A videojátékokból való beégés nem jelent problémát a legtöbb ma készült HDTV-nél.
Korábban a videojáték-rendszerekről ismert volt, hogy károsítják a televíziókészülékeket, de a televízió felépítésében bekövetkezett változások gyakorlatilag megszüntették azt az aggodalmat, hogy egy videojáték károsítaná a HDTV-t.
Ok
A nagyfelbontású televíziók előtt szinte minden televíziókészüléket katódsugárcsövekkel (CRT) készítettek. Ezek a CRT televíziók foszfor alapú kijelzőt használtak, aminek számos korlátozása volt. Az egyik ilyen korlátozás az volt, hogy érzékeny volt a „beégésre”, vagyis a túl sokáig megjelenített kép szellemképére. Mivel a HDTV-k előtt népszerű videojátékok gyakran csak ritkán mozgó statikus képeket tartalmaztak, mint például a pontszámok kijelzője, ezért hírnevet szereztek a televíziókészülékek tönkretételéről.
A nap videója
Megoldás
A legtöbb HDTV másképp épül fel, mint a hagyományos CRT-készülékek. Az LCD, LED és DLP HDTV-k nem használnak foszfor alapú kijelzőket, így teljesen kiküszöbölhető a videojátékok vagy más statikus képek miatti beégés miatti aggodalom. Az állóképet egy ilyen HDTV-n napokra szüneteltetheti anélkül, hogy szellemkép vagy beégett kép keletkezne.
Plazma TV-k
A plazmatévék, amelyek még mindig foszfor alapú kijelzőket használnak, az egyetlen olyan HDTV típus, amely érzékeny a videojátékok okozta károsodásra. A beégés jellemzően csak az első 100 használati órában fenyeget. Ezen idő letelte után a statikus kép által okozott beégett kép általában néhány órán belül eltűnik.