Minden idők legjobb Sega Genesis játékai

66 %

Platformok PC DOS, Commodore C64/128, Amiga, Amstrad CPC, ZX Spectrum, MSX, Sega Mega Drive/Genesis, Arcade, Atari ST/STE, Sega Master System

Műfaj Shooter, Zene, Platform, Hack and slash/Beat 'em up, Arcade

Fejlesztő Emerald Software, Triumph Studios, Sega Enterprises

Kiadó Sega Enterprises, US Gold

Kiadás 1990. július 24

Lehet, hogy a pop királya meghalt és eltűnt, de öröksége biztosan tovább él (in Holdjáró ennek ellenére). Míg a cím játéktermi megtestesülése a beat-em-up mechanikára összpontosított, az otthoni konzolos verzió egy kicsit több volt. platformer, amely Jackson táncos utazása körül forog, hogy megmentsen egy csoport elrabolt gyereket egy Mr. Nagy. A játék mind az öt szintjét a néhai énekes karrierjének maradványai tarkítják, legyen szó ikonikus táncmozdulatairól vagy hírhedt vokális kiáltások, és hallhatóan olyan slágerekkel díszítve, mint a Smooth Criminal, a Beat It és más, Jackson zengő hátából kivont dalok katalógus. Az animációk és a hátterek gördülékenyek, színes klubokon és sötét barlangokon átívelnek, és megtöltöttek egy sor rosszfiút, akiket a játékosok Jackson-stílusú jellegzetes manőverek során üthetnek és rúghatnak. Hogy még furcsább legyen a helyzet, a hullócsillagok még tüzérséggel felszerelt kiborggá is alakítják a játékost – ez az, amikor a játékos nem csúfolja az ellenfelet ágyékfogással és fertőző táncmozdulatokat terjeszt a utcák. Lassan kultikus kedvenc lett, az énekesnő 2009-es halála óta még inkább, de ne hagyd, hogy a rivaldafény eltántorítsa.

79 %

E

Platformok Linux, Wii, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, PC DOS, Mac, Game Boy Advance, Sega Mega Drive/Genesis

Műfaj Hack and slash/Beat 'em up, Arcade

Fejlesztő Sega Műszaki Intézet

Kiadó Sega

Kiadás 1995. augusztus 01

84 %

E

Platformok Linux, Wii, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Sega Mega Drive/Genesis, Sega Game Gear, iOS, Arcade, Sega Master System

Műfaj Hack and slash/Beat 'em up, Arcade

Fejlesztő Ősi, MNM szoftver, kiálts! Designworks, H.I.C., Sega

Kiadó Sega, Sega

Kiadás 1992. december 20

Ma a beat 'em up játékok egy veszélyeztetett faj. A Genezis fénykorában azonban mindenhol ott voltak, és A düh utcái 2 az egyik legjobb volt. Hasonló egy verekedős játékhoz SoR2 a játékosok számos karakter közül választhatnak, amelyek mindegyike egyedi, végrehajtható lépésekkel rendelkezik. A játékosok a bûnözõkkel elárasztott városban harcolnak, és harci képességeiket a bûnözés elleni küzdelemre használják. Az ellenségek változatosak, és a különböző típusoknak saját képességeik vannak, amelyekkel a játékosoknak meg kell küzdeniük. A leütős, húzós játékmenet mellett A düh utcái 2 a Genesis valaha volt legjobb prezentációja. A karakterek mindegyike részletes, és jól kiemelkedik a város zord környezetéből. Az igazi csemege azonban a soundtrack, amely a house és a trance zenéből merít ihletet, átszűrve azt a Genesis hangchipjén, hogy egy hihetetlenül piszkos, energikus partitúrát hozzon létre. A játék elérhető a Sega Genesis Mini-n.

85 %

E10

Platformok Linux, Wii, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Sega Mega Drive/Genesis, Sega Game Gear, iOS

Műfaj Shooter, Platform, Arcade

Fejlesztő M2, Kincsem

Kiadó Sega

Kiadás 1993. szeptember 09

Egy érdekes furcsaság, amely elválasztja a videojátékokat a többi kifejezésmódtól, hogy a technológiai korlátok miatt egyes játékok elavulttá válhatnak. Senki sem ütheti meg Hemingwayt ill Kane polgár koruk ellenére, de néhány, a '80-as vagy '90-es években nagyszerűnek tűnő játékot ma már nehéz átvészelni, akár a grafika, akár a dizájn, akár a szempontok miatt. Az igazán időtlen játékok a letisztult művészeti stílust a könnyen megfogható mechanikával vegyítik, és Gunstar Heroes a tökéletes példa erre. Egy újabb oldalra görgető lövöldözős játék a rég elfeledett „run’n gun” műfajban, Gunstar Heroes A játékosoknak számos ellenséggel és hatalmas főnökkel teli szinteken való előrehaladást adják. A kezelőszervek érzékenyek, ami azért jó, mert gyors az ingerlés, és minden hiba azonnal halálhoz vezethet. A sok nehéz kihívás leküzdéséhez a játék különféle fegyvereket biztosít a játékosoknak, amelyek kombinálásával erősebb támadásokat hozhat létre. A játék elérhető a Sega Genesis Mini-n.

73 %

E

Platformok Linux, Wii, PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Mac, Sega Mega Drive/Genesis, Sega Game Gear, Nintendo 3DS, iOS, Sega Master System, Sega CD

Műfaj Kaland

Fejlesztő Novotrade

Kiadó Sega

Kiadás 1992. december 23

Úgy tűnik, Ecco, a delfin kapott egy második esélyt az alkotó, Ed Annunziata kezébe, de kétlem A Sega másodrendű kabalájának következő generációs alakítása felülmúlhatja a sorozat vizes gyökereit. múlt. Ecco a delfinAz Ecco sorozat első darabja egy palackorrú delfin időutazó szökését felügyelte – nem is beszélve a tengeri élővilágot elraboló földönkívüliek csoportjával való ellenséges találkozásairól. A cím azonban gyermeki megjelenése ellenére az egyik legkeményebb volt a konzolon, keveset kínálva nyomok és hasznos tippek a kezdeti történet felpörgetéséhez vagy az Atlantiszt átívelő labirintusszerű hasadékok navigálásához Atlanti. A 25 szakasz trópusi volt és szemet gyönyörködtető volt a játék debütálásakor, a kezelőszervek pedig újszerűek és innovatívak. négyirányú mechanika, míg az olyan további szempontok, mint az Ecco levegőigénye, még mélyebb szintet adtak nehézség. Cáparajokat is döngölhetsz, szonárral kommunikálhatsz egy hatalmas kék bálnával, és elpusztíthatod a Vortex Queen-t a Pink Floyd 1975-ös nagylemezének egy vágásáról elnevezett szinten. Bárcsak itt lennél. Nem rossz egy olyan címhez, amelyet egy órán belül meg lehet verni, ha tudod, mit csinálsz. A játék elérhető a Sega Genesis Mini-n.

60 %

T

Platformok Sega Mega Drive/Genesis

Műfaj Vadász

Fejlesztő Appaloosa Interactive

Kiadó Sega

Kiadás 1997. szeptember 16

Kételkedünk abban, hogy meglátod Az elveszett világ: Jurassic Park sok legjobb listán. Annak ellenére, hogy gyermekkorunkban az egyik személyes kedvencünk volt, és az egyik legutolsó a Genesisben, nem volt ismert a konzol grafikus teljesítményének vagy magával ragadó sztorijának előmozdítása, jobban összpontosítva a felülről lefelé irányuló lövöldözésre és a felfedezés. Lazán Spielberg azonos című '97-es filmjén, illetve Michael Crichton regényén alapul, de csupán kiegészítő tartalomként szolgál mindkettőhöz. Az Appaloosa Interactive cím végigkíséri a játékosokat a titokzatos, dinóktól átitatott B helyszínen, amint átutazzák a szigetet, hogy visszaszerezzenek egy rádiótelefont, és segítséget hívjanak. A játékmenet kihívásokkal teli és jó tempójú, és megfelelő mennyiségű stratégiával van kiegészítve, amely a nyugtató és a gép használatától függ. fegyver, rakétavető és más fegyverek, amelyeket a számtalan dinoszaurusz és vadász elleni küzdelemben használnak, akik folyamatosan ellened dolgoznak. túlélés. A lombozat és a környezeti veszélyek, bár gyakran apró sprite-eket tartalmaznak, bujaak és részletesek, a boss-csaták és a dinamikus tokenrendszer pedig megtöri az egyébként egyszerű játékmenetet. A legfontosabb, hogy ez az egyetlen cím a listánkon, ahol Jeff Goldblumként játszhatsz.

80 %

T

Platformok Wii, PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Sega Mega Drive/Genesis, Game Boy, Sega Game Gear, 3DO Interactive Multiplayer, Arcade, Sega Master System, Sega CD, Neo Geo MVS, Neo Geo AES, Nintendo Switch, Neo Geo CD

Műfaj Harc

Fejlesztő SNK

Kiadó SNK

Kiadás 1993. augusztus 11

81 %

T

Platformok Wii, Amiga, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Sega Mega Drive/Genesis, Wii U, Arcade, Super Famicom, Új Nintendo 3DS

Műfaj Harc, Árkád

Fejlesztő Capcom

Kiadó Capcom

Kiadás 1993. szeptember 10

A formáló harci játék, Street Fighter II a műfaj számos konvencióját megalapozta, különösen a kombók összekapcsolásának gondolatát, hogy megakadályozzák az ellenfél reagálását. Street Fighter II egyben úttörő volt a verekedős játékok történetének egyik leghírhedtebb irányzatában is: ugyanannak a játéknak több, kissé javított iterációja is megjelent. Összességében hét fő kiadása van Street Fighter II, amelyek közül az egyik a PlayStation Store és az Xbox Live Arcade legutóbbi remasterje volt. Ennek ellenére a cím minden iterációja új karaktereket és mechanikát vezetett be, miközben módosította a régebbi elemeket, és megtartotta a franchise alapvető elemeit. Super Street Fighter IIkülönösen négy új karaktert mutatott be – T. Hawk, Cammy, Fei Long és Dee Jay – ezzel tovább bővítve a sorozat sokszínű szereplőgárdáját. Az új karakterek mindegyikének gyökeresen eltérő játékstílusa volt, és azóta mind a négy a franchise alappillérei lettek. SSFII a játék sebességét is lelassította az előző verzióhoz képest, Hyper Fighting, ezt a döntést a Capcom később a megjelenésével visszavonta Super Street Fighter II: Turbo. Az egyre hosszabb nevek továbbra is a franchise gyártási modelljének legnevetségesebb részei maradnak. Bár ez nem olyan jó, mint a folytatása, egy olyan kifinomult játék, hogy még mindig a világ legrangosabb verekedős versenyein játsszák, ez a verzió képviseli a legjobbat. utcai harcos tapasztalat a Genesisről. Super Street Fighter II teljes szereplőgárdával szerepelt SFII karakterek mínusz Akuma, javított animációk, és bevezetett egy kombinált pontozási rendszer, amely csak közelebb vitte a tökéletességhez.

60 %

Platformok Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Arcade, Neo Geo MVS, Neo Geo AES, Nintendo Switch, Neo Geo CD

Műfaj Harc

Fejlesztő SNK, Takara, HAMSTER Corporation

Kiadó SNK, Sega, D4 Enterprise

Kiadás 1991. január 20

Az SNK a '90-es évek egyik legtermékenyebb harci játékfejlesztője volt – és Végzetes düh a játék indította el az egészet. Ez volt az egyik a sok franchise közül, amelyeket azzal a céllal indítottak, hogy kihasználják a Street Fighter II korszellem. Mint SF, Végzetes düh a játékosok egy-egy csatában vívnak, kombók és speciális támadások segítségével gyengítik ellenfeleik egészségét. A játékosok három karakter közül választhatnak (Terry Bogard, Andy Bogard és Joe Higashi) és harcolhatnak az ellenfelek sorozatán keresztül, végül Geese Howarddal, a furcsa nevű nemezisszel és aikidoval szállnak szembe. fő. A három főszereplő a verekedős játék műfajának egyik leghíresebb szereplőjévé válik, akik később feltűnnek Végzetes düh játékok, valamint az SNK mamutja a harcosok királya franchise. FF egy nagy változást hajtott végre a harci játék képletén azáltal, hogy a szakaszokat egy első és egy hátsó sorra osztotta. Míg sok harci játékban a játékosok tisztán 2D-s síkon harcolnak, FF lehetővé tette, hogy oda-vissza mozogjanak a két sor között. Ez azt is lehetővé tette, hogy a játék hektikus kettő-kettő csatákat vívjon, ami akkoriban újszerű ötlet volt. Míg a sorok nem változtatták meg drámaian a harcok mozgását, Végzetes düh a 3D-s vadászgépek előfutáraként tekinthető, amelyek végül a következő konzolgenerációk számára készülnek, amelyek ma már gyakran nyolcirányú mozgást is tartalmaznak.

76 %

M

Platformok PlayStation, PlayStation 3, PC DOS, Amiga, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Sega Mega Drive/Genesis, Sega 32X, Sega Saturn, Game Boy, Arcade, Sega Master System

Műfaj Harc

Fejlesztő Félúton

Kiadó Midway, Acclaim Entertainment

Kiadás 1993. április 03

A játék, amely a 90-es években robbanásszerűen kiváltotta a szülők felháborodását, miközben sok tinédzser lakrészét emésztette fel, Mortal Kombat átvette a harci játék képletét, és átitatta a grindhouse filmek véráztatta mentalitásával. A folytatás felkapta a fáklyát, és az udvarias társadalom torkán döngölte. MKII új mozdulatokkal bővítette a harcrendszert, és kibővítette a karakterlistát, mindegyik egyedi játékstílussal. Az eredmény a 90-es évek egyik legizgalmasabb harci játéka. A sorozat védjegyévé vált befejező lépései, azaz a Fatalities is arculatot kaptak, sokkal rajzfilmszerűbbé és erőszakosabbá váltak. Ezenkívül a játék új, komikus befejezéseket mutatott be, mint például a Babalities, amelyek az ellenfelet babává változtatják, és a színpad-specifikus haláleseteket. MKII végül ördögi látványt nyújtott, amikor először megjelent, bemutatva a Genesis erejét.

87 %

E

Platformok Wii, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Sega Mega Drive/Genesis, Nintendo 3DS, Wii U

Műfaj Platform, kaland

Fejlesztő Sonic Team, Sega Technical Institute

Kiadó Sega

Kiadás 1992. november 21

Sega penészes kabalája kemény éveket élt meg. Közel egy évtizede minden új Szonikus A játék katasztrófa volt, ostoba karakterek, rossz kameraállások és „csípős” főcímdalok végtelen felvonulása. Szinte nehéz felidézni a Sonic halcy korszakát, amikor a Sega átvette a korszak standard platformképletét, és némi N2O-t dobott a motorba. Sonicé nagy eladási pont a sebesség volt. A játékosok gyorsan tudtak mozogni, és a környezeteket ennek hangsúlyozására tervezték, függőleges hurkok bonyolult rendszereivel, amelyeken keresztül kellett haladniuk, és ellenségeiket el kell küldeni. Sonic 2 bemutatta Sonic segédjét, Miles „Tails” Prowert, lehetővé téve egy második játékos számára, hogy csatlakozzon a játékhoz. A spin-dash lépés hozzáadásával a játékosok egy másik lehetőséget adott az ellenségek küldésére, lehetővé téve számukra hogy jobban átjárja a szintek sorozatát, amelyek mindegyike a főgonosz, Dr. Robotnik. Sonic 2 minden platformer legbujabb környezetét tartalmazza, és a kiterjedt, színes környezetben továbbra is öröm a nagyítás. Sonic 2 szinte minden tekintetben a franchise csúcsát képviseli, így a nagy sebességű platformozás tökéletes lepárlása. A játék elérhető a Sega Genesis Mini-n.

77 %

E

Platformok Wii, PC (Microsoft Windows), PC DOS, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Game Boy Advance, Sega Mega Drive/Genesis, Game Boy, Sega Game Gear, Super Famicom, Sega Master System

Műfaj Shooter, Platform, Kaland

Fejlesztő Shiny Entertainment

Kiadó Playmates Interactive Entertainment, Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd., Takara, Activision

Kiadás 1994. október 01

Giliszta Jim irányítani a játékosokat a 16 bites korszak egyik legikonikusabb karaktere, a címadó gilisztából lett szuperhős felett. A játék egy platformer – hasonlóan az akkori játékok feléhez –, de a képlet számos finomítása valóban kész. Jim egymástól. A játékos rendelkezésére áll egy pisztoly, és Jim fejét ostorként is használhatja, hogy támadjon, vagy horgokból lendüljön. Ezek a képességek némi rugalmasságot biztosítanak a játékosoknak az áruló szinteken való navigálásban. A szintterv be Giliszta Jim szintén radikálisan találékony volt az adott időszakban. A szinteknek további céljai is vannak, amelyek túlmutatnak egy végpont elérésén, és gyakran olyan célok teljesítését követelik meg, mint például egy nagytestű kutya vezetésével számtalan környezeti veszélyen. Jim továbbra is kihívásokkal teli és okos cím, nem is beszélve a Genesis egyik legfényesebb címéről. A játék elérhető a Sega Genesis Mini-n.

61 %

E

Platformok Linux, Wii, PC (Microsoft Windows), Sega Mega Drive/Genesis, Sega Game Gear, Nintendo 3DS, Sega Master System

Műfaj Rejtvény, Stratégia, Arcade

Fejlesztő Összeállítás

Kiadó Sega

Kiadás 1993. november 26

Eredetileg nevén Puyo Puyo Japánban, Mean Bean Machine névváltoztatást, valamint új művészeti irányt kapott, átdolgozva a Szonikus-témájú játék a nyugati kiadáshoz. Ez egy csempével illő kirakós játék, amelyben a játékosok olyan rácsokat irányítanak, amelyekbe különböző színű babok esnek. A játékosoknak meg kell mozgatniuk a babot, meg kell próbálniuk legalább négyet egy színből csoportosítani, hogy a bab eltűnjön. Ha egy játékos rács megtelik babokkal, veszít. A cél tehát az, hogy ameddig csak lehet, megtisztítsa oldalát a babtól. A Mean Bean Machine néhány különböző játékmódot tartalmaz. A forgatókönyv mód számos ellenséggel állítja szembe a játékosokat, amelyek 13 különálló szakaszon keresztül érhetők el, és végül a Sonic gonosztevőjével, Dr. Robotnikkal vívott csatában csúcsosodik ki. Az Exercise Mode egyfajta állóképességi teszt, amely az idő múlásával fokozatosan növeli a babok esési sebességét. Végül, de nem utolsósorban Vs. A mód lehetővé teszi, hogy két játékos harcoljon egymással, hasonlóan az eredetihez Tetris.Dr. Robotnik's Mean Machine egy gyors és addiktív kirakós játék, egyszerű és időtlen. A játék elérhető a Sega Genesis Mini-n.

90 %

E

Platformok Wii, PC (Microsoft Windows), Sega Mega Drive/Genesis

Műfaj Szerepjáték (RPG)

Kiadó Sega

Kiadás 1993. december 17

A következtetések ritkán érnek véget édesen – úgy értem, mindannyian láttuk Mátrix forradalmak és A keresztapa: III. rész. Mégis, annak ellenére, hogy a Sega zászlóshajójának számító RPG-sagájában megjelent egy kissé elkeserítő harmadik rész, Phantasy Star IV kiváló visszatérés volt a formába, mélyen beburkolva a saját történetébe, miközben eközben összekötötte a sorozat múltjának laza végét. Ez volt a sorozat magjának csúcspontja, és nem egy könnyen feledhető. Val vel PSIV, a játékosok átveszik Chaz Ashley fejvadász szerepét, akit tudtán kívül azzal a feladattal bíztak meg, hogy megmentse az Algol napelemrendszert és helyreállítsa az omladozó Motaviát fenntartó számítógépes rendszereket. Bár a hagyományos RPG formula többé-kevésbé kialakult, mire a sorozat negyedik része a polcokra került, még mindig rengeteg új fejlesztést tartalmazott. A harcrendszer, bár még mindig a műfajban szokásos véletlenszerű találkozásokon és statisztikákon alapszik, még nagyobb mélységet adott kombinált támadások fedezhetők fel különböző karakterekkel és programozható makróval a gyakori sorozatok automatizálására akciók. A manga-stílusú vágóképek más grafikai fejlesztések mellett erősítették a játék megjelenését. Ez is hosszadalmas, bár kisebb kihívást jelent PSII, és csaknem 20 évvel később is ugyanolyan emlékezetes szereplők szerepelnek benne. Ez a vezetési nyitótéma is rendkívül baljósan hangzott abban az időben. A játék elérhető a Sega Genesis Mini-n.

E

Platformok Wii, Sega Mega Drive/Genesis

Műfaj Szerepjáték (RPG), kaland

Fejlesztő Sega AM2

Kiadó Sega

Kiadás 1989. december 16

„A Genesis azt csinálja, amit a Nintendon nem” volt a népszerű kampányszlogen a Sega zászlóshajó konzoljának korai napjaiból. Az, hogy az állítás pontos volt-e vagy sem, mindig vita tárgyát képezi, de nem tagadható a Sega. Vermilion kardja az egyik első ilyen exkluzív ajánlat volt a konzolon, és mint ilyen, egy 30 órás turpisság, amely méltó a mi körünkhöz. A játékmenet és az animáció, amely a NES-címek 8 bites gördülékenységére emlékeztet, már akkor is alulmaradtnak tűnhetett, de ez a helyzet sok korai konzolos címmel. Középpontjában egy meggyilkolt király fia áll, aki pokolian megbosszulja apja halálát, SOV játékosai bejárják Excalabria fantáziavilágát, hogy visszaszerezzenek nyolc erőgyűrűt, és visszaszerezzék a mániákus Tsarkontól eldobott dolgokat. A cím változatos perspektívái és véletlenszerű ellenséges találkozásai nehézkesek lehetnek – a fárasztó kazamatában mászkálni – de a kiváló filmzene, a tisztességes cselekményvonal és a puszta nosztalgia gyakran elég. A követést azonban nem javaslom Phantasy Star IV lecsupaszított árnyalataival SOV.

86 %

M

Platformok Sega Mega Drive/Genesis

Műfaj Szerepjáték (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Kaland

Fejlesztő BlueSky szoftver

Kiadó Sega

Kiadás 1994. december 31

Próbáld meg elképzelni Seattle elhagyatott, cyberpunk, 2058-as verzióját, ahol zsarnoki megavállalatok uralkodnak, és a Mátrix néven ismert számítógépes hálózat lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy belépjenek a kibertérbe. A fejlesztők elhozták ezt a világot az asztali szerepjátéktól a konzolokig Shadowrun, szakszerűen megalkotott egy játékot, amelyben a játékosok a forrófejű Joshua szerepét töltik be, hogy megbosszulják bátyja halálát küldetésalapú árnyékfuttatások és mellékküldetések sorozatán keresztül. Bár azóta is voltak hasonló címek Shadowrun olyan magával ragadó komplexitásokkal, amelyekről a játék ismert – Cyberpunk 2077 idén jelenik meg – a cím sok tekintetben úttörő volt, egy harmadik személy perspektíváján és egy nagyon részletes sandbox-világon alapszik, ahol a kibernetika és a fantázia ütközik. A játékmenet és a szintezési mechanika – nagy hangsúlyt fektettek a státusznövelő karmapontokra és a nyílt végű párbeszédre – próbakövekkel, míg a kiemelt csata gyors, piszkos volt, és a címben elérhető varázslatok széles arzenálját támogatta. lőfegyverek. Az NPC-k és a mozizás közbeni interakció még szilárd, a jövő techno hangsávjával úgy tervezték, hogy illeszkedjen, így a smaragdváros egy nagyon Marlowe-val találkozik.Bladerunner noir persona.

75 %

E

Platformok Wii, PC (Microsoft Windows), Sega Mega Drive/Genesis

Műfaj Szerepjáték (RPG), kaland

Fejlesztő Ősi

Kiadó SEGA of America, Sega Enterprises, Sega Europe

Kiadás 1994. december 01

Nehéz lehet szeretettel emlékezni egy konzolra a szürkületi éveiről, de az olyan címek, mint az Ancient's Az Oasison túl kicsit könnyebbé tette. Gyakran emlegetik a klasszikus mellett Mana titka és felszínes Zelda-klónként hirdetik, Az Oasison túl követte Ali királyi herceget azon törekvésében, hogy visszaszerezze és visszaállítsa egy arany karkötő erejét, és megmentse Oázis királyságát. A kezelőszervek hihetetlenül jól megtervezettek voltak, beleivódtak az időzítés éles érzékébe, és kihasználták a Genesis-t a vezérlő három gombos elrendezése, míg a gördülékeny látvány minden pengeütést és szellemet 16 bitessé tesz szépség. Ez volt az egyik leghosszabb ideig tartó akció-RPG is, amely szintén piacra került, és egy olyan okos puzzle-mechanikával is átitatott, amely azon támaszkodik, hogy milyen környezeti tényezők állnak rendelkezésre az elemi sprite-ok megidézéséhez. A jelenetek giccsesek, mégis élvezetesek, és a neves japán zeneszerző, Yuzo Koshiro még a filmzenét is irányította. Persze, az Ali herceg dolgot félre lehet érteni valami kirívó Aladdin-referencia miatt, de tényleg ennyire rossz volt a Disney klasszikus arab népmese feldolgozása? A játék elérhető a Sega Genesis Mini-n.

80 %

E

Platformok Wii, PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Mac, Sega Mega Drive/Genesis

Műfaj Szerepjáték (RPG)

Fejlesztő Sega K+F 2

Kiadó Sega Enterprises, Sega

Kiadás 1989. március 21

Sega-é Phantasy Star II ezen még most sem lehet gúnyolódni. Az első 16 MB-os kazettát használó videojáték és az első 16 bites RPG Nyugaton, a cím etalon volt az összes jövőbeli JRPG számára. A sci-fi játék a hagyományos RPG-stílusban bontakozik ki, Rolf kormányügynök körül forog, és a Mota bolygó védelmezőjével, Mother Brainnel kapcsolatos útja körül. A képességei ellenére nem az ikonikus látványvilág vagy a kiváló körökre osztott harc tette ezt PS II hihetetlen. A hosszadalmas cím példátlan volt, mert egyedi karakterek emlékezetes szereposztását tartalmazta abban az időben, amikor a kis háttértörténettel rendelkező általános karakterek divatosak voltak. Kihívást is jelentett, tele terpeszkedő környezetekkel, véletlenszerű csatákkal és okos kazama-mechanikával, és lehetővé tette a játékosoknak, hogy egyidejűleg akár négy párttagot is vezessenek a megszerzett nyolcból utazás. Mindegyik más és magával ragadó, saját fejleszthető tulajdonságaiban és speciális munkaosztályaiban sütkérezett, átfogó történet-összekapcsolásokkal, amelyek az interaktív történetmesélést a legkiválóbb formájában mutatták be. Ja, és említettem, hogy egy 100 oldalas használati útmutató is volt hozzá?

86 %

E

Platformok Wii, PC (Microsoft Windows), Sega Mega Drive/Genesis

Műfaj Szerepjáték (RPG), stratégia, körökre osztott stratégia (TBS)

Fejlesztő Camelot szoftvertervezés

Kiadó Sega

Kiadás 1993. október 01

A Genesis válasza a Nintendo válaszára Tűzjelvény, a Csillogó A franchise egy furcsa dungeon crawlerként indult, majd a Genesis egyik legjobb taktikai szerepjátékává bővült. Ragyogó Erő II elődje játékmenetére épít, és szélesebb felfedezésre váró világot és különböző promóciós utakat kínál a karakterek számára. A játékosok városokat és kastélyokat fedeznek fel, kölcsönhatásba lépnek a karakterekkel, kincseket találnak, és ellenségek hordáival küzdenek. A harc négyzetrácson zajlik, és a karakterek felváltva mozognak és hajtanak végre akciókat. Számos osztály is létezik, mindegyiknek megvan a maga egyedi képessége. A győzelem a rendelkezésedre álló különféle fegyverek legjobb kihasználásán múlik.

Platformok Super Nintendo Entertainment System (SNES), Sega Mega Drive/Genesis

Műfaj Szimulátor, Sport

Fejlesztő Vizuális koncepciók, magas pontszámú produkciók

Kiadó Electronic Arts

Kiadás 1993. december 31

Mivel több mint 20 platformon átívelő cím viseli a nevét, nyugodtan kijelenthetjük, hogy John Madden jó dolga van. Azonban, Madden NFL ’94 jóval azelőtt bemutatásra került, hogy a grafika szinte élethű lett volna. Ez volt az első olyan játék a sorozatban, amely a punt-ok és interceptionök alatt forgó kamerát tartalmazott, teljes értékű alapszezont kínál, és – kapja meg ezt – hivatalos NFL-licencet. Ez egy amerikaifutball-szimuláció volt a javából, a megfelelő játékmódokkal. Azonban sportjátékról lévén szó, Madden NFL ’94 hiányzott a meghajtó történet. A játékosok még mindig számtalan időjárási körülmény között kipróbálhatják a különböző játékmódokat, függetlenül attól, hogy egy normál kiállítási mérkőzést vagy akár egy hirtelen halálos hosszabbítást szeretnének kipróbálni.

81 %

RP

Platformok Super Nintendo Entertainment System (SNES), Sega Mega Drive/Genesis, Game Boy, Sega Game Gear, Arcade, Sega CD

Műfaj Sport

Fejlesztő Félúton

Kiadó Félúton

Kiadás 1993. június 02

A '90-es évek sok tekintetben a modern NBA születése volt. Igen, a ’80-as évek Bird-Magic rivalizálása újraélesztette a ligát a ’70-es évek hanyatlása után, de Michael Jordan és más szupersztárjátékosok felemelkedése tette az NBA-t nemzetközi márkává. A kosárlabda néhány legnagyobb nevének felemelkedése mellett a 90-es évek az NBA-videojátékok kezdetét is jelentette. NBA JamA Midway által 1993-ban kiadott játék volt az első játék, amely igazán megragadta a liga sebességét és csillogását, elindítva a pörgős sportjátékok korszakát. Lekvár egy kettő a kettő ellen játék, így sajnos nincs esély a háromszög futtatására. Az NBA-ben akkoriban az összes csapatot két leghíresebb játékosuk képviseli – igaz, Michael Jordan nem jelenik meg a Bulls számára a jogokkal kapcsolatos problémák miatt – a játékosok pedig a fizikát meghazudtoló képességeikben gyönyörködnek, amelyek minden meccset izgalmassá és karikaturikussá tesznek. A legutóbbi NBA-játékok a lehető legjobban a valós kosárlabdát próbálták szimulálni, miközben NBA Jam csak próbáltam olyanná tenni a dolgokat szórakoztató amint lehet.

Platformok Sega Mega Drive/Genesis

Műfaj Real Time Strategy (RTS), Stratégia

Fejlesztő Technosoft

Kiadó Technosoft, SEGA of America

Kiadás 1989. december 15

Előtt Starcraft és Command and Conquer, volt Herzog Zwei. Az egyik legkorábbi valós idejű stratégiai játék, Herzog Zwei rétegeket irányítsanak egy óriási mech felett, amellyel megküzdhetnek az ellenségekkel, és egységeket vásárolhatnak segítségnyújtás céljából. Nyolc egységet vásárolhattál, és a játék nyolc szintjén elért győzelemhez szükség volt a helyes felhasználásukra. Mindegyik egységnek megvoltak a maga erősségei és korlátai is, amelyek a körülményekhez igazodó alkalmazkodást igényeltek. Az egyes szakaszok saját környezeti veszélyekkel is jártak, amelyekkel a játékosoknak meg kellett küzdeniük. Néhány szint még víztesteket is tartalmaz, lehetővé téve a tengeri harcot. Herzog Zwei Lehet, hogy a mai RTS-szabványok szerint kissé alapvetőnek tűnik, de megalapozza a következő titánokat, és hektikus játékmenete figyelemre méltó élménnyé teszi a Genesisben. A játéknak semmi köze a híres német filmrendezőhöz és Baby Yoda-gyűlölőhöz, Werner Herzoghoz.

Míg Herzog Zwei lehet, hogy az egyik olyan játék volt, amely megalapozta az RTS műfajt, Dűne: A csata Arrakisért (újra címmel Dűne II a Genesis kiadáshoz) építette a keretet. Dűne II lehetőséget ad a játékosoknak, hogy három különböző nemesi ház közül válasszanak (Atreides, Harkonnen vagy Ordos), mindegyik amelynek ezután meg kell küzdenie a másik kettővel az Arrakis bolygó és hőn áhított természeti erőforrása feletti irányításért, fűszer. A fűszermezők szétszórva vannak a terepen, és ezeknek a területeknek az ellenőrzése kulcsfontosságú a győzelemhez. Az ellenséges frakciókon kívül a játékosoknak meg kell küzdeniük az Arrakis zord környezetével is, beleértve a homokviharokat, amelyek fokozatosan lerombolják az épületeket, és az istenszerű homokférgeket, amelyek az egészet felfalják járművek. A három frakciós modell mellett, amely továbbra is népszerű az RTS játékokban, Dűne II számos más szabványt állított fel a műfajra vonatkozóan, beleértve az erőforrások gyűjtését, a technológiai fák elágazását, az épületek építését és egy világtérképet, ahol kiválaszthatja küldetését. A játék Genesis verziójának menüje és vezérlőfelülete egyszerűsített a gamepad használatához, és őszintén szólva továbbra is az egyik legjobb bejegyzés a nagyszerű RTS játékok rövid listáján konzolok.

89 %

E

Platformok Wii, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Sega Mega Drive/Genesis

Műfaj Szerepjáték (RPG), kaland

Fejlesztő Johnson Voorsanger Productions

Kiadó Amerika SEGA

Kiadás 1991. március 12

A játék sok kívánnivalót hagy maga után a grafika terén, amely az eredeti Zelda modern megjelenését kelti, és túl rohanónak tűnik ahhoz, hogy szórakoztató legyen. A játéknak azonban szórakoztató, nosztalgikus 90-es évekbeli stílusa van, színes világgal, szórakoztató karakterekkel és humorral. Mivel az idő nagy részét a különböző szakaszok közötti vándorlással töltöd, bőven lesz időd felfedezni a világokat. Számos ideiglenes erő növeli mozgási sebességét, hogy segítsen legyőzni hatalmas hörcsögöket, méheket és más ellenfeleket. A játék becsomagolt ajándékokkal növeli a tétet, amelyek akár hasznos szuperképességeket, akár hatalmas akadályokat biztosítanak. Például egy jó ajándék a repülés vagy a teleportálás erejét adhatja. Egy tetves ajándék véget vethet a játéknak, életet veszítve vagy egészségét kimerítve. Nem lehet tudni, melyiket bontja ki – kicsit úgy, mint a való életben. A játékosok választhatnak egyjátékos vagy kooperatív módot. Ha egyedül játszol, akkor Wiener és Funklord történetét követed, míg a co-op segítségével közvetlenül más játékosokkal játszhatsz. ToeJam és Earl's A hangsáv vidám, Herbie-Hancock hangulata kiváló, és a Sega Genesis Minivel is lejátszhatod.