. Amikor történetünk elején megtaláljuk, egy ideje nem volt lehetősége borotvát találni. Mondhatni kétségbeesett, mert nála van a tarló, ami láthatóan most én is megteszem.
Star Wars Jedi: Túlélő PC-re fog megjelenni, PlayStation 5, és Xbox Series X/S 2023. március 17-én.
Szerkesztői ajánlások
- A Star Wars Jedi: Survivor a sorozat sziklás játéktörténetének csúcspontja
- A Star Wars Jedi: Survivor nagy bepillantást enged a Disney High Republic korszakába
- A Star Wars Jedi: Survivor arachnophobia kapcsolója eltávolítja az összes pókot
- A Star Wars Jedi: Survivor egyensúlyt teremt egy instabil univerzumban
- A Star Wars Jedi: Survivor most áprilisban jelenik meg a késéssel