Izgubit ćete podatke u oblaku ako vaša Nintendo Switch Online pretplata istekne

Hogwarts Legacy najnovija je i najveća avantura u čarobnom svemiru Harryja Pottera. Smještena u 1800-e, priča se fokusira na generičnog učenika pete godine koji ima zadatak srušiti nadolazeću pobunu Goblina između svojih školskih obaveza. Za Potterheade svih uzrasta, igra koja im omogućuje da putuju hodnicima Hogwartsa, nauče svoje omiljene čarolije iz knjiga i filmova, a borba protiv neprijatelja poput mračnih čarobnjaka, trolova i zmajeva je apsolutna san.

Igra je lansirana na PlayStation 5, Xbox Series X i PC u veljači. Iako su recenzije bile različite, dugogodišnji obožavatelji u gomilama su uskočili u svijet čarobnjaka — do danas je prodano više od 15 milijuna primjeraka igre. Nažalost, igrači na vrhunskim konzolama bili su jedini koji su neko vrijeme imali pristup igri. Umjesto pokretanja na svim platformama istovremeno, izdanje Hogwarts Legacyja je odgođeno.

Ako ste se nadali da je nova Nintendova konzola upravo na pomolu nakon izlaska The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, razmislite ponovno. Nintendo je potvrdio da ne planira izdavati novi hardver u sljedećih 12 mjeseci.

Nintendo je 9. svibnja s investitorima podijelio svoje financijske rezultate za prošlu fiskalnu godinu. Prodaja konzola i softvera malo je zaostala u odnosu na prethodnu godinu, a Nintendo je za to zaslužan nestašica poluvodiča i slabija sezona godišnjih odmora. Gledajući u sljedeću godinu, tvrtka se nada prodati 15 milijuna novih Nintendo Switch konzola povrh 125,62 milijuna koje su već dostupne. Sve te prognoze temelje se na postojećem hardveru, prema izvješću Bloomberga.

Uoči izlaska igre The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, pravo je vrijeme za osvrnuti se na prisutnost stamene Nintendove serije na Nintendo Switchu. Od Breath of the Wild do mnoštva klasika na Switch Onlineu, to je vjerojatno najbolja konzola za svakog obožavatelja ove serije. Ipak, postoji jedna Switch ekskluziva koja je možda proletjela ispod vašeg radara i vrijedi je pogledati prije Tears of the Kingdom. Ta igra je Cadence of Hyrule: Crypt of the Necrodancer s The Legend of Zelda.
Sve o Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer Ft. Legenda o Zeldi - Nintendo Switch
Besplatno za članove Nintendo Switch Online do 7. svibnja i dostupno uz 50% popusta na eShopu kroz lansiranje Tears of the Kraljevstvo, ova je igra rijedak slučaj da Nintendo surađuje s nezavisnim studijem za projekt vezan uz jedan od njegovih najvećih franšize. Rezultat je igra Zelda koja se proširuje na akcijsku formulu temeljenu na ritmu uspostavljenu u hitu Crypt of the NecroDancer Brace Yourself Games iz 2016. godine.
Iako se ovaj roguelite ne igra kao bilo koja druga Zelda igra, donosi neke dizajnerske odluke koje podsjećaju na najlegendarnije naslove serije. To će, kao i njegova ritmička priroda, djelovati osvježavajuće uoči ambiciozne i sistemski teške avanture otvorenog svijeta Tears of the Kingdom. Ako je niste igrali, isprobajte Cadence of Hyrule dok je besplatna.
Jedinstvena avantura
Kao križanje između Crypt of the Necrodancer i The Legend of Zelda, igra počinje tako što protagonist NecroDancera Cadence biva odveden Hyruleu. Ona brzo nadahne Linka ili Zeldu da istraže svijet i uzvrate protiv Octava, koji je uspavao Hyruleova kralja čarobnom lutnjom. Oni koji više vole minimalističke priče ranijih igara u serijalu, uživat će u tome koliko brzo igra uvodi igrače u ritmičku akciju. Ljudi koji mole Nintendo da Zeldu omogući igranje u Tears of the Kingdom također će cijeniti to što mogu igrati većinu igre kao ona ako žele.

Čin igranja Cadence of Hyrule je mjesto gdje stvari postaju stvarno zanimljive, jer kombinira stare i nove ideje kako bi se stvorilo nešto što je poznato, a opet osvježavajuće. Počevši od novog, ovo je ritmička igra u kojoj se igrači moraju kretati i napadati neprijatelje u ritmu. Franšiza Zelda poznata je po svojoj glazbi, a Cadence of Hyrule to u potpunosti iskorištava uključivanjem verzija nekih od najvećih hitova serije. Sve dok ne dobijemo igru ​​nalik Theatrhythmu za Zelda glazbu, ovo je igra koju obožavatelji kultne glazbene podloge franšize ne mogu zanemariti.
Skakanje od pločice do pločice u ritmu prilično je jednostavno za razumjeti, ali može postati prilično teško jer igrači također moraju uzeti u obzir činjenicu da se svaki neprijatelj također kreće i napada u ritmu. S obzirom na to da će igrači vjerojatno puno umrijeti, igra je strukturirana kao roguelite gdje se neke tamnice generiraju proceduralno (kao i svijet svaki put kada pokrenete novu datoteku). Predmeti se mogu pronaći ili kupiti s rupijama kako bi se igračima pomoglo tijekom pojedinačnog trčanja, dok se dijamanti skupljaju u tamnicama ili se čišćenjem zaslona od neprijatelja mogu potrošiti na trajnije nadogradnje.
Ovo može zvučati zastrašujuće, ali opcije igranja poput postavljanja kontrolera da vibriraju u ritmu ili dopuštanja neprijateljima da se kreću samo kad vi to učinite mogu olakšati. Većina obožavatelja Zelde također bi se trebala osjećati kao kod kuće s obzirom na to kako su dizajnirani drugi dijelovi Cadence of Hyrule.
Ali još uvijek poznat osjećaj

Na stranu kretanje i borba temeljena na ritmu, ovo je klasična Zelda akcijsko-avanturistička igra od vrha prema dolje s estetikom, prezentacijom i ikonografijom po kojoj je serija nekad bila poznata. Poznatost u smislu posjećenih lokacija, neprijatelja s kojima se borio i dobivenih predmeta čini te različite elemente lakšim za prihvaćanje. Također je novo vidjeti da se elementi iz post-2D Zelda igara pojavljuju u ovom stilu, poput Skull Kida putem DLC-a.
Pokazuje koliko je osnovna Zelda formula podatna i dobro dizajnirana jer se i dalje čini vjernom unatoč svojoj ritmičkoj prirodi. Dok Breath of the Wild i Tears of the Kingdom masivni otvoreni svjetovi i duboki sustavi igranja impresionirati, također su kod nekih stvorili čežnju za klasičnije strukturiranim Zelda iskustvom navijača.