Ha pontosan egy éve jelentkezett be a Twitterre, valószínűleg felidézheti azt a pillanatot, amikor elkezdte látni, hogy hírcsatornája megtelt szürke, sárga és zöld mezőkkel. Bár 2021-ben indult, és az év decemberében vált népszerűvé, Wordle 2022 elején hirtelen kulturális jelenséggé vált, amely megkerülhetetlen volt a néma szavak listáján kívül. Ez volt a ritka játék sikertörténet, amely elegáns egyszerűségének köszönhetően széles közönséget érhet el.
Tartalom
- Az internet játéka
- Az eleganciára építve
- A következő nagy dolog
Ajánlott videók
Wordle’s vagyona éppoly gyorsan növekedne, mint a felhasználói bázisa. 2022 január végén a New York Times bejelentette, hogy igen megszerezte a kirakós játékot Josh Wardle készítő egy nem titkolt, hét számjegyű üzletben – egy bal oldali lépés, amely majdnem elhomályosította a Sony bejelentését, miszerint megszerzése Sors 2 fejlesztő Bungie csak órákkal korábban. Ez a lépés némi aggodalmat váltana ki a rajongókban, akik attól tartottak, hogy az elképzelhető legfüggetlenebb játék vállalati átvétele ellophatja a lelkét.
Egy évvel később, Wordle cseppet sem veszített varázsából. A kirakós játék még mindig erősen megy, és a New York Times új önbizalmat adott, ahogy megduplázza játékkarját. Mivel a kiadvány a második évébe lép
Az internet játéka
A The New York Times számára a forgószél Wordle megszerzése nem volt gond. Az ugrástól kezdve a kiadvány úgy érezte, hogy a játéknak már megvan az egyik saját játékának megjelenése és hangulata, egészen szerény esztétikailag. Az üzlet gyorsan létrejött, hogy kamatoztassák növekvő sikerét, de a Games csapata éppúgy aggódott egy jó dolog tönkretétele miatt, mint a játékosai.
„Egy kis időbe telt az integrálódásunk, és ez kihívás elé állított bennünket” – mondja Knight a Digital Trendsnek. „Valóban készen álltunk erre? Felkészültünk ennyi felhasználóra? Készen álltunk arra, hogy egy újabb játékkal bővítsük portfóliónkat? Kész volt a platform? Ez sok izmot megfeszített számunkra, ami most egy másik perspektívát ad számunkra, hogy újra meg tudjuk csinálni.”
A kezdetektől az volt az üzenetem a csapatnak, hogy „ne változtass semmit ezen a játékon”.
Annak érdekében, hogy a hajó ne rázkódjon, a Games csapata már korán úgy döntött, hogy a Wordle alapjait változatlanul hagyja. Működne a tapasztalat bővítése külső eszközökkel, mint pl WordleBot, de Knight felismerte, hogy a játék vonzereje az egyszerűségéből fakad.
„Az egész megközelítésünk a kezdetektől az volt, hogy ne tegyünk kárt a játékban” – mondja Knight. „Ezt felismertük Wordle internetes kincs volt. Valahogy az internethez tartozott. Amikor megvettük, nagy volt a szorongás, hogy mi fog történni… Kezdettől fogva azt üzentem a csapatnak, hogy „ne változtass semmit ezen a játékon”.
Miközben ez a filozófia irányítaná Wordle A The New York Times zászlaja alatti első évében a csapat nem zárkózott el teljesen a változások elől. Valójában Knight megjegyzi, hogy a csapat fontolóra vette bizonyos változtatások végrehajtását, és nem zárta ki annak lehetőségét, hogy ezt frissen tartsa.
„Hiányzók lennénk, ha nem agyalnánk ki mindenféle dolgot, amit megtehetünk Wordle vonzóbb, hogy megtartsuk ezeket a felhasználókat” – mondja Knight. „Ez nem azt jelenti, hogy a jövőben nem fogunk ilyesmit csinálni. Úgy gondolom, hogy túl vagyunk a kezdeti kulturális jelenségen, és nagyon elégedettek vagyunk a még mindig játékban lévő közönség szintjével. De úgy gondolom, hogy a jövőben, most, hogy az alapokat lefedtük… Úgy gondolom, van lehetőség arra, hogy többet tegyünk a játékkal. Soha nem változtatnék a játék alapvető természetén, de úgy gondolom, hogy többet tehetünk ellene.”
Az eleganciára építve
Bár úgy tűnhet Wordle nem sokat változott az elmúlt 12 hónapban a felszínén, sok minden történt a színfalak mögött. A játék hátoldalán apróbb módosítások történtek, így a játékosok könnyebben megőrizhetik statisztikáikat. A partnerség a Hasbróval saját franchissé alakította a játékot, miközben egy nemrégiben kiderült együttműködés a Delta Air Lines-szel a szabad égbe viszi a játékot.
A legjelentősebb (bár többnyire észrevehetetlen) változás akkor következett be, amikor a The New York Times Tracy Bennett lett Wordlehivatalos szerkesztője, felügyelve a korábban előre beprogramozott szavak listáját, amelyet Josh Wardle állított össze. Egy kívülálló számára hülyén hangozhat az az ötlet, hogy egy szerkesztő figyeljen egy olyan játékot, amelyben napi egy ötbetűs szó szerepel. De a New York Times gyorsan rájött, hogy ez szükséges lépés volt egy kulturális jelenséggel való foglalkozás során.
„Fontos számunkra, hogy legyen valaki, aki minden nap felelős azért, hogy mi ez a szó” – mondja Knight. „Amikor megszereztük a játékot, Josh Wardle több évre előre beprogramozott válaszokat. Ezeket a válaszokat a böngészőjében beállította. Fogalmunk sem volt, hogy felrobban, és elfoglalja a világot, és mindannyian figyelni fogjuk Anderson Cooper interjút Monica Lewinskyvel a CNN-n Wordle-ről. De ez megtörtént!”
Knight álláspontja tavaly bebizonyosodott, amikor az igénytelen játék az egyetlen igazi vitába ütközött. Röviddel azután, hogy egy kiszivárogtatás kiderült, a Legfelsőbb Bíróság azt tervezte, hogy felülbírálja a Roe v. Átgázol, Wordle a felhasználók egy rosszul időzített megoldásba futottak bele: magzatba. A Games csapata tisztában volt azzal, hogy a szó már napokkal az idő előtt készül, de a szólista programozása miatt nem tudtak sokat tenni ellene.
„Ez egy olyan pillanat volt, amikor még nem integráltuk a hátsó részünkbe” – mondja Knight. „Technikailag egy fillért sem tudtuk megváltoztatni a választ. A magzatot majdnem egy évvel korábban programozták be azon a bizonyos napon. Volt egy programozónk, aki azt jelezte: „Hé mindenki, két nap múlva magzat lesz a válasz”, és ez két nappal a kiszivárgott Roe v. Wade döntése a címlapokra került. Azt a szerkesztői döntést hoztuk, hogy aznap nem ez lesz a válasz, és ha teljesen integrálódtunk volna, akkor megtettük volna ezt a változtatást, és soha senki nem tudta volna meg.”
A következő nagy dolog
A New York Times gyorsan el tudta simítani ezt néhány egyszerű döntéssel (Knight megjegyzi, hogy a csapat azóta egy szót sem húzott, de bízik benne, hogy végül ez megtörténik). Azóta, Wordle stabil maradt, és a napi rutin szerint működik. És bár már nem domináns erő a Twitter hírfolyamában, népszerűsége továbbra is erős. Valójában,
A New York Times Gamesről az a vízióm, hogy a digitális rejtvények elsődleges előfizetési célpontja legyen.
Ez a siker a The New York Times többi kínálatára is rántott. Knight megjegyzi Spelling Bee különösen annak köszönhető, hogy növekedést tapasztalt Wordle, a szójátékkal 77 millió „zseni” landolt 2022-ben. Míg
„Az a vízióm a New York Times Gamesről, hogy az első számú előfizetési célpont legyen digitális rejtvények, pont – mondta Knight. „Nagyon nagy ambíciónk van erre, és ez óriási lehetőség. Sokkal több embert tudunk elérni, mint most. Javíthatjuk termékünket, rejtvényeinket, játékainkat, a játékok körüli funkciókat, a metajátékot… annyi mindent fogunk tenni azért, hogy egy világszínvonalú, ember által készített napi rejtvényt építsünk és szállítsunk szolgáltatás."
Várhatunk-e újabb Wordle-méretű jelenséget 2023-ban? Még Knight is elismeri, hogy ez nem valószínű, és a játékot "villámcsapásnak" nevezte. Ennek ellenére Knight azt állítja, hogy a játék megváltoztatta a New York Times játékmárkájáról alkotott felfogását, és fokozottan készenlétbe helyezte a csapatot a következő nagy sikerre. Lehet, hogy most van egy másik szerény kirakós játék készítője, aki lehet a következő ember, aki több millió dolláros kifizetést kap egy jó ötletért.
Szerkesztői ajánlások
- Menj át, Wordle: A New York Timesnak van egy új kirakós játéka
- CES 2023: Wordle a Delta Air Lines jóvoltából az egekbe emelkedik
- A Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin írója lebontja 2022 legjobb befejezését
- 2022 legjobb élő szolgáltatási játékai: 10 folyamatban lévő játék, amelyet nem tudtunk abbahagyni
- 2022 legjobb Nintendo Switch exkluzív termékei: 9 kiemelkedő a konzol szalaghirdetés évéből