A Battlebit Remastered jelenleg iskolába viszi a Battlefieldet

A modern korban kissé kimerült első személyű lövöldözős játékrajongóként lehetetlen volt figyelmen kívül hagyni a körülötte zajló hullámzást. BattleBit Remastered. Az SgtOkiDOki, a Vilaskis és a TheLiquidHorse viszonylag ismeretlen stúdiói által kifejlesztett újonnan kiadott korai hozzáférésű lövöldözős játék könnyen a homályba kerülhetett volna alacsony poly művészetének köszönhetően stílus. Ehelyett a Steam szenzációjává vált, amely legyőzi a műfaj legnagyobb erőit.

Tartalom

  • Egy régi festékréteg
  • A háborús zóna

Miután érezte az égést Battlefield 2042hiányzik a tartalom, és a legtöbb más nagy horderejű lövöldözős csatajegy és mikrotranzakciós darálásból kiesve nem számítottam arra, hogy elindítom ezt. Grafikusan leegyszerűsített, 15 dolláros lövöldözős játék, de a játékosok elsöprő száma és a Steamen nyújtott pozitív visszajelzések azt sugallták, hogy van valami különleges itt. Amit végül megtaláltam BattleBit emlékeztet arra, hogy egy mechanikusan feszes játék, amely arra hívja a játékosokat, hogy készítsék el saját történeteiket, felülmúl mindenféle nagy költségvetésű látványt vagy hiperrealisztikus grafikát.

Ajánlott videók

Egy régi festékréteg

Egy katona egy lezuhanó szélturbina közelében lő.
SgtOkiDoki

BattleBit Remastered itt nem találja fel újra a kerekeket. Ez egy masszív, többjátékos első személyű lövöldözős játék, ahol akár 254 játékossal, teljesen elpusztítható térképeken harcolhatsz vele. A játék osztályalapú, a felszerelésben és a páncélban még több testreszabási lehetőség található, amelyek mind hatással vannak a képességeidre. Ha azt szeretnéd, ha több páncélod vagy több helyed lenne a lőszer szállítására, feláldozol a sebességről. Ha gyors akar lenni, fennáll annak a veszélye, hogy néhány lövés alatt lezuhan. Mindennek van értelme, és lehetővé teszi, hogy egy kicsit módosítsa a játékot anélkül, hogy kiegyensúlyozatlanná válna.

Az új fegyverek és tartozékok megszerzésének mókája még édesebbé válik a csatabérlet vagy a mikrotranzakciók hiányának köszönhetően. BattleBit mindennek sikerült ellenállnia ingyenesen játszható vagy pay-to-win modellek, és ez a tervezésen is meglátszik. Az új tételek megszerzése kielégítő ütemben jár, és arra ösztönöz, hogy visszatérjek anélkül, hogy túlzottan őrültnek érezném magam.

A háborús zóna

Katonák egy sziget felé vitorlázó csónakon.
SgtOkiDoki

Még ha a kockás esztétika nem is vonzó számodra, a látvány lényegében elhalványul, amint belekerülsz a dolgok folyásába. A célzás lendületes, a fegyvereknek megfelelő súlya és rúgása van, a mozgás pedig intuitív és kiszámítható. 2023-ra a teljesen elpusztítható térképek ötlete már nem ugyanaz az értékesítési pont, mint egy évtizeddel ezelőtt, de a méret és a hatás, amelyet itt jelent, elhozza Önt. vissza az első alkalomra, amikor egy csatamezőn láttál egy tankot lyukat fújni egy épületben, miközben golyók süvítettek a fejed fölött és por rúgott az arcodba játszma, meccs. Kaotikus és adrenalint keltő minden alkalommal.

Mivel már 17 hatalmas térkép van a játékban, plusz egy könnyű épületmechanika és éjszakai variációk, ezt még nem veszítettem el. a nyugtalanság és a feszültség izgalmas érzése fut végig a térképen, nem tudva pontosan, mire számíthatunk több mint egy tucat órával később. Ez az érzés általában elmúlik, amikor másodszor vagy harmadszor játszom a térképen egy lövöldözős játékban, de itt még nem múlik el.

Minden meccs, vagy valójában minden élet egy egyedi történet BattleBit. Egyedül vagy osztaggal játszva a végén saját kis célokat tűzöl ki a játékon belül, mint pl megtisztítani egy épületet és feljutni a tetőre, vagy felszállni egy helikopterbe és kimerülni az ellenség mögé vonalak. Az a tapasztalat, hogy egyetlen egység a nagyobb konfliktuson belül, de még mindig rendelkezünk az ügynökséggel, hogy befolyásolja a nagyobb csapatmunkát, ez az, ami hiányzik a modern masszív lövészekből. Persze sok ilyen „küldetés” azzal végződik, hogy kikapok, amikor megpróbálok átkelni az utcán, de azok, amelyekben percekig egyedül, harcolva élek túl. az életemért, és alig kerülöm ki a halált, amíg meg nem érkezik a tartalék, hogy megfordítsa a dagályt, ezek a feltörekvő történetek csak ilyen rugalmas, mégis szilárd változatban lehetségesek? játszma, meccs.

BattleBit még mindig korai hozzáférésben van, de már több mint megkeresett 15 dolláromat. A tartalom mennyisége a legtöbb 70 dolláros lövöldözőt szégyenbe hozza, miközben megfelel a mechanikai minőségüknek. Grafikailag nem mondhatom, hogy ez egy gyönyörű játék, de ha választanom kellene a legfotorealisztikusabb lövöldözős, könnyed tartalom és folyamatosan lenyomva a torkomon a mikrotranzakciókat és egy egyszerű megjelenésűt, kielégítő előrehaladással, nagyszerű egyensúlysal és kifizetődő játékmenettel, minden alkalommal az utóbbit választanám. idő.

Battlebit Remastered jelenleg PC-n korai hozzáférésben érhető el.

Szerkesztői ajánlások

  • Warhammer 40 000: A Boltgun megkapja azt, ami kielégítő boomer lövöldözős
  • A Gundam Evolution szeptemberben jelenik meg PC-re, konzolokra novemberben

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.