Minden más szórakoztató műfajnál jobban szeretem a jó sci-fi. Ez egy olyan médiaforma, amely korlátlan lehetőségekkel rendelkezik, és lehetővé teszi az alkotók számára, hogy olyan jövőképet találjanak ki, amely olyan megalapozott vagy fantasztikus, amennyire csak el tudnak képzelni. De amit a legjobban szeretek egy nagyszerű sci-fiben, az az, hogy hogyan tud valami igazat mondani a miénkről napjainkban egy figyelmeztető mesével arról, hogy merre halad a technológia, vagy egyszerűen csak az embert tükrözi feltétel. Ez egy hatékony történetmesélő eszköz a videojátékhoz sorozat, mint a Metroid az évek során kihasználták, hogy gazdag elbeszéléseket szőjenek.
Tartalom
- Star Wars Jedi: Túlélő
- Star Trek: Feltámadás
- Tron: Identitás
- Vissza Grace-hez
- Lana bolygója
Műfajrajongóként az elmúlt hónapokban a mennyországban voltam. Az idei tavasz a sci-fi videojátékok abszolút bőségét hozott – mind a kedvenc IP-címeken alapuló címeket, mind pedig azokat, amelyek teljesen eredeti világokban játszódnak. Az egyik legjobbtól
Csillagok háborúja A valaha készült, előremutató, MI-ről szóló indie-sztorihoz készült játékok ez az öt játék csak egy kis ízelítőt nyújt abból, ami néhány hónapja mérföldkőnek számított az interaktív sci-fi számára.Ajánlott videók
Star Wars Jedi: Túlélő
A kezdetektől fogva George Lucas eredeti trilógiájában, a Csillagok háborúja sorozat mindig is nagy ötletekkel küszködött a világűrben. Ez egy háborús történet, amely a Birodalom fasiszta uralma ellen küzdő ellenállási harcosok történetét meséli el. Múlt Csillagok háborúja a videojátékok különböző mélységű tematikus építőelemeken dolgoznak, de értékelem az irányt Star Wars Jedi: Túlélőnarratívan bemegy. Öt évvel az események után játszódik Bukott Rend, Cal Kestis előnyt szeretne szerezni a Birodalommal szemben azzal, hogy egy Dagan Gera nevű High Republic Jedi segítségét kéri. Sajnos Gerát nem érdekli, hogy szövetségese legyen egy Jedi Rendnek, amely elárulta őt.
Ahogy a neve is sugallja, a folytatás a sci-fi keretein keresztül beszél arról, mit jelent túlélőnek lenni egy megbocsáthatatlan világban. Kestisnek és Gerának két nagyon eltérő elképzelése van erről, utóbbiak magukévá teszik belső sötétségüket, hogy felszámolják a Jedi Rend által létrehozott káros status quót. Ezt a témát a későbbiekben jobban feltárják, mivel a karakterek nehéz döntések meghozatalára kényszerülnek, hogy megvédjék szeretteiket. Ez egy izgalmas emberi szappanopera, amely méltó a Csillagok háborúja név.
Star Trek: Feltámadás
Milyen szokatlan áldás, hogy nagyszerűen bántak velünk Csillagok háborúja és Star Trek játékokat egy hónapon belül – még ha a két cím nem is különbözhetne jobban egymástól. Míg Star Wars Jedi: Túlélő egy nagy költségvetésű akciójáték, amelyben több száz droidon vághatsz bele, Star Trek: Feltámadássokkal alábecsültebb. A Dramatic Labs által fejlesztett stúdió, amelyet a Telltale Games egykori dolgozói indítottak el. Feltámadás Ez inkább egy interaktív tévéműsor, amelyben a játékosok a USS Resolute kapitányának és az alsó fedélzetének tagjának a szerepét töltik be. Mindkét történetük keresztezi egymást, amikor a hajó legénysége egy bonyolult békefenntartó küldetésbe bonyolódik két egymással harcoló űrfrakció között.
Fantasztikusan illeszkedik a Star Trek sorozat. Ahelyett, hogy egy nagy akciójátékot hozna létre, tele robbanócsatákkal, a Dramatic Labs egy magával ragadó játékot kínál a diplomáciáról. A hatásos, nehéz párbeszédes döntések megmutatják a béke megőrzésének kihívásait, mind nemzetközi, mind személyes kérdésekben. Ez egy lebilincselő sci-fi történetet eredményez, amely úgy érzi, megfelelően illeszkedik az agyi természethez Star Trek. Bár ha szereted a játékokat egy kicsit több interakcióval, akkor ezen a részlegen is bőven van mit kínálni, a rejtvényfejtéstől a lopakodó küldetésekig, amelyek segítenek megszakítani a béketárgyalásokat. Ez egy nagyszerű szezon Star Trek tömör, kilenc órás csomagba csomagolva.
Tron: Identitás
IP-ként Tron mindig is természetesnek tűnt a videojátékokhoz – elvégre az eredeti film egy játéktermi szekrény körül áll.Tron: Identitás megvalósítja ezt az álmot, de valószínűleg nem úgy, ahogyan azt várná. Nem egy neon árnyalatú akciójátékról van szó, amely könnyű ciklusú üldözésekkel és korongdobó harcokkal van kiegészítve. Ehelyett egy agyi vizuális regény, amely a hagyományos, kemény sci-fi kiváló szeletét tálalja.
A neo-noir sztori egy Query nevű programot követi, akit azért hívnak, hogy vizsgálja meg a The Repositoryban történt betörést, amely egy hatalmas épület egy elhagyott Grid közepén. Ez a feltevés lehetővé teszi, hogy a novella néhány nagy filozófiai kérdésen rágódjon néhány szereplővel folytatott beszélgetések során. Különösen kiemelkedik néhány teológiai témája, mivel a programok nehezen értik, miért hagyta el őket alkotójuk. Mindez egy lebilincselő kis Tron-mesét eredményez, amely egy olyan világban való élet aggodalmairól szól, amely felett nincs befolyásod.
Vissza Grace-hez
Bár ezen a listán van néhány bevált hollywoodi franchise, az idei tavasz egyik legjobb sci-fi története egy teljesen eredeti, kis méretű indie játék. Vissza Grace-hez egy rövid kaland egy űrhajós veszélyes útjáról, hogy megtalálja az egykor erős mesterséges intelligenciát, Grace-t, amely látszólag eltűnt az emberiségből egy aranykorban, amelynek létrehozásában segített. A történetben a főszereplő egy elhagyatott létesítménybe botlik egy távoli bolygón, ahol Grace-t kell felkutatnia egy excentrikus MI-társ segítségével.
Míg a játékmenet ritka, gyalogos felfedezés és néhány egyszerű rejtvény körül forog, története különösen megfelelő a jelenlegi pillanathoz. Minél mélyebbre jutsz a létesítménybe, annál többet tudsz meg arról, hogyan tisztelte az emberiség a Kegyelmet, és úgy kezelte, mint egy Istent, aki képes megoldani minden problémáját. Mindez egy átgondolt etikai kérdésre épül, amelyen azóta rágódtam, hogy befejeztem, és azon tűnődöm, vajon az AI kényelme önelégültséghez vezethet-e.
Lana bolygója
Indie puzzle-platformerLana bolygója a leginkább visszafogott sci-fi történet ezen a listán. Ahelyett, hogy egy hatalmas, mámorító kérdésekkel teli elbeszélést mesélne el, ez egy szótlan kaland a fiatal lány, aki meg akarja menteni barátait egy távoli erdei faluban egy rejtélyes elrablástól gyökerei. Egy macskatárs segítségével Lanának át kell navigálnia a vadonban, kihasználva a természetet.
Soha nem tanulunk meg túl sokat arról, honnan származnak a robotok. A történetben elszórtan található néhány környezetvédelmi utalás, de Lana bolygója nem foglalkozik a részletekkel. Ehelyett szembeállítja a félelmetes gépek képét Lana bolygójának derűs szépségével. A természet hangsúlyozása az apokaliptikus káosz helyett egy reménytelibb sci-fi történetet eredményez egy lányról, aki megtanulja megőrizni azt, amit a világában szeret.
Sokkal több is van a láthatáron. Később ezen a nyáron harcba szállhatsz a mechekkelArmored Core VI: Fires of Rubicon és fedezze fel a teret Starfield. Ez csak a kezdete annak, ami a videojáték-sci-fi mérföldkőnek számító évévé válik.
Szerkesztői ajánlások
- 2023 eddigi legjobb játékai: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 és még sok más
- Minden videojáték megjelenési dátumát a The Game Awards 2022-n bejelentették
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.