Szellemtrükk: Phantom Detective ez az a fajta játék, ami mindig is elbizonytalanított. Annak ellenére, hogy rendelkeztem egy Nintendo DS-sel, és 2011-ben, amikor Észak-Amerikában megjelent, a játék teljesen kicsúszott a radar alól. nem tanulnék róla Szellem trükk egészen sok évvel később, amikor azt tapasztaltam, hogy meglepően előkelő helyen szerepel a Minden idők „legjobb 250” játéka a felhasználói pontszámok alapján meghatározott lista. Hogy a fenébe csúszott el valami ilyesmi teljesen a radarom alatt, és ami még fontosabb, mi a fene ez?
Tartalom
- Minden összefügg
- DS klasszikus adaptálása
Szellemtrükk – bemutató és bemutató előzetes
Ezt a választ csak a hónap elején tudtam meg, amikor megkaptam a HD remaster példányát, amely június 30-án indul. A játék után 30 percen belül minden a furcsa nyomozós játékkal kapcsolatosan érthetővé vált. A kreatív spektrális rejtélytől az erős írásig azonnal beleszerettem egy furcsa és csodálatos Nintendo DS klasszikusba, amely 2023-ban is olyan kreatívnak tűnik, mint valaha.
Ajánlott videók
Ez az utolsó tény, ami igazán kiemelkedik, hiszen nem mondhatnám, hogy játszottam volna hasonlót Szellem trükk, még több mint egy évtizeddel az első megjelenés után is. Az újonnan átdolgozott verzió tartós bizonyítéka a Nintendo hardveres trükkök mostanra hanyatló korszakának. ami arra késztette a fejlesztőket, hogy rengeteg innovatív és kitűnő címet készítsenek, amelyeket ritkán látunk a nagy kiadóktól többé.
Minden összefügg
Szellemtrükk: Phantom Detective szokatlan keresztezése a vizuális regény és a tapintható kirakós játék között. Nagyon világos volt, hogy valami különc dologban vagyok már az elején, amikor találkoztam a történet hősével: egy holttesttel. Igen, egy halott nyomozó helyébe léptem, aki megpróbálta megoldani a saját gyilkosságát az éjszaka végére. Miközben már nem volt testem, amit irányíthatnék, szellemként mozoghattam, aki képes tárgyról tárgyra ugrani, kölcsönhatásba lépni velük túlról, és kommunikálni más szellemekkel. Ez egy vad feltevés, amely olyan vidám, sötét és igazán lebilincselő irányokba vezet, amelyeket soha nem láttam.
Az eredeti kiadást Shu Takumi rendezte, egy kreatív elme, aki leginkább a filmen végzett munkáiról ismert Ace Attorney sorozat. A mai napig, Szellem trükk lehet az ő magnum opusa, amely egy pofonkomédia és egy sötét gyilkossági rejtély közé szúrja a tűt, amely hihetetlenül összetartó. A fejlesztőcsapatnak adott interjújában Takumi elárulta, mitől működik a többszintű sztori ugyanolyan jól.
„Remélem, hogy az új játékosok lehetőséget kapnak arra, hogy teljes mértékben megtapasztalják a két rejtélyes koncepciót Szellemtrükk: Phantom Detective” – mondja Takumi a Digital Trendsnek. „Az első az, hogy a főszereplő Sissel elveszti az emlékeit, és egyetlen éjszaka alatt megpróbálja megfejteni saját halálának rejtélyét. A második a rejtély a karakterek mögött, akikkel találkozik, miközben megpróbálja kideríteni az igazságot a halálával kapcsolatban. Első pillantásra úgy tűnik, egyiküknek sincs köze ahhoz, ami történik, de a dolgok lassan kezdenek összefonódni, ahogy az igazságot keresi.”
Ez 2023-ban még mindig hihetetlenül lenyűgöző teljesítmény, mivel a történet meglepő módon kapcsol össze több vezetést, ami működik. Mindez megindító történetet ad arról, hogy a különböző életek milyen összetett módon kapcsolódnak egymáshoz, láncreakciót hoz létre, amely néha gyanútlan idegeneket is összekapcsolhat, akár tudják, akár nem. És ez a narratíva még a kreatív játékmenetben is tükröződik, amely emlékeztet bennünket arra, hogy az, amit egy játékban csinálsz, mégis kommunikálhat valamit.
DS klasszikus adaptálása
Az eredeti játék a Nintendo DS-t szem előtt tartva készült, mind az érintőképernyőt, mind az egyedi kétképernyős beállítást használva. Ez arra késztette eredeti tervezőit, hogy egy teljesen egyedi játékstílust alkossanak, amely úgy érzi, mintha a klasszikus point-and-click kalandjátékok modern pörgetése lenne. A játékosok húzzák a szellemüket a birtokolható tárgyak között, és interakcióba lépnek velük, hogy befolyásolják a környezetet. Kapcsoljon be például egy ventilátort, majd gyorsan ugorjon egy közeli zászlóhoz egy oszlopon, hogy feljusson rajta, mint egy lift. Minden helyszín egy kicsit Rube Goldberg gépezet, amelyet meg kell oldani, ami hihetetlenül okos rejtvényekhez vezet, amelyek soha nem maradnak el a fogadtatástól.
Ennek a tapasztalatnak a modern konzolokra való eljuttatása bizonyos kihívásokat jelentene, tekintettel a Nintendo DS különös természetére. Végül is hogyan lehet két képernyőnyi információt egybe tömöríteni? A játék fejlesztőcsapatának tagjaival adott e-mail interjúban Atsushi Maruyama remaster igazgató elmondta a Digitalnak. Azok a trendek, amelyek szerint a modern konzolokra való áttérés olyan egyedi problémákat okozott, amelyekkel a legtöbb újrakiadásnak nem kell megbirkóznia val vel.
„A legnagyobb kihívás a játék felhasználói felületének beállítása volt” – mondta Maruyama a Digital Trendsnek. „A játékban az, hogy az információk hol és hogyan jelennek meg, nagy hatással van a játékmenetre. Ezen belül különösen nehéz elem volt a „trükkös” akcióval kapcsolatos információk megjelenítése. Nagyon fontos megérteni, hogy birtoklása után be lehet-e csalni egy tárgyat, és mit tehet. A tervezést a játékos nézőpontjának szem előtt tartásával közelítettük meg, hogy létrehozzuk a játékban látható felhasználói felületet.”
Az átmenet olyan zökkenőmentesen működik, mint ahogyan remélni lehetne, mivel mindig nagyon világos, hogy milyen tárgyakkal tudok kölcsönhatásba lépni, és mi fog történni, ha „trükkös” erőmet használom. Pedig szívesen játszottam volna DS tollal, amikor először megjelent, de a vezérlőrendszer még mindig megőrzi a játék kialakításának tapintható, reaktív jellegét akkor is, ha nem használja a Switch érintőképernyőjét. Ez egy helyesen elkészített DS-port, ami reményt ad, hogy a Nintendo legfurcsább konzoljainak legjobb játékai közül többnek is van esélye a megőrzésre.
Ami még több mint egy évtizeddel később is szembetűnő, az az, hogy ez a játékmenet hogyan kapcsolódik a narratívához. Azt a történetet, amely az elszakadt életekről szól, amelyek váratlan módon befolyásolják egymást, egy rejtvényrendszer támogatja, amelyben a játékosok maguk alakítanak ki sorsváltó láncreakciókat. Ez egy kézzelfogható módja egy mámorító téma megjelenítésének, amely a Nintendo kézi számítógépének egyedi természetéből fakad. Talán jó oka van annak, hogy a modern korban nem játszottam hasonlóval: a hardver, amelyen ma játszunk, egyszerűen nem olyan kreatív.
Az olyan kézi számítógépek, mint a Nintendo DS, furcsa funkciókkal érkeztek, amelyek miatt a fejlesztők átírták a játékkészítés szabályait. Nagyon hiányzik az innováció korszaka, és 10 órán keresztül, Szellemtrükk: Phantom Detective visszahozott egy boldog időszakba, amit azt kívántam, bárcsak jobban értékelném a pillanatot.
Szellemtrükk: Phantom Detective már elérhető Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox egy, Xbox Series X/S és PC.
Szerkesztői ajánlások
- Ghost Trick: A Phantom Detective demója bizonyítja, hogy ez a kultikus klasszikus megállja a helyét
- Capcom Showcase 2023: hogyan nézd meg és mire számíthatsz
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.