Hogyan szerezzük be a motorkerékpárt a BOTW-ban

The Legend of Zelda: Breath of the Wild sok olyan rendszert és mechanikát vezetett be, amelyre az évtizedes franchiseban még soha nem volt példa. Ami igazán slágerré tette ezt a játékot a rajongók és a kritikusok körében, az az, hogy Hyrule világa mennyire nyitott. Minden centiméter könyörgött, hogy felfedezzék, és ami a legfontosabb, állandó jutalom járt a felfedezésért.

Tartalom

  • A Master Cycle Zero feloldása
  • Hogyan működik a Master Cycle Zero

A játék második DLC-je, a The Champions’ Ballad, új kazamatákat, emlékeket és jeleneteket tartalmazó küldetéseket, páncélt és… egy motorkerékpárt tartalmazott? Kívül Mario Kart, ha látni, hogy Link máson lovagol, csak nem egy lovon (vagy más állaton), hallatlannak számítana, és a Nintendo mégis lehetővé teszi, hogy gumit égessen A vad lehelete a Master Cycle Zero-val. Ha frissíteni szeretnél a normál lovad acélból, megmutatjuk, hogyan kell bevinni a motorkerékpárt BOTW.

Ajánlott videók

Többet látni

    • A BOTW-ban elkészíthető legjobb receptek
    • Hogyan szerezzük be a legjobb lovakat a BOTW-ban
    • A legjobb fegyverek a BOTW-ban és hol találhatók

A Master Cycle Zero feloldása

The Legend of Zelda Breath of the Wild Motorcycle

Mint minden, amiért érdemes bemenni BOTW, A teljes DLC Champion Ballad küldetésvonalának teljesítésével meg kell szerezned ezt a motoros immerziós járművet, ami lényegében azt jelenti, hogy legyőzöd a játék összes fő tartalmát. Bármelyik új melléktartalmat kihagyhat, de a fő küldetéseket mind el kell végezni. Ó, és bár nem kell legyőzni az alapjátékot, meg kell győznöd mind a négy Devine Beast-et és a Blight Ganon főnökeiket is.

A Champion Ballad küldetést azzal kezdi, hogy visszatér oda, ahol minden kezdődött, a Feltámadás szentélyéhez a Nagy-fennsíkon. Miután kivettél egy pörgetésre egy új fegyvert, a One-Hit Obliterator-t, négy új helyszínt kapsz, amelyeket tetszőleges sorrendben választhatsz. Mindegyikhez három próba és három szentély tartozik, ami azt jelenti, hogy összesen 12-t kell teljesítened, mielőtt elvállalhatod az utolsó próbát és a főnököt.

EX Champion Mipha dala

BOTW Mipha dala

Az első kihívás, amellyel Mipha emlékművéhez ér, egy rejtvény megfejtése. Az egyes kőoszlopokon lévő képek és a Kass által neked énekelt dal között ki kell találnod, mit kell tenned három különböző helyen. A „találd meg, mit mutat a fényút” nyoma a Zora főváros keleti partján található. Amikor kiérsz a partra, találkozol a Zora Muzuval, aki azt mondja: „Amíg a reggeli nap újonnan születik, kövesd a a fény útja a tárgyaláshoz.” Ezen a ponton el kell múlnia az időt reggelig, majd tartsa a szemét a víz. A felkelő nap felfed egy kék gyűrűt a vízben, amelyen át kell úsznod, hogy megtaláld a Kee Dafunia szentélyt.

Ez a szentély jégtömbök olvasztásával és mozgatásával aktiválja a nyomólemezeket, és felmászik a végére. Nem különösebben trükkös, és elég hamar vége.

A következő hely a Zora tartománytól északra található hegyen, az Upland Zorana néven található. Itt csak annyit kell tennie, hogy legyőzze az összes ősi ellenséget, amelyek közül három Guardian Skywatcher és egy Guardian Turret van. Lehet, hogy ez elég egyszerűnek hangzik, de ezek az ellenségek nem lökések, ezért ügyelj arra, hogy jól fel legyen szerelve erős fegyverekkel és nyilakkal. Miután mindet lerombolták, felugrik a Sato Koda szentély. Ez egy golyós kirakó, amely meglehetősen egyszerűvé válik, ha sztázis segítségével rögzíti a billenő platformokat ahelyett, hogy egyedül próbálná meg jégoszlopokat használni.

A dal utolsó kihívása a Zora's Domain keleti oldalán van. Ez a kihívás csak arról szól, hogy át kell haladni az összes kék gyűrűn, ezért ügyeljen arra, hogy kéznél legyen Zora páncélja, hogy fel tudjon úszni néhány vízesést az ösvényen. A szentély vár rád a végén.

A Mah Eliya szentély egy másik átjáró szentély, amely fémketreceket és kockákat tartalmaz. A csúcsra való feljutáshoz csak a jég és a pangás okos használata szükséges.

Az utolsó lépés a Waterblight Ganon elleni visszavágó. Már találkozott már ezzel a főnökkel, tehát tudja, mire számíthat itt. Vigye ki néhány jól elhelyezett nyíllal és okosan használja Urbosa dühét.

EX Champion Revali dala

Miután megérkezik a Revali's Songhoz a Cuho-hegy keleti oldalán, további nyomokért és egy másikért dal, a dolgok egyszerűen azzal kezdődnek, hogy megkérünk, lőd le Dinraal kürtjét, hogy megnyíljon az első szentély fel. A sárkány csak reggel jelenik meg a Tarangar-kanyonban, úgyhogy várj addig, majd ugorj, suhanj, és egy nyíllal nyissa meg az izzó kürtöt. A Shira Gomar szentély ugyanilyen egyszerű. Csak használja bombáit és szélturbináit, hogy letörje a falakat, és elérje a végét.

A következő ösvény megkezdéséhez menjen a Goma Asaagh szentélyhez a Hebra Peak-en, ahol még több izzó kék gyűrűt talál. Vedd elő a legjobb snowboard pajzsodat, és bombázd le a dombról, és üsd le az összes gyűrűt, hogy feldobd a következő szentélyed. Ez egy másik irányító rejtvényszentély, ahol csak néhány kockával kell egy labdát a pálya egyik végétől a másikig vezetni.

Az utolsó tárgyalás Rito falutól északnyugatra van. Van itt egy repülési tartomány, ahol négy célpont lebeg a távolban. Ugorj le a szélről, és hagyd, hogy a szelek felvigyenek, így egyszerre rajzolhatod és lőheted le őket. Mint mindig, most is megjelenik a következő szentély, amely még egyszer próbára teszi a lövészet és a vitorlázó készségeket.

Nézz szembe egy másik Windblight Ganonnal, és készen állsz a következő ösvénysorozatra.

EX Champion Daruk dala

A Daruk's Song Goron Citytől délnyugatra kezdődik, közvetlenül a Golow folyón. Nézze meg az oszlopokat és a Kass-t a nyomokért, majd teleportáljon ki a Shora Hah szentélybe. Itt le kell szedned egy Igneo Talust, ami alapvetően megköveteli, hogy rendelkezned kell a Firebreaker páncéllal a kellő tűzállóság érdekében. Csúsztasd a fejét és jajgass rajta, vagy borsozd meg jégnyilakkal, ha van. Miután kidöntötték, a szentély megnyílik. Ez egy másik halott-egyszerű szentély. Csak lődd azokat a célpontokat, amelyek előrehaladtával egyre nehezebbé válnak. Végtelen számú nyila van, szóval szánjon rá időt.

A következő gyűrűalapú próbaidőszak a Divine Beast Vah Rudanián kezdődik. Nézzen át a szélén, hogy lássa az első gyűrűt. Tisztítsa meg mindegyiket, nyissa meg a következő szentélyt, és lovagolja meg a blokkokat, miközben elkerüli a veszélyeket, hogy elérje a végét. Nincs itt semmi túlzottan megadó.

Az utolsó próba a Darb-tó közelében van, és mindössze annyit kell tennie, hogy helyezzen egy blokkot egy izzó körre a lávában, és ugorjon rá. A szentély ismét csak a lebuktatásról, a blokkolásról és a lángok elkerüléséről szól, miközben áthaladsz.

Fireblight Ganon egy utolsó kihívásként vár rád.

EX Champion Urbosa dala

BOTW Urbosa dala

A három Champion Song közül az utolsó Urbosa a Gerudo régióban. Ezen a ponton ismeri a gyakorlatot, szóval térjünk rá azonnal.

Az első próba Gerudo Townba viszi, hogy megtalálja Teake-et, aki közvetlenül a palota ajtaja mellett lesz. Egy East Barrenstől délre lévő helyre küldik, hogy kivigye a Moldukingot, ami könnyebben megtehető éjszaka, hogy elkerülje a sivatagi nap melegének kitett egészségügyi károkat. A bombák és a sztázis a legjobb barátaid ebben a harcban, ami nem túl nehéz. A szentély, amelyet megnyitsz, egy egyszerű elektromos kirakó. Csak helyezze a fémkockákat a megfelelő helyre, hogy befejezze az áramköröket, és haladjon tovább.

Visszafelé Gerudo városa felé, van egy másik gyűrűnk, amelyen keresztül kell mennie. Ezúttal el kell fognod egy homokpecsétet, és ezzel megtisztíthatod az összes kaput, és kinyithatod a következő szentélyt. Ez csak egy újabb elektromos rejtvény, amely egy kicsit hosszabb, de semmivel sem nagyobb kihívás, mint bármelyik másik.

Az utolsó próba során egy gömböt kell összegyűjtened arról a rejtekhelyről, ahol Khoga mesterrel harcoltál az alapjáték fő küldetésvonala során. Lopakodj újra a kincses szobába, ahol most lesz a gömb. Vidd vissza, és dobd be az óriási lyukba (amelyet kétségtelenül észrevettél, amikor beléptél), hogy felfedje a végső szentélyt. A szentély befejezéséhez csak el kell helyeznie a megfelelő színű gömböt a megfelelő lyukba. A sorrend az elsőben rózsaszín, a másodikban zöld, a harmadikban sárga, a negyedikben kék.

Gyorsan végezze el a Thunderblight Ganon munkáját, és már majdnem felszállhat új acéllovára.

A Devine Trial kazamata

Az utolsó próba megkezdése előtt győződjön meg arról, hogy jól fel van szerelve, és elixírrel dörzsölte fel magát. Az előző boss-harcok mindegyike beállított felszereléssel indult, de ez lehetővé teszi, hogy bármit is cipeljen, vegye elő a nagy fegyvereket.

Visszairányítanak a Feltámadások szentélyéhez, ahol új területek nyíltak meg. Négy mini-rejtvényteremben kell megoldanod és aktiválnod kell a kapcsolókat – az egyikben láva van, a másikban forog, egy ventilátorral és egy vízzel. Szánjon rá időt, hogy megtisztítsa őket, és győződjön meg róla, hogy teljesen meggyógyult és készen áll, mielőtt kinyitja az utolsó ajtót, és beszél a bent lévő szerzetessel.

Monk Maz Koshia olyan főnök, aki meg tudja futni Ganontól a pénzéért. Az első fázisban nagyon agresszív lesz, ezért álljon készen arra, hogy kitérjen és kontrázzon, amikor nyitva hagyja magát. Játssz védekezően ebben a fázisban, de mindig használd ki a nyitásokat, hogy sírj ellene.

Következő fázisa egy oldalnyit közvetlenül Thunderblight Ganon könyvéből. Egy tökéletesen időzített hátraszaltó kikerülése a szélrohamba (vagyis elég erős fegyverrel) rögtön a következő fázisba löki.

Maz következő trükkjéhez klónozza magát. Árthatnak neked, de egy klón csak egy ütést érhet el, mielőtt eltűnne. Itt az ideje, hogy felszabadítsd Urbosa dühét egy AOE-ért, amely felfedi az igazi szerzetest, így összpontosíthatod a támadásokat.

Maz már óriás, nagy tüskés golyókat dobál feléd, amelyeket el akarsz kapni magnezissel, és ellene akarod tartani. Következő lépése a golyók felvillanyozása, ami csak akkor károsítja őt, ha elég gyors vagy ahhoz, hogy közel kerülj hozzá.

A küzdelem befejezéséhez meg kell mutatnod, hogy mesteri ereje van a parry készségnek, és vissza kell tükröznie egy szemlézeres támadást. Figyelje a villanást, hogy lelassítsa az időzítést, és ízelítőt adjon neki a saját gyógyszeréből. Ha egyszer elesik, jajgass neki mindennel, ami ahhoz kell, hogy végre lefeküdjön ez a küldetés.

Hogyan működik a Master Cycle Zero

BOTW Master Cycle Zero

A végső boss legyőzése és a küldetés befejezése után egy új rúnát kapsz, amely lehetővé teszi, hogy senki mást megidézhess, mint a Master Cycle Zero-t. Miután megidézték, ugyanúgy felszállsz rá, mint bármely más lóra. Nem olyan gyors, mint egy ötcsillagos ló lendületes sebessége, de sokkal könnyebben irányítható, megakadályozza az esés okozta sérüléseket, és remek ugrásokat tesz lehetővé. Ezt azonban nem lehet mindenhol megidézni. A ciklus tilos a szentélyekben, a Gerudo-sivatagban és Eldin területein.

Az egyetlen másik valódi hátránya annak, hogy stílusosan átszelheti a Hyrule-t, az az üzemanyag. Szerencsére nem kell valós gázárat fizetnie, hogy feltöltse ezt a gázt – gyakorlatilag bármire képes. Csak álljon a háta közelében, és tegyen anyagokat az üzemanyagtartályba, és már mehet is. Attól függően, hogy mit teszel bele, a kerékpár különböző mennyiségű üzemanyagot nyer vissza. Bármilyen okból kifolyólag, a leggyakoribb elemek némelyike ​​adja a legnagyobb üzemanyag-százalékot, például az alma, a tűzkő és a fa. Magától értetődik, de ragaszkodjon ezekhez a tartály feltöltésekor, semmint a ritka anyagokhoz. Most pedig indulj az útra!

Szerkesztői ajánlások

  • Pikmin 4: mennyi ideig tart a fő sztori és az utójáték legyőzése
  • A legjobb közelgő Nintendo Switch játékok: 2023, 2024 és azután
  • Fortnite Artifact Axe: hogyan kell elpusztítani a köveket és a legjobb hely
  • Nézd meg ezt az 5 filmet, ha tetszett a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • Nintendo Switch játékutalványok: működésük és a jogosult játékok