Használja ki a 2016-os VR headseteket

click fraud protection
Kilátás a VR headseten keresztül

Függetlenül attól, hogy lángra kap a tömegek – és lefogadom, hogy hamarosan –, a virtuális valóság (VR) már nem a jövőről szól. Közvetlenül az arcod előtt van; valójában az arcodon van. Egykor a játékosok, stréberek, tinédzserek és a hobbira égetően szükséget szenvedők birtoka volt, a VR komoly fényképezési, újságírói és kulturális üzletté vált.

Az egész a Google Cardboard VR-nézegetőjének csaknem két évvel ezelőtti kiadásával kezdődött: ez az apró, olcsó, újrahasznosítható eszköz egymaga egy népszerű új iparágat szült. Először a YouTube VR-támogatása jött, majd a New York Times' tömeges vasárnapi előfizetői terjesztés. Aztán egy sor nagy és kicsi cég – köztük a Samsung, a Microsoft és a Facebook – egy új termékkategória felé fordította figyelmét: a fejre szerelhető kijelzőkre (HMD).

A nap videója

A VR headsetek és rendszerek lehetővé teszik, hogy mindent megtekintsen és részt vegyen a 360 fokos gömb alakú videótól kezdve panorámák Holodeck stílusú magával ragadó virtuális világokba, interaktív játékokba és élményekbe, valamint kibővített valóság.

A Techwalla bemerészkedett a VR néhány távoli birodalmába, miközben különféle HMD-kbe szíjazott; Kipróbáltunk hét legújabb elérhető és hamarosan megjelenő headsetet, és egy darabban újra elkészítettük. Íme, amit láttunk.

Cardboard Virtual Reality Viewer P2 by DODOcase

A Google Cardboard számos klónja közül, amelyeket úgy terveztek, hogy kompatibilis alkalmazásokkal működjenek együtt, a 3,2 uncia-t választottam. DODOcase P2 néző, amely kiváló minőségű hullámkartonból készült és nagy (37 mm-es) bikonvex lencsékkel van tele. Az egység mély oldalsó pajzsokkal rendelkezik, amelyek elősegítik az elmerülést, és minden jelenlegi iPhone és Android okostelefonnal működik. Utazóknak is jó, mert összeesik, majd becsúszik egy lapos karton utazódobozba.

DODOcase

A VR-élmény általában megkívánja a teljes elmélyülést a jelenetben – és egy dobozt az arcunkhoz tartva ez jelentősen elmarad. ideális – de ami pozitívum, az olyan egyszerű eszközökkel, mint a DODOcase, gyorsan ellenőrizheti a dolgokat anélkül, hogy be kellene kötnie első. Univerzális csatlakozója az érintőképernyő kapacitásához egyszerű: csak dugja át hüvelykujját a lyukon, hogy megérintse a képernyőt, amikor alkalmazásokat vagy nézeteket szeretne váltani. Azt tapasztaltam, hogy gyorsan áttekinthetem az olyan szállítók híreit, dokumentumfilmjeit és filmes tartalmait, mint a Vrse, Jaunt, Discovery VR és Ryot. Tartalmuk annyira magával ragadó, hogy néha el is felejtettem, mennyire elfáradt a kezem a néző feltartásától.

DODOcase

A DODOcase szépen szolgálja meglehetősen alacsony technológiájú célját. Ha azonban elmélyült VR-akciókat szeretne folytatni, akkor a piacon a tartósabb és rugalmasabb nézők közül kell választania.

Homido

A Homido szilárd belépő a VR arénában. Könnyű, fekete műanyagból készült, és állítható pántokkal rendelkezik, amelyek a kényelmes és biztonságos illeszkedés érdekében a fej körül és a fejen át csúsztathatók. Ebben a headsetben minden lényegesnek tűnik. Egy nem eltávolítható habpárna béleli ki a bőrrel érintkező részt, így védi arcát az irritációtól. Ez a párnázás a korai használat során elég erősnek tűnik, de nehéz megmondani, mennyire lesz tartós az idő múlásával. Egy szoros klip szilárdan a helyén tartja a telefont, és még a saját vékony tokjában is tudtam tartani a telefonomat; a kliptartó belsejében lévő további párnák megakadályozzák az üveg megkarcolódását. A készüléket egy könnyű, habszivacs védőtáskával szállítjuk, amelyet utazáskor használnak, vagy ha a headsetet szabadnapra adják.

Homido

A Homido olyan nagy telefonokat támogat, mint az iPhone 6 Plus és a Samsung Galaxy S6 Edge Plus. Használat közben nem viselhet szemüveget, mert nincs hely, hogy elférjen a szűk tok mögött. Ehelyett a szuboptimális látású nézők számára az egység három objektívtartó kúpkészletet tartalmaz, amelyeket felcserélhet a látásromlás kompenzálására. Rendkívül rövidlátó vagyok, ezért a rövid kúpokat használtam. Amikor azonban kontaktlencsémet hordtam, áttértem a közepes hosszúságú kúpokra. Állítható tárcsák a headset mindkét oldalán és egy pupilla távolság (IPD) kerék a felső súgó pozícióban a lencséket kényelmesen illeszkedik, hogy a fejhallgató 100 fokos látóterében a részleteket láthassa – és ne láthasson duplán. Kilátás.

Homido

A legtöbb alkalmazás látványa lenyűgöző volt, és úgy éreztem, hogy teljesen jelen vagyok a környezetben. Néha az élmény egy kicsit hátborzongató volt, különösen, ha a jelenetben egy narrátor egyenesen rám nézett. Az optika bizonyos esetekben jobb volt, mint amire számítottam, de másoknál csak úgy-úgy, attól függően, hogy az eredeti videót hogyan forgatták. A játékok általában élesek és tiszták voltak, míg a dokumentumfilmek lágyabbnak tűntek.

Bármely alkalmazás, amely együttműködik a Google Cardboarddal, működik a Homidóval, és a cég két ingyenes alkalmazást kínál az Apple-nél és A Google Play áruházak a népszerű VR-alkalmazások, játékok, 360 fokos videók és képek, valamint a 3D széles választéka felé mutatnak. videókat.

Homido

A 80 dolláros Homido egyetlen hátránya, hogy ha nem akarsz sorban nézni egy videót, vagy ha ki akarsz lépni az egyik általad megtekintett közül néha nincs mód a kijelölések közötti váltáshoz vagy módosításra belülről fejhallgató. Mindegyik alkalmazás másképp épül fel, és bizonyos esetekben a fejmozgások révén bizonyos fokú irányítást tudtam elérni; de más alkalmazásoknál el kellett távolítanom a telefont a klipből, és manuálisan másik választást kellett választanom. A Jaunt dokumentumfilm alkalmazás egy kidolgozott navigációs rendszerrel rendelkezik, amely a telefon giroszkópját használja, hogy fejmozdulatokkal navigáljon. A Bluetooth gamepad, amely csak Android telefonokkal működik, szintén elérhető 15 dollárért.

A Homido egy kiváló minőségű termék, amely a hirdetett módon működik. A fejhallgatónak azonban több bemeneti vezérlőre van szüksége a rugalmasabb és magával ragadóbb élmény érdekében.

Egyesítse a VR-t

Olyan lila, mint Barney, a dinoszaurusz gyerekjáték, a Merge VR egy szuperkényelmes fejhallgató állítható pántokkal, amely úgy működik, mint egy csúcskategóriás Google Cardboard. Hipoallergén hab alapú testének köszönhetően csekély annak a veszélye, hogy megkarcolja vagy irritálja az arcát, vagy károsítja a telefon üvegét vagy a szemüvegét. Bár a Merge VR zűrzavarosabb és nehezebb, mint néhány karcsúbb versenytárs, barátságos megjelenése és hangulata hívogatóvá és elérhetővé teszi az újoncok számára.

Egyesítse a VR-t

A Merge VR szemüveg szinte minden iOS vagy Android okostelefonnal kompatibilis, amelyet az elmúlt két évben értékesítettek. Két állítható gomb – a fejhallgató tetején és alján – lehetővé teszi a vizuális testreszabást, hogy megfeleljen a látásnak. A nézet megfelelő megjelenése némi erőfeszítést igényelt, de ez valószínűleg ugyanúgy az alkalmazások, mint a fülhallgató problémája volt. És mivel nincs mód a vezérlés rögzítésére, a nézet változhat.

A Merge VR egyik előnye néhány rivális headsettel szemben, hogy rengeteg beépített helyet biztosít a szemüvegek számára. A hűtőventilátorok megakadályozzák, hogy a lencsék bepárásodjanak.

Egyesítse a VR-t

Az egység elején található eltávolítható kivágás lehetővé teszi a kiterjesztett valóság alkalmazásaival való interakciót. szabaddá teszi az okostelefon kameráját, így megtekintheti, ahogy a dinoszauruszok az íróasztala körül táncolnak, vagy az asztal tetején ülnek. macskafej.

Egyesítse a VR-t

A headset az Ön által használt telefonra támaszkodik a kijelző kezeléséhez és a mozgáskövetéshez, lehetővé téve, hogy fejével és szemével kövesse a körülötte lévő elemeket, ha nincs kontroller. Néhány konkurens modelltől eltérően azonban a Merge VR a headset tetejébe beépített gombvezérlővel rendelkezik, amely úgy működik, mint egy ujjlenyomat a telefonon, így sokkal könnyebben vezérelhet bizonyos alkalmazásokat. A Merge VR egy külön vezérlő hozzáadását is tervezi, de ez még idén megérkezik. Addig is ugyanazok a gombok, amelyek beállítják a látványt, a telefon képernyőjén is bemenetet biztosítanak a navigációhoz és az egyszerű interaktivitás végrehajtásához, ha az alkalmazás rendelkezik érintési lehetőséggel.

A Merge VR előnyei közé tartozik a rugalmasság, amely elegendő helyet biztosít a szemüveg számára, és érintéses beviteli mechanizmust épít be az egységbe. A látványelemek vezérlése eltolódhat a játék vagy más interaktív munkamenet során, ezért előfordulhat, hogy újra kell állítania a felső és alsó gombokat, hogy éles legyen a látása. A Merge a webhelyén 99 dollárért sorolja fel a szemüvegeket.

Délben VR

Ha olyan headsetet keres, amely túlmutat az alapvető Google Cardboard-élményen, a 89 dolláros Noon VR komoly vetélytársa a szeretetnek. Ez a karcsú, tetszetős, műanyag HMD állítható tépőzáras szalagokkal rendelkezik, amelyek a fülhallgatóba illeszthetők, és balról, jobbról és felülről állíthatók. Nagy látószögű objektívekkel rendelkezik, amelyek támogatják a 95 fokos látómezőt.

Délben VR

Könnyű, 8 uncia, a szemüveg bármilyen 4,5-5,7 hüvelykes telefonhoz illeszkedik, az arc és az orr körül pedig habos hátlap van, hogy megakadályozza a karcolódást és az irritációt. A Noon VR teljes burkolata arányosnak tűnik a kisebb fejek és arcok számára. Az egység felső és alsó negyedében lévő szellőzőnyílások segítenek megelőzni a lencse párásodását.

A telefon egy rögzítőkeretben van rögzítve, ahol szilikon szíj tartja biztonságosan. A kialakításnak köszönhetően a telefon behelyezése és eltávolítása gyors és egyszerű. Az egység alján található támasztó gombok biztosítják, hogy a telefon a headsetben legyen, bár előfordulhat, hogy a megfelelő beállításhoz meg kell mozgatnia.

Délben VR

Az objektívek -8 és +4 dioptria közötti fókuszállítást tesznek lehetővé, a felső gyűrű pedig további segítséget nyújt a megfelelő fókusz megtalálásához. A gyűrű segítségével többnyire tisztán láttam anélkül, hogy kettős látást tapasztaltam volna; de még a nagy teljesítményű asztigmatizmus elleni kontaktlencséimnél is sok pixelezést vettem észre a nagy felbontású iPhone 6S-en, függetlenül attól, hogy mennyit állítottam be a lencséket. Másrészt kontaktlencse viselése nélkül is nagyon tisztán tapasztaltam néhány videót.

Az egyik hátrány, amit észrevettem, egy enyhe fényszivárgás a tetején, miközben videókat néztem: Amikor eltávolítottam az okostelefont, a fény közvetlenül az orr felett áramlott be. Ha megtekintés közben az előlapot rögzítve tartja, ez elkerülhető.

Délben VR

A Noon VR-nek nincsenek fizikai gombjai; mindent szoftver vezérel. A headset egy dedikált alkalmazást használ, amelyet a dobozban kapott regisztrációs kód megadása után tölt le. Ez az alkalmazás, amely a fejkövető technológiát használja, elég jól működött, és lehetővé tette számomra, hogy sok mindent kezeljek vezérlők – beleértve a fényerőt, a hangerőt, a képarányt, a formátumot és a videonavigációt – kizárólag fejjel mozgások.

Egy alkalmazás átirányításához koppintson a telefon közepére, és minden látható a jelenet közepére ugrik. Érintse meg kétszer a vezérlők megtekintéséhez és beállításához. Sajnálatos módon a fejkövető funkció nem működött a Google Cardboard alkalmazásával, a Vrse-vel vagy más olyan alkalmazásokkal, amelyeket próbáltam, és amelyek megfelelnek a saját szabványuknak. Következésképpen egy másik videó megtekintéséhez a Vrse-ben el kell távolítania a telefont a headsetből, ki kell választania egy másikat, majd újra be kell helyeznie. A legtöbb okostelefon-alapú fejhallgatóhoz hasonlóan a fejkövetés és a látásélesség a telefonba épített specifikációktól függ.

Bár a Noon VR alkalmazás iOS-re és Androidra korlátozott számú választással rendelkezik, lehetővé teszi a videók saját megtekintését. könyvtárat, letöltheti a kiválasztott elemeket más felhasználóktól, és megoszthatja saját videóit a Noon VR közösséggel saját feltöltése révén szolgáltatás. A Noon VR emellett egy listát kínál azokról az alkalmazásokról és játékokról, amelyeket ajánl.

Tetszik a Noon VR dizájnja; de végül az egyetlen optimális alkalmazás, amellyel működött, a sajátja volt. Ez a korlátozás és a pixeles képminőség egyes alkalmazásokban visszatartja.

Samsung Gear VR

A Samsung Gear VR úgy nézhet ki, mint más okostelefon-alapú VR headset, de ne hagyja, hogy a látszat megtévessze. Hasonlít a többi HMD-re, mivel a VR tartalmat egy fülhallgatón keresztül, okostelefonon keresztül tekintheti meg. A szóban forgó okostelefon azonban a Samsung készülékflottájának egy kis részhalmaza közé tartozik, amely képes futtatni az Oculus szoftverrel hajtott alkalmazásokat. Ez önmagában egy osztályba sorolja. A Gear VR az egyetlen headset, amely hardveres kapcsolatot biztosít a telefonnal – ez jelentős előny a funkcionalitás és a vizuális minőség terén.

Ha készen áll a virtuális világokba való utazásra, helyezze be telefonját a HMD dokkolóba. Azonnal elindítja az Oculus Home-t, egy VR tartalomportált, amely bővelkedik alkalmazásokban, filmekben és játékokban. A fejhallgató széles, 96 fokos látómezeje és 54-70 mm-es IPD-lefedettsége kiváló optikát biztosít, mint a többi telefon alapú modellel. 11,2 uncia-jával nem túl könnyű, de annyira jól megtervezett, hogy mindenesetre jól érzi magát az arcodon.

Samsung Gear VR

Maga a headset sokkal jobb vezérlést kínál, mint az összes telefonhoz használható általános fejhallgató. A hardver több vezérlővel is rendelkezik, mint az átlagos Cardboard klón: a Samsung a jobb felső sarokban négyirányú érintőpadot párosít egy dedikált vissza gombbal a kihangosított navigációhoz. A megemelt középpont megkönnyíti a navigációt; és amint eligazodik a fejhallgatóhoz, természetesen eligazodhat a kezelőszervek között. Az Oculus szoftvert kifejezetten a Gear VR-hez (valamint a turbóhajtású Oculus Rifthez) tervezték.

A beállítás különbözik a többi telefon alapú fejhallgatótól a hardver kapcsolat miatt telefon és headset a bal oldalon található mikro-USB-dokkon keresztül, amely a helyére kattan a műanyag tartóval jobb. A headset beépített gyorsulásmérője, giroszkópja és közelség-alapú érzékelői a késleltetés csökkentésével és a teljesítmény növelésével fokozzák az élményt.

Hátránya, hogy viszonylag kevés Samsung készülékkel működik – Galaxy Note 5, Galaxy S6 Edge Plus, S6 és S6 Edge. Kifejezetten azokhoz a telefonokhoz készült AMOLED kijelzőkhöz készült, amelyek kiváló színeket, tisztaságot és teljesítményt nyújtanak. Ennek ellenére 99 dollárért az ár meglehetősen versenyképes.

Samsung Gear VR

Néhány rugalmas tépőzáras heveder – a háton és a fejtetőn – segít a Gear VR biztonságos tartásában. Ha akarja, viselhet szemüveget, a tetején található fókuszkerék pedig lehetővé teszi a nézet beállítását a látása szerint. Gyakorlati tesztelésem során a Gear VR objektívek (a nagy felbontású Galaxy S6 Edge Plus-szal használva) a legtisztább képminőséget produkálták az általam kipróbált telefon alapú fejhallgatók közül.

Samsung Gear VR

Egy órányi alkalmazások nézegetése, játék és tévéműsorok nézése után azt vettem észre, hogy a telefon eléggé felforrósodott. Az újabb Samsung S7 beépített folyadékhűtő rendszerével segít megelőzni a túlmelegedést.

Samsung Gear VR

A Samsung Gear VR remek példája egy olyan középpiaci terméknek, amely csúcskategóriás funkciókat kínál alacsony áron. Ha rendelkezik valamelyik Samsung telefonmodellel, amellyel működik, szerencséje van.

Oculus Rift

Ha ismeri a Oculus Rift DK2 A tavalyi évtől – a kiadás előtti verziót csak a fejlesztők terjesztették –, érdemes megjegyezni, hogy az új fogyasztói Rift sokat továbbfejlesztett. Valódi fogyasztói termék, ez a számítógéppel összekapcsolt HMD sokkal karcsúbb, bár aligha könnyű, 17 uncia. Stílusos fekete műanyag burkolattal rendelkezik, amely illeszkedik a koponyához, állítható fejpánttal, amely rugós mechanizmussal húzódik meg. HDMI- és USB-kábelei mostantól egyetlen burkolatban találhatók, és a kábelköteget is áramvonalasították. Nyilvánvaló, hogy a Rift mélyreható metamorfózison ment keresztül, mióta 2012-ben megjelent a Kickstarteren, mielőtt a Facebook 2014-ben megvásárolta volna.

Oculus Rift

Érdemes egy kis finomságot alkalmazni az egység felhelyezése és eltávolítása során: ahelyett, hogy beszorítaná vagy letépné. a fejét, könnyedén be- és kiléphet belőle a keret beállításával és a fejére csúsztatva hátulról előre mozgalom. A nyilvános kiadás nagy fejlesztése a fejhallgatóba kényelmesen beépített, lehajtható fejhallgató. Semmi sem tűnik kínosabbnak, mint amikor mindent egy fejre szerelhető kijelzőbe helyezek, majd fejhallgatóval kell kiegészíteni, de a Rifttel ezt megteheti. Ha jobb fejhallgatója vagy fülhallgatója van, mint a Rift, akkor becserélheti. Számomra a minden az egyben kialakítás az optimális.

Oculus Rift

A Rifthez tartozik még egy kameraérzékelő is, amely segíti a fejkövetést, egy Oculus Remote a navigációhoz és a játékmenethez, egy Xbox One kontroller és rengeteg kábel, hogy mindent összekapcsoljon. Magába a headsetbe nincsenek beépítve kezelőszervek. És bár hordása közben is mozoghat, a Riftet úgy tervezték, hogy kényelmes legyen az ülés, így a forgószék jól működik.

Oculus Rift

Az Oculus Rift látványvilága kiváló: A kijelző 2160 x 1200 pixeles felbontású Dual OLED kijelzőkkel (mindegyik szem 1080 x 1200), 90 Hz-es frissítési gyakorisággal és 110 fokos látómezővel. Tehát amikor követed a Chronos hősét vagy az EVE: Valkyrie akcióit, úgy érzed, hogy ott vagy. Egyetlen gombos vezérlő segítségével rákattintva elindíthatja vagy befejezheti a VR-munkamenetet.

Oculus Rift

Számos pozitív élményem volt a Rifttel kapcsolatban, és a kényelem, a jelenlét és az elmerülés fontos aspektusaiban jeleskedett, de mindig tudtam, hol vagyok. Az agyamat nem csalták meg azzal a gondolattal, hogy máshol vagyok, mint egy bemutató állomáson. Ez részben a kézi vezérlőnek volt köszönhető, amely lehetővé tette számomra, hogy alapvetően tudatosan uraljam a jelenetet. Arra számítok, hogy a Rift élmény még valósághűbb lesz, amikor az Oculus kiadja a várva várt érintésvezérlők ezen a nyáron.

Oculus Rift

A Rift március 28-án jelent meg 599 dollárért, és a cég külön árulja a kontrollereket, még nem bejelentett áron. Vásárolhat kompatibilis számítógépet csomag részeként vagy külön az Asustól, a Dell-től vagy az Alienware-től, amelyek mindegyike különleges árukat kínál. Rift-centrikus konfigurációk körülbelül 1000 dollárért.

Jelenleg az Oculus Rift a legmodernebb VR. Ha lehetősége van látni és megtapasztalni, akkor rá fog jönni, hogy megéri a ráfordított időt és erőfeszítést. Ráadásul az Oculus gondoskodott arról, hogy van rengeteg cucc hogy láss és csinálj.

HTC Vive

Merre vagy? Érdemes kétszer is meggondolni, mielőtt megválaszolná ezt a kérdést, különösen, ha történetesen egy Vive (a kaptárra rímel) HMD-t visel, amelyet a HTC és a Valve videojáték-vállalat nemrég adott ki. Amikor ezt a gótikus kinézetű maszkot az arcára csúsztatja, azonnal eljut a választott világba. Így dicsérem a Vive által generált magával ragadó környezetet, egyedülálló álló és sétáló kialakításával. 2160x1200 kombinált felbontás, 90 Hz-es frissítési frekvencia és kiterjesztett látómező 110 fokban közvetlenül felveszi a versenyt az új Oculus Rifttel, miközben másfajta teljesítményt nyújt tapasztalat.

HTC Vive

Azok számára, akik komolyan gondolják a VR megtapasztalását, a Vive egy számítógéppel összekapcsolt virtuális valóság mestere. De ahhoz, hogy hasznot húzzon ebből a túlvilágiságból, nagy, 15 x 15 láb méretű üres térre van szüksége, nehogy kitörje a nyakát az állólámpán zuhanva.

Az Oculus és a Sony elegáns fejhallgatóival ellentétben a Vive előlap szörnyeteg a világűrből kinézetű, párosítva mozgásvezérlők készlete, amelyek kéznyújtásként működnek, lehetővé téve a megfogást és a manipulálást tárgyakat. A cserélhető habbetétek és orrpárnák kényelmesebbé teszik a készüléket, és szemüveget is elférnek benne. A headset előlapján található 32 behúzott infravörös követési pontot egy kis előlapi kamera kíséri, amely az egység előlapjába van beágyazva. Egy pár fülhallgató és néhány mozgásérzékelő bázisállomás egészíti ki a csomagot. És ne felejtse el, hogy a futtatásához nagy teherbírású számítógépre lesz szüksége.

HTC Vive

A demó, amelyben részt vettem, kevésbé tűnt kényelmesnek és csiszoltnak, mint amire számítottam. Kellett egy kis munka, hogy felcsavarjam ezt az impozáns szerkezetet az apró gombostűfejemre; és amikor rögzítették, azonnal éreztem a súlyát.

A Vive mozgásvezérlői, valamint a szoba méretű álló és járási képességei a HMD vonzerejének nagy részét képezik. Ez nem az öccse játékvezérlője – vagy az Oculus Rifté, ami azt illeti. A vezérlők haptikus visszacsatolású érintőpadjai, markolatai, triggerei és gombjai a kulcs a Vive természetes érzéséhez. A látható és hallható környezet közvetítése mellett a tapintható visszajelzés fokozza a jelenlét általános érzését azáltal, hogy érintést ad a keverékhez.

HTC Vive

Hülye akarsz félni? Próbáld ki az újat Everest VR a HTC Vive-val. Az Everest élmény, nem játék – és félelmetes volt. Ha félsz a magasságtól, előfordulhat, hogy nem tudsz túljutni rajta. Számomra túl valóságosnak tűnt, ahogy próbáltam talpon maradni, annak ellenére, hogy a fülembe fújt a viharos szél, és nehezen ragad meg egy fagyott kötélhidat – amely egyáltalán nem tűnt biztonságosnak – a havas hegy oldalában. hatalmas esés. Egy hamis mozdulat, és már történelem. Ez az első alkalom, hogy őszintén megijedtem a VR-től, és biztos vagyok benne, hogy minden megfigyelő, aki végignézi a demót, röhöghetett. De nem hallottam őket.

HTC Vive

A HTC Vive többe kerül, mint a Rift – 799 dollár a headsetért és legalább 1000 dollárért kompatibilis számítógép. A fejhallgatóval és számos kiegészítővel együtt szállítjuk: két vezeték nélküli vezérlő, egy pár bázisállomás a térbeli adatok mérésére, egy linkdoboz, amely a headsetet a számítógéphez csatlakoztatja, és fülhallgatók. A HTC szoftvereket (Job Simulator, Fantastic Contraption és Tilt Brush) is tartalmaz a csomagban.

Ha jelenlétet és elmélyülést keres, ne keressen tovább.

Sony PlayStation VR

Beszéljünk az elegánsságról: A PlayStation VR (PSVR) egy gyönyörűen megtervezett, szinte csinos HMD, amely mélyen magával ragadó élményeket nyújt. Könnyű fejhallgató, amely természetesen és kényelmesen illeszkedik a ládán, egyetlen pánttal rögzíthető, a fejrész előre-hátra mozgatásával pedig gombkioldó segítségével állíthatod be az illeszkedést. A szemlencse külön mozog, a lencsék alatt található másik gomb vezérli.

PlayStation VR

Ellentétben az Oculus Rifttel, amely okosan integrál egy fejhallgatót az egységbe, a PSVR-hez saját magával kell hoznia. A PSVR együttműködik a céggel PlayStation 4 játékkonzol és dedikált Mozgásvezérlők mozgatása— 18 ezredmásodpercnél rövidebb késleltetésű kézi pálcák. 5,7 hüvelykes OLED 1080p kijelzője akár 120 képkocka/másodperc sebességgel fut.

A headset körül elhelyezett kilenc jellegzetes kék LED-fény hűvös űrkorszaki megjelenést kölcsönöz neki, és lehetővé teszi a PlayStation külső kamerája számára, hogy a fények követésével rögzítse az Ön fejfordulását. A Move Motion Controllerekkel való munka mellett a denevér alakú DualShock gamepad segítségével navigálhat a PSVR-térben: Mindkettőben LED-ek találhatók, amelyekkel a kamera követni tudja.

Az egész hatást egészen magával ragadónak találtam, de mindig pontosan tudtam, hol vagyok, amikor nem fotorealisztikus környezetben játszottam.

PlayStation VR

Az egyik demójáték, a Waltz of the Wizard megköveteli, hogy megfogjon és felemeljen egy kis varázslattal megrakott labdát, és bedobja egy üstbe. Ha a kezünket a bájitalba mártjuk, az bizonyos erőkkel ruházza fel, például képes átalakítani a szobában lévő többi tárgyat, ha csak megérinti őket. Kicsit hibás volt – néhányszor meg kellett próbálnom megfogni a kis labdát –, de így is lebilincselő élmény volt. Egy másik nagyszerű interaktív film/játék PlayStation számára Gary the Gull, egy gyors beszédű rajzfilmes sirály, aki tökéletesítette a verbális háromlapos monte művészetét. Ez Gary világa, és te benne vagy, de ő egy sirály, szóval figyeld az ebédedet.

A PlayStation VR életképes alternatívának bizonyulhat az Oculus Rift és a HTC Vive helyett azok számára, akik vágyik a VR-élményre anélkül, hogy egy új kompatibilis Windows PC felszerelésének vagy vásárlásának előzetes költsége lenne. A PSVR normál PlayStation 4-en fut, a csomagok ára körülbelül 500 dollár.

PlayStation VR

A Sony PlayStation VR a tervek szerint októberben jelenik meg 399 dolláros áron. PlayStation 4-gyel és egyéb kiegészítőkkel kombinálva a teljes rendszer körülbelül 800 dollárba kerül. A Sony jelentése szerint több mint 230 fejlesztővel dolgozik együtt az egységhez tartozó játékokon.